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Guía de Flame Wall — Daño Añadido a Proyectiles, Ignición, Límites de Muro e Infusión

Flame Wall crea uno o más muros de fuego. Los proyectiles que atraviesan un muro ganan Daño de Fuego añadido, y los enemigos dentro del muro pueden ser Igniciados. Es una capa de soporte potente para builds de fuego y proyectiles, y para builds de proyectiles de invocaciones. Esta guía cubre la dirección del muro, la ignición, los límites de muro, el consumo de Lightning Infusion y la colocación contra jefes.

0.5.4Updated 2026-08-03
Icono de la habilidad de hechizo de fuego Flame Wall
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  1. Respuesta rápida
  2. Datos clave
  3. Requisitos
  4. Potenciación de proyectiles por el muro
  5. Comportamiento de la ignición
  6. Modo Infusión
  7. Límites de muro
  8. Interacciones de habilidades
  9. Compatibilidad con soportes
  10. Configuraciones de soportes
  11. Rotación de mapeo
  12. Rotación contra jefes
  13. Uso con invocaciones
  14. Uso en builds
  15. Solución de problemas
  16. Evidencia de la comunidad
  17. Guías en video
  18. Fuentes y verificación
  19. Historial de parches
  20. Registro de cambios

Respuesta rápida

Flame Wall por sí mismo inflige algo de Daño de Fuego e Ignicia a los enemigos que están dentro de él, pero su valor principal es que los proyectiles que atraviesan el muro ganan Daño de Fuego añadido.

El proyectil debe recorrer de un lado del muro al otro: disparar desde detrás del muro a través de él hacia el enemigo es lo que otorga el bonus.

Puedes tener un número limitado de muros; lanzar un cuarto elimina el más antiguo. Circular Wall Support cambia la forma del muro.

Datos clave

Categoría
Hechizo / Fuego / Muro
Etiquetado como hechizo, fuego, muro, ignición y proyectil.
Beneficio principal
Los proyectiles ganan Fuego añadido
Los proyectiles deben atravesar el muro.
Límite de muros
Unos pocos muros, el 4.º elimina el más antiguo
Lanzar más allá del límite elimina el muro más antiguo.
Adquisición
Gema de Habilidad Sin Tallar (Nivel 3)
Gema de nivel bajo, fácil de encajar en builds de fuego.
Mejor rol
Capa de soporte de proyectiles de fuego
Potente con proyectiles de invocaciones y del jugador.

Requisitos

No hay bloqueo de atributo especial. Flame Wall es una gema de hechizo; funciona con cualquier build que dispare proyectiles a través del muro.

Potenciación de proyectiles por el muro

Cuando un proyectil cruza el muro, gana Daño de Fuego añadido para ese cruce. El bonus se aplica a los proyectiles del jugador, de invocaciones, de tótems y de aliados que realmente atraviesan el muro de un lado al otro.

Un proyectil que aparece más allá del muro, o que solo roza el borde sin cruzarlo, no obtiene el bonus: lo que importa es el cruce.

Esto convierte a la colocación del muro entre tú y el enemigo en la habilidad clave: quieres que tus proyectiles lo crucen antes de impactar.

  • Cuentan los proyectiles del jugador, invocaciones, tótems y aliados.
  • Deben cruzar de un lado al otro.
  • Los proyectiles aparecidos más allá del muro no se benefician.

Comportamiento de la ignición

Los enemigos que están dentro del muro pueden ser Igniciados por el propio Daño de Fuego del muro. El muro también puede hacer que tus proyectiles lleven Ignición si tu build ignicia al impactar.

El muro en sí no es Suelo de Ignición por defecto; la ignición proviene del daño del muro o de tus proyectiles, no del suelo bajo el muro.

Flame Wall aún puede hacer que los proyectiles apliquen Ignición si tu otro equipo o soportes causan ignición al impactar.

  • El muro ignicia a los enemigos que están dentro.
  • El muro no es Suelo de Ignición por sí mismo.
  • Los proyectiles pueden llevar Ignición de tu build.

Modo Infusión

Lightning Infusion puede ser consumida por Flame Wall para añadir Relámpago al daño del muro, y luego la infusión se gasta en ese impacto.

El Relámpago añadido se aplica al muro y a los proyectiles que lo atraviesan si la infusión está activa cuando cruzan.

Como la infusión se consume, necesitas una fuente de infusión constante para mantener activo el Flame Wall de Relámpago.

  • Lightning Infusion añade Relámpago y luego se consume.
  • Los proyectiles que cruzan durante la infusión obtienen el bonus.
  • Necesita una fuente de infusión para sostenerse.

Límites de muro

AcciónMuros en campoResultado
Lanzar 1.er muro1El muro aparece
Lanzar hasta el límiteLímiteTodos los muros se mantienen
Lanzar uno más allá del límiteLímiteSe elimina el muro más antiguo
Circular Wall SupportVaríaLa forma del muro cambia a anillo

Interacciones de habilidades

Flame Wall se combina con Spark, Oil Grenade y otras habilidades de fuego o proyectiles: suelta el muro y luego dispara a través de él.

En builds de invocaciones, coloca el muro para que los proyectiles de las invocaciones lo crucen; el bonus también se aplica a los proyectiles de aliados.

Eye of Winter y otros proyectiles de hechizo también ganan el Fuego añadido al atravesarlo.

  • Se empareja con Spark y Oil Grenade.
  • Los proyectiles de invocaciones que cruzan obtienen el bonus.
  • Los proyectiles de hechizo como Eye of Winter cuentan.

Compatibilidad con soportes

Flame Wall es un hechizo, así que se aplican los soportes de daño de hechizo, área, duración y fuego. Increased Duration mantiene los muros activos más tiempo; los soportes de fuego e ignición aumentan el daño propio del muro.

