ボス

ディアモラ攻略ガイド:石化鏡、水攻撃、ソフトロックからの復帰

Path of Exile 2 アクト4の孤島ボス攻略:ディアモラの石化、鏡への凝视、水攻撃、そして0.5.2での単一石化化への変更とソフトロック復帰。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-02
死の歌ディアモラ — アクト4ボス戦のスチル
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  1. まず覚えておくこと
  2. よく検索される質問:石化、ルート、鏡
  3. 到達方法
  4. 現在のルートでの役割
  5. 戦闘フェーズ
  6. 凝视と鏡のガイド
  7. 闘技場とハザード
  8. 攻撃の見極めと対応
  9. 視認性のガイド
  10. 戦闘前の準備チェックリスト
  11. ビルドの検討点
  12. コミュニティの質問と証拠
  13. よくある問題と解決策
  14. 報酬とドロップ
  15. メディアギャラリー
  16. 動画ガイド
  17. 出典と検証

Quick Preparation

Location
歌う洞窟、ワカパヌ島(アクト4)
Recommended Level
レベル50以上(アクト4)
Primary Damage Types
Chaos · Physical
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

まず覚えておくこと

死の歌ディアモラは、歌う洞窟に出現するアクト4の孤島ボスです。決定的な仕組みは石化の凝视で、彼女の顔と鏡からカメラを背ける必要があります。

0.5.2以降は石化フェーズは1回のみで、複数回ではありません — 過去の複数フェーズの映像は旧仕様です。

鏡は彼女の顔を映します。彼女か点灯した鏡のどちらかを見ると石化が蓄積します。

もし彼女が潜り込んだきり戻ってこない場合、それはソフトロックの可能性が高いです — チェックポイントでリスポーンしてリセットしてください。

重要な仕組み

凝视と鏡からカメラを背ける

パッチ情報

0.5.2 = 石化フェーズは1回

水の脅威

ガイザーと溺没オーブ

消えた場合

リスポーンで潜り込みをリセット

2

FAQ

よく検索される質問:石化、ルート、鏡

ディアモラは必須ですか、それとも任意ですか?

彼女は現在のリーグルートに組み込まれたアクト4の孤島ボスです。ショアラインハイドアウトが解放される高価値な任意ボスとして扱ってください。

なぜ石化してしまうのですか?

彼女の顔や点灯した鏡を見て石化を蓄積させています。凝视フェーズではカメラを背けてください。

なぜ石化フェーズが変わったのですか?

0.5.2で単一の石化フェーズに削減されました。複数フェーズの石化映像は旧仕様の footage です。

彼女が潜り込んだきり戻ってきませんか?

それは既知のソフトロック事例です。チェックポイントでリスポーンしてエンカウンターをリセットしてください。

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ACCESS & CONTEXT

到達方法

ゾーン歌う洞窟(アクト4)

孤島ボス

必須任意/リーグルート

ショアラインハイドアウトを解放

ダメージカオス/物理

カオス耐性を上限に

パッチ0.5.2の石化変更

古い映像は旧仕様

  1. ワカパヌ島へ向かう

    アクト4の孤島ルートを進めてワカパヌへ到達する。

  2. 歌う洞窟に入る

    歌う洞窟の入り口を見つける。

  3. ディアモラを出現させる

    ディアモラのエンカウンターを開始する。

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OVERVIEW

現在のルートでの役割

ディアモラはアクト4の孤島ルートの一部としてワカパヌ島に存在します。彼女が必須かどうかは現在のリーグ目標に依存しますが、彼女はショアラインハイドアウトへの扉であり、強力な任意ターゲットです。

メインクエストが戦闘を強制しない場合でも、彼女のドロップとハイドアウト解放の価値は、石化のリスクに見合うものです。

  • アクト4の孤島ボスであり、メインクエストの関門ではない。
  • 撃破時にショアラインハイドアウトを解放する。
  • 価値:ハイドアウト+孤島のドロップ。
5

PHASE BREAKDOWN

戦闘フェーズ

Phase 1 · フェーズ1 — 水と凝视(100%〜約50%)

Trigger: 戦闘開始。

Objectives
  • ガイザーを避ける
  • 凝视と鏡から背ける

ウォーターガイザーと溺没オーブが出現し、単一の石化凝视が現れる。

chaosphysical
diamora-song-of-death phase
フェーズ参照フレーム
6

OVERVIEW

凝视と鏡のガイド

石化フェーズ中、ディアモラの顔と複数の鏡から凝视ビームが放たれます。彼女の顔か点灯した鏡のどちらかを見ると、あなたに石化が蓄積します。カメラを背ける(あるいは視線を遮断する)ことで蓄積を減らせます。

安全な対処法は、凝视中は彼女を画面に映さないことです。柱や壁を使ってビームを遮るように位置を調整するか、回避しながら単に視線をそらしてください。

  • ボスの顔と鏡の両方が石化させる。
  • カメラを背けるかLoS(視線)を遮断して蓄積を減らす。
  • 0.5.2以降は石化フェーズは1回 — 繰り返しは期待しないこと。
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ARENA READING

闘技場とハザード

歌う洞窟の闘技場には、一定のパターンで噴出するウォーターガイザーと、移動を制限する溺没オーブがあります。石化フェーズ中、縁に配置された鏡が彼女の凝视を反射します。

凝视中は柱を使って視線を遮断し、ガイザーやオーブの範囲を避けるために常に動き回ってください。

  • ウォーターガイザー:読めるパターンで噴出するので、柱の間を回避する。
  • 溺没オーブ:空間を制限するので動き続ける。
  • 鏡:凝视を反射するので、柱を使ってLoSを遮断する。
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ATTACK REFERENCE

