ボス

クロウベル(The Crowbell)ボスガイド:3エリア追跡戦と専門化の書

Path of Exile 2 アクト1「ハンティング・グラウンズ」の任意ボスガイド:3エリアの追跡戦、鈴(Bell)の取得、そして+2武器セット・パッシブポイントを得る専門化の書について。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-03
クロウベル戦の静止画
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  1. まず覚えておくこと
  2. よく検索される質問:追跡戦、鈴、ポイント
  3. 到達方法
  4. エンカウント概要
  5. エンカウントの流れ — 3つのエリア
  6. フェーズと戦闘の流れ
  7. 攻撃の見極めと対応
  8. 報酬獲得フロー — 専門化の書から+2武器セット・パッシブへ
  9. 報酬とドロップ
  10. 戦闘前の準備チェックリスト
  11. ビルドの検討点
  12. コミュニティの質問と証拠
  13. よくある問題と解決策
  14. メディアギャラリー
  15. 関連ガイド
  16. 動画ガイド
  17. 出典と検証
  18. 記事の更新履歴

Quick Preparation

Location
ハンティング・グラウンズ、アクト1
Recommended Level
レベル12以上(アクト1)
Primary Damage Types
Physical
Editorial Difficulty
Medium
1

QUICK ANSWER

まず覚えておくこと

クロウベルはアクト1ハンティング・グラウンズの任意ボスで、3エリアの「追跡戦」として戦う。ボスは1体、HPバーは1本。3体の別々のボスではない。

最初の柱の上の戦いの後に彼は逃げる —— これは仕様でありバグではない。ルートを追え。古いエリアで待ってはいけない。

死んだ動物の死骸をたどれ —— それが道標である(0.5.0で環境的ヒントとして追加された)。

専門化の書は最終撃破後に地面にドロップする。拾い、さらに右クリックして+2武器セット・パッシブポイントを獲得しよう。

報酬

+2武器セット・パッシブポイント(1回限り)

最初の手順

死んだ動物をたどってエリアへ

逃げたら

追え —— 仕様である

ポイントが入らない時

書を拾い、さらに右クリックする

2

FAQ

よく検索される質問:追跡戦、鈴、ポイント

ハンティング・グラウンズでクロウベルはどうやって見つける?

「穢れの軌跡(Trail of Corruption)」クエストを進めてハンティング・グラウンズへ向かう。屠殺された家畜の死骸(0.5.0の環境的ヒント)をたどってゲートへ、そこから直線的な道を進み行き止まりの「ハント・ストーン」エリアへ向かう。

なぜボスが逃げたの?

最初の柱の上の戦いの後、彼は次のエリアへ逃げる —— これは仕様である。ルートを追え。マップを開き直す必要はない。

鈴を拾った後に何が変わる?

彼は鈴を掴み木のゲートを破り、最終エリアでベル・スラムとスピニング・ベル・スイングを使うようになる。ひび割れや隅からは離れていよう。

パッシブポイントがもらえなかったのはなぜ?

専門化の書は地面にドロップし、拾うことに加えて右クリックしなければならない。+2は武器セット・パッシブポイント(武器セットのノード)であり、通常のポイント枠ではない。

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ACCESS & CONTEXT

到達方法

ゾーンハンティング・グラウンズ

アクト1

必須任意

ストーリールート上

ダメージ物理

魔法攻撃なし

報酬+2武器セット・パッシブ

1回限り

  1. 穢れの軌跡

    クリアフェル野営地から墓地を通ってハンティング・グラウンズへ(ストーリー上必須のルート)。

  2. 死んだ動物をたどる

    屠殺された家畜が0.5.0以降の道標となっている。それらをたどってゲートと直線的な行き止まりのエリアへ向かう。

  3. 戦闘開始

    「ハント・ストーン」でクロウベルは柱の上にとまり、咆哮して飛び降りて戦い始める。

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OVERVIEW

エンカウント概要

クロウベルは3つの繋がったエリアを連続した追跡戦として戦う1体のボスである。HPバーは1本で、逃走は同一エンカウントのスクリプト化されたフェーズであり、3体のボスでもバグでもない。

