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アーティフィサーのオーブ リファレンス

アーティフィサーのオーブは武具(近接武器)または防具に強化ソケットを1つ追加し、そこにルーンやソウルコアを差し込めるようにします。このガイドでは、使用可能な対象、ソケット上限、および解体について解説します。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-07-31
アーティフィサーのオーブ通貨アイテムのアイコン - ソケット用の穴が開いた機械仕掛けの球体で、強化ソケットを追加するために使用される
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  1. 簡潔な回答
  2. 概要
  3. 効果
  4. 使用可能な対象
  5. 使用前チェックリスト
  6. 使い方
  7. 装着可能な選択肢
  8. リスク分析
  9. コミュニティの証拠
  10. 問題と直接的な回答
  11. 動画とタイムスタンプ
  12. 関連コンテンツ
  13. よくある質問
  14. パッチ履歴
  15. 出典と検証
  16. 更新履歴

Quick Facts

Item Type
Currency
Rarity
Normal
Use Cases
Sockets · Augment
1

QUICK ANSWER

簡潔な回答

アーティフィサーのオーブは武具(近接武器)または防具に強化ソケットを1つ追加します。caster武器には使用できず、各アイテムにはソケット上限があります。

ソケットを追加した後は、中にルーンやソウルコアを差し込みます。

強化済みの装備を解体すると、オーブへ再構成できる破片が手に入ります。

使用する

まだソケット容量が残っている武具(近接武器)または防具に使用します。

売却する

対象がソケット上限に達している場合、あるいは装着アイテムがない場合は売却します。

保持する

装着するアイテムの計画が決まってから、最も良いベースを手に入れた際に使用するために取っておきます。

2

QUICK FACTS

概要

追加するもの
強化ソケット1つ
武具(近接武器)または防具に。
使用できないもの
caster武器
武具(近接武器)と防具のみ。
上限
アイテムごと
アイテムの残り容量を確認してください。
パッチ
0.5.4
現在のアーリーアクセスでの仕様。
3

EFFECT

効果

アーティフィサーのオーブは武具(近接武器)または防具に強化ソケットを1つ追加します。ソケットができると、そこにルーンやソウルコアを差し込んでそのボーナスを得られます。

caster武器には適用されず、すでにソケット上限に達しているアイテムにはこれ以上追加できません。

  • 武具(近接武器)または防具のみ。
  • 各アイテムには強化ソケットの最大数が決まっています。
4

VALID TARGET MATRIX

使用可能な対象

対象は、ソケット容量にまだ余裕のある武具(近接武器)または防具でなければなりません。caster武器と上限に達したアイテムは使用できません。

Target対象使用可能Note
武具(近接武器)(容量あり)はいソケットを追加容量が残っていることを確認してください。
防具(容量あり)はいソケットを追加容量が残っていることを確認してください。
caster武器いいえ使用不可武具(近接武器)のみ。
ソケット上限のアイテムいいえ満杯残り容量がありません。
5

PRE-USE CHECKLIST

使用前チェックリスト

0 / 3 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
武具(近接武器)または防具

caster武器は無効です。

ベースの種類が違うと効果がありません。武具(近接武器)または防具に使用してください。
ソケット容量に余裕がある

現在の強化ソケット数を確認してください。

上限に達したアイテムにはこれ以上追加できません。空き容量のあるアイテムを選んでください。
装着アイテムの計画を立てる

どのルーンやソウルコアを差し込むか把握しておきます。

空のソケットでは恩恵がありません。先に装着アイテムを用意してください。
6

USE FLOW

使い方

  1. オーブを右クリックする

    適用状態になります。

  2. 有効な武具(近接武器)または防具を選択する

    容量が残っていることを確認してください。

  3. ルーンまたはソウルコアを差し込む

    新しいソケットは埋めるまで空のままです。

7

BUILD USAGE

装着可能な選択肢

ソケットが開いたら、スロットと自身のビルドの穴に応じてルーンかソウルコアを選びます。

ルーン

単一のステータスや耐性を得るための、より安価な装着アイテム(対応スロット用)。

ソウルコア

効果が大きく希少な装着アイテム。最も良いベース用に取っておきましょう。

8

RISK ANALYSIS

リスク分析

ScenarioGainLossRiskRecommendation
価値の低い移行用ベースに使用した場合ソケット1つ使い捨てアイテムへのオーブ消費Medium長く使う装備のために取っておきましょう。
装着アイテムの準備なしに使用した場合空のソケット差し込むまで恩恵なしLow先に装着アイテムを用意してください。
9

COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの証拠

使
reddit no reactionReddit の質問

使っても何も起きないのはなぜですか?

プレイヤーが caster武器 または上限に達したアイテムを対象にしました。
Editorial analysis

どちらも無効な対象であり、オーブは適用されません。

Our answer

空き容量のある武具(近接武器)/防具であることを確認してください。

forum salvageフォーラムの質問

破片をどうやって取り戻せますか?

プレイヤーが解体でオーブの素材を取り戻したいと考えました。
Editorial analysis

強化済みの装備を解体すると破片が手に入ります。

Our answer

アイテムを解体して破片を回収してください。

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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

問題と直接的な回答

オーブが適用されない

Direct answer: 対象が caster武器 であるか、すでにソケット上限に達している可能性が高いです。

  1. 空き容量のある武具(近接武器)または防具であることを確認してください。
ソケットが空っぽ

Direct answer: ソケットにはルーンまたはソウルコアを差し込む必要があります。

  1. 装着アイテムを用意して差し込んでください。
11

video

動画とタイムスタンプ

Simple Guides

アーティフィサーのオーブ ガイド

ソケットを追加し、ルーンを差し込む手順。

What to watch for: ソケットを追加する前に、対象が有効かどうかの確認をご覧ください。(タイムスタンプは編集部の推定であり、PC検証待ちです)

Open source
13

faq

よくある質問

caster武器に使用できますか?

いいえ、武具(近接武器)と防具のみです。

1つのアイテムにいくつのソケットがありますか?

各アイテムには上限があります。使用前に残り容量を確認してください。

素材をどうやって回収しますか?

強化済みのアイテムを解体して破片を入手してください。

14

PATCH HISTORY

パッチ履歴

0.5.4

アーティフィサーのオーブは、武具(近接武器)と防具用の強化ソケット通貨として維持されています。

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SOURCES & VERIFICATION

出典と検証

公式

ソケットと強化の仕様に関するパッチノート。

データベース

PoE2DB(使用可能な対象とソケット上限)。

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changelog

更新履歴

    • アーティフィサーのオーブのリッチコンテンツページを作成しました。

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