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QUICK ANSWER
直接的な回答
アトラス上の深淵とは何か?
深淵はマップ上に裂隙や亀裂として出現します。これを辿ると一直線上にノードが開き、最後まで到達するとアビサル・ディープスが開くことがあります。
この線は常に動き続けるため、機動力の高いキャラクターほどより長く辿れ、ディープスへの到達率も高まります。
どうやってディープスに入るか?
アビサル・ディープスは、裂隙の線を十分に殲滅したときに開きます。範囲を広く、素早く殲滅するほどディープスが出現する確率が上がります。
ユニークボスへの招待は何のためか?
ユニークボスは招待をドロップします。その招待こそが、深淵の頂点ボスであるクルマクの器への門です。
深淵クラフトでは何が得られるか?
深淵の報酬はクラフトの材料となります。ジュエル、ソケット可能アイテム、そして「ザ・マスターズ・リーチ」といった特殊アイテムが深淵コンテンツから得られます。
OVERVIEW
アトラス上での深淵の見つけ方
深淵はアトラス上の裂隙ノードとして出現します。これを含むマップを実行すると、ゾーン内に亀裂が発生します。
裂隙は、その沿線で戦闘しながらマップ上に線を引いていきます。線の近くのモンスターを倒すことで線は延び、放置すると閉じてしまいます。
より素早く、機動力の高いキャラクターほど線を遠くまで辿れるため、深淵では静的エンカウンター以上に移動速度と殲滅速度が重要になります。
- アトラス上の裂隙ノード
- 沿線で倒すことで線が延びる
- 純粋なダメージよりも速度が重要
DIAGNOSTIC
深淵経路の診断
該当する症状を選び、その対処法を辿ってください。
OVERVIEW
エンカウンターの段階
第1段階は裂隙の線です。これを辿り、湧いた敵を倒し、できるだけ遠くまで延ばします。
第2段階は、開いた場合のアビサル・ディープスです。宝箱と深淵ボス戦があるボーナスエリアです。
第3段階はユニークボスで、これが頂点への門となる招待をドロップします。
- 裂隙の線
- アビサル・ディープス
- ユニークボスと招待
OVERVIEW
アビサル・ディープス
アビサル・ディープスは、強力な裂隙殲滅によって開くボーナス空間です。地表の線よりも豊かな宝箱を抱えています。
ディープスは深淵ボスが出現する場所であり、このエンカウンターの真の報酬と見なすのが正しい考え方です。
0.5.4 の修正に注意:それ以前はディープス内で適用されなかったアトラスパッシブが現在は機能するようになったため、0.5.4 以前のディープスの古い報酬計算は無効です。
- 強力な殲滅によるボーナス空間
- 深淵ボスが出現する
- アトラスパッシブが適用されるように(0.5.4 修正)
OVERVIEW
報酬とクラフト
深淵の報酬は、通貨、ジュエル、ソケット可能アイテム、特殊アイテムに分かれます。ザ・マスターズ・リーチは特筆すべき特殊ドロップの一つです。
深淵からのソケット可能アイテムは装備を支え、ディープスからのジュエルはより価値の高いクラフト目標となります。
実行前に何を狩るか決めてください。ザ・マスターズ・リーチが欲しければ、地表の線をなめるのではなく、ディープスとユニークボスを攻め込みましょう。
- 通貨、ジュエル、ソケット可能アイテム、特殊アイテム
- ザ・マスターズ・リーチは特筆すべきドロップ
- ジュエル目当てならディープスを狙う
REFERENCE TABLE
深淵のアトラスポイント
深淵関連のアトラスパッシブポイントの取得元。正確な数値は実装アトラスを参照。
| 取得元 | 種類 | 取得方法 |
|---|---|---|
| 深淵クエスト | static | 深淵ストーリーの初回完遂 |
| ディープスクリア | per-clear | アビサル・ディープスのクリア |
| ユニークボス | static | 深淵ユニークボスの撃破 |
| 招待チェーン | static | クルマクの招待の完遂 |
REFERENCE TABLE
ユニークボス追跡
ユニークボスから頂点への門。正確な手順はクライアントで確認してください。
| ボス | トリガー | 備考 |
|---|---|---|
| 深淵ユニーク | ディープス内で出現 | 招待をドロップ |
| 招待の使用 | 門で使用 | クルマクの経路を開く |
| クルマクの器 | 招待チェーンの最後 | 頂点ボス |
REFERENCE TABLE
招待追跡
招待の状態と使用場所。概念図であり、実際の門は確認してください。
| 状態 | 取得元 | 使用 |
|---|---|---|
| ドロップなし | 通常の裂隙 | まだなし |
| ドロップ済み | ユニークボス | 門で使用 |
| 使用済み | 招待の消費 | クルマクの経路が開通 |
OVERVIEW
クルマクの器への到達
クルマクの器は、ユニークボスへの招待チェーンを通じて到達する深淵の頂点ボスです。
すでにアビサル・ディープスとユニークボスをクリアできるキャラクターを前提としているため、装備が足りない状態で挑まないでください。
このガイドでは経路と準備を扱い、到達可能になったあとのクルマクの器の攻撃の詳細はボスページで扱います。
VERSION CONFLICTS
バージョンの相違
深淵は 0.5.4 前後で変化しています。
- 0.5.4 のパッシブルールに基づきディープスの報酬を再計算してくださいfixed自 0.5.4
0.5.4 以前はアトラスパッシブがアビサル・ディープス内で適用されていなかった
- 線を辿り、沿線で倒し続けてくださいvalid自 0.5.4
裂隙の線は依然として沿線で倒すことで延びる
- 古いディープスの収量数値は無視してくださいoutdated自 0.5.4
0.5.4 以前のディープス報酬計算はパッシブを無視していた
CARD GRID
プレイヤーの報告
コミュニティの経験。戦略として扱い、確実な数値ではありません。
速度が深淵を制す
プレイヤーは一貫して、移動速度と殲滅速度がディープスが開くかどうかを決めると報告しています。
ディープスこそが報酬
最も価値のある深淵の戦利品は、地表の線ではなくディープスとユニークボスから得られます。
招待はユニークのみ
通常の裂隙実行では招待はドロップしません。ユニークボスからのみです。
SCREENSHOTS & VIDEO
動画解説
COMMON MISTAKES
よくある問題
裂隙が閉じ続けるなら、あなたが遅すぎます。より素早く機動力の高いキャラクターに切り替えるか、経路をあらかじめ殲滅してください。
ディープスが開かないなら、殲滅が短すぎます。線をさらに先まで辿り、そのパックを倒してください。
招待が落ちないなら、あなたは通常の裂隙を実行しています。ドロップするのはユニークボスのみです。
- 裂隙が閉じる=遅すぎ
- ディープスなし=殲滅が短すぎ
- 招待なし=通常の裂隙のみ
SOURCES & CHANGELOG
出典と検証
CHANGELOG
更新履歴
- 0.5.4 での深淵システムについて、裂隙とディープスからクラフト、ユニークボスへの招待、クルマクの器までを扱う初版ガイドを公開。
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