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Quick Summary
- Best For
- Mapping · Mobile Melee · Staged Progression
- Main Damage Type
- Physical · Elemental
- Playstyle
- Melee · Channeling · Mobile · Charge Based
- Gear Dependency
- Low
Aperçu du build
Whirling Assault n'est pas votre compétence de niveau 1. La voie maintenue monte de niveau avec une compétence précoce de Martial Artist (une ouverture orientée Froid/Bâton, en attente de vérification PC), puis bascule sur Whirling Assault une fois le Quarterstaff, la voie de charges et les supports disponibles. Sauter ce pont est la lacune que les joueurs soulèvent dans les fils communautaires.
En endgame, Whirling Assault fournit des dégâts de mêlée mobiles, Tempest Bell crée un point de concentration sur le boss, Trinity récompense une contribution élémentaire équilibrée, et Charged Staff repose sur une source fiable de Power Charge. CI est une décision défensive séparée : elle attend que le package d'Energy Shield soit réel, et elle entre en conflit avec le node vie-centré Way of the Mountain.
Ce guide est axé sur la vérification. Les niveaux exacts de gemmes, les liens de supports, la méthode de Power Charge et les chiffres de la Cloche restent en attente de vérification PC ; les limites des étapes et les cinq clarifications ci-dessous sont la partie actionnable.
- Pour les packs normaux : établissez le moteur de charges, puis canalisez Whirling Assault à travers des couloirs sûrs.
- Pour les rares : préparez les charges et déposez Tempest Bell avant de vous engager dans le canal.
- Pour les boss : vérifiez la séquence Hollow Form, Cloche et charges dans le client actuel avant de traiter l'ordre écrit comme définitif.
Avantages et inconvénients
Pros
- Nettoyage mobile une fois Whirling Assault et sa boucle de ressources en ligne.
- Peut bifurquer vers des configurations d'endgame physiques ou élémentaires.
- La configuration de boss réutilise les outils de charges et de Cloche du mapping.
Cons
- La campagne utilise des compétences temporaires avant le changement vers Whirling Assault (débloqué au niveau 41 selon les guides communautaires, en attente de PC).
- La génération de charges et le timing de la Cloche ajoutent du setup aux combats plus durs.
- CI ne doit pas être tentée avant que le package d'Energy Shield soit prêt et que sa checklist de pré-bascule soit validée.
Rotation centrale
Pour les packs normaux, établissez le moteur de charges, puis canalisez Whirling Assault à travers des couloirs sûrs. Pour les rares, préparez les charges et déposez Tempest Bell avant de vous engager dans le canal. Pour les boss, vérifiez la séquence Hollow Form, Cloche et charges dans le client actuel avant de traiter l'ordre écrit comme définitif.
La source de Power Charge est le pivot : sans une méthode de charge qui fonctionne sur une cible isolée, les dégâts de boss s'effondrent. La boucle couramment citée (charge au contact de la gant héritée par les mirages de Hollow Form) est en attente de vérification PC — traitez-la comme l'hypothèse à confirmer, pas comme un fait établi.
- Pour les packs normaux : établissez le moteur de charges, puis canalisez Whirling Assault à travers des couloirs sûrs.
- Pour les rares : préparez les charges et déposez Tempest Bell avant de vous engager dans le canal.
- Pour les boss : vérifiez la séquence Hollow Form, Cloche et charges dans le client actuel avant de traiter l'ordre écrit comme définitif.
Les charges et la Cloche viennent avant le canal

Leveling
Niveaux 1–40 — Compétences de transition précoce · 1–40
Whirling Assault n'est pas encore disponible. Montez de niveau avec une compétence de Martial Artist adaptée à la campagne — les guides communautaires utilisent une ouverture orientée Froid/Bâton (par exemple Ice Strike / Storm Wave comme compétences de leveling représentatives). Priorisez une arme fonctionnelle, les résistances, la vitesse de déplacement et la survie de base. Le choix exact de la compétence précoce est en attente de vérification PC.
Changement vers Whirling Assault (~niveau 41) · 41
Ne changez qu'après l'existence de la compétence, des supports et de la voie de charges. N'imposez pas Whirling Assault au niveau 1. Gardez votre compétence de transition précoce en repli pendant le changement.
Fin de campagne · 41–64
Stabilisez la vie ou les défenses hybrides et confirmez que la boucle charge/Cloche fonctionne sur une cible unique avant d'ajouter un scaling de dégâts coûteux.
