Bosses

Guide du boss Kosis, la Révélation : vagues du Simulacre, rayon démoniaque, bouclier et priorité boss+adds

Guide de boss Delirium / Simulacre de Path of Exile 2 : où apparaît Kosis, contexte des vagues, direction du rayon démoniaque, bouclier/récupération, priorité face à Omniphobia et jugement des récompenses/sortie.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-01
Kosis, la Révélation — illustration du boss du Simulacre
On this page
  1. À retenir en premier
  2. Questions fréquentes : accès, matériel, coût de l'échec
  3. Comment l'atteindre
  4. Contexte de la vague
  5. Système de priorité boss + adds
  6. Checklist de préparation avant le combat
  7. Phases de combat
  8. Reconnaissance et réponse aux attaques
  9. Lecture de l'arène
  10. Considérations de build
  11. Questions et preuves communautaires
  12. Problèmes courants et correctifs
  13. Récompenses et butins
  14. Guides vidéo
  15. Galerie média
  16. Sources et vérification

Quick Preparation

Location
Simulacre (Delirium)
Recommended Level
Niveau 80+
Primary Damage Types
Physical · Chaos
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

À retenir en premier

Dans le Simulacre, ne poursuivez jamais Kosis au milieu de la horde — les monstres de la vague vous encercleront. Tuez d'abord la cible prioritaire (souvent Omniphobia ou l'add), puis Kosis.

Kosis apparaît dans le Delirium des cartes et dans le Simulacre. La version du Simulacre partage la mise à l'échelle de la difficulté avec la vague en cours ; plus il y a de Delirium, plus ses coups sont violents.

Son rayon démoniaque est directionnel — déplacez-vous vers le secteur sûr opposé à l'origine du rayon. Il possède également une phase de bouclier/récupération qui demande une gestion spécifique.

Delirium des cartes et Simulacre (à l'échelle de la vague)

Rayon

Directionnel — secteur sûr opposé à l'origine

Priorité

Tuez d'abord Omniphobia/l'add, puis Kosis

Bouclier

Gérez la phase de récupération ; ne sur-engagez pas

2

FAQ

Questions fréquentes : accès, matériel, coût de l'échec

Le Kosis du Delirium des cartes a-t-il la même difficulté que celui du Simulacre ?

Il s'agit du même boss, mais la version du Simulacre évolue avec le numéro de vague et l'intensité du Delirium, tandis que le Delirium des cartes dépend des modificateurs de la carte. Attendez-vous à un combat de Simulacre plus dense et plus dur à chaque vague.

Comment la vague, l'intensité du Delirium et les ennemis apparus ensemble affectent-ils le combat ?

Des vagues et une intensité plus élevées signifient plus d'adds, un espace plus réduit et des coups plus violents. Kosis partage souvent l'arène avec Omniphobia ou des trash ; traitez la vague comme un environnement, pas un duel 1v1 propre.

Son bouclier / sa récupération demande-t-il une gestion spéciale ?

Oui — pendant sa fenêtre de récupération/bouclier, il est plus dur à endommager ou brièvement invulnérable. Brûlez-le avant celle-ci, ou repositionnez-vous et nettoyez les adds, puis reprenez. Ne déversez pas toute votre rotation dans le bouclier.

Pourquoi suis-je encerclé quand je le poursuis ?

Poursuivre Kosis vous entraîne au milieu des monstres de la vague. Gardez votre position, laissez-le venir à vous et utilisez le secteur sûr du rayon pour créer de l'espace.

Quand Kosis et Omniphobia apparaissent ensemble, qui tuer en premier ?

Omniphobia en premier — ses charges/frappe au sol sont la plus grande menace positionnelle. Ensuite Kosis. Le secteur sûr du rayon s'applique toujours à Kosis.

3

ACCESS & CONTEXT

Comment l'atteindre

ApparitionBoss de vague

Pas une arène fixe

Mise à l'échelleVague + Delirium

Plus dense par vague

Apparition groupéeSouvent avec Omniphobia

Chevauchement boss+add

DommagesPhysique + Chaos

Plafonnez la résist chaos

  1. Entrer dans le Delirium / Simulacre

    Lancez une carte Delirium ou démarrez un Simulacre. Kosis apparaît comme boss de vague, pas dans une arène fixe.

  2. Atteindre sa vague

    Dans le Simulacre, il apparaît à des vagues précises ; dans les cartes, il surgit pendant l'affrontement Delirium.

