Objetos

Referencia de Runes y Soul Cores

Las Runes y los Soul Cores son encapsulables que se colocan en sockets de aumento de armas y armaduras. Esta guía cubre la diferencia, los efectos por ranura, las categorías y cómo elegir según el objetivo de la build.

Path of Exile 2 Acceso Anticipado 0.5.4Updated 2026-07-31
Icono del objeto de divisa Soul Core - un contenedor de esencia de alma ardiente colocado en sockets de aumento
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  1. Respuesta rápida
  2. Datos rápidos
  3. Familia de objetos
  4. Rune vs Soul Core
  5. Requisitos de socket
  6. Matriz de efectos por ranura
  7. Comparación de categorías de Rune
  8. Obtención
  9. Cómo encapsular
  10. Reemplazo y extracción
  11. Uso en la build
  12. Elegir por objetivo de atributo
  13. Evidencia de la comunidad
  14. Problemas y respuestas directas
  15. Video y marcas de tiempo
  16. Contenido relacionado
  17. Preguntas frecuentes
  18. Historial de parches
  19. Fuentes y verificación
  20. Changelog

Quick Facts

Item Type
Socketable
Use Cases
Sockets · Augment
1

QUICK ANSWER

Respuesta rápida

Las Runes y los Soul Cores son encapsulables que insertas en sockets de aumento de armas y armaduras. Las Runes son objetos comunes de un solo atributo; los Soul Cores son más raros y más fuertes.

La misma Rune otorga una bonificación distinta según la ranura en la que se coloque.

Los sockets se añaden con Artificer's Orb en armas marciales y armaduras.

Usar una Rune

Usa una Rune para un arreglo barato de un solo atributo o de resistencia en la ranura correspondiente.

Guardar un Soul Core

Reserva los Soul Cores para tu mejor base, donde importa la bonificación mayor.

Planificar la ranura

Empareja el encapsulable con la ranura, no solo con el atributo que quieres.

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QUICK FACTS

Datos rápidos

Tipo
Encapsulable
Insertado en sockets de aumento.
Categorías de Rune
Lesser / Normal / Greater
Las categorías más fuertes dan bonificaciones mayores.
Soul Core
Raro, más fuerte
Normalmente un único efecto mayor.
Parche
0.5.4
Comportamiento actual de acceso anticipado.
3

ITEM FAMILY

Familia de objetos

Las Runes y los Soul Cores ocupan ambos sockets de aumento, pero difieren en rareza, fuerza y cómo deberías gastarlos.

COMMON

Rune

Encapsulable de un solo atributo

Una Rune otorga una bonificación que escala con su categoría. Barata y muy disponible, es la opción predeterminada para cubrir un hueco.

runecommon

RARE

Soul Core

Encapsulable de efecto único fuerte

Un Soul Core es más raro y normalmente otorga un efecto mucho mayor o especial. Resérvalo para el equipo que conservarás durante mucho tiempo.

soul-corerare
4

EFFECT

Rune vs Soul Core

Una Rune es el encapsulable de uso diario. Proporciona una bonificación única y predecible y viene en categorías Lesser, Normal y Greater para que puedas escalar el efecto con la divisa que realmente puedes farmear.

Un Soul Core es la opción premium. Es mucho menos común y generalmente entrega un efecto más fuerte o especializado para la misma ranura. Por ser escaso, es mejor reservarlo para una base que planeas conservar en lugar de un objeto transitorio.

  • Runes: baratas, de un solo atributo, por categorías.
  • Soul Cores: raros, fuertes, a menudo definitorios de la build.
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VALID TARGET MATRIX

Requisitos de socket

Un encapsulable solo se puede insertar en un socket de aumento. Las armas de lanzador no pueden recibir sockets de aumento, y los objetos corruptos o santificados tienen restricciones adicionales.

TargetPuede recibir socketSe le puede encapsularNote
Arma marcial (socket de aumento)Objetivo estándar de Rune/Soul Core.
Armadura (socket de aumento)Objetivo estándar de Rune/Soul Core.
Arma de lanzadorNoNoNo puede tener sockets de aumento.
Objeto corruptoQuizáComprobarConfirma el comportamiento actual del cliente antes de encapsular.
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VALID TARGET MATRIX

Matriz de efectos por ranura

El mismo encapsulable puede producir una bonificación distinta según la ranura. Comprueba siempre el tooltip en el juego para la ranura que planeas usar.

TargetArmaPecheraCascoGuantesBotasNote
Lesser RuneDaño/resistencia pequeñosDefensa pequeñaAtributo pequeñoAtributo pequeñoMovimiento pequeñoCategoría más débil.
Normal RuneDaño/resistencia mediosDefensa mediaAtributo medioAtributo medioMovimiento medioCategoría predeterminada.
Greater RuneDaño/resistencia altoDefensa altaAtributo altoAtributo altoMovimiento altoCategoría común más fuerte.
Soul CoreEfecto grandeEfecto grandeEfecto grandeEfecto grandeEfecto grandeBonificación premium rara.
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PROPERTIES

Comparación de categorías de Rune

Lesser Rune
Bonificación menor
La más barata, úsala en equipo transitorio.
Normal Rune
Bonificación estándar
La categoría media común.
Greater Rune
Mayor bonificación común
Reserva para equipo duradero.
Soul Core
Efecto premium raro
La opción más fuerte y escasa.
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ACQUISITION

Obtención

Las Runes caen en el juego general y se pueden farmear de contenido específico; los Soul Cores son mucho más raros.