攻撃の見極めと対応

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
石化の凝视フェーズ1 — 水と凝视(100%〜約50%)彼女の顔と鏡が輝き、ビームが形成される。カメラを背けるか、柱を使ってLoSを遮断する。彼女の顔や鏡を凝視するHigh
ウォーターガイザーフェーズ1 — 水と凝视(100%〜約50%) · フェーズ2 — 潜り込み(約50%〜0%)水の柱が噴出する。ガイザーの柱の間を回避する。柱の中に立ち止まるMed
溺没オーブフェーズ1 — 水と凝视(100%〜約50%) · フェーズ2 — 潜り込み(約50%〜0%)オーブが出現し、移動を制限する。動き続け、オーブに隅に追い込まれないようにする。隅に追い込まれるMed
潜り込み/再浮上フェーズ2 — 潜り込み(約50%〜0%)彼女が水中に潜り、その後再浮上する。再浮上時にバーストを叩き込む。浮上の予兆を見逃さないこと。水中中に突っ込みすぎるLow
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OVERVIEW

視認性のガイド

石化は視認性に関わる仕組みです。行動はできますが、画面エフェクトと蓄積が警告を与えます。解決策はステータスではなくカメラの管理です。

エフェクトが急激に強まったら、すぐに視線を遮断してください。歌う洞窟の柱は凝视中の味方になります。

  • 凝视はカメラベースであり、耐性ベースではない。
  • 凝视中は柱を使ってLoSを遮断する。
  • 視線をそらすと蓄積が減る。
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BEFORE THE FIGHT

戦闘前の準備チェックリスト

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
上限に達したカオス耐性

カオス耐性が75%上限に達していることを確認する。

凝视と溺没オーブはカオスダメージを与える。カオスロール、チャーム、汚染装備。
カメラの管理

凝视中に視線をそらすことを予定する。

石化はカメラベースであり、ステータスではない。LoS遮断には柱を使う。
機動力

ガイザーやオーブに対応する移動速度。

空間の制御は常に続く。移動速度の接尾辞。
再浮上時のバースト

潜り込みに備えてクールダウンを温存する。

フェーズ2の窓は短い。再浮上用にバーストを温存する。
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BUILD-SPECIFIC STRATEGY

ビルドの検討点

ディアモラはステータスというより仕組みにかかわる相手です。凝视を尊重し、ガイザーやオーブに対して機動的に動くビルドなら、どのビルドでも撃破できます。

近接は彼女が潜るため窓が短く、遠隔は浮上中に圧力をかけられますが、それでも凝视用にLoSを遮断する必要があります。

  • 近接:再浮上時にバースト、潜り込みを尊重する。
  • 遠隔:浮上中に圧力をかけ、凝视用にLoSを遮断する。
  • ここでは装備よりカメラ管理が勝る。
  • 溺没オーブに隅に追い込まれないように。
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COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの質問と証拠

reddit diamora petrisummary

なぜ石化してしまうのですか

プレイヤーから、彼女や鏡を凝視したことによる突然の石化が報告されている。
Editorial analysis

カメラベース:視線をそらすかLoSを遮断する。0.5.2以降は単一フェーズ。

Our answer

凝视中は彼女の顔と鏡からカメラを背けてください。

Reddit r/pathofexile2 ディアモラ
forum diamora gonequote

彼女が潜り込んだきり戻ってきません

フォーラムの投稿では、潜り込み後にボスが消えたことが述べられている。
Editorial analysis

既知のソフトロック事例。チェックポイントでリスポーンしてリセット。

Our answer

戻ってこない場合は、チェックポイントでリスポーンしてエンカウンターをリセットしてください。

公式フォーラム ディアモラスレッド
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

よくある問題と解決策

何度も石化してしまう

Direct answer: 彼女の顔と鏡からカメラを背けてください。柱を使って視線を遮断してください。

  1. 彼女を見ていませんか?
  2. 点灯した鏡の近くにいませんか?
彼女が潜り込み、戻ってこない

Direct answer: チェックポイントでリスポーンしてエンカウンターをリセットしてください。これは既知のソフトロック事例です。

  1. 長い間消えたままではありませんか?
  2. 闘技場は更新されましたか?
溺没オーブに隅に追い込まれる

Direct answer: 動き続け、オーブに囲ませないでください。ガイザーの隙間を使って位置を調整してください。

  1. 隅に追い込まれていませんか?
  2. 空間が狭まっていませんか?
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REWARDS & PROGRESSION

報酬とドロップ

撃破

ショアラインハイドアウトの解放

ディアモラを倒すとショアラインハイドアウトが解放される。

ドロッププール

孤島のドロップ

アクト4の孤島装備とスキルジェムの入手チャンス。

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VIDEO & TIMESTAMPS

動画ガイド

captainpainkiller

検証済みボス戦の映像

What to watch for: 検証済みクリエイターによるボス戦の録画。

Open source

TheBugWarrior

検証済みボス戦の映像

What to watch for: 検証済みクリエイターによるボス戦の録画。

Open source
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SOURCES & VERIFICATION

出典と検証

Path of Exile 2 公式パッチノート

公式パッチノート — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218

PoE2 Wiki

PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Diamora

Mobalytics PoE2

Mobalytics ガイド — https://mobalytics.gg/poe-2/guides

Reddit r/pathofexile2

Reddit コミュニティ — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/

記事の更新履歴

    • 0.5.4クライアントと複数のガイドソース(フェーズ、攻撃表、コミュニティ証拠、報酬フローを含む)から生成。
    • 内部検証を経て公開用に自動承認済み。

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