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Quick Facts
- Item Type
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- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Quality · Jewellery · Crafting
QUICK ANSWER
簡潔な回答
カタリストによる品質はクラフト品質とは別物であり、アイテム本来の内因をスケーリングするもので、ランダムなロールではありません。
別の種類のカタリストを使うと強化される内因が切り替わり、同じ種類を使うと20%の上限に向けて品質がさらに加算されます。
内因(例:+耐性、+ステータス)をより高くスケーリングしたいアクセサリ。
アイテムにカーソルを合わせてカタリストがどの内因を強化するか確認してください。品質の行にカテゴリが記載されています。
内因を差し替える予定のあるアイテム(エッセンスや新しいベースによるものなど)にカタリストを無駄遣いすること。
QUICK FACTS
概要
- 対象
- Rings, amulets, belts
- 品質はアイテムの内因修正を強化します。
- 種類
- 8 catalyst types
- それぞれ異なる内因カテゴリをスケーリングします。
- 上限
- 20% quality
- 1回の適用で5%加算。同種は蓄積し、別種は切り替わります。
- 入手元
- Drops, vendors, exchange
- キャンペーンとエンドゲーム全体で一般的にドロップする通貨です。
ITEM FAMILY
8種類のカタリスト
それぞれのカタリストは、使用したアクセサリ上で1つの内因カテゴリをスケーリングする品質を付与します。実行前に、対象アイテムにカーソルを合わせて品質が影響する内因を正確に確認してください。
耐性
Abrasive Catalyst
元素耐性元素耐性(炎/冷気/雷)を付与する内因を強化します。すでに耐性を持つ指輪やアミュレットに最適です。
ステータス
Turbulent Catalyst
力 / 敏捷 / 知性ステータスの内因を強化します。+ステータスや混合ステータスを持つアミュレットに効果的です。
活力
Intrinsic Catalyst
ライフ / エナジーシールドライフとエナジーシールドの内因を強化します。防御系アクセサリの標準的な選択です。
防御
Fundamental Catalyst
アーマー / 回避 / ESアーマー、回避、エナジーシールドの内因を強化します。
ジェム
Imbued Catalyst
装着ジェムのレベル装着されたスキルジェムとサポートジェムのレベルを強化します。重要なスキルジェムを保持するアミュレットで価値が高まります。
チャージ
Violet Catalyst
持久 / 狂乱 / パワーチャージ関連の内因(チャージ生成や最大チャージ数など)を強化します。
フラスコ
Dense Catalyst
フラスコ効果 / チャージベルトやアクセサリ上のフラスコ効果およびフラスコチャージの内因を強化します。
万能
Prismatic Catalyst
全ステータス広範な全ステータスの内因を強化します。汎用的なステータス強化が欲しい場合に使用します。
VALID TARGET MATRIX
カタリストを使用できるもの
カタリストはアクセサリにのみ機能します。アイテムの既存の内因をスケーリングするものであり、新たな修正を追加するものではありません。
| Target | Ring | Amulet | Belt | Note |
|---|---|---|---|---|
| カタリスト品質を付与 | はい | はい | はい | 内因をスケーリング |
| 内因を強化 | はい | はい | はい | カタリストの種類による |
| 武器 / 防具に機能 | いいえ | いいえ | いいえ | アクセサリ以外 |
ACQUISITION
カタリストの入手方法
カタリストは一般的にドロップする通貨であり、広く入手可能です。
モンスターのドロップ
キャンペーンとエンドゲーム全体のノーマルおよびマジックモンスターからドロップします。
ベンダーの取引
一部のNPCベンダーがカタリストを販売したり、下位通貨での交換を受け付けたりします。
通貨交換所
余剰通貨を交換して必要な種類のカタリストを得ます。
リフォージベンチでの合成
同種を3つ合成してより高位の結果を生み出します(クラフトを参照)。
USE FLOW
カタリストの適用方法
アイテムにカーソルを合わせる
指輪/アミュレット/ベルトにカーソルを合わせると、内因の行に現在品質が強化しているカテゴリが表示されます。
カタリストを選ぶ
強化したい内因に合ったカタリストの種類を選択します。
右クリックで適用
カタリストを右クリックしてからアクセサリをクリックします。品質が5%上昇します。
上限まで繰り返す
同じ種類を適用し続けて、品質が合計20%になるまで行います。
PRE-USE CHECKLIST
使用前チェックリスト
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 内因が最終状態 アイテムの内因がエッセンス、消去、または新しいベースによって変更されないことを確認してください。 | カタリスト品質は現在の内因のみをスケーリングするためです。 | カタリストを使う前に他のクラフトを完了させてください。 | |
| 正しいカタリストの種類 品質が強化する内因を確認するためカーソルを合わせてください。 | 間違った種類では望まない内因にカタリストを無駄遣いすることになります。 | カタリストを対象の内因に合わせてください。 | |
