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Quick Preparation
- Location
- ハンティング・グラウンズ、アクト1
- Recommended Level
- レベル12以上(アクト1)
- Primary Damage Types
- Physical
- Editorial Difficulty
- Medium
QUICK ANSWER
まず覚えておくこと
最初の柱の上の戦いの後に彼は逃げる —— これは仕様でありバグではない。ルートを追え。古いエリアで待ってはいけない。
死んだ動物の死骸をたどれ —— それが道標である(0.5.0で環境的ヒントとして追加された)。
専門化の書は最終撃破後に地面にドロップする。拾い、さらに右クリックして+2武器セット・パッシブポイントを獲得しよう。
+2武器セット・パッシブポイント(1回限り)
死んだ動物をたどってエリアへ
追え —— 仕様である
書を拾い、さらに右クリックする
FAQ
よく検索される質問:追跡戦、鈴、ポイント
ハンティング・グラウンズでクロウベルはどうやって見つける?
「穢れの軌跡(Trail of Corruption)」クエストを進めてハンティング・グラウンズへ向かう。屠殺された家畜の死骸(0.5.0の環境的ヒント)をたどってゲートへ、そこから直線的な道を進み行き止まりの「ハント・ストーン」エリアへ向かう。
なぜボスが逃げたの?
最初の柱の上の戦いの後、彼は次のエリアへ逃げる —— これは仕様である。ルートを追え。マップを開き直す必要はない。
鈴を拾った後に何が変わる?
彼は鈴を掴み木のゲートを破り、最終エリアでベル・スラムとスピニング・ベル・スイングを使うようになる。ひび割れや隅からは離れていよう。
パッシブポイントがもらえなかったのはなぜ?
専門化の書は地面にドロップし、拾うことに加えて右クリックしなければならない。+2は武器セット・パッシブポイント(武器セットのノード)であり、通常のポイント枠ではない。
ACCESS & CONTEXT
到達方法
アクト1
ストーリールート上
魔法攻撃なし
1回限り
穢れの軌跡
クリアフェル野営地から墓地を通ってハンティング・グラウンズへ(ストーリー上必須のルート)。
死んだ動物をたどる
屠殺された家畜が0.5.0以降の道標となっている。それらをたどってゲートと直線的な行き止まりのエリアへ向かう。
戦闘開始
「ハント・ストーン」でクロウベルは柱の上にとまり、咆哮して飛び降りて戦い始める。
OVERVIEW
エンカウント概要
クロウベルは3つの繋がったエリアを連続した追跡戦として戦う1体のボスである。HPバーは1本で、逃走は同一エンカウントのスクリプト化されたフェーズであり、3体のボスでもバグでもない。
脅威は狭いエリアと一部の即死級近接攻撃から来るもので、機械的な複雑さによるものではない。無理に押し切ろうとするより、忍耐と回避に勝機がある。
- ボス1体、HPバー1本、3エリア追跡戦。
- 逃走は仕様 —— ルートを追え。
- 報酬は専門化の書。
ARENA READING
エンカウントの流れ — 3つのエリア
エリア1(ハント・ストーン/柱の上):オープンな開始地点。HPを約10〜25%失うと彼は逃げる。エリア2(2つのゲートの間):最も狭く最難関の空間。地拳の連撃の後、彼は鈴を掴みゲートを破ってエリア3(茨の蔓の囲い)へ逃げ、そこが最終決戦となる。
この追跡戦全体は同一のマップインスタンス内で発生する —— マップを開き直したりゾーンに再突入したりする必要はない。
- 柱の上 → 逃走(仕様)。
- ゲート間の凹み → 最も狭い空間。
- 鈴 → ゲート破壊 → 最終の蔓エリア。
- 同一インスタンス。マップリセット不要。
PHASE BREAKDOWN
フェーズと戦闘の流れ
Phase 1 · フェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア)
Trigger: ハント・ストーンで戦闘開始。
Objectives- 追跡戦を追う
- 状況を把握する
- 最終エリアで撃破する
3エリアでHPバーは1本。逃走と鈴への移行はスクリプト化されており、別々のボスではない。

ATTACK REFERENCE
攻撃の見極めと対応
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| グラウンド・パウンド/跳躍スラムフェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア) | あなたの位置へ跳躍して叩きつけ、小規模なAoE衝撃波を出す。 | 着地時に横へ回避せよ。 | スラムの範囲に立ち続ける | Med |
| アッパーカット/張り手フェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア) | 腕が短く光り、近接範囲の打撃。 | 後ろへ下がる/回避。 | 打ち合いをする | Low |
| パムメル(地拳)フェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア) | 咆哮し、地拳を繰り返す(HP約40〜50%、鈴取得前)。 | 距離を取り、回避ロール。 | 近くに居続ける | High |
| ベル・スラム(鈴取得後)フェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア) | 鈴を持ち上げて叩きつけ、衝撃波/ひび割れがこちらへ向かう。 | 下がってひび割れを回避せよ。 | 密着する | High |
| スピニング・ベル・スイングフェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア) | 勢いをつけ、鈴を持って2回転し、ノックバックを伴う。 | 隅へ退避/射程外へ。 | 近接射程内に居続ける | High |
