On this page
- Respuesta rápida
- Datos rápidos
- Familias de esencias y qué otorgan
- Modificadores de nivel por clase de objeto de las esencias
- En qué objetos funciona una Esencia
- Cómo conseguir Esencias
- Artesanía con Esencias
- Cómo usar una Esencia
- Lista de comprobación previa al uso
- Resultados esperados por escenario
- Análisis de riesgo
- Qué builds dependen de las Esencias
- Evidencia de la comunidad
- Vídeo y marcas de tiempo
- Problemas y respuestas directas
- Contenido conectado
- Historial de parches
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Crafting · Targeted Crafting · Essence
QUICK ANSWER
Respuesta rápida
Las esencias Perfect y Corrupted pueden borrar un modificador que querías conservar; ese es el riesgo principal.
Un Augurio de Sinistral o Dextral Crystallisation limita qué lado (Prefijo o Sufijo) se permite eliminar a una esencia Perfect/Corrupted.
Artesanía dirigida: un modificador defensivo, elemental o de vida específico que no puedes obtener con fiabilidad con monedas aleatorias.
El Augurio de Sinistral/Dextral Crystallisation al usar esencias Perfect o Corrupted en un objeto que ya tiene buenos modificadores.
La base es un Raro terminado donde perder cualquier modificador actual arruinaría el objeto.
QUICK FACTS
Datos rápidos
- Niveles
- Lesser → Normal → Greater → Perfect
- Un Orbe Vaal usado en el monstruo atrapado con la Esencia puede promover una Perfect a una esencia Corrupted.
- Lesser/Normal/Greater
- Mágico → Raro + 1 mod
- Añaden un modificador garantizado y promueven el objeto a Raro.
- Perfect
- Raro: elimina 1 mod aleatorio, añade 1 mod fuerte
- El modificador eliminado es aleatorio salvo que esté activo un Augurio de Crystallisation.
- Fuente
- Monstruos de esencia en mapas
- Las prisiones cristalinas generan un monstruo atrapado; matarlo suelta la esencia mostrada.
ITEM FAMILY
Familias de esencias y qué otorgan
Cada familia de esencias está ligada a una estadística. El modificador exacto y su nivel dependen de la familia y de la ranura del objeto en que la uses (arma, armadura o joyería). A continuación figuran las familias que los jugadores usan con más frecuencia.
Vida
Essence of the Body
Vida MáximaOtorga un modificador de Vida plano o porcentual grande. En una Armadura de Cuerpo una tirada Perfect da aproximadamente +8-10% de Vida Máxima; en joyería otorga Vida plana.
Físico
Essence of Abrasion
Daño Físico PlanoAñade Daño Físico plano a las armas. Una tirada Perfect puede añadir 'Obtienes X% del Daño como Daño Físico Extra', un prefijo de artesanía de ataque potente.
Elemental
Essence of Flame / Ice / Electricity
% Daño ElementalCada una otorga % de Daño Elemental de su tipo. Los niveles inferiores añaden daño elemental plano a armas Mágicas; Perfect añade 'Obtienes X% del Daño como Extra' a un arma Rara.
Resistencia
Essence of Insulation / Thawing / Grounding / Ruin
ResistenciasOtorgan Resistencia de Fuego / Frío / Relámpago / Caos respectivamente. Las tiradas Perfect alcanzan aproximadamente +26-30% a la resistencia correspondiente, y Ruin añade 'Daño Físico recibido como Caos'.
Atributos
Essence of the Infinite
AtributosOtorga Fuerza, Destreza o Inteligencia aumentadas. Útil cuando necesitas cumplir un requisito de gema o de equipo sin pasar por el árbol.
Aura
Essence of Command
Magnitud de AuraAumenta la Magnitud de Aura en Cetros. Relevante para build de soporte e invocador que escalan el daño de aliados.
Niveles de Habilidad
Essence of Battle
Niveles de Habilidad de ArmaOtorga Niveles de Habilidad bonus a las armas. Los valores exactos por clase de arma figuran en la tabla de niveles de habilidad más abajo.
Daño de Hechizo
Essence of Sorcery
Niveles de Habilidad de HechizoOtorga Niveles de Habilidad de Hechizo bonus a lanzadores de hechizos. Los valores exactos por clase de arma figuran en la tabla de niveles de habilidad más abajo.
Velocidad de Ataque
Essence of Haste
Velocidad de Ataque / OnslaughtAñade Velocidad de Ataque a las armas; Perfect puede otorgar una probabilidad de activar Onslaught al matar, potente para la velocidad de limpieza.
Defensas
Essence of Enhancement
Defensas GlobalesOtorga Defensas Globales en Amuletos, útil para builds que apilan Escudo de Energía o defensas híbridas.