| 品質がすでに最大でない 現在の品質のパーセンテージを確認してください。 | 20%を超えて適用しても無駄になります。 | 20%の上限で止めてください。 |
OUTCOME ANALYSIS
アクセサリの用途別の結果
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| 耐性リング | Abrasive Catalyst が耐性の内因をスケーリング | 低 | あらゆるビルド | Low 耐性系アクセサリの標準選択 |
| ステータスアミュレット | Turbulent / Prismatic がステータスの内因をスケーリング | 低 | ステータス蓄積ビルド | Low ステータス主体のアミュレットに使用 |
| 防御ベルト | Fundamental / Intrinsic が防御またはライフをスケーリング | 低 | タンキービルド | Low ライフ/アーマーベルトに有力 |
| スキルジェムアミュレット | Imbued が装着ジェムのレベルをスケーリング | 低 | ジェム装備型セットアップ | Medium 重要なジェムが装着されている場合に価値が高い |
CRAFTING
合成と再ロール
リフォージベンチでは、同じ種類のカタリスト3つを1つのより高位のカタリストに合成できます。高位のカタリストは同じ内因強化をもたらしますが、1回あたりの効率が高く(より少ない適用回数で20%上限に到達します)。
間違った種類のカタリストを適用してしまった場合、品質は現在望まない内因を強化しています。カタリスト品質は最後に使用したカタリストの種類に紐づくため、別の種類を適用すると強化されるカテゴリが切り替わりますが、すでに投じた品質は返還されません。開始前にカタリストの種類を計画するか、切り替えを受け入れてそこから品質を作り直してください。
カタリスト品質とクラフト品質は独立しています。アクセサリは両方を持つことができます。品質通貨によるクラフト品質とカタリストによるカタリスト品質は、それぞれ異なるもの(クラフト修正 vs 内因)をスケーリングします。
- 同種カタリスト3つをリフォージベンチで合成 → 高位カタリスト1つ。
- 同種の適用 = 20%上限に向けて+5%品質。
- 別種の適用 = 強化される内因カテゴリが切り替わる。
- カタリスト品質とクラフト品質は独立して蓄積する。
BUILD USAGE
どのビルドが何をカタリストするか
カタリストは仕上げの一手です。ベースの内因と他のクラフトが決まった後に適用し、スケーリングされる内因が保持するものになるようにしてください。
弓 / ステータス蓄積ビルド
アミュレットに Turbulent または Prismatic Catalyst を使ってステータスの内因を押し上げます。
タンキーライフビルド
より多くのライフ内因のため、指輪/ベルトに Intrinsic Catalyst を使用します。
ジェム装備アミュレット
重要なスキルまたはサポートジェムがアミュレットに装着されている場合に Imbued Catalyst を使用します。
フラスコ依存ビルド
フラスコ効果とチャージのため、ベルトに Dense Catalyst を使用します。
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの証拠
耐性の内因を持たない指輪に Abrasive Catalyst を使いましたが、無駄になりましたか?
プレイヤーが、内因がカタリストのカテゴリに一致しないアイテムをカタリストしました。
カタリスト品質はカタリストのカテゴリに一致する内因をスケーリングします。アイテムにそのような内因がない場合、品質が強化すべき修正がなく実質的に無駄になります。
内因がカタリストの種類に一致するアイテムのみをカタリストしてください。
カタリスト品質を20%を超えて上げられますか?
プレイヤーは品質が上昇し続けるかどうかを尋ねました。
カタリスト品質は20%が上限です。同じ種類のさらなる適用は無駄になり、別の種類はより多く加算するのではなく強化される内因を切り替えます。
カタリスト品質は20%で止めてください。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
問題と直接的な回答
品質に変化が見えない
Direct answer: カタリストの種類がアイテム上のいかなる内因とも一致せず、スケーリングすべき修正が存在しなかったためです。
- 適用前にアイテムにカーソルを合わせ、品質の行に記載された内因を読んでください。
誤った内因が強化された
Direct answer: 意図したものと異なるカタリストの種類を使用したため、強化されるカテゴリが切り替わりました。
- 正しい種類を再適用してください。ただし以前の品質は返還されない点に注意してください。
品質が20%で止まる
Direct answer: カタリスト品質の上限に達しました。以降の同種の適用は何も行いません。
- カタリストを止めてください。内因はスケーリングされた最大値に達しています。
PATCH HISTORY
パッチ履歴
カタリストはアクセサリの品質通貨として導入され、カタリストの種類ごとに特定の内因を最大20%までスケーリングします。
カタリストは引き続きアクセサリ品質通貨であり、8種類のシステムと20%上限が現在も有効です。
SOURCES & VERIFICATION
出典と検証
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