脅威は狭いエリアと一部の即死級近接攻撃から来るもので、機械的な複雑さによるものではない。無理に押し切ろうとするより、忍耐と回避に勝機がある。

  • ボス1体、HPバー1本、3エリア追跡戦。
  • 逃走は仕様 —— ルートを追え。
  • 報酬は専門化の書。
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ARENA READING

エンカウントの流れ — 3つのエリア

エリア1(ハント・ストーン/柱の上):オープンな開始地点。HPを約10〜25%失うと彼は逃げる。エリア2(2つのゲートの間):最も狭く最難関の空間。地拳の連撃の後、彼は鈴を掴みゲートを破ってエリア3(茨の蔓の囲い)へ逃げ、そこが最終決戦となる。

この追跡戦全体は同一のマップインスタンス内で発生する —— マップを開き直したりゾーンに再突入したりする必要はない。

  • 柱の上 → 逃走(仕様)。
  • ゲート間の凹み → 最も狭い空間。
  • 鈴 → ゲート破壊 → 最終の蔓エリア。
  • 同一インスタンス。マップリセット不要。
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PHASE BREAKDOWN

フェーズと戦闘の流れ

Phase 1 · フェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア)

Trigger: ハント・ストーンで戦闘開始。

Objectives
  • 追跡戦を追う
  • 状況を把握する
  • 最終エリアで撃破する

3エリアでHPバーは1本。逃走と鈴への移行はスクリプト化されており、別々のボスではない。

physical
クロウベル エリア画
エリア参照フレーム
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ATTACK REFERENCE

攻撃の見極めと対応

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
グラウンド・パウンド/跳躍スラムフェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア)あなたの位置へ跳躍して叩きつけ、小規模なAoE衝撃波を出す。着地時に横へ回避せよ。スラムの範囲に立ち続けるMed
アッパーカット/張り手フェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア)腕が短く光り、近接範囲の打撃。後ろへ下がる/回避。打ち合いをするLow
パムメル(地拳)フェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア)咆哮し、地拳を繰り返す(HP約40〜50%、鈴取得前)。距離を取り、回避ロール。近くに居続けるHigh
ベル・スラム(鈴取得後)フェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア)鈴を持ち上げて叩きつけ、衝撃波/ひび割れがこちらへ向かう。下がってひび割れを回避せよ。密着するHigh
スピニング・ベル・スイングフェーズ1 — 連続追跡戦(3エリア)勢いをつけ、鈴を持って2回転し、ノックバックを伴う。隅へ退避/射程外へ。近接射程内に居続けるHigh
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OVERVIEW

報酬獲得フロー — 専門化の書から+2武器セット・パッシブへ

蔓のエリアでの最終撃破後、専門化の書が地面にドロップする。拾おう —— これは1回限りのドロップである。

インベントリ内の書を右クリックする。これで+2武器セット・パッシブスキルポイントが得られ、パッシブツリーの武器セットのノードに割り当てられる —— 通常のパッシブポイント枠ではない。

  • ハンティング・グラウンズ → 死んだ動物をたどる。
  • 柱の上 → 追跡 → 鈴 → 最終エリア。
  • 撃破 → 書が地面にドロップ。
  • 拾い、さらに右クリック → +2武器セット・パッシブポイント。
  • 1回限り。武器セットのノードに表示。
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REWARDS & PROGRESSION

報酬とドロップ

撃破(クエストドロップ)

専門化の書

+2武器セット・パッシブスキルポイントを付与。右クリックで使用。1回限り。

書を使用

+2武器セット・パッシブポイント

武器セットのノードに割り当てられ、通常のポイント枠ではない。

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BEFORE THE FIGHT

戦闘前の準備チェックリスト

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
物理軽減

ある程度のアーマー/物理軽減。

全攻撃が物理属性。一部は即死しうる。アーマーロール、物理軽減フラスコ。
バックパックの空き

書のための空きスロット。

書は地面にドロップする。最終撃破前にスロットを空ける。
回避のタイミング

狭いエリアでの回避ロールに備える。

凹みと蔓のエリアは狭い。移動速度の接尾辞。
経路への注意

死んだ動物のヒントをたどる。

ルートを見失いやすい。屠殺された家畜に注意。
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BUILD-SPECIFIC STRATEGY

