On this page
- Respuesta rápida
- Datos rápidos
- Conceptos básicos de la corrupción
- Objetivos válidos
- Lista de verificación previa
- Cómo usarla
- Resultados por clase de objeto
- Análisis de riesgo
- Mejores y peores objetivos
- Evidencia de la comunidad
- Problemas y respuestas directas
- Vídeo y marcas de tiempo
- Contenido conectado
- Preguntas frecuentes
- Historial de parches
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Corruption · Crafting
QUICK ANSWER
Respuesta rápida
Un objeto corrupto ya no puede recibir monedas normales después.
Los resultados varían según la clase de objeto; no hay una 'mejora' garantizada.
Úsala al final, en un objeto terminado, cuando el beneficio valga el riesgo permanente.
Véndela si el objetivo aún no está terminado o el riesgo no lo vale.
Guárdala hasta que cada paso de artesanía anterior esté completo.
QUICK FACTS
Datos rápidos
- Efecto
- Corrompe el objeto
- Cambio permanente y aleatorizado.
- Tras la corrupción
- Sin monedas normales
- Solo ciertas monedas especiales siguen aplicando.
- Negociable
- Sí
- El precio necesita una marca de tiempo.
- Parche
- 0.5.4
- Comportamiento confirmado contra el cliente actual.
EFFECT
Conceptos básicos de la corrupción
La corrupción es un estado permanente. Una vez que un objeto está corrupto, ya no se pueden aplicar monedas normales como piedras de afilar, restos o fusibles.
El efecto exacto depende de la clase de objeto: el equipo, las gemas de habilidad y las piedras de camino siguen reglas distintas, y el resultado es aleatorio.
- Termina la calidad, los sockets y las artesanías normales antes de corromper.
- Confirma que existe un reemplazo si el resultado es malo.
VALID TARGET MATRIX
Objetivos válidos
La mayoría de los objetos no únicos y únicos pueden corromperse; el factor limitante es lo que aún puedes hacer después.
| Target | Objetivo | Se puede corromper | Note |
|---|---|---|---|
| Equipo normal / mágico / raro | Sí | Luego bloqueado | Sin monedas normales después. |
| Gemas de habilidad | Sí | Versión Vaal | Puede obtener una variante Vaal. |
| Piedras de camino | Sí | Riesgo | Cambia los modificadores del mapa. |
| Objeto ya corrupto | No | Ya bloqueado | No se puede corromper de nuevo con una Vaal Orb normal. |
PRE-USE CHECKLIST
Lista de verificación previa
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| La calidad y los sockets son definitivos Sin más monedas normales tras la corrupción. | Pierdes la capacidad de terminar el objeto normalmente. | Aplica la calidad y los sockets primero. | |
| Las artesanías normales están hechas Sin fusibles, cromáticas ni limpiadoras posteriores. | La corrupción bloquea el objeto. | Completa todas las artesanías deterministas. | |
| Existe un reemplazo Hay un repuesto en el inventario o el alijo. | Una tirada mala puede arruinar el objeto. | Corrompe solo con un respaldo real. | |
| Se entiende el resultado para esta clase Conoce las posibilidades específicas de la clase. | Las gemas de habilidad y las piedras de camino difieren del equipo. | Lee la sección de resultados por clase. |
USE FLOW
Cómo usarla
Haz clic derecho en la Vaal Orb
Entra al estado de aplicar.
Selecciona el objetivo terminado
Confirma que todas las artesanías anteriores están completas.
Confirma el cambio permanente
El resultado es aleatorio y no se puede deshacer.
Un objeto normal y modificable con tus artesanías terminadas.
Un objeto corrupto: modificadores o sockets cambiados, sin más monedas normales.
El antes y después exactos dependen de la clase de objeto; confirma contra el cliente actual.
OUTCOME ANALYSIS
Resultados por clase de objeto
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Equipo raro del que dependes | Posibles tiradas más fuertes o sockets extra | Puede perder modificadores clave | Jugadores con un repuesto | High Solo como último paso |
| Gema de habilidad | Puede volverse una versión Vaal con efecto extra | Puede cambiar de nivel o tirada | Jugadores que quieren la habilidad Vaal | Medium Entiende las reglas de gemas primero |
| Piedra de camino | Altera los modificadores del mapa | Puede hacer el mapa más difícil o poco rentable | Corredores de mapas | Medium No para mapas rutinarios |
RISK ANALYSIS
Análisis de riesgo
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Arma principal corrupta temprano | Posible aumento | Bloquea el objeto antes de terminarlo | High | Nunca corrompas tu ranura principal temprano. |
| Equipo de repuesto terminado | Oportunidad de una mejor tirada | Un modificador reemplazable | Low | Caso de prueba aceptable. |
| Único que no puedes reemplazar | Posible mejora | Cambio permanente sin respaldo | High | Por lo general guárdala salvo que el beneficio sea claro. |
BUILD USAGE
Mejores y peores objetivos
Corrompe objetos terminados y reemplazables. Evita tu única pieza funcional y cualquier cosa aún en proceso de artesanía.
Equipo de repuesto terminado
Buen objetivo una vez que la calidad, los sockets y las artesanías son definitivos y existe un repuesto.
Tu única arma principal
Mal objetivo; la corrupción la bloquea antes de que la construcción esté completa.
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
¿Por qué ya no puedo usar monedas tras corromper?
Un jugador corrompió y luego encontró las monedas normales atenuadas.
Esto es intencional: la corrupción bloquea el objeto para las monedas normales.
Termina todas las artesanías normales antes de corromper.
¿Las gemas de habilidad se corrompen como el equipo?
Un jugador esperaba el mismo resultado que el equipo.
Las gemas siguen reglas específicas de su clase, no las del equipo.
Lee la sección de resultados para gemas de habilidad por separado.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas y respuestas directas
Las monedas ya no se aplican tras la corrupción
Direct answer: La corrupción bloquea permanentemente el objeto para las monedas normales; esto es esperado.
- Termina todas las artesanías normales antes de usar una Vaal Orb.
El tooltip no cambió
Direct answer: Una tirada puede ser neutra; la ausencia de cambio visible no es un fallo.
- Compara antes y después con cuidado.
video
Vídeo y marcas de tiempo
Zizaran
Vaal Orb explicada
Reglas de corrupción por clase de objeto y cuándo usarla.
What to watch for: Mira la advertencia sobre el orden de operaciones antes de corromper. (las marcas de tiempo son estimaciones editoriales, pendientes de verificación en PC)
Open source ↗faq
Preguntas frecuentes
¿Puedo deshacer la corrupción?
No. El cambio es permanente.
¿Debo corromper mi arma principal?
Por lo general no, hasta que esté terminada y tengas un repuesto.
¿Los efectos Omen cambian esto?
Algunas monedas especiales interactúan con la corrupción; confirma cada caso contra el cliente actual.
PATCH HISTORY
Historial de parches
El comportamiento de corrupción se mantiene en la versión actual de acceso anticipado.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y verificación
changelog
Registro de cambios
- Creación de la página de contenido enriquecido de la Vaal Orb.
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