Early Atlas · 65+
Choisissez un scaling physique ou élémentaire, puis testez si la boucle de charges survit aux rencontres de faible densité. Les sockets tardifs de Hollow Form (niveau 65/90 selon les guides communautaires, en attente de PC) augmentent le nombre de mirages et les dégâts de boss.
Configuration par étapes
| Étape | Compétence principale | Support clé | Focus passif | Objectif d'équipement | Condition de transition | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau 1–40 (pont) | Compétence précoce de Martial Artist (Froid/Bâton, ex. Ice Strike / Storm Wave) | Vie, résistances, vitesse de déplacement | Vie, esquive, résistances élémentaires | Arme basique + résistances plafonnées | Atteindre le niveau 41 et un Quarterstaff utilisable + voie de charges | |
| Niveau 41–64 (early Whirling) | Whirling Assault | Hollow Form (mirage), boucle de charge Lochtonial Caress | Quarterstaff, charge, vitesse d'attaque | Lochtonial Caress, bâton à dégâts plats, déplacement | Boucle charges + Cloche stable sur cible unique | |
| Niveau 65–90 (milieu) | Whirling Assault + 5e/6e socket Hollow Form | Plus de mirages, Trinity (voie élémentaire) | Charge Regulation, roues crit/ES | Équipement de charge, base EV/ES | Survivre T15+ et fenêtre de boss stable | |
| Endgame — physique | Whirling Assault (physique) | Bâton physique à dégâts plats, supports physiques | Roues physique/mêlée | Bâton phys high, multi crit | Clear physique + boss tous deux corrects | |
| Endgame — élémentaire / CI | Whirling Assault (élémentaire) + Trinity | Conversion Breath of Aldur, shell CI | ES, res chaos, recovery | EV/ES + Ghost Dance, cap chaos | La checklist de pré-bascule CI est validée |
Compétences
Compétences de transition précoce (avant Whirling Assault)
Why: C'est le pont de la campagne : une attaque fonctionnelle de Martial Artist pour ne pas forcer Whirling Assault au niveau 1.
When to replace: Remplacée par Whirling Assault au changement de niveau 41, mais gardez-la socketée en repli pendant la transition.
Mapping vs Bossing: Mapping et bossing utilisent tous deux la même compétence précoce jusqu'au changement.
Le choix exact de la compétence précoce est en attente de vérification PC ; les guides communautaires utilisent une ouverture de Martial Artist orientée Froid/Bâton (Storm Wave est une autre option représentative).
Compétences centrales
Supports: heightened-charges · elemental-armament · blindside
Why: C'est la compétence nommée et la source de dégâts principale une fois la boucle charge et Cloche l'alimente.
When to replace: Jamais remplacée à aucune étape ; elle gagne seulement des mirages Hollow Form et des supports de variante en progressant.
Mapping vs Bossing: Mapping : canalise à travers les packs dans des couloirs sûrs. Bossing : routez le canal à travers la Cloche déposée et la cible.
Les liens de supports et les niveaux de gemmes exacts sont en attente de vérification PC.
Why: Elle multiplie les coups de Whirling Assault via les mirages et est la voie vers la boucle charge-au-contact qui alimente les Power Charges.
When to replace: Gardée comme générateur de mirages à chaque étape Whirling ; ce n'est pas une concurrente de dégâts à remplacer.
Mapping vs Bossing: Mapping : maintenez les mirages pendant le clear. Bossing : assurez-vous que les mirages sont actifs avant la fenêtre de boss.
Le nombre de mirages évolue avec les sockets tardifs de Hollow Form (niveau 65/90 selon les guides communautaires, en attente de PC).
Compétences de setup et auxiliaires
Why: Elle concentre le combat sur une cible durable et est le prérequis de la fenêtre de crit/shock basée sur la Cloche.
When to replace: Jamais remplacée ; c'est une compétence de setup pour les rares et les boss, pas un bouton de mapping.
Mapping vs Bossing: Mapping : optionnelle sur les rares tanky. Bossing : déposez-la dans une fenêtre de dégâts stable avant de vous engager dans le canal.
Condition d'utilisation de la Cloche : déposez la Cloche uniquement sur les rares/boss où elle peut être frappée ou consommée ; elle est gaspillée sur les trash. Le nombre et le comportement exacts de la cloche sont en attente de vérification PC.
