On this page
- Retenez d'abord ces trois choses
- Comment accéder à Doryani
- Checklist de préparation avant le combat
- Phases de combat
- Reconnaissance et réponse aux attaques
- Considérations sur les builds
- Guides vidéo
- Questions et preuves de la communauté
- Problèmes courants et correctifs
- Récompenses et butin
- Sources et vérification
Quick Preparation
- Location
- Acte 3 Les Chambres Noires ; fin de game boss de la citadelle de La Citadelle de Pierre
- Campaign / Endgame
- Act 3
- Recommended Level
- Niveau 68+
- Primary Damage Types
- Fire · Cold · Lightning · Physical
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Retenez d'abord ces trois choses
La phase 1 alterne feu (rouge) -> glace (bleu) -> foudre (violet) ; changez la fiole de l'élément correspondant entre les sous-phases.
À 50 %, il se transforme en crabe mécanique Triomphe de Doryani avec réinitialisation de la vie complète et inflige des dégâts physiques — vous avez besoin d'une mitigation physique en plus des résistances élémentaires.
Phase 2 crabe mécanique — réinitialisation complète et chocs physiques
Fioles élémentaires + mitigation physique (la phase 2 est physique)
Joyau unique Catalyseur de Doryani (exclusif fin de game/citadelle)
ACCESS & CONTEXT
Comment accéder à Doryani
Mêmes mécaniques, difficulté et mise à l'échelle différentes
Les conduits brillent avec l'élément actif
La vie est mise à l'échelle ; le nombre de golems ne l'est pas
Campagne de l'acte 3 (Les Chambres Noires)
Progresser jusqu'aux Chambres Noires / Fosse d'expérimentation de l'acte 3 oppose naturellement Doryani en tant que boss scénaristique — aucun matériel d'accès supplémentaire requis.
Fin de game La Citadelle de Pierre (boss de citadelle)
En fin de game, Doryani apparaît comme boss de La Citadelle de Pierre ; atteignez-le après avoir fait avancer la progression de la citadelle.
Entrer dans l'arène
Une arène circulaire avec trois conduits muraux. Le combat débute à l'approche.
BEFORE THE FIGHT
Checklist de préparation avant le combat
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Trois fioles élémentaires Apportez des fioles Rubis, Saphir et Topaze. | Chaque phase inflige un élément différent ; changer de fiole lors des transitions de phase procure 50 % de réduction des dégâts élémentaires subis. | Utilisez les emplacements de fioles utilitaires ; sacrifiez une fiole de vie si nécessaire — les dégâts de Doryani sont élémentaires, pas physiques. | |
| Toutes les résistances élémentaires à 75 % Vérifiez que les résistances au feu, au froid et à la foudre sont toutes au maximum. | Vous affronterez les trois éléments au cours du combat ; toute résistance non maximisée est exploitée pendant sa phase. | Utilisez un Anneau Prismatique, des suffixes fabriqués ou l'aura Pureté des Éléments. | |
| DPS mono-cible élevé (500k+) Vérifiez que le DPS mono-cible dépasse 500k. | La phase 3 comporte un enrage souple à 60 secondes où le taux d'apparition des golems double. | Apportez une compétence mono-cible concentrée ; réservez les AoE pour les golems uniquement. | |
| Vitesse d'élimination des golems Assurez-vous de pouvoir tuer un golem en moins de 3 secondes. | Les golems appliquent une aura de faiblesse élémentaire qui s'empile ; trois ou plus vivants simultanément est létal. | Utilisez une compétence AoE secondaire ou une armée d'invocations pour gérer les golems. |
PHASE BREAKDOWN
Phases de combat
Phase 1 · Phase 1 : Thaumaturge Royal
Trigger: Le combat débute ; Doryani apparaît sous forme humanoïde, son bâton s'illuminant successivement en rouge, bleu, puis violet selon les conduits.
Objectives- Faire passer Doryani de 100 % à 50 % de vie.
- Gérer les trois conduits élémentaires dans l'ordre feu -> glace -> foudre.
- Changer la fiole de l'élément correspondant entre les sous-phases.
La phase 1 alterne au sein d'une seule forme : conduit de flammes (~100 %–66 %) -> conduit de givre (~66 %–50 %) -> conduit de foudre (se transforme à ~50 %).
Le rayon de flammes tourne lentement — continuez à tourner ; le champ de givre s'étend pour couvrir la moitié de l'arène — restez à distance ; une fois le conduit de foudre activé, le rayon thaumaturgique balaie toute l'arène — cachez-vous derrière un pilier.
Chaque sous-phase élémentaire invoque un golem élémentaire correspondant ; éliminez-les rapidement pour éviter les auras empilées.
À 50 %, il se transforme en phase 2.

