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Quick Preparation
- Location
- フレイソーン、アクト1
- Recommended Level
- レベル11以上(アクト1)
- Primary Damage Types
- Physical · Cold · Chaos
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
最初に覚えておくこと
最初に外周の儀式3つを完了させること。中央祭壇の黒いベールは3つすべてを終えた後にのみ解除される。
王を倒し、ジェムブルームの髑髏を拾ったら、インベントリ内で右クリックすること。スピリットは自動では適用されない。
これはピナクルの霧の王(カルク・オブ・ナッシングネス、迷路/請願の破片)ではない。別のボス、別の報酬である。
最大スピリット+30(1回限り)
外周の儀式3つを完了させる
髑髏を拾い、右クリックする
スピリットはPersistent Skillに予約されている可能性が高い
FAQ
よく検索される質問:儀式、髑髏、スピリット
最後の儀式が開始しないのはなぜ?
中央の儀式は、フレイソーンで外周の儀式3つを完了した後にのみ起動する。中央祭壇をまだ黒い雲が塞いでいる場合、終わっていない外周の儀式が残っている。
儀式はいくつ必要?
外周の儀式3つ、その後に王を召喚する中央の儀式。合計4つで、その順番通りに行う。
倒してもスピリットが増えないのはなぜ?
+30は、ジェムブルームの髑髏を拾って右クリックした後にのみ適用される。倒すだけでは何も起きない。また、Persistent Skillがスピリットを予約していないか確認すること(0/30はバグではない)。
これはピナクルの霧の王?
違う。キャンペーンのフレイソーン版の霧の王は、+30スピリットのためのジェムブルームの髑髏をドロップする。ピナクルの霧の王(カルク・オブ・ナッシングネス)は、迷路と請願の破片があるエンドゲームの戦いである。混同しないこと。
ACCESS & CONTEXT
到達方法
アクト1のサイドエリア
+30スピリットのため
耐性50%
フレイソーン版=+30スピリット
忌まわしき祭壇を開始する
クリアフェル野営地のフィンに話しかけ、「忌まわしき祭壇」サイドクエストを開始する。
フレイソーンへ入る
ハンティンググラウンズから脇道を通ってフレイソーンへ向かう(墓地/農地への分岐の反対側)。
儀式を探す
外周の儀式祭壇3つ(ゾーンの端/チェックポイント付近)を見つけ、その後に黒いベールの向こうにある中央祭壇を見つける。
OVERVIEW
エンカウンター概要
フレイソーンの霧の王は2形態の戦いである。フードを被った杖使い(人間形態)から、HP約25〜33%でトレント/ワイルドウッド形態へと移行する。アクト1において、プレイヤーが直面する最初の真の多段階ボスと考えられている。
この戦いは単なる扉ではなく、儀式によってゲートされる。中央祭壇が起動して王が出現する前に、ゾーン内の外周の儀式3つを浄化しなければならない。
- 外周の儀式3つ → 中央の儀式 → 王が出現。
- 人間形態、その後HPが低い時にワイルドウッド/トレント形態。
- 報酬はジェムブルームの髑髏であり、直接のステータス上昇ではない。
ARENA READING
儀式のルートと闘技場
フレイソーン内部で、儀式祭壇3つを見つけて完了させる。通常はゾーンの端付近にあり、それぞれチェックポイントの近くにある。3つすべてをクリアすると中央祭壇の黒いベールが持ち上がる。
中央祭壇を起動するとカルティストのウェーブが出現する。それを殲滅すると、その後に霧の王が現れる。闘技場は狭い円形の空間であるため、第2形態ではポジショニングが重要になる。
- 外周の儀式は端/チェックポイント付近。
- 中央祭壇は外周の儀式3つすべて完了後に解放される。
- 王の前にカルティストのウェーブが現れる。
PHASE BREAKDOWN
フェーズと戦闘の流れ
Phase 1 · フェーズ1 — 人間形態(100%〜約30%)
Trigger: 中央の儀式の後に王が出現する。
Objectives- 呪いの色を読む
- 血の池を避ける
- 硬直後に反撃する
ゆっくりとした予備動作のある攻撃:ソーングリップ、侵食成長、血の池、苦悩のトーテム、さらに舞踏の儀式/静思の儀式の呪い。

ATTACK REFERENCE
攻撃の見極めと対応
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| ソーングリップフェーズ1 — 人間形態(100%〜約30%) | 正面に向かって撃ち出されるツタの円錐。 | 横へロールまたは回避する。 | 正面に立ち続ける | Med |
| 侵食成長フェーズ1 — 人間形態(100%〜約30%) · フェーズ2 — ワイルドウッド/トレント形態(約30%〜0%) | 杖を掲げ、その後、自身の周りに衝撃波/ツタのAoE。 | 叩きつけの前に後退する。 | 近接での拮抗 | Med |
| 沸騰する血(血の池)フェーズ1 — 人間形態(100%〜約30%) · フェーズ2 — ワイルドウッド/トレント形態(約30%〜0%) | 赤い池が闘技場に残り続ける。 | 池の中には絶対に立たないこと。 | 池の中で戦う | Med |
| 舞踏の儀式フェーズ1 — 人間形態(100%〜約30%) · フェーズ2 — ワイルドウッド/トレント形態(約30%〜0%) | 紫色の印があなたを追尾する。動くのを止めると root(足止め)される。 | 効果時間中は動き続ける。 | その場で固まる | High |
| 静思の儀式フェーズ1 — 人間形態(100%〜約30%) · フェーズ2 — ワイルドウッド/トレント形態(約30%〜0%) | 赤い印。消える時に動くと root(足止め)される。 | 消えるまで動かない(安全地帯)こと。 | 慌てて動く | High |