Why: Elle fait partie du setup de charges du second set d'armes ; couramment jouée sur le second set d'armes.
When to replace: Gardez comme outil de charges/second set d'armes ; pas une compétence de dégâts de mapping.
Mapping vs Bossing: Mapping : généralement inerte. Bossing : partie de la préparation des charges.
Why: C'est l'une des interactions pratiques de Power Charge utilisées pour garder les charges circulant vers la fenêtre de boss.
When to replace: Gardez comme outil de charges ; changez seulement si une interaction de charge plus forte vérifiée apparaît.
Mapping vs Bossing: Mapping : inutilisée. Bossing : utilisée dans la préparation des charges avant le canal.
La source de Power Charge (comment vous générez les Power Charges) est le pivot : la méthode couramment citée est la charge au contact de la gant (ex. Lochtonial Caress) héritée par les mirages de Hollow Form. En attente de vérification PC — confirmez qu'elle fonctionne sur une cible isolée.
Why: Elle alimente la variante élémentaire ; utile seulement une fois que des dégâts élémentaires qui se chevauchent existent réellement.
When to replace: Utilisée seulement dans la variante élémentaire ; absente de la variante physique.
Mapping vs Bossing: Mapping et bossing y gagnent tous deux une fois le chevauchement élémentaire réel.
Sans intérêt dans la variante physique ; ne la jouez pas en espérant de la valeur sans la contribution élémentaire.
Ascendancy
Ordre provisoire
Suivez le guide actuel choisi (l'ordre communautaire cite Hollow Focus Technique → Way of the Stonefist → Hollow Form Technique → Way of the Mountain / Runic Meridians), puis confirmez chaque node dans le client 0.5.4 avant publication. Notez que Way of the Mountain est vie-centré et entre en conflit avec une bascule CI ultérieure.
Arbre passif
Campagne
Prenez seulement les nodes qui soutiennent la compétence de leveling actuelle et les exigences défensives (dégâts de mêlée, crit, vie, résistances, vitesse de déplacement).
Premières cartes
Passez à la variante de build choisie ; ne combinez pas de snapshots de planificateur incompatibles (les arbres physique et élémentaire/CI divergent).
Équipement
Arme (Quarterstaff)
Required
- Dégâts d'attaque de base assez élevés pour le tier — Whirling Assault hérite de la plupart de son output pratique de l'arme.
Recommended
- Vitesse d'attaque / dégâts plats pertinents — Améliore le ressenti et le clear sans casser le contrôle.
Optional
- Modificateurs de soutien aux charges ou au crit — Adapte le bâton à la variante.
Luxury
- Multi crit élevé / base élémentaire convertie — Uniquement après que la boucle de charges et les défenses sont résolues.
- Dégâts d'attaque élevés pertinents pour la variante choisie (physique ou élémentaire).
- Vitesse d'attaque préservant le contrôle du canal.
Comparez les variantes physique et élémentaire avant de crafter ; n'achetez pas une base convertie pour la voie physique.
Gants (générateur de charges central)
Required
- Charge-au-contact aux alliés proches (la source de Power Charge) — C'est le pivot des dégâts de boss ; sans elle, le moteur de charges meurt sur une cible isolée.
Recommended
- Voie d'amélioration Way of the Stonefist — Améliore le mod de la gant et est héritée par les mirages.
Optional
- Mana sustain (la gant peut désactiver le vol de mana) — Certaines gants de charge désactivent le vol de mana ; compensez autrement.
Luxury
- Quantité / qualité de charge supplémentaire — Uniquement après confirmation de la boucle centrale.
- Une gant charge-au-contact (couramment citée : Lochtonial Caress) qui accorde des charges aux alliés proches et est héritée par les mirages de Hollow Form.
- Associez avec l'ascendancy Way of the Stonefist pour améliorer le mod de la gant.
Les affixes liés aux charges nécessitent une confirmation dans le client actuel ; la gant et le mod exacts sont en attente de vérification PC.
Armure / Casque / Bottes
Required
- Vie/ES et les deux résistances non plafonnées — Aucune quantité de DPS ne compense la mort sur les cartes.
Recommended
- Esquive (le Moine la scale) / résistance chaos — Couche défensive ; la res chaos compte avant toute bascule CI.
