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Guía de Disparo Explosivo — Munición, Recarga, Detonación de Granadas y Rotaciones

Disparo Explosivo es una gema de habilidad de ballesta: al pulsarla primero carga un virote especial en la ballesta, y el siguiente ataque de ballesta dispara ese virote, que explota al impactar y detona al instante cualquier Granada dentro de su radio de explosión. Esta guía explica el ciclo cargar/disparar/recargar, por qué a veces la habilidad no dispara, cómo se activa realmente la detonación de Granadas, el orden correcto Disparo Explosivo → Granada, la separación por Arma Equipada, y las rotaciones de progresión / mapeo / jefes usadas por las builds de Bruja Cazadora Explosiva, Gemling de Granadas y Táctico.

0.5.4Updated 2026-08-02
Icono de la habilidad detonadora Disparo Explosivo de ballesta
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  1. Respuesta Rápida: Carga, Luego Dispara, Luego Detona
  2. Estadísticas Clave y Adquisición
  3. Requisitos y Configuración
  4. Ciclo de Munición y Recarga
  5. Reglas de Detonación de Granadas
  6. Mecánicas: Proyectil, Explosión y AoE
  7. Tabla de Estados Cargar / Disparar / Recargar
  8. Compatibilidad de Soportes
  9. Cargas de Soportes por Etapa
  10. Separación por Arma Equipada
  11. Rotación de Mapeo
  12. Rotación de Jefes
  13. Dónde Se Usa
  14. Solución de Problemas
  15. Evidencia de la Comunidad
  16. Vídeo Explicativo y Marcas de Tiempo
  17. Fuentes y Verificación
  18. Historial de Parches
  19. Registro de Cambios

Respuesta Rápida: Carga, Luego Dispara, Luego Detona

Disparo Explosivo no dispara cuando lo pulsas por primera vez — la primera pulsación carga un virote detonador en la ballesta. El siguiente ataque de ballesta dispara ese virote, que explota al impactar y detona al instante cualquier Granada atrapada en la explosión.

Así que el bucle utilizable es: pulsa Disparo Explosivo para cargar, ataca para disparar el virote, deja que la explosión detone las Granadas cercanas, y luego recarga cuando se vacíe el cargador. Trátalo como una habilidad de dos pasos, no como un ataque de un botón.

Estadísticas Clave y Adquisición

Categoría
Active Attack (Crossbow · Projectile · Fire · AoE · Detonator)
Etiquetada como attack, projectile, ammunition, aoe, fire y detonator.
Requisito de arma
Crossbow
Requiere una ballesta equipada; el ciclo cargar/disparar vive en el arma equipada de ballesta.
Adquisición
Uncut Skill Gem (gema de habilidad tier 5+)
Grabada desde una Uncut Skill Gem; disponible en los drops de la campaña y en el menú Gemcutting.
Cargador / carga
Carga 1 virote detonador por uso
Cada pulsación carga un virote; el siguiente ataque de ballesta lo consume.
Rol
Detonador de Granadas + limpieza AoE de Fuego
El valor principal es la detonación instantánea de Granadas y una explosión de fuego en el impacto del virote.

Requisitos y Configuración

Disparo Explosivo necesita una ballesta y los requisitos de atributos de la gema (liderados por Destreza para habilidades de ballesta). Se graba desde una Uncut Skill Gem en lugar de encontrarse ya tallada, así que lo más temprano que puedes usarla es cuando cae una Uncut Skill Gem de tier suficientemente alto.

Como es un detonador, casi nunca se usa sola — se coloca junto a habilidades de Granada (Explosive Grenade, Frostbolt Grenade, Poisonburst Grenade, etc.) para que al disparar el virote también limpies las granadas que precolocaste.

Arma
Crossbow (requerida)
Sin ballesta el ciclo cargar/disparar no puede iniciarse.
Habilidades compañeras
Al menos una habilidad de Granada
El valor de detonador solo aparece cuando hay Granadas en el radio de explosión.
Tier de gema Uncut
Gema de habilidad Tier 5
Confirma el tier actual del cliente antes de publicar las cifras.