  • Increased Duration para muros más largos.
  • Soportes de Fuego e Ignición para el daño del muro.
  • Los soportes de Área ensanchan el muro.

Configuraciones de soportes

Un Flame Wall de utilidad usa soportes de duración y área. Una variante de build de fuego añade soportes de ignición y penetración de fuego para el daño propio del muro.

  • Utilidad: Increased Duration, Área, Daño de Hechizo.
  • Fuego: Ignición, Penetración de Fuego, Daño de Quemadura.
  • Circular Wall Support cambia la forma.

Rotación de mapeo

En los mapas, suelta el muro justo frente al grupo para que tus proyectiles lo crucen hacia los enemigos. Sigue moviéndote y vuelve a soltarlo a medida que avanzas.

Como solo puedes mantener unos pocos muros, trátalo como un buff por grupo en lugar de un campo permanente.

  • Muro frente al grupo, dispara a través.
  • Vuelve a soltarlo mientras te mueves.
  • Muros limitados: úsalo por grupo.

Rotación contra jefes

Contra un jefe, coloca el muro entre tú y el jefe para que cada proyectil lo cruce. Renueva el muro durante los tiempos muertos para que no expire a mitad del combate.

Si el jefe se mueve más allá del muro, reposiciónalo; el bonus solo se aplica mientras los proyectiles cruzan.

  • Muro entre tú y el jefe.
  • Renueva durante los tiempos muertos.
  • Reposiciona si el jefe cruza el muro.

Uso con invocaciones

Las builds de proyectiles de invocaciones se benefician mucho: coloca el muro para que los proyectiles de las invocaciones lo crucen, y el Fuego añadido se aplica a cada disparo de invocación.

Esta es una forma barata de añadir una capa de daño a un ejército de invocaciones sin usar ranuras de gemas extra en las propias invocaciones.

  • Los proyectiles de invocaciones que cruzan ganan Fuego añadido.
  • Capa de daño barata para builds de invocaciones.
  • Coloca el muro en la línea de disparo de las invocaciones.

Uso en builds

Flame Wall encaja en builds de fuego y proyectiles, incluidas Fire Smith of Kitava y configuraciones de proyectiles de invocaciones, como una capa de soporte en lugar de una habilidad de daño principal.

Es una gema de nivel bajo, así que es fácil de encajar en builds de fuego de inicio de liga.

  • Fire Bear Smith of Kitava: capa de fuego.
  • Builds de proyectiles de invocaciones: bonus de proyectil de aliado.
  • Builds de fuego de inicio de liga: ranura fácil.

Solución de problemas

Si los proyectiles parecen cruzar el muro pero no ganan daño, es probable que estés disparando desde el lado equivocado o que el proyectil apareció más allá del muro. Colócate de modo que el muro esté entre tú y el enemigo.

Si los muros siguen desapareciendo, estás por encima del límite; deja que el más antiguo expire o deja de relanzar.

  • Sin bonus: lado equivocado o apareció más allá del muro.
  • Los muros desaparecen: por encima del límite, deja de relanzar.
  • Sin ignición: el muro ignicia, no es suelo de ignición.
  • Muro débil: añade soportes de fuego e ignición.
  • Infusión agotada: necesita una fuente constante.

Evidencia de la comunidad

Flame Wall se recomienda frecuentemente como una capa de daño a proyectiles en hilos de builds de fuego, especialmente para ejércitos de proyectiles de invocaciones.

La confusión común es la dirección del muro: los jugadores reportan 'sin bonus' hasta que aprenden a disparar a través del muro.

  • Recomendado como capa de daño a proyectiles.
  • La confusión sobre la dirección del muro es la duda principal.

Guías en video

Cast on Ignite Comparison

Cast on Ignite — Solar Orb vs Incinerate vs Flame Wall (0.5)

Una comparación que muestra a Flame Wall como una capa de potenciación de proyectiles entre habilidades de fuego.

What to watch for: Observa cómo los proyectiles cruzan el muro para obtener el bonus.

Open source

Flame Warrior

Burn Everything — Flame Warrior Final Update (0.5)

Una build de Warrior de fuego que usa Flame Wall como capa de soporte.

What to watch for: Observa la colocación del muro en una configuración de fuego.

Open source

Fuentes y verificación

Oficial

Notas del Parche y foros oficiales de GGG que confirman el bonus de proyectiles, la ignición y los límites de muro de Flame Wall en 0.5.4.

Base de datos

PoE2DB y la Wiki de la Comunidad proporcionan id de habilidad, etiquetas y comportamiento del muro de Flame Wall.

Wiki

Página de la wiki de la comunidad para Flame Wall con detalles de proyectiles e ignición.

Builds y video

Builds de fuego de YouTube usadas para verificar cruzadamente la colocación del muro y el bonus de proyectiles.

Comunidad

Reddit y los foros muestran discusiones sobre la dirección de Flame Wall y las invocaciones.

Historial de parches

    • 0.5.0 (Retorno de los Antiguos): comportamiento de daño añadido por proyectiles e ignición de Flame Wall confirmado en el cliente.
    • 0.5.4 (2026-08): base actual: bonus por cruce de proyectiles, ignición del muro, límite de muro con eliminación del más antiguo, Circular Wall Support, consumo de Lightning Infusion.

Registro de cambios

    • Lanzamiento inicial: potenciación del muro, comportamiento de ignición, infusión, límites de muro, interacciones de habilidades, configuraciones de soportes, uso con invocaciones, colocación de mapeo y jefes, solución de problemas y preguntas de la comunidad.

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