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- Resumen: Una Marca, una Congelación Completa
- Estadísticas Clave y Adquisición
- Mecánica: Cómo se Aplica y se Propaga la Marca
- Comparación: Freezing Mark frente a Otras Marcas
- Gemas de Soporte Recomendadas
- Función en las Builds
- Errores Comunes: Sin Propagación / Sin Congelación
- Vídeo Explicativo y Marcas de Tiempo
- Preguntas Frecuentes
- Registro de Cambios
- Fuentes y Verificación
Resumen: Una Marca, una Congelación Completa
Freezing Mark es una habilidad de tipo Marca: aplicas una marca de congelación a un único enemigo. El enemigo marcado recibe mayor Acumulación de Congelación, por lo que se congela con más facilidad; lo crucial es que, cuando ese enemigo marcado muere o recibe un golpe crítico, la marca se propaga automáticamente a un enemigo cercano, creando una bola de nieve de 'matas uno, congelas un grupo'.
Su función no es el daño directo, sino ser una herramienta de 'amplificador + control de masas': una marca de bajo coste se convierte en una eficiencia de congelación multiplicada y en una congelación de grupo. Para las builds que dependen de congelación-trigger, shatter o control por congelación, es el puente que convierte el control de un solo objetivo en control de área.
Por eso encaja de forma natural con los sistemas de frío de Ice Shot / Herald of Ice: las builds de arco de frío ya propagan el chill y el shatter, y Freezing Mark hace que los objetivos clave (y la basura a su alrededor) se congelen más rápido, maximizando así las recompensas de shatter y congelación-trigger.
- Esencial: marca de objetivo único, eleva la Acumulación de Congelación del objetivo, se propaga al matar / con crítico.
- Función: amplificador + CC, no inflige daño directo.
- Mecánica: matas uno → se propaga → congelas un grupo, bola de nieve.
- Socios naturales: sistemas de frío de Ice Shot / Herald of Ice.
Estadísticas Clave y Adquisición
- Category
- Active Mark (Mark · Cold · Ailment)
- Etiquetado como mark, cold, ailment, curse, single-target, spread.
- Weapon requirement
- None (spell / mark)
- Normalmente es una habilidad de marca independiente del arma, encaja en cualquier ranura de gema de habilidad.
- Acquisition
- Uncut Skill Gem
- Desbloqueada mediante una Uncut Skill Gem de la campaña o por drops.
- Freeze Buildup bonus
- Marked target takes higher Freeze Buildup
- Reduce directamente el umbral de congelación, haciendo que el objetivo se congele antes.
- Spread trigger
- Spreads to nearby on kill / crit
- El núcleo de la bola de nieve; el objetivo de propagación debe estar cerca del marcado.
- Quality
- Improves buildup bonus / spread range
- Una mayor calidad suele amplificar el bonus de acumulación de congelación o el radio de propagación.
Mecánica: Cómo se Aplica y se Propaga la Marca
Aplicación: usas Freezing Mark sobre un enemigo y este lleva la marca de congelación. La marca en sí no inflige daño, pero se eleva la Acumulación de Congelación recibida por el objetivo: los enemigos que antes apenas cruzaban el umbral de congelación ahora se congelan con más facilidad.
Condición de propagación: cuando el enemigo marcado muere, o recibe un golpe crítico, la marca salta a un enemigo cercano. Esto significa encadenar 'reventar el marcado → se propaga al vecino → ese vecino también se vuelve un objetivo de alta acumulación → matarlo para seguir propagando'. La propagación por crítico te permite sostener la bola de nieve sin necesidad de muertes, lo que es especialmente útil en fases de jefes de gran vida.
Límite de marca única: normalmente solo puedes tener a un enemigo como 'marca primaria' disfrutando el máximo bonus a la vez (similar a la regla de entrada única de las maldiciones). Pero los objetivos secundarios de propagación también heredan el bonus de acumulación de congelación, así que la recompensa real cubre un área. No supongas que puedes apilar múltiples marcas independientes.
- La marca eleva la Acumulación de Congelación del objetivo, congelándolo antes.
- Matar o un crítico desencadena la propagación, saltando a un enemigo cercano.
- La propagación por crítico sostiene la bola de nieve sin muertes (útil en jefes).
- Normalmente una marca primaria a la vez; los objetivos de propagación heredan el bonus.
Comparación: Freezing Mark frente a Otras Marcas
| Mark | Core bonus | Spread / trigger | Typical role |
|---|---|---|---|
| Freezing Mark | Target takes higher Freeze Buildup | Spreads to nearby on kill / crit | Frost CC, pairs with shatter / freeze-trigger |
| Sniper's Mark | Target takes higher hit / crit-related bonus | Usually single-target buff | Ranged ST burst, common on Deadeye |
| Overwhelming Mark | Target takes increased damage (more dmg) | Single-target buff | Generic damage mark, common in bossing |
| Other elemental marks | Corresponding elemental buildup / ailment bonus | Per elemental mechanics | Dedicated to that element's system |
Gemas de Soporte Recomendadas
- Critical Damage / Crit supports
- Core
- El crítico es uno de los desencadenantes de propagación, así que apilar crítico equivale a sostener la bola de nieve con más frecuencia.
- Se apila de forma natural con el sistema de crítico del arco de frío.
- Cold Infusion / Added Cold
- Core
- Aumenta el daño de frío para que la acumulación de congelación del marcado se llene más rápido.
- Núcleo genérico para builds de frío.
- Mark Duration / Duration (if available)
- Situational
- Si el cliente ofrece un soporte de duración para marcas, reduce la frecuencia con la que debes reaplicarla.
- Confirma que el cliente actual la aplica a Mark.