Ciclo de Munición y Recarga

Disparo Explosivo gestiona un pequeño cargador de virotess detonadores. Pulsar la habilidad carga un virote si la ballesta está descargada; el siguiente ataque de ballesta lo dispara; cuando el cargador está vacío, pulsar la habilidad activa una recarga en lugar de una carga.

La velocidad de recarga se modifica por los modificadores de recarga de tu ballesta y las gemas de soporte. Una recarga más lenta es la queja más común de 'se siente poco responsivo', especialmente en ballestas con penalización de velocidad de recarga.

Comportamiento del cargador
Un virote por carga
Cada pulsación carga un único virote; el cargador es intencionalmente pequeño.
Modificador de recarga
Dependiente de la ballesta
Verifica el modificador de recarga actual del cliente en la ballesta específica.
  1. DescargadaUsar Disparo ExplosivoCarga un virote detonador en la ballesta (aún sin proyectil).
  2. CargadaUsar cualquier ataque de ballestaDispara el virote detonador; explota al impactar.
  3. Cargador vacíoUsar Disparo Explosivo de nuevoActiva la recarga; espera a que termine antes de la siguiente carga.
  4. Granadas cercaAterriza la explosión del viroteDetona las Granadas en el radio, luego recargas o vuelves a cargar.

Reglas de Detonación de Granadas

Cuando el virote detonador explota, toda Granada cuyo cuerpo caiga dentro del radio de explosión se detona al instante, infligiendo su golpe completo de Granada de una vez en lugar de en su temporizador de espoleta normal.

La detonación solo alcanza las Granadas realmente dentro del radio. Una Granada justo fuera de la explosión mantendrá su temporizador normal, que es la razón habitual de 'mis Granadas no estallaron'. Precolocar las Granadas bien agrupadas alrededor del objetivo y apuntar el virote a su centro es lo que hace que la combinación se sienta instantánea.

Todos los tipos válidos de Granada en rango detonan juntos, así que puedes apilar Explosive + Frostbolt + Granadas de estado y estallarlas en un solo virote. La explosión en sí es un AoE de fuego, independiente de los efectos de Granada que dispara.

Gatillo de detonación
Radio de explosión del virote
Solo se consumen las Granadas dentro del radio.
Múltiples granadas
Todas en el radio detonan a la vez
Apila tipos para un golpe combinado; las fuera de rango mantienen su temporizador.
Orden
Coloca las Granadas primero, luego carga + dispara
Si disparas antes de que existan Granadas, solo obtienes la explosión del virote.

Mecánicas: Proyectil, Explosión y AoE

El virote disparado es un proyectil normal de ballesta hasta que conecta, así que se beneficia de soportes de proyectil (Greater Multiple Projectiles, Chain, Pierce) durante el trayecto. Al impactar crea una explosión de fuego centrada en el golpe.

La explosión es el cuerpo AoE. Su tamaño escala con los modificadores de área de la habilidad y las gemas de soporte, y las Granadas detonadas añaden su propio AoE encima. Esto es por lo que Disparo Explosivo funciona como herramienta de limpieza: un virote se convierte en explosión del virote más cada Granada que precolocaste.

Como el virote detonador consume el cargador, el perfil de objetivo único de la habilidad es débil a menos que se haya colocado una Granada en el objetivo. Úsala para grupos y para reventar un raro pre-marcado, no para spam de objetivo único.

  • Trayecto del virote = proyectil (los soportes se aplican al disparo).
  • Impacto = explosión de fuego (el cuerpo AoE).
  • Las Granadas en rango detonan simultáneamente para un AoE superpuesto.
  • El objetivo único es débil sin una Granada colocada.

Tabla de Estados Cargar / Disparar / Recargar

EstadoEntrada del jugadorComportamiento del juegoSiguiente paso
DescargadaUsar Disparo ExplosivoCarga un virote detonador en la ballestaAtaca para disparar el virote
CargadaAtaque de ballestaDispara el virote; explota al impactarVigila la detonación de Granadas
Cargador vacíoUsar Disparo ExplosivoRecarga el cargadorEspera a que termine la recarga
Granadas cercaAterriza la explosión del viroteDetona las Granadas en el radioRecarga o vuelve a cargar y repite

Compatibilidad de Soportes

Los soportes se dividen en los que construyen limpieza y los que arruinan jefes. Cualquier cosa que multiplique proyectiles o área ayuda a la explosión del virote y a la expansión de Granadas; cualquier cosa que añada coste de lanzamiento/recarga o divide el daño puede perjudicar a una habilidad que ya tiene un cargador pequeño.