Optional
- Vitesse de déplacement sur les bottes — Aide à repositionner le canal en sécurité.
Luxury
- Affixes DPS explicites — Uniquement après que les défenses sont résolues.
- Vie ou Energy Shield adaptés à l'étape actuelle, plus les résistances élémentaires.
- Vitesse de déplacement sur les bottes.
N'importez pas un shell CI d'endgame dans la progression de campagne.
Anneaux / Amulette / Ceinture
Required
- Attributs pour équiper le bâton et les gemmes — Un bâton que vous ne pouvez pas équiper est inutile.
Recommended
- Résistances et vie/ES — Complète la coque défensive.
Optional
- Dégâts physiques/élémentaires plats — Dégâts gratuits via la bijouterie.
Luxury
- Affixes de charge ou de res chaos — Conditionnels à la variante choisie / plan CI.
- Attributs, résistances et dégâts plats adaptés à la variante choisie.
- Mana sustain là où la gant désactive le vol.
Priorité des statistiques
- Défenses fonctionnelles — Plafonnez les résistances élémentaires et établissez le plan vie/ES actuel avant les dégâts de luxe.
- Dégâts d'arme — Whirling Assault hérite de la plupart de son output pratique d'une arme adaptée ou d'un setup Hollow Form.
- Fiabilité de la Power Charge — Les dégâts de boss s'effondrent si le moteur de charges ne fonctionne que dans les packs denses.
- Vitesse d'attaque — Améliore le ressenti mais doit être contrôlée face au contrôle du canal et au sustain de ressource.
Priorité de mise à niveau
Le clear est lent sur les packs
Symptom: Les packs normaux nécessitent de nombreuses rotations de Whirling Assault pour être nettoyés.
Check first:
- Le bâton est-il toujours une base de bas tier pour le contenu ?
- Les Power Charges se génèrent-elles réellement (boucle charge-au-contact active) ?
Upgrade next: Améliorez le bâton et confirmez la boucle de charges avant d'ajouter des pièces crit de luxe.
Pas de Power Charge sur les boss
Symptom: Le moteur de charges meurt sur une cible isolée.
Check first:
- La gant charge-au-contact est-elle équipée et l'ascendancy correspondante prise ?
- Les mirages de Hollow Form héritent-ils de la génération de charges ?
- Vous reposez-vous uniquement sur une génération basée sur les kills ?
Upgrade next: Corrigez la source de Power Charge (gant + ascendancy + boucle de mirage) ; n'accusez pas l'arme. En attente de vérification PC.
La Cloche ne sert jamais
Symptom: Tempest Bell semble ne rien faire.
Check first:
- Déposez-vous la Cloche uniquement sur les rares/boss dans une fenêtre stable ?
- Hollow Focus génère-t-il réellement la cloche ?
- La cloche est-elle frappée ou consommée pour le crit/shock ?
Upgrade next: Placez la Cloche sur des cibles durables avant de vous engager dans le canal ; vérifiez Hollow Focus. Ne gaspillez pas la Cloche sur les trash.
Morts sur les cartes
Symptom: Morts fréquentes en T15+ ou dans les arènes de boss.
Check first:
- Quelles résistances ou quel chaos ne sont pas plafonnés ?
- La vie/ES est-elle sous le tier du contenu ?
- CI a-t-elle été tentée avant que ES et recovery soient prêts ?
Upgrade next: Plafonnez les résistances et stabilisez la vie/ES ; n'achetez pas d'équipement de dégâts pour régler un problème de défense.
Envisager CI
Symptom: Vouloir la défense Energy Shield de Chaos Inoculation.
Check first:
- La checklist de pré-bascule CI est-elle validée ?
- Le conflit Way of the Mountain est-il résolu ?
- La résistance chaos est-elle plafonnée et le recovery couvert ?
Upgrade next: Passez à CI seulement après validation de la checklist ; re-testez, n'échangez pas la survie contre un seul chiffre ES posté.
Mapping
Maintenez le moteur de charges, gardez les mirages Hollow Form actifs, puis utilisez Whirling Assault à travers les cibles connectées. Trinity est optionnel dans la voie physique ; dans la voie élémentaire, vérifiez que le chevauchement élémentaire est réellement présent plutôt que de supposer que l'aura est active.
