On this page
- Respuesta rápida
- Datos clave
- Las diez emociones
- Cómo conseguir Emociones Destiladas
- Cómo ungir
- Qué puedes ungir
- Lista de comprobación antes de usar
- Resultados según la necesidad de la build
- Qué ungen las builds
- Evidencia de la comunidad
- Vídeo y marcas de tiempo
- Problemas y respuestas directas
- Contenido relacionado
- Historial de parches
- Fuentes y verificación
Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Anointing · Delirium · Crafting
QUICK ANSWER
Respuesta rápida
Mantén Alt sobre un Notable del árbol de pasivas para ver su combinación exacta de 3 Emociones.
Las Piedras de Camino podían ungirse en versiones antiguas, pero la actualización de contenido 0.4.0 eliminó esa opción. Las unciónes actuales de Emociones Líquidas son para Amuletos.
Un Notable lejano a la ruta de tu árbol sin gastar el punto de pasiva correspondiente.
No unjas un Notable que ya tengas asignado en el árbol - no se acumulará.
Confiar en vídeos antiguos que muestren unción de Piedras de Camino o un menú de unción diferente.
QUICK FACTS
Datos clave
- Tipos
- 10 Emociones Destiladas
- Desesperación, Asco, Codicia, Ira, Sufrimiento, Paranoia, Culpa, Envidia, Miedo, Aislamiento.
- Fuente
- Contenido de Delirio
- Caen de mapas de Delirio, Simulacro y el Intercambio de Moneda.
- Objetivo
- Amuletos
- Amuleto = pasiva Notable; la unción de Piedras de Camino se eliminó en la 0.4.0.
- Orden
- Importa (de izquierda a derecha)
- La combinación y su orden deciden el resultado.
ITEM FAMILY
Las diez emociones
Cada Emoción Destilada se asigna a un grupo de pasivas. Las tres que combinas, en orden, eligen el resultado para un Notable de Amuleto.
Agresión
Ira Destilada
Monstruos mágicos / estadísticasEn combinaciones de Amuleto se inclina hacia estadísticas agresivas o defensivas (por ejemplo High Alert y Parrying Motion).
Crítico
Miedo Destilado
Mods raros / críticoEn combinaciones de Amuleto aparece en pasivas centradas en crítico como Stormcharged.
Utilidad
Envidia Destilada
Piedras de afilar / frascosEn combinaciones de Amuleto aparece en pasivas centradas en frascos como Heavy Drinker.
Rareza
Codicia Destilada
Mayor rareza / evasiónEn combinaciones de Amuleto se empareja con Ira para pasivas de evasión como High Alert.
Simulacro
Desesperación Destilada
Hallazgo de tablilla / velocidadEn combinaciones de Amuleto aparece en pasivas de velocidad de ataque como Deep Trance.
Restantes
Asco / Sufrimiento / Paranoia / Culpa / Aislamiento
Efectos especializadosCada una completa combinaciones Notables específicas. Consulta la vista previa Alt en el juego para el conjunto exacto.
ACQUISITION
Cómo conseguir Emociones Destiladas
Las emociones provienen casi por completo de contenido de Delirio.
Mapas de Delirio
Corre mapas con el modificador de Delirio; cada recompensa garantiza al menos una Emoción Destilada, escalando según el tiempo que permanezcas en la niebla.
Simulacro
Contenido de oleadas del endgame que deja emociones y esquirlas.
Bano de Refundición
Combina tres de la misma Emoción de nivel inferior en una de nivel superior.
Intercambio de moneda / comercio
Compra las Emociones específicas que necesitas de otros jugadores.
USE FLOW
Cómo ungir
Encuentra el Notable
Abre el árbol de pasivas, mantén Alt sobre un Notable para ver su combinación y orden de 3 Emociones requeridos.
Abrir la Unción
Haz clic derecho con cualquier Emoción Destilada para abrir la ventana de Unción / Decantador.
Coloca los objetos
Pon el Amuleto en la ranura superior y las tres Emociones en las ranuras inferiores de izquierda a derecha.
Unge
Confirma la pasiva con nombre y luego Unge. El resultado es un implícito de objeto en el Amuleto.