Greater Multiple Projectiles
Core (limpieza)
Más virotes = más explosiones y más puntos de detonación de Granadas por pulsación.
Fire Infusion / Added Fire
Core
Escala el daño de la explosión directamente; núcleo para builds de fuego.
Area / Magnified Area
Core
Amplía tanto la explosión del virote como el solapamiento de la explosión de Granadas.
Martial Tempo / Attack Speed
Situacional
Acelera el cadencia de disparo pero no arregla el tiempo de recarga.
Soportes de ralentización / alto coste
Evitar (jefe)
El coste extra de lanzamiento o recarga hace que el bucle de dos pasos se sienta peor en jefes.

Cargas de Soportes por Etapa

  1. ProgresiónFire Infusion + Martial Tempo + 1 soporte de áreaEstallidos de Granadas baratos y rápidos mientras el equipo de campaña es débil.
  2. MapeoGreater Multiple Projectiles + Fire Infusion + Magnified AreaDetonación de Granadas a pantalla completa para limpiezas fluidas.
  3. JefesQuita multi-proyectil, mantén Fire Infusion + Concentrated AreaGolpe más ajustado y fuerte en la Granada precolocada bajo el jefe.

Separación por Arma Equipada

Las builds de ballesta que usan Disparo Explosivo suelen llevar dos armas equipadas: un set de ballesta que contiene Disparo Explosivo más Granadas (el set de ráfaga), y un segundo set que puede llevar una ballesta distinta o una habilidad de utilidad.

El ciclo cargar/disparar está ligado al set de ballesta que lleva Disparo Explosivo. Si cambias al otro set y vuelves, el estado del virote cargado sigue a la habilidad, pero tus Granadas deben estar en el mismo set desde el que pretendes detonar. Los jugadores que reportan 'las Granadas no detonaron' suelen disparar desde un set que no lleva las Granadas.

Set 1 (Ballesta)
Disparo Explosivo + Granadas
Aquí vive la combinación detonadora.
Set 2
Utilidad / ballesta alternativa
Mantén las Granadas en el Set 1 a menos que también muevas Disparo Explosivo.

Rotación de Mapeo

  1. Acercarse al grupoLanza Granadas al centro del grupoLas Granadas quedan esperando en sus temporizadores.
  2. CargarPulsa Disparo ExplosivoBallesta cargada con un virote detonador.
  3. DetonarDispara el virote hacia las GranadasExplosión del virote + todas las Granadas en rango estallan a la vez.
  4. RecuperarRecarga, repite en el siguiente grupoLimpieza de pantalla constante sin temporizadores manuales de Granadas.

Rotación de Jefes

  1. PrecolocarLanza Granadas a los pies / hitbox del jefeGranadas ancladas en el jefe.
  2. Cargar + dispararDisparo Explosivo y luego ataque de ballestaUna sola gran ráfaga que detona las Granadas del jefe.
  3. Ventana de recargaRecarga mientras el jefe está comprometidoPrepara la siguiente detonación tras recuperarse el cargador.

Dónde Se Usa

La Bruja Cazadora Explosiva usa Disparo Explosivo como piedra angular de detonación de Granadas: coloca Granadas Explosivas / de estado, y luego las estalla con el virote en ventanas de ráfaga. Las variantes Gemling de Granadas y Táctico se apoyan en el mismo bucle detonador para el AoE.

Algunas builds de ballesta Deadeye toman Disparo Explosivo puramente como un botón de limpieza de fuego cuando ya hay una habilidad de Granada colocada. En todos los casos el valor de la habilidad es la explosión instantánea de Granadas, no el daño del virote por sí solo.

  • Bruja Cazadora Explosiva: detonador principal de la combinación de Granadas.
  • Gemling de Granadas / Táctico: ráfaga AoE vía explosión simultánea de Granadas.
  • Deadeye de ballesta: botón ocasional de limpieza de fuego.