DATA TABLE
Modificadores de nivel por clase de objeto de las esencias
Niveles de Habilidad de Arma de la Essence of Battle y Niveles de Habilidad de Hechizo de la Essence of Sorcery, desglosados por clase de arma.
| Esencia | Clase de objeto | Modificador otorgado |
|---|---|---|
| Essence of Battle | One-handed weapon | +4 to Socketed Skill Levels |
| Essence of Battle | Two-handed weapon | +6 to Socketed Skill Levels |
| Essence of Sorcery | Wand / Focus | +3 to all Spell Skills |
| Essence of Sorcery | Staff | +5 to all Spell Skills |
Estas magnitudes escalan con el nivel de la esencia (Lesser → Normal → Greater → Perfect); las cifras de arriba son los valores de nivel Greater más citados.
VALID TARGET MATRIX
En qué objetos funciona una Esencia
La elegibilidad depende del nivel. Lesser/Normal/Greater promueven un objeto Mágico a Raro. Perfect y Corrupted solo actúan sobre un objeto ya Raro.
| Target | Normal item | Magic item | Rare item | Note |
|---|---|---|---|---|
| Lesser / Normal / Greater | No - requiere Mágico | Sí (Mágico) | No - ya es Raro | Promueve un objeto Mágico y añade un mod garantizado |
| Perfect / Corrupted | No | No | Sí | Elimina un mod, añade un mod fuerte |
| Unique identificado | No | No | No | Las esencias no apuntan a uniques |
ACQUISITION
Cómo conseguir Esencias
Las esencias provienen principalmente de encuentros en mapas, con algunas rutas complementarias.
Monstruos de esencia en mapas
Las prisiones cristalinas aparecen por todo el mapa. Romper el cristal libera un monstruo atrapado; al derrotarlo suelta el tipo de esencia mostrado en el cristal.
Orbe Vaal en el monstruo atrapado
Usar un Orbe Vaal en el cristal antes de liberarlo puede: no hacer nada, liberar al monstruo al instante, añadir esencias extra o subir un nivel (Normal → Greater → Perfect → Corrupted).
Vendedor / Mesa de Refundición
Tres esencias del mismo tipo y nivel se pueden combinar en una del nivel siguiente. Confirma la receta exacta en el cliente actual, ya que el comportamiento del vendedor cambia entre parches.
Intercambio de monedas / comercio
Compra esencias específicas a otros jugadores si necesitas un nivel superior al que encuentras.
CRAFTING
Artesanía con Esencias
Empieza con una base Mágica que ya tenga un modificador deseable. Una esencia Lesser/Normal/Greater la promueve a Raro y añade el modificador garantizado, así que efectivamente 'fijas' un buen afijo por el coste de la esencia más la base.
Para un objeto terminado, una esencia Perfect elimina un modificador aleatorio y añade uno garantizado potente. Como el modificador eliminado es aleatorio, solo deberías usar una esencia Perfect en un Raro donde perder cualquier modificador único sea aceptable, o combinarla con un Augurio de Crystallisation para elegir el lado.
- Augurio de Sinistral Crystallisation: tu próxima esencia Perfect/Corrupted solo elimina modificadores de Prefijo.
- Augurio de Dextral Crystallisation: tu próxima esencia Perfect/Corrupted solo elimina modificadores de Sufijo.
- Apila el Augurio con otros Augurios de artesanía (p. ej. Exaltation) en el mismo inventario para combinar efectos.
USE FLOW
Cómo usar una Esencia
Elige la base
Elige un objeto Mágico para Lesser-Greater, o un Raro para Perfect/Corrupted.
Activa cualquier Augurio
Clic derecho en el Augurio de Crystallisation de tu inventario hasta que muestre su borde rojo activo.
Aplica la Esencia
Clic derecho en la esencia y luego clic en el objeto objetivo. El resultado es inmediato y definitivo.
Pechera Rara con un sufijo de +Vida y un prefijo débil de resistencia al Frío.
Una Essence of the Body Perfect elimina el prefijo débil y añade +8-10% de Vida Máxima como nuevo prefijo.
Los niveles inferiores añaden un mod y promueven; Perfect intercambia un mod por uno más fuerte.