VALID TARGET MATRIX
Qué puedes ungir
Los Amuletos reciben una pasiva Notable. Las Piedras de Camino ya no pueden ungirse con Emociones Líquidas tras la actualización de contenido 0.4.0, y los anillos u otro equipo no son objetivos válidos.
| Target | Amuleto | Piedra de Camino | Anillo | Note |
|---|---|---|---|---|
| Pasiva Notable | Sí | No | No | Otorgada como implícito |
| Modificador de mapa | No | No | No | Eliminado en 0.4.0 |
| ¿Ya está en el árbol? | Desperdicia la unción | N/A | No | No asignes dos veces |
PRE-USE CHECKLIST
Lista de comprobación antes de usar
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Notable aún no asignado Confirma que el Notable no está en la ruta de tu árbol de pasivas. | La unción no se acumula con el nodo del árbol. | Elige un Notable fuera de tu ruta. | |
| Combinación y orden correctos Vista previa Alt del Notable; empareja las tres Emociones de izquierda a derecha. | El orden incorrecto da un resultado distinto (o no deseado). | Vuelve a comprobar la vista previa antes de Ungir. | |
| El amuleto es el que conservas El encantamiento es permanente hasta que se re-unja. | Re-ungir lo sobrescribe. | Usa tu mejor Amuleto. |
OUTCOME ANALYSIS
Resultados según la necesidad de la build
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Build de elementales críticos | Stormcharged (Miedo/Miedo/Envidia) para daño elemental crítico | Low | Lanzadores/ataques críticos | Low Unción crítica genérica potente |
| Evasión / supervivencia | High Alert (Ira/Ira/Codicia) a vida completa | Low | Builds de evasión | Low Buena unción defensiva |
| Build que depende de frascos | Heavy Drinker (Envidia/Envidia/Envidia) para efecto de frasco | Low | Usuarios de frascos | Low Combinación barata de la misma emoción |
| Necesidad de velocidad de ataque | Deep Trance (Miedo/Ira/Desesperación) para velocidad de ataque | Low | Builds de velocidad de limpieza | Low Útil para la velocidad de mapa |
BUILD USAGE
Qué ungen las builds
La unción brilla cuando un Notable queda lejos de tu ruta. Empareja el Notable con tu plan de daño y defensa.
Elementales críticos
Stormcharged (Miedo/Miedo/Envidia) para +daño elemental crítico tras un crítico.
Evasión / tanque
High Alert (Ira/Ira/Codicia) para evasión y umbral de aturdimiento a vida completa.
Builds de bloqueo
Parrying Motion (Ira/Miedo/Ira) para probabilidad de bloqueo y velocidad de movimiento.
Frascos / sostenimiento
Heavy Drinker (Envidia/Envidia/Envidia) para efecto de frasco y recuperación de vida.
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
Ungí un Notable que ya tengo en el árbol - ¿se acumuló?
Un jugador ungió un Notable que tenía asignado, esperando el doble de valor.
La unción otorga el Notable como un implícito de objeto; no se acumula con el mismo nodo del árbol. La unción se desperdició.
Unge solo Notables que NO tengas asignados en el árbol.
¿Por qué los vídeos antiguos muestran la unción de Piedras de Camino de forma distinta?
Los jugadores siguieron guías desactualizadas que describían un sistema antiguo separado.
La unción de Piedras de Camino se eliminó en la actualización de contenido 0.4.0; las unciónes actuales de Emociones Líquidas solo apuntan a Amuletos.
Usa la ventana de Unción actual del juego; ignora las antiguas guías solo para Piedras de Camino.
video
Vídeo y marcas de tiempo
Friendly Frenzy Games
Cómo Ungir tu Amuleto en Path of Exile 2
Unción de amuleto paso a paso con el Decantador de la Locura.
What to watch for: Mira la búsqueda de combinación y los pasos de Unción.
Open source ↗NoSweatCs
Unción de Amuletos - Path of Exile 2
Explicación clara del sistema de unción y las combinaciones.
What to watch for: Buena referencia para elecciones de Notables específicas de build.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas y respuestas directas
Apareció el Notable incorrecto
Direct answer: El orden de las tres Emociones era incorrecto, o el conjunto era incorrecto.
- Vuelve a comprobar la vista previa Alt; empareja de izquierda a derecha exactamente.
La unción no se acumuló con el árbol
Direct answer: La unción es un implícito de objeto y no se acumula con el nodo del árbol asignado.
- Unge solo Notables fuera de tu ruta.
La guía antigua muestra un menú distinto
Direct answer: El flujo cambió en la 0.5; usa la ventana de Unción actual.
- Sigue el Decantador de la Locura del juego, no vídeos antiguos.
PATCH HISTORY
Historial de parches
El flujo de unción se rehízo para Amuletos; la unción de Piedras de Camino se eliminó en la actualización de contenido 0.4.0.
Las Emociones Destiladas siguen siendo la moneda de unción; el sistema de diez emociones y el flujo del Decantador de la Locura están vigentes.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y verificación
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

