On this page
- Respuesta rápida: ¿se puede usar, vale la pena?
- Los cuatro orbes corresponden a cuatro categorías de equipo
- Matriz de objetivos válidos
- Cómo conseguirlos
- Lista de verificación previa al uso
- Cómo usarlo
- Análisis de resultados
- Análisis de riesgo
- Usar, vender o guardar
- Uso en builds
- Evidencia de la comunidad
- Problemas y respuestas directas
- Vídeo y marcas de tiempo
- Galería de medios
- Contenido conectado
- Preguntas frecuentes
- Historial de parches
- Fuentes y verificación
- Changelog
Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Corruption · Crafting
QUICK ANSWER
Respuesta rápida: ¿se puede usar, vale la pena?
Los cuatro orbes no son intercambiables: cada uno está ligado a una categoría de equipo.
Cada uso elimina permanentemente un modificador explícito al azar, así que la decisión nunca es solo 'una mejora'.
Vende el orbe si no entiendes el grupo de mejora de encantamientos, o si el orbe vale más que el objeto que apuntarías.
Guárdalo si el equipo sigue siendo transitorio, o si perder cualquier modificador rompería la build, porque no hay respaldo una vez aplicado.
Úsalo cuando el objetivo, el riesgo y el reemplazo estén todos planificados, y aceptes la pérdida de modificador en el peor caso.
ITEM FAMILY
Los cuatro orbes corresponden a cuatro categorías de equipo
Los cuatro orbes comparten una regla: mejorar el encantamiento de corrupción en un objeto raro corrupto coincidente, y luego eliminar un modificador explícito al azar. La única diferencia es qué equipo aceptan.
YAOMAC'S ORB OF SACRIFICE
Yaomac's Orb of Sacrifice
Armas raras y aljabasApunta a armas raras o aljabas que ya estén corruptas y posean un encantamiento de corrupción.
KOPEC'S ORB OF SACRIFICE
Kopec's Orb of Sacrifice
Armadura raraApunta a cascos, petos, guantes y botas raros que ya estén corruptos y posean un encantamiento de corrupción.
KAMASA'S ORB OF SACRIFICE
Kamasa's Orb of Sacrifice
Joyería raraApunta a amuletos, anillos y cinturones raros que ya estén corruptos y posean un encantamiento de corrupción.
YUGUL'S ORB OF SACRIFICE
Yugul's Orb of Sacrifice
Joyas rarasApunta a joyas raras que ya estén corruptas y posean un encantamiento de corrupción.
VALID TARGET MATRIX
Matriz de objetivos válidos
Un objetivo debe ser raro, corrupto, de la clase de objeto coincidente, y ya poseer un encantamiento de corrupción. Faltar cualquier condición hace el orbe inusable.
| Target | Yaomac | Kopec | Kamasa | Yugul | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Arma rara / aljaba | Usable | — | — | — | Debe poseer ya un encantamiento de corrupción. |
| Armadura rara | — | Usable | — | — | Confirma que la pieza es de la clase de armadura. |
| Amuleto / anillo / cinturón raro | — | — | Usable | — | Los modificadores centrales de joyería suelen ser los más difíciles de perder. |
| Joya rara | — | — | — | Usable | Confirma que el encantamiento de la joya se puede mejorar. |
| Único / no corrupto / sin encantamiento | No | No | No | No | Falla la condición de objetivo por completo. |
ACQUISITION
Cómo conseguirlos
Estos orbes no son una caída normal del mundo. Vienen del final de la cadena del Templo Vaal, tras la Bóveda de Atziri.
Construir y avanzar el Templo Vaal
Completa la ruta del Templo y desbloquea el camino que lleva a Atziri.
Derrota a Atziri, la Reina Roja
Los Orb of Sacrifice caen de la bóveda abierta tras derrotar a Atziri.
Comprueba cuál de los cuatro cayó
La bóveda puede soltar cualquiera de los cuatro; una sola muerte no garantiza un orbe concreto.
Intercambia o usa
Los precios de mercado deben usar datos con marca de tiempo; nunca escribas un precio fijo 'siempre' en texto estático.
