Habilidades

Guía de Soporte Charge Profusion — Niveles, Cargas Extra y Generadores Válidos

Charge Profusion es una familia de gemas de soporte (Nivel I y Nivel II) que otorga cargas extra a las habilidades que generan cargas. Solo funciona en habilidades generadoras de cargas, y el Nivel II también puede generar cargas extra aleatorias. Esta guía cubre qué hace cada nivel, por qué se limita a los generadores de cargas, las matemáticas de probabilidad, la matriz de generadores válidos y cómo interactúa con el coste de soporte de las meta-habilidades.

0.5.4Updated 2026-08-03
Icono de la gema de soporte Charge Profusion
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  1. Respuesta Rápida
  2. Familia de Soporte
  3. Requisitos
  4. Familia Charge Profusion
  5. Análisis de Probabilidad
  6. Matriz de Generadores Válidos
  7. Interacciones de Soporte
  8. Uso en Mapas
  9. Uso contra Jefes
  10. Uso en Builds
  11. Solución de Problemas
  12. Problemas Conocidos
  13. Evidencia de la Comunidad
  14. Guías en Vídeo
  15. Fuentes y Verificación
  16. Historial de Parches
  17. Registro de Cambios

Respuesta Rápida

Charge Profusion I otorga una carga extra del mismo tipo cada vez que la habilidad soportada genera una carga; Charge Profusion II hace lo mismo más una probabilidad de generar una carga extra aleatoria.

Solo funciona en habilidades que realmente generan cargas — un ataque normal que no crea ninguna carga no obtiene nada.

La carga extra es del mismo tipo que la original; la carga aleatoria del Nivel II puede ser cualquier tipo de carga que tu personaje pueda usar, y si no puedes usar un tipo de carga obtenido, se desperdicia.

Familia de Soporte

Charge Profusion I
Core
Otorga una carga adicional del mismo tipo al generar.
Disponible antes (nivel inferior).
Sin tirada de carga aleatoria.
Charge Profusion II
Situational
Misma carga extra del mismo tipo que I.
Añade una probabilidad de generar una carga aleatoria extra.
Disponible más tarde (nivel superior).

Requisitos

Charge Profusion debe insertarse en una habilidad generadora de cargas. Una habilidad que solo inflige daño sin generar cargas no puede usarla.

Familia Charge Profusion

Cuando la habilidad soportada genera una carga, Charge Profusion I añade una más de ese mismo tipo de carga. Esto se acumula con la generación propia de la habilidad, así que un solo disparador puede producir dos cargas del mismo tipo.

Charge Profusion II añade lo mismo, más un porcentaje de probabilidad de crear también una carga aleatoria. La tirada aleatoria es independiente y puede producir un tipo de carga que tu build usa o uno que no.

Si tu personaje no puede usar un tipo de carga obtenido aleatoriamente, esa carga se desperdicia en la práctica — construye tu build en torno a cargas que realmente consumes.

  • I: +1 carga del mismo tipo al generar.
  • II: +1 del mismo tipo más probabilidad de carga aleatoria.
  • La carga aleatoria inutilizable se desperdicia.

Análisis de Probabilidad

SoporteExtra del mismo tipoExtra aleatorioMultiplicador de costeEtapa
Charge Profusion ISí (por generación)NoValor actual del clienteTemprana
Charge Profusion IISí (por generación)Sí (probabilidad, tirada independiente)Valor actual del clienteTardía

Matriz de Generadores Válidos

GeneradorTipo de cargaSe puede insertarFunciona IFunciona II aleatorio
Combat FrenzyFrenzySi el personaje usa el tipo aleatorio
Profane RitualPowerSi el personaje usa el tipo aleatorio
Sniper's MarkPower / markedSi el personaje usa el tipo aleatorio
Siphoning StrikePowerSi el personaje usa el tipo aleatorio
Lingering IllusionPowerSi el personaje usa el tipo aleatorio
Reaper's InvocationPowerSi el personaje usa el tipo aleatorio

Interacciones de Soporte

Charge Profusion se puede insertar en Combat Frenzy, Profane Ritual y generadores similares. Es un soporte de meta-habilidad, así que el multiplicador de coste de soporte de la meta-habilidad se aplica además del coste de la gema.

Cuando se generan múltiples cargas a la vez, cada evento de generación se evalúa por separado para la carga extra y la tirada aleatoria.

No reemplaza la carga propia del generador; la suma a ella.

  • Funciona en generadores Frenzy / Power.
  • Se aplica el multiplicador de coste de soporte de meta-habilidad.
  • Cada generación se tira por separado.

