アイテム

ルーンとソウルコア リファレンス

ルーンとソウルコアは、武器や防具の拡張ソケットに埋め込むソケット可能アイテムです。本ガイドでは、両者の違い、スロット効果、ティア、およびビルド目標に応じた選び方を解説します。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-07-31
ソウルコア通貨アイテムのアイコン - 拡張ソケットに埋め込む燃えさかる魂の本質を収めた容器
On this page
  1. 簡潔な回答
  2. 概要
  3. アイテムファミリー
  4. ルーンとソウルコアの違い
  5. ソケット要件
  6. スロット効果マトリックス
  7. ルーンのティア比較
  8. 入手方法
  9. ソケットの埋め込み方
  10. 交換と抽出
  11. ビルドでの使い方
  12. ステータス目標別の選び方
  13. コミュニティの証拠
  14. 問題と直接的な回答
  15. 動画とタイムスタンプ
  16. 関連コンテンツ
  17. よくある質問
  18. パッチ履歴
  19. 出典と検証
  20. 更新履歴

Quick Facts

Item Type
Socketable
Use Cases
Sockets · Augment
1

QUICK ANSWER

簡潔な回答

ルーンとソウルコアは、武器や防具の拡張ソケットに差し込むソケット可能アイテムです。ルーンは一般的な単一ステータス持ちのアイテムであり、ソウルコアはよりレアで強力です。

同じルーンでも、配置するスロットによって得られるボーナスが異なります。

ソケットは武具類の武器と防具に対し、アーティフィサーのオーブで追加されます。

ルーンを使う

該当スロットに対して、安価な単一ステータスや耐性の補完にルーンを使いましょう。

ソウルコアを温存する

大型のボーナスが活きる、最も良い装備のベースにソウルコアを取っておきましょう。

スロットを計画する

欲しいステータスだけでなく、ソケット可能アイテムをスロットに合わせて選びましょう。

2

QUICK FACTS

概要

タイプ
ソケット可能アイテム
拡張ソケットに埋め込みます。
ルーンのティア
下位 / 通常 / 上位
ティアが高いほど大きなボーナスを得られます。
ソウルコア
レア、より強力
通常はより大きな単一効果です。
パッチ
0.5.4
現在のアーリーアクセスでの挙動です。
3

ITEM FAMILY

アイテムファミリー

ルーンとソウルコアはどちらも拡張ソケットを占めますが、希少性、強さ、そして使いどころが異なります。

COMMON

ルーン

単一ステータスのソケット可能アイテム

ルーンは、そのティアに応じて強さが変化する1つのボーナスを付与します。安価で広く手に入るため、穴埋めの最初の選択肢になります。

runecommon

RARE

ソウルコア

強力な単一効果のソケット可能アイテム

ソウルコアはよりレアで、通常はずっと大きな、あるいは特殊な効果を付与します。長く使い続ける装備に取っておきましょう。

soul-corerare
4

EFFECT

ルーンとソウルコアの違い

ルーンは日常的なソケット可能アイテムです。単一で予測可能なボーナスを提供し、下位・通常・上位のティアが存在するため、実際に稼げる通貨で効果を段階的に強化できます。

ソウルコアは上級な選択肢です。ずっと出にくく、同じスロットに対して一般的に強力、あるいはより特殊な効果をもたらします。希少なため、過渡的なアイテムではなく、使い続けるベースに温存するのが最善です。

  • ルーン:安価、単一ステータス、ティアあり。
  • ソウルコア:レア、強力、多くの場合ビルドを決定づける。
5

VALID TARGET MATRIX

ソケット要件

ソケット可能アイテムは拡張ソケットにしか差し込めません。武器としての杖・法珠などのキャスター武器は拡張ソケットを受け取れず、コラプト品やサンクティファイド品には追加の制限があります。

Targetソケットを受け取れるかソケット可能かNote
武具武器(拡張ソケット)はいはいルーン/ソウルコアの標準的な対象。
防具(拡張ソケット)はいはいルーン/ソウルコアの標準的な対象。
キャスター武器いいえいいえ拡張ソケットを持てません。
コラプト品場合による要確認ソケットする前に現在のクライアントの挙動を確認してください。
6

VALID TARGET MATRIX

スロット効果マトリックス

同じソケット可能アイテムでも、スロットによって異なるボーナスが発生します。利用予定のスロットのゲーム内ツールチップは必ず確認してください。

Target武器手袋Note
下位ルーン小ダメ/耐性小防御小ステータス小ステータス小移動最も弱いティア。
通常ルーン中ダメ/耐性中防御中ステータス中ステータス中移動標準的なティア。
上位ルーン大ダメ/耐性大防御大ステータス大ステータス大移動最も強い一般ティア。
ソウルコア大効果大効果大効果大効果大効果レアな上級ボーナス。
7

PROPERTIES

ルーンのティア比較

下位ルーン
最小のボーナス
最も安く、過渡的な装備に使いましょう。
通常ルーン
標準のボーナス
一般的な中間ティアです。
上位ルーン
最大の一般ボーナス
長く使う装備に温存しましょう。
ソウルコア
レアな上級効果
最強で、最も希少な選択肢です。
8