PRE-USE CHECKLIST
Lista de verificación previa al uso
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| La clase de objeto coincide con el orbe Confirma que el nombre del orbe se mapea a la clase de objeto del objetivo usando la matriz de arriba. | La pareja incorrecta significa que el orbe no se puede aplicar en absoluto. | Cambia al orbe correcto para esta categoría de equipo. | |
| Ya es un objeto raro corrupto Comprueba el tooltip tanto para las etiquetas Raro como Corrupto. | Faltar cualquiera de las dos etiquetas falla la condición de objetivo. | Aplica solo a objetos que ya cumplan ambos estados. | |
| Posee un encantamiento de corrupción mejorable Confirma que el encantamiento existe y en qué puede convertirse usando una base de datos de referencia. | Sin él no hay un objetivo de beneficio definido. | Investiga el grupo de mejora antes de comprometerte. | |
| Enumera cada modificador explícito Marca cada modificador como 'puede perderse' o 'no puede perderse'. | Perder un modificador central de la build inutiliza el objeto. | No lo uses si algún modificador es innegociable. | |
| Prepara un objeto de reemplazo Coloca un respaldo en el inventario o el alijo. | El fallo deja la build incapaz de funcionar. | Procede solo con un respaldo real listo. | |
| Compara el valor de mercado del orbe y el objeto Usa una instantánea de mercado fechada, no la intuición. | Gastar un orbe de alto valor en una base de bajo valor malgasta divisa. | Vende el orbe si vale más que el objetivo. |
USE FLOW
Cómo usarlo
Clic derecho en el orbe
El cliente entra en el estado de aplicación de divisa.
Selecciona un objetivo válido
Confirma clase, rareza, corrupción y encantamiento.
Confirma el riesgo
Un modificador explícito se elimina al azar.
Revisa el resultado
Registra el encantamiento mejorado y el modificador eliminado.
Cuatro modificadores explícitos, uno de los cuales se eliminará al azar.
Encantamiento mejorado, un modificador explícito desaparecido, objeto ahora cambiado permanentemente.
El ejemplo muestra solo la estructura; el grupo de resultados real debe confirmarse contra el cliente y la base de datos actuales.
OUTCOME ANALYSIS
Análisis de resultados
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Arma central con un modificador requerido por la build | Mejorar el encantamiento puede elevar el techo significativamente | Perder el modificador central inutiliza el arma | Jugadores de gran inversión con un arma de repuesto | High Precaución: solo con un reemplazo real |
| Armadura de alta defensa sin un modificador único requerido | Mejora del encantamiento manteniendo la mayor parte de la defensa | Perder vida o resistencia | Jugadores que pueden ajustar otras ranuras | Medium Caso evaluable caso por caso |
| Joyería usada para cubrir resistencias o atributos | Mejora de encantamiento de joyería potente | Perder cualquier modificador de relleno puede romper la configuración | Jugadores con un plan de respaldo completo | High Riesgo alto |
| Joya sin un modificador central único | Mejora el encantamiento de corrupción | Pierde un modificador explícito ordinario | Jugadores que pueden recomprar fácilmente | Low Más controlable |
RISK ANALYSIS
Análisis de riesgo
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| El encantamiento no tiene una mejora que valga la pena | Poco o nada | Un modificador explícito útil se elimina igualmente | High | No lo uses hasta que el grupo de mejora se confirme valioso. |
| El objeto tiene un modificador innegociable | El encantamiento puede mejorar | El modificador requerido puede ser el eliminado | High | Trátalo como riesgo de inutilización; guarda o vende en su lugar. |
| Objeto redundante con copias de repuesto | Mejora del encantamiento en una base desechable | Un modificador reemplazable | Low | Caso de prueba aceptable. |
USE / SELL / HOLD
Usar, vender o guardar
Antes de usar, construye la lista de 'puede perderse'. Si algún modificador es innegociable, describe el uso como una mejora ordinaria.
BUILD USAGE
Uso en builds
Estos orbes importan más para builds que dependen de un encantamiento de corrupción concreto. Enumera los modificadores que absolutamente no puedes perder antes de considerar su uso.
Builds de equipo corrupto
Las builds que ya planifican en torno a un encantamiento de corrupción se benefician cuando la mejora se confirma valiosa.
↗Personajes de endgame de gran inversión
Los personajes con reemplazos de repuesto pueden absorber una tirada fallida; los personajes de inicio de liga normalmente no deberían arriesgarse.