ATTACK REFERENCE
Reconnaissance et réponse aux attaques
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Rayon de flammes canaliséPhase 1 : Thaumaturge Royal | Le sceptre de Doryani s'enflamme ; un rayon rouge verrouille votre position pendant 0,5 s avant de canaliser. | Continuez à tourner. Le rayon tourne à environ 60° par seconde — devancez-le en vous déplaçant perpendiculairement. | Courir en ligne droite au lieu de tourner. | High |
| Salve d'éclats de givrePhase 1 : Thaumaturge Royal | Cinq orbes bleus se forment autour de Doryani en 0,8 seconde. | Esquivez latéralement. Les éclats se propagent en éventail — se déplacer perpendiculairement à la propagation évite les cinq. | Se déplacer vers Doryani au lieu de latéralement. | Med |
| Balayage du rayon thaumaturgiquePhase 1 : Thaumaturge Royal | Doryani s'élève au centre de l'arène et canalise pendant 1 seconde ; une ligne violette apparaît depuis sa position. | Cachez-vous derrière un pilier de conduit. Le rayon balaie 360° en 4 secondes mais ne peut traverser les piliers. | Essayer de devancer le rayon au lieu d'utiliser la couverture des piliers. | High |
| Assaut du TriomphePhase 2 : Triomphe de Doryani (crabe mécanique) | Le crabe mécanique lève sa pince avant et charge un laser balayant. | Restez en mouvement ; utilisez les piliers pour le laser et esquivez les chocs de côté. | N'utiliser que des résistances élémentaires contre les chocs physiques, en ignorant la mitigation physique. | High |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Considérations sur les builds
Doryani est un défi combinant élémentaire et physique. La phase 1 exige une défense élémentaire équilibrée ; la phase 2 nécessite aussi une mitigation physique — les builds couvrant les deux surpassent ceux à résistance unique.
Les ajouts de golems exigent une élimination AoE rapide. Les builds pouvant passer sans accroc du mono-cible à l'AoE ont un avantage majeur.
Le balayage du rayon de la phase 3 force un désengagement périodique. Les builds à fenêtres de burst élevé (plutôt qu'un DPS soutenu) peuvent profiter des périodes sûres entre les balayages.
- Builds à distance : maintenez la portée maximale ; utilisez la couverture des piliers pendant le balayage du rayon.
- Builds de mêlée : frappez pendant les fenêtres de récupération des éclats de givre ; désengagez-vous pour le balayage du rayon.
- Builds de lanceurs : utilisez Pureté des Éléments pour une couverture sur toutes les phases ; passez à des fioles spécifiques pour plus de sécurité.
- Évitez les builds à élément unique ; Doryani subit 20 % de dégâts en moins de l'élément de sa phase actuelle.
VIDEO & TIMESTAMPS
Guides vidéo
COMMUNITY EVIDENCE
Questions et preuves de la communauté
Le changement de fiole entre les phases est-il vraiment nécessaire ?
Les joueurs ayant tenté le combat sans changer de fiole rapportent des morts systématiques lors des transitions de phase. Ceux qui changent rapportent des transitions fluides avec des dégâts minimaux.
Nous avons testé avec et sans changement de fiole. Sans changement, les dégâts de froid de la phase 2 avec seulement 75 % de résistance de base infligent environ 8 000 par éclat de givre. Avec la fiole Saphir active, cela tombe à 4 000 — la différence entre la vie et la mort pour la plupart des builds.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problèmes courants et correctifs
Les golems me submergent en phase 3
Direct answer: Fixez une règle : tuez toujours les golems en premier. Le DPS de Doryani est gérable avec la couverture des piliers ; ce sont les auras empilées des golems qui tuent. Utilisez une compétence AoE secondaire liée à une touche séparée.
- Vérifiez que votre AoE peut tuer un golem en moins de 3 secondes.
- Vérifiez si vous concentrez trop Doryani et ignorez les golems.
Je continue de mourir au balayage du rayon en phase 3
Direct answer: Positionnez-vous près d'un pilier en permanence pendant la phase 3. Quand Doryani s'élève au centre, reculez immédiatement derrière le pilier le plus proche. Le temps de canalisation d'une seconde vous laisse le temps d'atteindre la couverture.
- Confirmez que vous connaissez le pilier le plus proche de votre position.
- Vérifiez si vous êtes trop loin de tout pilier quand le canalisage débute.
REWARDS & PROGRESSION
Récompenses et butin
Catalyseur de Doryani
Joyau unique accordant des dégâts élémentaires, de la pénétration élémentaire et une chance de déclencher une faiblesse élémentaire à l'impact.
Invitation de Doryani
Ceinture unique avec toutes les résistances élémentaires et une compétence de bouclier thaumaturgique à la mort.
Essence du Thaumaturge
Matériau d'artisanat utilisé pour ajouter des modificateurs élémentaires aux objets de fin de game.
SOURCES & VERIFICATION
Sources et vérification
Notes de patch 0.5.4 de Path of Exile 2 confirmant l'affrontement de fin de game contre Doryani.
Données d'entité poe2db pour les valeurs de dégâts et les déclencheurs de phase de Doryani.
Fils Reddit sur la stratégie de changement de fiole et la gestion des golems.
Journal des modifications de l'article
- Ajout du type de dégâts physique ; correction du nombre de phases à deux (Thaumaturge Royal + crabe Triomphe de Doryani).
- Emplacement corrigé en Acte 3 Les Chambres Noires, avec la version fin de game de La Citadelle de Pierre notée.
- Correction du lien placeholder vidéo de prototype.
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