ACQUISITION

入手方法

ルーンは一般的なプレイからドロップし、特定のコンテンツで稼ぐこともできます。ソウルコアはずっとレアです。

  1. ワールドおよびマップのドロップ

    ルーンはキャンペーンとエンドゲーム全体で、モンスター、宝箱、ストロングボックスからドロップします。

  2. ベンダーおよび通貨交換

    一部のティアは、利用可能な場合、ベンダーレシピや通貨交換を通じて強化または入手できます。

  3. ソウルコアの出所

    ソウルコアはよりレアなコンテンツや高価値なドロップから得られ、取引で手に入れるのが一般的です。

9

USE FLOW

ソケットの埋め込み方

  1. アイテムを開く

    拡張ソケットを持つアイテムを右クリックしてソケット表示を開きます。

  2. ソケット可能アイテムを入れる

    空いたソケットにルーンまたはソウルコアを配置します。

  3. スロットのボーナスを確認する

    ツールチップを読みます。ボーナスはスロットに依存します。

10

CRAFTING

交換と抽出

新しいものを差し込むことでソケット可能アイテムを交換できますが、元のアイテムを取り戻すには通常、抽出のオーブか同様の回収手段が必要です。

抽出にはコストがかかり、常に利用できるとは限りません。交換する可能性のあるベースにソウルコアを埋め込む前に慎重に判断してください。

  • 交換すると古いソケット可能アイテムは上書きされます。
  • 抽出コストは異なります。抽出前に確認してください。
11

BUILD USAGE

ビルドでの使い方

多くのビルドは、ツリーや装備では補えない1つの防御面または攻撃面の穴を埋めるためにソケット可能アイテムを使います。

耐性キャップ

不足している耐性を75%にするため、その耐性を付与するスロットにルーンを使います。

ステータス補完

兜や手袋のルーンで、重要なジェムを装備するために必要なステータス値を補えます。

ダメージ強化

武器のルーンとソウルコアは、ビルドが伸ばすダメージ種別を追加します。

12

USE CASES

ステータス目標別の選び方

ソケットを開ける前に目標を決めましょう。火耐性ルーンは、必ずしも武器ではなく、耐性を付与するスロットに置くべきです。

優先順位:まず耐性をキャップし、次にジェム要求のステータス、その次に防御プール、そしてダメージの順です。

  • 火/冷/雷耐性が不足 -> 耐性スロットに耐性ルーン。
  • 強さ/知性/器用さが不足 -> 兜か手袋にステータスルーン。
  • すでにキャップ済み -> ライフ、アーマー、またはダメージに振り分けましょう。
13

COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの証拠

reddit slot diffReddit の質問

なぜ別のスロットに入れるとルーンのステータスが変わるのですか?

プレイヤーは、どのスロットでも同じボーナスだと思っていました。
Editorial analysis

ソケット可能アイテムはスロットに応じて強さが変わり、スロットごとにツールチップが変化します。

Our answer

ソケットする前に、各スロットのツールチップを確認してください。

forum extractフォーラムの質問

ソウルコアを取り戻せますか?

プレイヤーは埋め込んだソウルコアを回収したいと考えていました。
Editorial analysis

回収には抽出のオーブが必要で、コストがかかります。

Our answer

ベースを交換する場合にのみ抽出を使ってください。

14

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

問題と直接的な回答

差し込むソケットがない

Direct answer: まずアーティフィサーのオーブで拡張ソケットをアイテムに付与する必要があります。

  1. アイテムが空きソケット付きの武具武器または防具であることを確認してください。
ボーナスが期待と異なる

Direct answer: スロットによりボーナスが変化します。そのスロットのツールチップを読んでください。

  1. 武器、胴、兜、手袋、靴のツールチップを比較してください。
15

video

動画とタイムスタンプ

sirgog

ルーンとソウルコア ガイド

スロット効果、ティア、ビルドの選択。

What to watch for: ソケット効果の説明とティア比較を視聴してください。(タイムスタンプは編集部の推定であり、PC検証待ちです)

Open source
17

faq

よくある質問

ソウルコアは常にルーンより優れていますか?

通常はより強力ですが、ずっとレアです。安価な補完にはルーンを使い、ソウルコアは長く使う装備に温存しましょう。

ソケット可能アイテムをアイテム間で動かせますか?

新しいものを差し込むことで交換できます。古いものを取り戻すには抽出が必要です。

なぜ同じルーンがスロットごとに違うように感じるのですか?

ボーナスはスロットに応じて変化します。スロットごとのツールチップを必ず読んでください。

18

PATCH HISTORY

パッチ履歴

0.5.4

ルーンとソウルコアは、武器と防具の拡張ソケット向けのソケット可能ファミリーのままです。

19

SOURCES & VERIFICATION

出典と検証

公式

ソケットと拡張の挙動に関するパッチノート。

データベース

ソケット可能アイテムのプールとスロット効果に関するPoE2DB。

20

changelog

更新履歴

    • ルーンとソウルコアのファミリーページを作成しました。

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.