ビルドの検討点

クロウベルは狭い空間での位置取りが問われる戦いである。スピニング・ベル・スイングとベル・スラムは突出しすぎる近接を罰する。遠隔はHP約25%付近の連続スイングに注意が必要。

連続した追跡戦であるため、エリア間ではフラスコと機動力を準備しておくこと。逃走中にクールダウンを使い切ってはいけない —— 最終の蔓エリアに取っておこう。

  • 近接:ベル攻撃中は距離を取る。
  • 遠隔:25%での連続スイングに注意。
  • 追跡戦に備えて機動力を維持。
  • 爆発力は最終エリアに取っておく。
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COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの質問と証拠

forum crowbell invulnsummary

クロウベルが無敵になり/倒せなくなる

鈴を掴む前に低HPでボスが無敵になり、撃破と報酬がブロックされるというバグ報告。
Editorial analysis

移行に失敗すると撃破できなくなる。これはバグであり、仕様の逃走とは別物。詰まったらインスタンスを再起動せよ。

Our answer

逃走は仕様。本当に無敵ならインスタンスをリセットせよ。

公式フォーラム — 無敵化
forum crowbell booksummary

未割り当てポイントがある状態でクロウベルの報酬が壊れた

書を右クリックした後、2ポイントが「反映されない」まま書が消えた。
Editorial analysis

+2は通常のポイント枠ではなく武器セットのノードの武器セット・パッシブポイントである —— プレイヤーはしばしば間違った場所を探す。

Our answer

書は+2武器セット・パッシブポイントを付与し、パッシブツリーの武器セットのノードに割り当てられる。

公式フォーラム — 書のポイント
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

よくある問題と解決策

ボスが逃げて見失った

Direct answer: それは仕様 —— ゲートを通って次のエリアへルートを追え。戦闘にマップリセットは不要。本当に無敵な場合のみインスタンスをリセットせよ。

  1. 追跡戦を追ったか?
  2. 本当に無敵なのか?
エリアが見つからない

Direct answer: ハンティング・グラウンズのゲートから行き止まりの「ハント・ストーン」エリアまで、屠殺された家畜の死骸(0.5.0の環境的ヒント)をたどれ。

  1. 穢れの軌跡のルート上か?
  2. 死んだ動物をたどっているか?
パッシブポイントが入らない

Direct answer: 書は地面にドロップし、拾うことに加えて右クリックしなければならない。+2は武器セットのノードの武器セット・パッシブポイントであり、通常のポイント枠ではない。

  1. 書を拾ったか?
  2. 右クリックしたか?
  3. 武器セットのノードを確認したか?
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VIDEO & TIMESTAMPS

動画ガイド

N3XTER

検証済みボス戦の映像

What to watch for: 検証済みクリエイターによるボス戦の録画(N3XTER)。

Open source

TraSoraking

検証済みボス戦の映像

What to watch for: 検証済みクリエイターによるボス戦の録画(TraSoraking)。

Open source
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SOURCES & VERIFICATION

出典と検証

PoE2 Wiki — Book of Specialisation (The Crowbell)

https://www.poe2wiki.net/wiki/Book_of_Specialisation_(The_Crowbell)

IGN — The Crowbell

https://m.ign.com/wikis/path-of-exile-2/The_Crowbell

TheGamer — Crowbell guide

https://www.thegamer.com/path-of-exile-2-the-crowbell-boss-guide

GameWatcher — 0.5.0 environmental cues

https://www.gamewatcher.com/path-of-exile-2-s-return-of-the-ancients-update-0-5-0-adds-environmental-cues-to-streamline-campaign-navigation

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CHANGELOG

記事の更新履歴

    • 0.5.4クライアントと現行の情報源から生成:3エリア追跡戦、鈴への移行、死んだ動物の道標、専門化の書の獲得。
    • 社内検証を経て自動承認・公開(automated-evidence-gate)。

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