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Quick Preparation
- Location
- 歌う洞窟、ワカパヌ島(アクト4)
- Recommended Level
- レベル50以上(アクト4)
- Primary Damage Types
- Chaos · Physical
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
まず覚えておくこと
0.5.2以降は石化フェーズは1回のみで、複数回ではありません — 過去の複数フェーズの映像は旧仕様です。
鏡は彼女の顔を映します。彼女か点灯した鏡のどちらかを見ると石化が蓄積します。
もし彼女が潜り込んだきり戻ってこない場合、それはソフトロックの可能性が高いです — チェックポイントでリスポーンしてリセットしてください。
凝视と鏡からカメラを背ける
0.5.2 = 石化フェーズは1回
ガイザーと溺没オーブ
リスポーンで潜り込みをリセット
FAQ
よく検索される質問:石化、ルート、鏡
ディアモラは必須ですか、それとも任意ですか?
彼女は現在のリーグルートに組み込まれたアクト4の孤島ボスです。ショアラインハイドアウトが解放される高価値な任意ボスとして扱ってください。
なぜ石化してしまうのですか?
彼女の顔や点灯した鏡を見て石化を蓄積させています。凝视フェーズではカメラを背けてください。
なぜ石化フェーズが変わったのですか?
0.5.2で単一の石化フェーズに削減されました。複数フェーズの石化映像は旧仕様の footage です。
彼女が潜り込んだきり戻ってきませんか?
それは既知のソフトロック事例です。チェックポイントでリスポーンしてエンカウンターをリセットしてください。
ACCESS & CONTEXT
到達方法
孤島ボス
ショアラインハイドアウトを解放
カオス耐性を上限に
古い映像は旧仕様
ワカパヌ島へ向かう
アクト4の孤島ルートを進めてワカパヌへ到達する。
歌う洞窟に入る
歌う洞窟の入り口を見つける。
ディアモラを出現させる
ディアモラのエンカウンターを開始する。
OVERVIEW
現在のルートでの役割
ディアモラはアクト4の孤島ルートの一部としてワカパヌ島に存在します。彼女が必須かどうかは現在のリーグ目標に依存しますが、彼女はショアラインハイドアウトへの扉であり、強力な任意ターゲットです。
メインクエストが戦闘を強制しない場合でも、彼女のドロップとハイドアウト解放の価値は、石化のリスクに見合うものです。
- アクト4の孤島ボスであり、メインクエストの関門ではない。
- 撃破時にショアラインハイドアウトを解放する。
- 価値:ハイドアウト+孤島のドロップ。
PHASE BREAKDOWN
戦闘フェーズ
Phase 1 · フェーズ1 — 水と凝视(100%〜約50%)
Trigger: 戦闘開始。
Objectives- ガイザーを避ける
- 凝视と鏡から背ける
ウォーターガイザーと溺没オーブが出現し、単一の石化凝视が現れる。

OVERVIEW
凝视と鏡のガイド
石化フェーズ中、ディアモラの顔と複数の鏡から凝视ビームが放たれます。彼女の顔か点灯した鏡のどちらかを見ると、あなたに石化が蓄積します。カメラを背ける(あるいは視線を遮断する)ことで蓄積を減らせます。
安全な対処法は、凝视中は彼女を画面に映さないことです。柱や壁を使ってビームを遮るように位置を調整するか、回避しながら単に視線をそらしてください。
- ボスの顔と鏡の両方が石化させる。
- カメラを背けるかLoS(視線)を遮断して蓄積を減らす。
- 0.5.2以降は石化フェーズは1回 — 繰り返しは期待しないこと。
ARENA READING
闘技場とハザード
歌う洞窟の闘技場には、一定のパターンで噴出するウォーターガイザーと、移動を制限する溺没オーブがあります。石化フェーズ中、縁に配置された鏡が彼女の凝视を反射します。
凝视中は柱を使って視線を遮断し、ガイザーやオーブの範囲を避けるために常に動き回ってください。
- ウォーターガイザー:読めるパターンで噴出するので、柱の間を回避する。
- 溺没オーブ:空間を制限するので動き続ける。
- 鏡:凝视を反射するので、柱を使ってLoSを遮断する。
ATTACK REFERENCE
攻撃の見極めと対応
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| 石化の凝视フェーズ1 — 水と凝视(100%〜約50%) | 彼女の顔と鏡が輝き、ビームが形成される。 | カメラを背けるか、柱を使ってLoSを遮断する。 | 彼女の顔や鏡を凝視する | High |
| ウォーターガイザーフェーズ1 — 水と凝视(100%〜約50%) · フェーズ2 — 潜り込み(約50%〜0%) | 水の柱が噴出する。 | ガイザーの柱の間を回避する。 | 柱の中に立ち止まる | Med |
| 溺没オーブフェーズ1 — 水と凝视(100%〜約50%) · フェーズ2 — 潜り込み(約50%〜0%) | オーブが出現し、移動を制限する。 | 動き続け、オーブに隅に追い込まれないようにする。 | 隅に追い込まれる | Med |