4

OVERVIEW

Contexte de la vague

Kosis est un boss lié à l'environnement de la vague. Dans le Simulacre, chaque vague augmente l'intensité du Delirium ; il partage le sol avec des trash et parfois Omniphobia. La vague est l'arène — vous ne pouvez pas le kiter dans un coin dégagé car la horde le remplit.

Lisez la barre de contexte de vague : sachez à quelle vague vous êtes et si Omniphobia ou des adds sont présents avant d'engager des dégâts. Resserrez votre positionnement à mesure que l'intensité monte.

  • La vague scale ses PV/coups et le nombre d'adds.
  • L'espace rétrécit à mesure que l'intensité du Delirium monte.
  • C'est rarement un duel 1v1 propre — prévoyez le chevauchement.
5

OVERVIEW

Système de priorité boss + adds

Quand Kosis chevauche Omniphobia ou des trash, utilisez une matrice de priorité : (1) les charges/frappes au sol d'Omniphobia sont la plus grande menace positionnelle — tuez-la ou neutralisez-la en premier ; (2) ensuite Kosis pendant sa fenêtre vulnérable ; (3) les trash uniquement s'ils bloquent votre secteur sûr. Poursuivre Kosis dans la horde est la mort la plus fréquente.

Si Kosis est seul, respectez tout de même sa fenêtre de bouclier et le secteur sûr du rayon ; ne sur-engagez pas votre burst.

  • Omniphobia (si présente) > fenêtre vulnérable de Kosis > trash.
  • Ne poursuivez jamais Kosis dans la horde.
  • Utilisez le secteur sûr du rayon pour créer de l'espace, pas pour réduire la distance.
6

BEFORE THE FIGHT

Checklist de préparation avant le combat

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Résistance Chaos plafonnée

Vérifiez la résist chaos au plafond de 75 %.

Kosis inflige du Chaos ; non plafonnée, c'est la mort rapide dans la horde.Équipement chafoiné chaos ou un charme Chaos.
Dégâts de zone / nettoyage

Emportez de l'AoE ou du nettoyage d'adds.

Les monstres de vague vous encerclent si ignorés.Compétences AoE, prolif, ou sbires pour le contrôle des adds.
Mobilité

Compétence de déplacement prête.

Vous devez créer de l'espace avec le secteur sûr du rayon.Bottes de vitesse de déplacement ou un saut/clignement.
Burst pour les fenêtres de bouclier

Connaissez le timing de son bouclier.

Sur-engager dans le bouclier gaspille votre rotation.Gardez le burst pour la fenêtre vulnérable.
7

PHASE BREAKDOWN

Phases de combat

Phase 1 · Affrontement à l'échelle de la vague

Trigger: Apparaît pendant une vague Delirium / Simulacre.

Objectives
  • Survivre aux adds de la vague.
  • Punir Kosis hors de son bouclier.
  • Prioriser Omniphobia s'il est associé.

Pas de séparation de phase fixe ; la difficulté est dictée par le numéro de vague et l'intensité du Delirium. Sa fenêtre de bouclier/récupération ponctue le combat.

Le secteur sûr du rayon est votre principal créateur d'espace.

chaoswave
kosis-the-revelation phase
Référence de phase et de télégraphe
8

ATTACK REFERENCE

Reconnaissance et réponse aux attaques

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
Rayon démoniaqueAffrontement à l'échelle de la vagueKosis canalise un rayon qui tire dans une direction.Allez dans le secteur sûr opposé à l'origine du rayon ; ne traversez pas la ligne.Rester dans la ligne du rayon.High
Bouclier / RécupérationAffrontement à l'échelle de la vagueIl prend une posture de bouclier ou de récupération.Repositionnez-vous et nettoyez les adds ; reprenez le burst après la fenêtre.Gaspiller le burst sur le bouclier.Med
Saut / Frappe au solAffrontement à l'échelle de la vagueIl bondit et frappe au sol.Esquivez en roulade hors du rayon de la frappe.Rester dans la frappe au sol.Med
ExplosionAffrontement à l'échelle de la vagueUne explosion retardée apparaît à un endroit.Quittez la zone marquée avant le déclenchement.Lingèrer dans le marqueur.High
9

ARENA READING

Lecture de l'arène

Il n'y a pas d'arène dédiée — Kosis vous combat à l'intérieur de l'espace de vague Delirium/Simulacre, encombré de brume et d'adds. La brume limite la visibilité, donc le télégraphe du rayon et les indices sonores comptent plus que jamais.

Restez près du bord de l'espace dégagé ; ne courez pas vers le centre où la horde se concentre.