Évitez de maintenir le canal aveuglément dans des effets au sol invisibles. Sur les cartes de faible densité, redémarrez la boucle de charges ; si le clear s'effondre après l'ajout de Trinity, inspectez le chevauchement élémentaire plutôt que de supposer que l'aura est automatiquement active.
- Pour les packs normaux : établissez le moteur de charges, puis canalisez Whirling Assault à travers des couloirs sûrs.
- Pour les rares : préparez les charges et déposez Tempest Bell avant de vous engager dans le canal.
- Pour les boss : vérifiez la séquence Hollow Form, Cloche et charges dans le client actuel avant de traiter l'ordre écrit comme définitif.
Bossing
Entrez avec les charges préparées si possible. Déposez Tempest Bell, utilisez Hollow Focus / le générateur de charges choisi, gardez les mirages Hollow Form actifs, puis routez Whirling Assault à travers la cloche et la cible. Un second set d'armes pour les outils de charges (Killing Palm / Charged Staff) est optionnel ; prouvez d'abord que la boucle de base cloche et charges fonctionne.
Placez la Cloche dans une fenêtre de dégâts stable, puis canalisez seulement tant que le positionnement est sûr. L'ordre exact de Hollow Form reste provisoire. La source de Power Charge doit fonctionner sur une cible isolée — si elle ne fonctionne que sur les packs, corrigez cela d'abord.
- Pour les packs normaux : établissez le moteur de charges, puis canalisez Whirling Assault à travers des couloirs sûrs.
- Pour les rares : préparez les charges et déposez Tempest Bell avant de vous engager dans le canal.
- Pour les boss : vérifiez la séquence Hollow Form, Cloche et charges dans le client actuel avant de traiter l'ordre écrit comme définitif.
Transition CI — Checklist de pré-bascule
Chaos Inoculation est une décision défensive séparée, pas une étape d'endgame automatique. Ne basculez pas vers CI parce qu'un guide ou un chiffre d'Energy Shield posté le dit. Validez d'abord les contrôles concrets ci-dessous dans votre propre client ; le seuil ES exact dépend du contenu et doit être vérifié, pas copié depuis un personnage communautaire.
- Le pool ES est suffisant pour survivre à un one-shot dans votre tier de contenu actuel (vérifiez dans le client ; ne comptez PAS sur un seul chiffre ES posté).
- Aucun équipement +vie maximale restant qui gaspillerait la conversion CI (conflit vie-à-zéro résolu).
- La résistance chaos est plafonnée — CI retire la vie, mais les dégâts chaos contournent toujours l'ES sauf si la res chaos les couvre.
- Le recovery/regen est couvert (vol ES, Ghost Dance, ou fiole) pour ne pas rester permanent à moitié.
- La boucle Power Charge et l'uptime de la Cloche fonctionnent encore sans équipement vie-centré.
- Way of the Mountain (ascendancy vie-centrée) N'est PAS prise, car elle entre en conflit avec CI.
- Testez dans une carte calme avant le bossing ; revenez à la défense précédente si ES ou recovery est incomplet.
Frontière physique vs élémentaire
| Version physique | Version élémentaire | Comment choisir | |
|---|---|---|---|
| Quand cela s'applique | Début à milieu de game, avant que charges/équipement soient en ligne | Après charges + équipement de conversion (Breath of Aldur) et Trinity en ligne | Choisissez UNE voie ; ne mélangez pas les snapshots d'équipement |
| Scaling central | Bâton physique à dégâts plats, supports physiques | Résonance Trinity, élémentaire converti (froid/foudre) | Suivez le planificateur propre à la variante |
| Contrôle des dégâts | Clear physique + boss tous deux acceptables | Nécessite des éléments qui se chevauchent pour que Trinity paie | Changez seulement après résolution de l'autre système |
| À ne pas faire | Acheter la conversion élémentaire trop tôt | Abandonner le physique trop tôt si charges faibles | Mélanger équipement physique et élémentaire dans un seul build |
Dépannage
Les charges disparaissent sur les boss
- Testez la boucle sans suppositions basées sur les kills.
- Confirmez la gant charge-au-contact + ascendancy + héritage des mirages en 0.5.4.
- Vérifiez chaque interaction support et ascendancy dans le client.
Le mapping semble dangereux
- Arrêtez de canaliser à travers les effets télégraphes.
- Revoyez résistance, esquive et recovery plutôt qu'ajouter des dégâts.