PRE-USE CHECKLIST
Lista de comprobación previa al uso
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Nivel correcto para la base Base Mágica para Lesser-Greater; base Rara para Perfect/Corrupted. | El nivel incorrecto simplemente no se aplica. | Usa un Regal/Transmutation primero, o elige otra esencia. | |
| Se puede perder un mod seguro En un uso Perfect/Corrupted, confirma que ningún mod actual es irremplazable. | Se elimina un mod aleatorio. | Activa un Augurio de Crystallisation para fijar el lado que conservas. | |
| El Augurio está activo El Augurio muestra su borde rojo activo en el inventario. | Un Augurio inactivo no hace nada. | Clic derecho en el Augurio antes de aplicar la esencia. | |
| Coste vs valor de la base Compara el coste de la esencia con el valor de la base si tiene éxito o fracasa. | Esencias caras en bases baratas desperdician monedas. | Guarda los niveles altos para bases de alto valor. |
OUTCOME ANALYSIS
Resultados esperados por escenario
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Arma Mágica con un buen prefijo | Promovida a Raro con un segundo mod garantizado | Bajo - la base era ampliable | Jugadores de nivelación | Low Uso ideal inicial de las esencias Greater |
| Raro con un mod débil que puedes perder | Mod fuerte garantizado añadido | Medio - un mod útil podría eliminarse | Artesanos de endgame | Medium Úsala con un Augurio de Crystallisation |
| Raro casi best-in-slot, con todos los mods deseados | Posible mod de nivel superior | Alto - perder cualquier mod duele | Artesanos de gran inversión | High Solo con ambos Augurios de Crystallisation y una base de repuesto |
RISK ANALYSIS
Análisis de riesgo
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Perfect en un Raro terminado sin Augurio | Un mod fuerte garantizado | Se borra un mod existente aleatorio | High | Solo si todo mod actual es prescindible, o usa un Augurio de Crystallisation. |
| Esencia Corrupted por mejora Vaal | Mods de efecto único de nivel superior (p. ej. Horror, Hysteria) | El paso Vaal puede desperdiciar el monstruo o no dar nada | Medium | Vale la pena en esencias Perfect que puedas prescindir. |
| Greater en una base Mágica de nivelación | Raro fiable con un mod fijo | Pequeño coste de monedas | Low | Seguro y recomendado durante la nivelación. |
BUILD USAGE
Qué builds dependen de las Esencias
Las esencias son la artesanía dirigida preferida cuando un build necesita un modificador específico, de alto valor, al principio.
Builds de lanzador
Essence of Sorcery para +3 Hechizos, o Essence of Enhancement para Defensas Globales en el amuleto.
Builds de ataque / físico
Essence of Abrasion (Físico Extra) o Essence of Battle (+Niveles de Habilidad) en el arma.
Builds tanque / HC
Essence of the Body para Vida Máxima, combinada con esencias de resistencia para arreglar los topes.
Builds de apilar atributos
Essence of the Infinite para cumplir requisitos de gema o equipo sin inversión en el árbol.
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
¿Por qué la Essence Perfect borró mi mejor modificador?
Un jugador usó una esencia Perfect en un Raro que le gustaba y perdió un modificador que quería conservar.
Perfect elimina un modificador aleatorio salvo que un Augurio de Crystallisation limite el lado.
Activa un Augurio de Sinistral o Dextral Crystallisation antes de la esencia Perfect para elegir la eliminación de Prefijo o Sufijo.
¿Debo usar la Esencia directamente o preparar primero con monedas normales?
Los jugadores debaten si empezar con una esencia o construir la base primero con orbes.
Usa una esencia Lesser/Greater para promover una base que ya tiene un buen mod; termina las demás tiradas con monedas normales antes de un cambio Perfect.
Esencias primero para fijar el mod garantizado, luego rellena los afijos restantes con otras monedas.
video
Vídeo y marcas de tiempo
P4wnyhof
Crear objetos Perfect (flujo Esencia + Augurio)
Recorrido de la artesanía determinista con esencias y cómo los Augurios controlan el resultado.
What to watch for: Mira los capítulos sobre combinar esencias con Augurios de crystallisation para artesanías Perfect seguras.
Open source ↗EODGamerz
Guía definitiva de las Esencias en Path of Exile 2
Desglose completo de familias de esencias, niveles y cuándo vale la pena cada una.
What to watch for: Buen referente para qué familia de esencia encaja en tu ranura y build.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas y respuestas directas
La esencia no se aplica
Direct answer: El nivel no coincide con la base: Lesser-Greater necesitan un objeto Mágico, Perfect/Corrupted necesitan un Raro.
- Comprueba la rareza del objeto y si está identificado.
Desapareció un mod deseado
Direct answer: Una esencia Perfect/Corrupted eliminó un mod aleatorio; usa un Augurio de Crystallisation la próxima vez.
- Guarda una base de repuesto antes de cualquier cambio Perfect.
La misma esencia da resultados distintos en equipo diferente
Direct answer: El modificador garantizado depende de la ranura del objeto (arma / armadura / joyería).
- Pasa el cursor sobre la esencia o consulta la tabla de familias de tu ranura.
PATCH HISTORY
Historial de parches
Se ajustó la nomenclatura de niveles de esencia (Grand renombrado a Normal en varias familias); las esencias Corrupted siguen siendo una mejora con Orbe Vaal de las esencias Perfect.
Las esencias siguen siendo la moneda de artesanía dirigida principal; los Augurios de Crystallisation siguen controlando la eliminación de Prefijo/Sufijo en esencias Perfect y Corrupted.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y verificación
changelog
Registro de cambios
- Creación de la guía de Esencias (artículo plantilla para el segundo lote de objetos).
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