  1. Caídas en el mundo y mapas

    Las Runes caen de monstruos, cofres y arcas en la campaña y el endgame.

  2. Vendedor e intercambio de divisas

    Algunas categorías se pueden mejorar o conseguir mediante recetas de vendedor e intercambio de divisas donde esté disponible.

  3. Fuentes de Soul Core

    Los Soul Cores provienen de contenido más raro y de botines de alto valor; espera tener que intercambiar por ellos.

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USE FLOW

Cómo encapsular

  1. Abre el objeto

    Clic derecho en el objeto con un socket de aumento para abrir la vista de socket.

  2. Arrastra el encapsulable

    Coloca la Rune o el Soul Core en el socket abierto.

  3. Confirma la bonificación de la ranura

    Lee el tooltip; la bonificación depende de la ranura.

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CRAFTING

Reemplazo y extracción

Puedes reemplazar un encapsulable insertando uno nuevo, pero recuperar el original normalmente requiere Orb of Extraction u otro método de recuperación similar.

La extracción tiene un coste y no siempre está disponible, así que decide con cuidado antes de comprometer un Soul Core en una base que puedas reemplazar.

  • Reemplazar sobrescribe el encapsulable anterior.
  • El coste de extracción varía; confirma antes de extraer.
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BUILD USAGE

Uso en la build

La mayoría de las builds usa encapsulables para tapar el único hueco defensivo u ofensivo que el árbol y el equipo no pueden cubrir.

Tope de resistencia

Usa una Rune en la ranura que otorga la resistencia que te falta para llegar al 75%.

Arreglo de atributo

Una Rune de casco o guantes puede aportar los puntos de atributo necesarios para equipar una gema clave.

Aumento de daño

Las Runes de arma y los Soul Cores añaden el tipo de daño que tu build escala.

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USE CASES

Elegir por objetivo de atributo

Decide el objetivo antes de abrir el socket. Una Rune de resistencia de fuego va en la ranura que otorga resistencia, no necesariamente en el arma.

Prioridad: cubre resistencias primero, luego atributos para requisitos de gemas, luego reserva defensiva, luego daño.

  • Falta res de fuego/frío/rayo -> Rune de resistencia en la ranura de resistencia.
  • Escasez de Fuerza/Inteligencia/Destreza -> Rune de atributo en casco o guantes.
  • Ya al tope -> invierte en vida, armadura o daño.
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COMMUNITY EVIDENCE

Evidencia de la comunidad

¿
reddit slot diffPregunta de Reddit

¿Por qué mi Rune da un atributo distinto en otra ranura?

Un jugador esperaba la misma bonificación en todas las ranuras.
Editorial analysis

Los encapsulables escalan con la ranura; el tooltip cambia por ranura.

Our answer

Consulta el tooltip de cada ranura antes de encapsular.

¿
forum extractPregunta de foro

¿Puedo recuperar mi Soul Core?

Un jugador quería recuperar un Soul Core comprometido.
Editorial analysis

La recuperación necesita Orb of Extraction y tiene un coste.

Our answer

Usa la extracción solo cuando se vaya a reemplazar la base.

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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Problemas y respuestas directas

No hay socket donde insertar

Direct answer: El objeto necesita primero un socket de aumento de Artificer's Orb.

  1. Confirma que el objeto es un arma marcial o armadura con un socket libre.
La bonificación difiere de lo esperado

Direct answer: La ranura cambia la bonificación; lee el tooltip de esa ranura.

  1. Compara los tooltips de arma, pechera, casco, guante y bota.
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video

Video y marcas de tiempo

sirgog

Guía de Runes y Soul Cores

Efectos por ranura, categorías y elecciones de build.

What to watch for: Mira la explicación de efectos por socket y la comparación de categorías. (las marcas de tiempo son estimaciones editoriales, pendientes de verificación en PC)

Open source
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faq

Preguntas frecuentes

¿Es un Soul Core siempre mejor que una Rune?

Normalmente más fuerte, pero es mucho más raro; usa Runes para arreglos baratos y reserva los Soul Cores para equipo duradero.

¿Puedo mover un encapsulable entre objetos?

Lo reemplazas insertando uno nuevo; recuperar el anterior necesita extracción.

¿Por qué la misma Rune se siente distinta por ranura?

La bonificación escala con la ranura; lee siempre el tooltip por ranura.

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PATCH HISTORY

Historial de parches

0.5.4

Las Runes y los Soul Cores siguen siendo la familia de encapsulables para sockets de aumento en armas y armaduras.

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SOURCES & VERIFICATION

Fuentes y verificación

OFFICIAL

Notas del parche sobre el comportamiento de sockets y aumentos.

DATABASE

PoE2DB para grupos de encapsulables y efectos por ranura.

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changelog

Changelog

    • Creó la página de la familia Runes y Soul Cores.

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