La bascule CI semble pire
- Revenez à la défense précédente si l'Energy Shield ou le recovery est incomplet.
- N'utilisez pas le chiffre ES d'un personnage communautaire comme seuil universel.
- Confirmez que le conflit Way of the Mountain ne bloque pas la bascule.
Réponses sur transition, Trinity et CI
Que utilisez-vous avant que Whirling Assault soit la compétence principale ?
Montez de niveau avec une compétence précoce de Martial Artist — les guides communautaires utilisent une ouverture orientée Froid/Bâton (par exemple Ice Strike / Storm Wave). Basculez vers Whirling Assault au déblocage niveau 41, en gardant la compétence précoce socketée en repli.
- Le choix exact de la compétence précoce est en attente de vérification PC.
- N'imposez pas Whirling Assault au niveau 1.
- Gardez une compétence de repli fonctionnelle pendant le changement.
Comment générer les Power Charges ?
La source couramment citée est une gant charge-au-contact (ex. Lochtonial Caress) dont l'effet est hérité par les mirages de Hollow Form, plus des outils de charge comme Killing Palm sur un second set d'armes. Cela doit fonctionner sur un boss isolé, pas seulement dans les packs — confirmez dans le client.
- Gant + amélioration Way of the Stonefist est le cœur cité.
- Les mirages héritent de la génération de charges.
- En attente de vérification PC.
Quand déposez-vous Tempest Bell ?
Déposez la Cloche sur les rares et boss où elle peut être frappée ou consommée pour la fenêtre crit/shock — typiquement dans une fenêtre de dégâts stable avant de vous engager dans le canal. Elle est gaspillée sur les packs de trash.
Ai-je besoin de CI immédiatement ?
Non. CI est optionnel jusqu'à ce que le package d'Energy Shield et la checklist de pré-bascule soient validés. Un stade vie ou hybride est plus sûr qu'une conversion prématurée à une vie. Et Way of the Mountain entre en conflit avec CI.
Planificateur de build & import
Chaîne d'import collable / .build en attente de vérification PC.
Où les guides publiés perdent les joueurs
Les plaintes communautaires sont traitées comme des preuves d'instructions manquantes, non comme de l'hostilité envers l'auteur du guide.
reddit · Editorial paraphrase
Un joueur dit que le guide saute de la progression précoce à un état ultra-endgame sans expliquer le milieu ; les réponses pointent vers les onglets de variante et des vidéos plus récentes, et un répondant considère la page écrite en retard sur les mises à jour vidéo.
Cet article fait du pont une table de premier rang plutôt qu'une instruction d'inspecter des variantes cachées.
Meilleure discussion de guide Whirling Assault ↗reddit · Editorial paraphrase
Conseil à un joueur bloqué vers T13 : priorise les power charges fiables, les interactions de Cloche, Wind Dancer et l'équipement élémentaire plat, tout en retardant le crit jusqu'à ce qu'il soit abordable.
Ce sont des priorités de réparation pratiques ; les cibles défensives exactes restent en attente de vérification PC.
Fil d'aide Whirling Assault ↗Utilisez les images du concept avec le pont écrit
Auteur de build communautaire
Gameplay du concept de build Whirling Assault
Une référence visuelle pour le placement de la cloche, les trajectoires Whirling et la consommation de charges.
What to watch for: Comparez les images à votre étape actuelle ; n'importez pas la tech de charges d'endgame dans un setup de campagne inachevé.
Open source ↗Sources et vérification
Grinding Gear Games — Notes de mise à jour Path of Exile 2 0.5.4
Guide de progression Ronarray 0.5 Martial Artist
Guide Travic Hollow Form Whirling Assault
Concept de build communautaire, planificateur et gameplay
Outil externe
Gameplay du concept de build Whirling Assault
Question communautaire sur les étapes de transition Whirling Assault manquantes
Fil d'aide Whirling Assault
Journal des modifications
- Création du guide de build sourcé 0.5.4 ; vérification PC en attente.
- Étendu au nouveau schéma : ajout des cartes de compétences à nom affiché, des priorités de stats par slot, de la Priorité de mise à niveau par symptôme, de la table de Configuration par étapes et de l'entrée Planificateur de build. Clarification des compétences de transition précoce, de la source de Power Charge, de la condition d'usage de la Cloche, de la frontière physique/élémentaire et de la checklist de pré-bascule CI. Vérification PC en attente.
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