  • Combattez dans la vague, pas dans une salle de boss propre.
  • Utilisez le secteur sûr du rayon pour repousser les adds.
  • Surveillez la brume — les télégraphes sont faciles à manquer.
10

BUILD-SPECIFIC STRATEGY

Considérations de build

Les dégâts de zone et le contrôle des adds sont essentiels car la vague ne s'arrête jamais. Plafonnez la résist chaos. Le secteur sûr du rayon favorise les builds de kite ; les mêlées doivent caler leurs bursts autour de son bouclier. Les sbires aident à tenir la horde mais peuvent bloquer vos propres esquives.

L'intensité du Delirium monte — vos dégâts doivent scaler ou vous dépasserez le temps de la vague.

  • Mêlée : burst pendant la fenêtre vulnérable ; respectez le bouclier.
  • À distance : kitez via le secteur sûr du rayon ; AoE la horde.
  • Sbire : excellent pour le contrôle des adds ; attention au blocage.
  • Tous : plafonnez la résist chaos, scalez les dégâts avec l'intensité.
11

COMMUNITY EVIDENCE

Questions et preuves communautaires

P
reddit kosis swarmsummary

Pourquoi suis-je encerclé en poursuivant Kosis ?

Les joueurs rapportent le poursuivre dans la horde de la vague. Solution communautaire : garder la position, utiliser le secteur sûr du rayon pour l'espace.
Editorial analysis

Nous confirmons : la vague est l'arène ; poursuivre vous entraîne dans les adds. Tenez position, laissez-le venir.

Our answer

Ne poursuivez pas. Tenez position ; utilisez le secteur sûr du rayon pour créer de l'espace.

Reddit r/pathofexile2 Kosis
P
forum kosis uiquote

Pourquoi sa barre de vie / l'UI est bizarre ?

Des sujets de forum notent que les barres de boss du Simulacre peuvent mal s'afficher ; ne lisez pas la mécanique depuis le bug d'UI.
Editorial analysis

Notre note : les bugs d'UI sont purement visuels ; faites confiance aux télégraphes en jeu, pas à la barre.

Our answer

Les bugs de barre d'UI sont cosmétiques — reposez-vous sur les télégraphes, pas sur la barre.

Sujet officiel du forum sur Kosis
12

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Problèmes courants et correctifs

Je suis encerclé et meurs dans la horde

Direct answer: Gardez votre position ; utilisez le secteur sûr du rayon pour créer de l'espace ; nettoyez les adds avec de l'AoE au lieu de poursuivre.

  1. Poursuivez-vous Kosis ?
  2. Nettoyez-vous les adds ?
Mon burst ne fait rien pendant son bouclier

Direct answer: Repositionnez-vous et nettoyez les adds pendant le bouclier ; gardez le burst pour la fenêtre vulnérable suivante.

  1. Est-il en bouclier/récupération ?
  2. Avez-vous pré-gardé votre burst ?
La barre du boss a l'air fausse / bug d'UI

Direct answer: Les bugs d'UI sont cosmétiques ; faites confiance aux télégraphes en jeu, pas à l'affichage de la barre.

  1. Est-ce un bug de barre du Simulacre ?
13

REWARDS & PROGRESSION

Récompenses et butins

Vague terminée

Butin Simulacre / Delirium

Contribue au pool de récompenses du Simulacre et à la progression en éclats Delirium.

Affrontement terminé

Progression Delirium

Compte pour la progression Atlas Delirium et les déverrouillages associés.

14

VIDEO & TIMESTAMPS

Guides vidéo

Roberto

Footage vérifié du combat de boss

What to watch for: Enregistrement du combat de boss par un créateur vérifié.

Open source

Spiral Games

Footage alternatif d'un créateur

What to watch for: Enregistrement du combat de boss par un créateur vérifié.

Open source
16

SOURCES & VERIFICATION

Sources et vérification

Officiel

Notes de patch officielles — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218

Base de données

PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Kosis,_the_Revelation

Communauté

Guide Mobalytics — https://mobalytics.gg/poe-2/guides

Communauté

Guide Maxroll — https://maxroll.gg/poe2

Journal des modifications de l'article

    • Version initiale générée à partir des notes de patch 0.5.4 et des guides communautaires, incluant phases, tableau d'attaques, preuves communautaires et récompenses.
    • Les vidéos intègrent des enregistrements vérifiés du combat de boss par des créateurs (format watch?v=).
    • Promu en publié après vérification du contenu sur PC.
    • Art média et ID vidéo remplacés par des sources officielles/créateurs vérifiées.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.