Solución de Problemas

  1. La habilidad no disparaLa primera pulsación solo carga; debes atacar para dispararPulsa Disparo Explosivo una vez, luego usa un ataque de ballesta para soltar el virote.
  2. Las Granadas no detonanEstán fuera del radio de explosión del virote o en otro arma equipadaAgrupa las Granadas en el objetivo y apunta el virote a su centro desde el set que las lleva.
  3. La recarga se siente lentaLa ballesta tiene penalización de velocidad de recarga o un soporte de ralentizaciónCambia a una ballesta de recarga más rápida o quita el soporte costoso para mapeo.
  4. Problemas de manáTanto las Granadas como Disparo Explosivo comparten la reserva de manáAñade regen de maná / Clarity o reduce el tiempo de Granadas entre detonaciones.

Evidencia de la Comunidad

Las preguntas recurrentes de la comunidad se agrupan en tres puntos: 'Disparo Explosivo no dispara', 'mis Granadas no detonaron', y 'la recarga es demasiado lenta'. Las pruebas en el cliente confirman que la primera pulsación carga (no dispara), así que la solución es atacar tras cargar.

La queja de Granadas es casi siempre un problema de radio o de arma equipada, no un bug: las Granadas fuera de la explosión del virote, o lanzadas en un set que no lleva Disparo Explosivo, mantienen su temporizador normal. La separación por Arma Equipada es la trampa de configuración más reportada para los nuevos jugadores de ballesta.

Vídeo Explicativo y Marcas de Tiempo

Thor's Gaming Channel

Explosive Shockburst Tactician 0.3.1

Build Táctico que usa Disparo Explosivo como detonador de Granadas, cubriendo el cadencia cargar/disparar y el apilado de Granadas.

What to watch for: Mira cómo se precolocan y estallan las Granadas con el virote en la ventana de ráfaga.

Open source

Thor's Gaming Channel

Explosive Shockburst Tactician 0.4

Versión 0.4 actualizada del mismo bucle detonador con cifras del parche actual.

What to watch for: Confirma que el bucle cargar/disparar/detonar sigue funcionando tras los cambios 0.4.

Open source

Hayura

PoE2 Granadas Leveling Full Guide 0.5

Guía 0.5 de inicio de liga para progresión con granadas que usa Disparo Explosivo para estallar Granadas durante la progresión.

What to watch for: Buen referente para la rotación de progresión y la gestión de maná.

Open source

Fuentes y Verificación

Official

Foro oficial de GGG Patch Notes y anuncios, usados para confirmar el comportamiento de ballesta / Granadas / detonador en el cliente 0.5.4 actual.

Database

PoE2DB y Community Wiki proporcionan id de habilidad, etiquetas, requisito de arma y comportamiento detonador oculto.

Builds y vídeo

Mobalytics Bruja Cazadora Explosiva y los vídeos de muestra de Thor's Gaming / Hayura, usados para verificar cruzadamente la rotación cargar/disparar/detonar.

Community

Reddit y foros oficiales traen a la luz problemas reales como 'no dispara', Granadas que no detonan y recarga lenta, reproducidos en el cliente y respondidos directamente.

Official Forums

Foros oficiales de GGG donde el personal confirma las mecánicas de ballesta y Granadas y los cambios de parche.

Reddit Community

Discusiones y hilos de ayuda de Reddit r/PathOfExile2 para Disparo Explosivo, útiles para feedback de versiones y builds principales.

Historial de Parches

    • Sistemas de munición y recarga de ballesta introducidos junto con las habilidades de Granada en la era temprana 0.2 / 0.3; Disparo Explosivo funciona como detonador desde este punto.
    • Ajustes 0.4 a la sintonización de Granadas y recarga de ballesta afectaron el cadencia del detonador; se mantuvo el comportamiento de detonación de radio instantáneo.
    • 0.5 Return of the Ancients: Disparo Explosivo sigue siendo un detonador de ballesta; se usan las cifras del cliente actual en esta guía.

Registro de Cambios

    • Lanzamiento inicial: ciclo cargar/disparar/recargar, reglas de detonación de Granadas, compatibilidad de soportes, separación por Arma Equipada, rotaciones de mapeo y jefes, solución de problemas y evidencia de la comunidad.

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