| 潜り込み/再浮上フェーズ2 — 潜り込み(約50%〜0%) | 彼女が水中に潜り、その後再浮上する。 | 再浮上時にバーストを叩き込む。浮上の予兆を見逃さないこと。 | 水中中に突っ込みすぎる | Low |
OVERVIEW
視認性のガイド
石化は視認性に関わる仕組みです。行動はできますが、画面エフェクトと蓄積が警告を与えます。解決策はステータスではなくカメラの管理です。
エフェクトが急激に強まったら、すぐに視線を遮断してください。歌う洞窟の柱は凝视中の味方になります。
- 凝视はカメラベースであり、耐性ベースではない。
- 凝视中は柱を使ってLoSを遮断する。
- 視線をそらすと蓄積が減る。
BEFORE THE FIGHT
戦闘前の準備チェックリスト
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 上限に達したカオス耐性 カオス耐性が75%上限に達していることを確認する。 | 凝视と溺没オーブはカオスダメージを与える。 | カオスロール、チャーム、汚染装備。 | |
| カメラの管理 凝视中に視線をそらすことを予定する。 | 石化はカメラベースであり、ステータスではない。 | LoS遮断には柱を使う。 | |
| 機動力 ガイザーやオーブに対応する移動速度。 | 空間の制御は常に続く。 | 移動速度の接尾辞。 | |
| 再浮上時のバースト 潜り込みに備えてクールダウンを温存する。 | フェーズ2の窓は短い。 | 再浮上用にバーストを温存する。 |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
ビルドの検討点
ディアモラはステータスというより仕組みにかかわる相手です。凝视を尊重し、ガイザーやオーブに対して機動的に動くビルドなら、どのビルドでも撃破できます。
近接は彼女が潜るため窓が短く、遠隔は浮上中に圧力をかけられますが、それでも凝视用にLoSを遮断する必要があります。
- 近接:再浮上時にバースト、潜り込みを尊重する。
- 遠隔:浮上中に圧力をかけ、凝视用にLoSを遮断する。
- ここでは装備よりカメラ管理が勝る。
- 溺没オーブに隅に追い込まれないように。
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの質問と証拠
なぜ石化してしまうのですか
プレイヤーから、彼女や鏡を凝視したことによる突然の石化が報告されている。
カメラベース:視線をそらすかLoSを遮断する。0.5.2以降は単一フェーズ。
凝视中は彼女の顔と鏡からカメラを背けてください。
彼女が潜り込んだきり戻ってきません
フォーラムの投稿では、潜り込み後にボスが消えたことが述べられている。
既知のソフトロック事例。チェックポイントでリスポーンしてリセット。
戻ってこない場合は、チェックポイントでリスポーンしてエンカウンターをリセットしてください。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
よくある問題と解決策
何度も石化してしまう
Direct answer: 彼女の顔と鏡からカメラを背けてください。柱を使って視線を遮断してください。
- 彼女を見ていませんか?
- 点灯した鏡の近くにいませんか?
彼女が潜り込み、戻ってこない
Direct answer: チェックポイントでリスポーンしてエンカウンターをリセットしてください。これは既知のソフトロック事例です。
- 長い間消えたままではありませんか?
- 闘技場は更新されましたか?
溺没オーブに隅に追い込まれる
Direct answer: 動き続け、オーブに囲ませないでください。ガイザーの隙間を使って位置を調整してください。
- 隅に追い込まれていませんか?
- 空間が狭まっていませんか?
REWARDS & PROGRESSION
報酬とドロップ
ショアラインハイドアウトの解放
ディアモラを倒すとショアラインハイドアウトが解放される。
孤島のドロップ
アクト4の孤島装備とスキルジェムの入手チャンス。
MEDIA GALLERY
メディアギャラリー





VIDEO & TIMESTAMPS
動画ガイド
SOURCES & VERIFICATION
出典と検証
公式パッチノート — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Diamora
Mobalytics ガイド — https://mobalytics.gg/poe-2/guides
Reddit コミュニティ — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/
記事の更新履歴
- 0.5.4クライアントと複数のガイドソース(フェーズ、攻撃表、コミュニティ証拠、報酬フローを含む)から生成。
- 内部検証を経て公開用に自動承認済み。
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