- Increased AoE / Area (affects spread)
- Situational
- Si el rango de propagación escala con modificadores de área, los soportes de área amplían la cobertura de la bola de nieve.
- El valor evidente en grupos densos es claro.
- Magnified Area
- Optional
- Amplía los radios relacionados con la marca, se combina con habilidades de frío de AoE.
- Ayuda limitada en un jefe fijado.
- Spell Echo (if instant mark)
- Optional
- Si la marca es un hechizo instantáneo, Spell Echo acelera el ritmo de reaplicación.
- Nota: Spell Echo no afecta a los desencadenantes, solo a los lanzamientos manuales.
Función en las Builds
Núcleo de CC de Ice Shot Deadeye: el arco de frío usa Ice Shot para propagar el chill y el shatter, mientras que Freezing Mark hace que los objetivos clave y la basura circundante se congelen más rápido, amplificando las recompensas de shatter y congelación-trigger. Con la ráfaga de shatter de Herald of Ice se cierra el ciclo 'marca → congela → limpia con shatter'.
Propagación por crítico en fases de jefe: un jefe de gran vida no se puede 'matar para propagar', pero la propagación por crítico sigue lanzando la marca sobre la basura que aparece cerca del jefe u objetivos relevantes, sosteniendo el CC.
Relación con builds de congelación-trigger / shatter: cualquier build que dependa de Freeze para desencadenar (p. ej. la ruta de congelación de Cast on Elemental Ailment) o de shatter para limpiar se beneficia directamente de la congelación más rápida de Freezing Mark.
- Ice Shot Deadeye: ciclo marca → congela → limpia con shatter.
- Fases de jefe: sostén el CC mediante propagación por crítico, sin necesidad de muertes.
- Sirve a builds de congelación-trigger / shatter; congelar más rápido = ganancia directa.
Errores Comunes: Sin Propagación / Sin Congelación
La marca no se propaga: la aplicaste pero no mataste ni hiciste crítico al objetivo, así que la propagación nunca se desencadena. Respuesta directa: encaja un crítico en el objetivo marcado, o matarlo primero, y la marca saltará a un vecino.
No congela: la marca solo eleva la Acumulación de Congelación, no es una congelación garantizada; si tu daño de frío es demasiado bajo, o el objetivo es inmune a la congelación, la marca no puede salvarlo. Respuesta directa: confirma que tu daño de frío llena el umbral de congelación y que el objetivo no es inmune a la congelación.
Asumir múltiples marcas independientes: normalmente solo hay una marca primaria a la vez. Respuesta directa: reserva la marca para el objetivo clave actual y apóyate en la propagación para el resto, en lugar de intentar marcar a cada mob.
La marca rompe tu rotación: Freezing Mark es una acción extra; hacer spam de ella altera el ritmo de tu ataque principal. Respuesta directa: integra la marca en tu rotación (marca a los élites y luego concéntrate en disparar) en lugar de hacer clics sin sentido.
- Problema: la marca no se propaga.
- Respuesta directa: haz crítico o mata al objetivo marcado para desencadenar la propagación.
- Problema: marcado pero sigue sin congelar.
- Respuesta directa: la marca solo añade acumulación; frío bajo / inmunidad siguen sin congelar.
- Problema: intentar marcar a cada mob.
- Respuesta directa: una marca primaria, la propagación cubre el resto.
Vídeo Explicativo y Marcas de Tiempo
Isallonda Ice Shot Deadeye author
Ice Shot + Freezing Mark + Herald of Ice en la práctica
Una build de Deadeye de frío que cubre la aplicación y propagación de Freezing Mark, el chill de Ice Shot y la ráfaga de shatter de Herald of Ice.
What to watch for: Observa cómo el autor marca a élites / jefes y usa la propagación por crítico para sostener la congelación.
Open source ↗Preguntas Frecuentes
¿Freezing Mark inflige daño directo?
No. Es una herramienta de marca / CC y no inflige daño directo.
Su valor es elevar la Acumulación de Congelación del objetivo y propagarse al matar / con crítico.
¿Qué desencadena exactamente la propagación?
Cuando el enemigo marcado muere, o recibe un golpe crítico, la marca salta a un enemigo cercano.
La propagación por crítico sostiene la bola de nieve sin muertes, muy útil en fases de jefe.
¿Por qué no congela aunque lo marque?
La marca solo eleva la Acumulación de Congelación, no es una congelación garantizada; daño de frío bajo o inmunidad a la congelación siguen sin congelar.
Respuesta directa: confirma que el daño de frío llena el umbral y que el objetivo no es inmune.
Registro de Cambios
- Lanzamiento inicial: aplicación y propagación de la marca, comparación con otras marcas, soportes de crítico / frío, sinergia con Ice Shot / Herald of Ice y causas de falta de propagación.
Fuentes y Verificación
Notas del parche y anuncios oficiales del foro de GGG, usados para confirmar el sistema de marcas y si el bonus de acumulación y la condición de propagación de Freezing Mark cambiaron en este parche.
PoE2DB y la Wiki de la Comunidad aportan id de habilidad, etiquetas, bonus de acumulación y comportamiento de propagación.
Builds de Ice Shot Deadeye de Mobalytics y la muestra de Isallonda de Ice Shot + Freezing Mark + Herald of Ice, usadas para contrastar el ritmo de la marca y el ciclo de shatter.
Reddit, foros oficiales y comentarios revelan problemas reales como que la marca no se propaga, marcada pero no congela e intentar apilar múltiples marcas, reproducidos en el cliente y respondidos directamente.
Foros oficiales de GGG donde el personal de GGG confirma la mecánica de Freezing Mark y los cambios del parche.
Debates y hilos de ayuda de Reddit r/PathOfExile2 sobre Freezing Mark, útiles para feedback de versiones y builds principales.
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