OVERVIEW
報酬獲得フロー — 専門化の書から+2武器セット・パッシブへ
蔓のエリアでの最終撃破後、専門化の書が地面にドロップする。拾おう —— これは1回限りのドロップである。
インベントリ内の書を右クリックする。これで+2武器セット・パッシブスキルポイントが得られ、パッシブツリーの武器セットのノードに割り当てられる —— 通常のパッシブポイント枠ではない。
- ハンティング・グラウンズ → 死んだ動物をたどる。
- 柱の上 → 追跡 → 鈴 → 最終エリア。
- 撃破 → 書が地面にドロップ。
- 拾い、さらに右クリック → +2武器セット・パッシブポイント。
- 1回限り。武器セットのノードに表示。
REWARDS & PROGRESSION
報酬とドロップ
専門化の書
+2武器セット・パッシブスキルポイントを付与。右クリックで使用。1回限り。
+2武器セット・パッシブポイント
武器セットのノードに割り当てられ、通常のポイント枠ではない。
BEFORE THE FIGHT
戦闘前の準備チェックリスト
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 物理軽減 ある程度のアーマー/物理軽減。 | 全攻撃が物理属性。一部は即死しうる。 | アーマーロール、物理軽減フラスコ。 | |
| バックパックの空き 書のための空きスロット。 | 書は地面にドロップする。 | 最終撃破前にスロットを空ける。 | |
| 回避のタイミング 狭いエリアでの回避ロールに備える。 | 凹みと蔓のエリアは狭い。 | 移動速度の接尾辞。 | |
| 経路への注意 死んだ動物のヒントをたどる。 | ルートを見失いやすい。 | 屠殺された家畜に注意。 |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
ビルドの検討点
クロウベルは狭い空間での位置取りが問われる戦いである。スピニング・ベル・スイングとベル・スラムは突出しすぎる近接を罰する。遠隔はHP約25%付近の連続スイングに注意が必要。
連続した追跡戦であるため、エリア間ではフラスコと機動力を準備しておくこと。逃走中にクールダウンを使い切ってはいけない —— 最終の蔓エリアに取っておこう。
- 近接:ベル攻撃中は距離を取る。
- 遠隔:25%での連続スイングに注意。
- 追跡戦に備えて機動力を維持。
- 爆発力は最終エリアに取っておく。
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの質問と証拠
クロウベルが無敵になり/倒せなくなる
鈴を掴む前に低HPでボスが無敵になり、撃破と報酬がブロックされるというバグ報告。
移行に失敗すると撃破できなくなる。これはバグであり、仕様の逃走とは別物。詰まったらインスタンスを再起動せよ。
逃走は仕様。本当に無敵ならインスタンスをリセットせよ。
未割り当てポイントがある状態でクロウベルの報酬が壊れた
書を右クリックした後、2ポイントが「反映されない」まま書が消えた。
+2は通常のポイント枠ではなく武器セットのノードの武器セット・パッシブポイントである —— プレイヤーはしばしば間違った場所を探す。
書は+2武器セット・パッシブポイントを付与し、パッシブツリーの武器セットのノードに割り当てられる。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
よくある問題と解決策
ボスが逃げて見失った
Direct answer: それは仕様 —— ゲートを通って次のエリアへルートを追え。戦闘にマップリセットは不要。本当に無敵な場合のみインスタンスをリセットせよ。
- 追跡戦を追ったか?
- 本当に無敵なのか?
エリアが見つからない
Direct answer: ハンティング・グラウンズのゲートから行き止まりの「ハント・ストーン」エリアまで、屠殺された家畜の死骸(0.5.0の環境的ヒント)をたどれ。
- 穢れの軌跡のルート上か?
- 死んだ動物をたどっているか?
パッシブポイントが入らない
Direct answer: 書は地面にドロップし、拾うことに加えて右クリックしなければならない。+2は武器セットのノードの武器セット・パッシブポイントであり、通常のポイント枠ではない。
- 書を拾ったか?
- 右クリックしたか?
- 武器セットのノードを確認したか?
MEDIA GALLERY
メディアギャラリー





VIDEO & TIMESTAMPS
動画ガイド
SOURCES & VERIFICATION
出典と検証
https://www.poe2wiki.net/wiki/Book_of_Specialisation_(The_Crowbell)
https://m.ign.com/wikis/path-of-exile-2/The_Crowbell
https://www.thegamer.com/path-of-exile-2-the-crowbell-boss-guide
https://www.gamewatcher.com/path-of-exile-2-s-return-of-the-ancients-update-0-5-0-adds-environmental-cues-to-streamline-campaign-navigation
CHANGELOG
記事の更新履歴
- 0.5.4クライアントと現行の情報源から生成:3エリア追跡戦、鈴への移行、死んだ動物の道標、専門化の書の獲得。
- 社内検証を経て自動承認・公開(automated-evidence-gate)。
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