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
Mi encantamiento de resistencia mejorado es fuerte, pero también perdí un modificador ordinario.
Un jugador mostró un encantamiento corrupto mejorado tras usar un Orb of Sacrifice y debatió si la resistencia alta valía la pena frente al modificador perdido.
El caso prueba que el potencial puede ser alto, pero un solo éxito no representa el resultado medio. Las páginas deben mostrar tanto el éxito como el coste del fallo.
Decide usando el modificador eliminado en el peor caso, no el mejor resultado mejorado.
¿Puedo usar el orbe de Yaomac para subir el nivel de habilidad de mi bastón?
Un jugador esperaba subir el nivel de habilidad mejorando un encantamiento de corrupción de arma, preocupado por perder velocidad de lanzamiento o un modificador normal de nivel de habilidad.
Esto debe juzgarse junto con la página de la build, no solo por el techo del encantamiento.
Enumera las builds beneficiadas y los modificadores innegociables directamente debajo del artículo.
¿Por qué mi orbe no se aplica en absoluto?
Las causas comunes son clase de objeto no coincidente, no ser raro, no tener encantamiento de corrupción, o el orbe equivocado de los cuatro.
La mayoría de los reportes de 'no se puede usar' son errores de condición de objetivo, no fallos del cliente.
Comprueba la matriz de compatibilidad objeto por objeto antes de volver a hacer clic.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas y respuestas directas
El cliente dice que este objeto no puede usar el Orb of Sacrifice
Direct answer: La causa más común es la discrepancia entre orbe y equipo, o que el objetivo no es un objeto raro corrupto que posea un encantamiento de corrupción.
- Confirma el nombre del orbe y la clase del objetivo.
- Confirma las etiquetas Raro y Corrupto.
- Confirma que existe un encantamiento de corrupción en el tooltip.
¿Se puede usar un objeto varias veces?
Direct answer: Si el uso repetido es posible depende del estado restante del encantamiento y las reglas actuales del cliente; confírmalo con la versión actual, no con un caso único de la comunidad.
- Comprueba el comportamiento actual del cliente antes de asumir el uso repetido.
¿En qué se diferencia de Architect's Orb?
Direct answer: Orb of Sacrifice mejora un encantamiento de corrupción en objetos raros coincidentes y sacrifica un modificador explícito al azar; Architect's Orb es una divisa de alto riesgo distinta para objetos corruptos.
- Lee el artículo de Architect's Orb para el perfil de riesgo separado.
video
Vídeo y marcas de tiempo
EODGamerz
Guía de Orb of Sacrifice
Qué hace el orbe, los cuatro orbes relacionados, y un uso real.
What to watch for: Observa el efecto de eliminación de modificador y cuándo es mejor vender. (las marcas de tiempo son estimaciones editoriales, pendientes de verificación en PC)
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galería de medios
Reemplaza con capturas de pantalla propias que etiqueten los objetivos válidos antes de publicar.
↗Marca tanto el encantamiento cambiado como el modificador eliminado.
faq
Preguntas frecuentes
¿Puedo usarlos en Uniques?
No. Los objetivos válidos son objetos raros, corruptos, de la clase coincidente, que ya poseen un encantamiento de corrupción.
¿Se mantiene fijo el precio de mercado?
No. Cualquier precio mostrado debe ir marcado con fecha, región y liga; el texto estático nunca promete una tasa fija.
¿Debo usarlo en equipo de inicio de liga?
Por lo general no. Los personajes de inicio de liga rara vez tienen un repuesto para absorber una tirada fallida.
PATCH HISTORY
Historial de parches
Añadió los cuatro Orb of Sacrifice a la Bóveda de Atziri como un nuevo sistema de mejora de encantamientos de corrupción.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y verificación
Las notas del parche oficial 0.5.4 de Path of Exile 2 confirman los cuatro orbes y el efecto general.
PoE2DB y la wiki de la comunidad respaldan los cuatro nombres, clases de objetivo, pila y grupos de mejora.
Los ejemplos de crafteo de Reddit y foros se usan para mostrar decisiones de jugadores, no para probar probabilidades universales.
changelog
Changelog
- Creó la página de contenido enriquecido para la familia Orb of Sacrifice.
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