Uso en Mapas

En los mapas, Charge Profusion mantiene tu disponibilidad de cargas alta durante la limpieza, lo que sostiene las auras y los buffs que consumen cargas.

Usa el Nivel I al principio; cambia al Nivel II una vez disponible si tu build usa múltiples tipos de carga.

  • Sostiene los buffs dependientes de cargas en los mapas.
  • Nivel I al principio, Nivel II al final.

Uso contra Jefes

Contra un jefe, la generación constante de cargas de un generador aumentado por profusion mantiene activos tus buffs de daño durante toda la pelea.

Si la fase del jefe rara vez te permite generar cargas, el soporte aporta menos — combínalo con un generador que puedas activar de forma fiable.

  • Mantiene los buffs activos durante el jefe.
  • Necesita un generador activable de forma fiable.

Uso en Builds

Charge Profusion encaja en builds de acumulación de cargas como Explosive Witchhunter (Combat Frenzy) y cualquier configuración generadora de Power-charge.

Es más fuerte cuando tu build genera y consume el mismo tipo de carga de forma consistente.

  • Explosive Witchhunter: profusion de Combat Frenzy.
  • Builds de Power-charge: profusion de Profane Ritual.
  • Mejor con generación y consumo consistentes.

Solución de Problemas

Si no aparece ninguna carga extra, la habilidad soportada no es un generador de cargas — insértala en Combat Frenzy u otro generador. Si parece faltar la carga aleatoria, no se muestra por separado en la UI; se tira en silencio.

Si no encuentras 'Profusion', la gema se renombró a Charge Profusion; búscala con ese nombre. Si tu tope de cargas está lleno, las cargas extra se desperdician.

  • Sin carga extra: no es una habilidad generadora.
  • Carga aleatoria ausente en la UI: tirada en silencio.
  • Nombre antiguo 'Profusion' renombrado.
  • Tope lleno: las cargas extra se desperdician.
  • Tipo aleatorio incorrecto: se desperdicia si es inutilizable.

Problemas Conocidos

Un error común es insertar Charge Profusion en una habilidad que no es generadora esperando cargas gratis — solo añade a la generación existente. Otro es asumir que la carga aleatoria siempre ayuda; si tu build no puede usar el tipo obtenido, se pierde.

  • Solo añade a la generación real.
  • La carga aleatoria puede ser inutilizable.

Evidencia de la Comunidad

Charge Profusion se discute como un potente habilitador para builds de acumulación de cargas en los hilos de la 0.5, con el cambio de nombre desde 'Profusion' causando confusión en las búsquedas.

Los jugadores señalan que la tirada silenciosa de la carga aleatoria no se muestra en la UI, lo que genera preguntas de '¿adónde fue mi carga?'.

  • Potente para builds de acumulación de cargas.
  • El cambio de nombre desde Profusion confunde las búsquedas.
  • La carga aleatoria es una tirada silenciosa.

Guías en Vídeo

Passive Charges Anoint

Esta Unción te Otorga Cargas de Forma Pasiva (0.5)

Una guía sobre la generación de cargas y las fuentes pasivas de cargas relevantes para las configuraciones de profusion.

What to watch for: Observa el contexto de generación de cargas.

Open source

Meta Gems Explained

Cómo Usar las Meta Gems de POE 2 (0.5)

Una guía que cubre el coste y el comportamiento de soporte de meta-habilidad, relevante para Charge Profusion como soporte de meta.

What to watch for: Observa el multiplicador de coste de soporte de meta-habilidad.

Open source

Fuentes y Verificación

Oficial

Notas de Parche y foros oficiales de GGG que confirman el comportamiento de Charge Profusion I/II, el límite de generación de cargas y el cambio de nombre en la 0.5.4.

Base de datos

PoE2DB y la Wiki Comunitaria aportan datos de la gema de soporte Charge Profusion y las etiquetas de los generadores.

Wiki

Página de la wiki comunitaria de Charge Profusion con detalles por nivel.

Comunidad

Reddit y los foros recogen discusiones sobre generación de cargas y profusion.

Historial de Parches

    • 0.5.0 (Return of the Ancients): la familia de soporte Charge Profusion (antes Profusion) otorga cargas extra a los generadores de cargas; el Nivel II añade probabilidad de carga aleatoria.
    • 0.5.4 (2026-08): línea base actual: I otorga carga extra del mismo tipo, II añade probabilidad de carga aleatoria, limitado a generadores de cargas, se aplica el coste de soporte de meta-habilidad.

Registro de Cambios

    • Lanzamiento inicial: comparación por niveles, familia charge-profusion, análisis de probabilidad, matriz de generadores válidos, interacciones de soporte, uso en mapas y contra jefes, solución de problemas y preguntas de la comunidad.

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