OVERVIEW
報酬の受け取りフロー — ジェムブルームの髑髏から+30スピリットへ
中央の儀式の後、王を倒す。ジェムブルームの髑髏は地面にドロップする(多くの場合、中央祭壇の近く/後ろにあり、見落としやすい)。
それを拾い、インベントリ内で右クリックする。最大スピリット+30は使用時のみ適用され、倒しただけでは自動的に付与されない。
- 外周の儀式3つ → 中央の儀式。
- 王が出現 → 倒す。
- ジェムブルームの髑髏がドロップする(祭壇の後ろを確認)。
- 拾う。
- インベントリ内で髑髏を右クリック → +30スピリット。
- 1回限り。スピリットはPersistent Skillに予約される可能性がある。
REWARDS & PROGRESSION
報酬とドロップ
ジェムブルームの髑髏
最大スピリット+30を付与する。右クリックして使用する。1回限り。
最大スピリット+30
髑髏を右クリックした後にのみ適用され、討伐時には適用されない。
BEFORE THE FIGHT
戦闘前の準備チェックリスト
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| カオス耐性 可能であれば多少のカオス耐性を。 | 儀式の呪いと虫の群れはカオスのDoTを与えるため。 | カオスのロールかカオスのチャーム。 | |
| 移動手段 移動スキルか速度のフラスコ。 | 呪いは正確に動き続けるか、正確に止まることを強いるため。 | 移動速度の接尾辞。 | |
| インベントリの空き 髑髏用の空きスロット。 | 髑髏は地面にドロップするため。 | 討伐前にスロットを空ける。 | |
| Persistent Skillの確認 スピリットを予約するスキルに注意すること。 | 使用後に0/30になっても、単なる予約でありバグではない可能性があるため。 | 使用後にスピリットのUIを確認する。 |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
ビルドの検討点
呪いの仕組みがこの戦いを決める。舞踏の儀式は動き続けることを求め、静思の儀式は静止することを求める。印の色を読む(紫=動く、赤=止まる)ことが中核となるスキルである。
第2形態はより機動性が高く飛び道具が増えるため、遠隔ビルドの方が楽である。近接は血の池と、一時的なターゲット不可の変身に注意しなければならない。
- 紫色の印=動き続ける。赤色の印=止まる。
- 遠隔は第2形態を楽にカイトできる。
- 近接:叩きつけの後に反撃し、血の池を避ける。
- 王の前にカルティストのウェーブを殲滅する。
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの質問と証拠
ジェムブルームの髑髏がドロップしない/拾いにくい
複数のプレイヤーが、緑のクエストアイテムが祭壇でターゲットしづらい、あるいは拾えないと報告している。祭壇の周りを動いて髑髏がポップするまで待つという解決法が一例あった。
髑髏は中央祭壇でドロップし、見落としやすい。特にコントローラー操作で顕著である。1回限りのドロップである。
討伐後にジェムブルームの髑髏を拾うこと。1回限りのクエストドロップである。
髑髏を使用後にスピリットが0/30と表示される
あるプレイヤーは0/30を見て髑髏が失敗したと思ったが、原因はPersistent Skillがちょうど30のスピリットを予約していたことだった。
0/30は予約されたプールであり、バグではない。最大スピリットの上限は確かに上がっている。予約された量ではなく、基礎値を確認すること。
Persistent Skillがスピリットを予約していないか確認すること。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
よくある問題と解決策
中央の儀式が開始しない
Direct answer: 終わっていない外周の儀式が残っている。外周の儀式3つをすべて完了させること。黒いベールが持ち上がるのは3つ目の完了後のみである。
- 外周の儀式3つは完了?
- 黒いベールはまだ残っている?
王を倒したのにスピリットが上がらない
Direct answer: ジェムブルームの髑髏を拾い、右クリックすること。討伐ではスピリットは適用されない。また、Persistent Skillの予約を確認すること(0/30はバグではない)。
- 髑髏は拾った?
- 髑髏は右クリックした?
- スピリットは予約されていない?
地面のどこにも髑髏がない
Direct answer: 中央祭壇の近く/後ろにドロップする。祭壇の周りを回ること。コントローラー操作では、非常に小さくターゲットしづらい拾得物になることがある。
- 祭壇の後ろは確認した?
- インベントリは満杯ではない?
MEDIA GALLERY
メディアギャラリー





VIDEO & TIMESTAMPS
動画ガイド
SOURCES & VERIFICATION
出典と検証
https://www.poe2wiki.net/wiki/The_King_in_the_Mists_(Freythorn)
https://www.poe2wiki.net/wiki/Freythorn
https://www.poe2wiki.net/wiki/Spirit
https://www.poe2wiki.net/wiki/poewiki:The_King_in_the_Mists
CHANGELOG
記事の更新履歴
- 0.5.4クライアントおよび現行の出典から生成:儀式3つのルート、2形態の戦い、ジェムブルームの髑髏の受け取り、キャンペーン版とピナクル版の区別。
- 社内検証を経て、公開用に自動承認(automated-evidence-gate)。
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