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Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Corruption · Crafting
QUICK ANSWER
簡潔な回答
穢されたアイテムには、以降通常の通貨を使うことができない。
結果はアイテム種別によって異なり、確実な「強化」は存在しない。
仕上げ済みのアイテムに対し、その上昇効果が永久的なリスクに見合う場合に、最後に使う。
対象がまだ仕上がっていない、あるいはリスクに見合わない場合は売却する。
それ以前のクラフト手順がすべて終わるまで保管する。
QUICK FACTS
概要
- 効果
- アイテムを穢す
- 永久的でランダムな変化。
- 穢し後
- 通常通貨は不可
- 特定の特殊通貨のみ引き続き適用される。
- 取引可能
- はい
- 価格にはタイムスタンプが必要。
- パッチ
- 0.5.4
- 現在のクライアントで動作を確認済み。
EFFECT
穢しの基本
穢しは永久的な状態である。一度アイテムを穢すと、研ぎ石やくず鉄、融合のように通常の通貨を適用できなくなる。
正確な効果はアイテム種別に依存する。装備品、スキルジェム、ウェイストーンはそれぞれ異なる規則に従い、結果はランダムに決まる。
- 穢す前に品質、ソケット、通常のクラフトを完了させる。
- 結果が悪かった場合に備えて、代替品が存在することを確認する。
VALID TARGET MATRIX
対象の条件
ユニーク以外の大半のアイテムとユニークアイテムは穢し可能だが、制約となるのはその後何ができるかである。
| Target | 対象 | 穢し可能 | Note |
|---|---|---|---|
| ノーマル / マジック / レアの装備品 | はい | その後ロック | 以降は通常通貨は使えない。 |
| スキルジェム | はい | ヴァール版に | ヴァール形態を得る場合がある。 |
| ウェイストーン | はい | リスクあり | マップのモディファイアが変化する。 |
| すでに穢されたアイテム | いいえ | すでにロック | 通常のヴァールのオーブでは再穢しできない。 |
PRE-USE CHECKLIST
使用前チェックリスト
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 品質とソケットが最終状態 穢し後はそれ以上の通常通貨は使えない。 | アイテムを通常の手段で仕上げる能力を失う。 | まず品質とソケットを適用する。 | |
| 通常クラフトが完了 その後の融合、変色、削除はできない。 | 穢しはアイテムをロックする。 | すべての確定クラフトを完了させる。 | |
| 代替品が存在 予備がインベントリか倉庫にある。 | 悪いロールでアイテムが台無しになる可能性がある。 | 実際の代替品がある場合にのみ穢す。 | |
| この種別の結果を理解 種別ごとの可能性を把握する。 | スキルジェムやウェイストーンは装備と異なる。 | 種別ごとの結果セクションを読む。 |
USE FLOW
使い方
ヴァールのオーブを右クリック
適用状態に入る。
仕上げ済みの対象を選択
それ以前のクラフトがすべて完了していることを確認する。
永久的な変化を確定
結果はランダムに決まり、取り消すことはできない。
あなたの仕上げ済みクラフトが施された、通常で変更可能なアイテム。
穢されたアイテム:モディファイアやソケットが変化し、以降は通常通貨は使えない。
前後の正確な変化はアイテム種別による。現在のクライアントで確認すること。
OUTCOME ANALYSIS
アイテム種別ごとの結果
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| 依存しているレア装備 | より強いロールや追加ソケットの可能性 | 重要なモディファイアを失う恐れ | 予備を持つプレイヤー | High 最終工程でのみ |
| スキルジェム | 追加効果を持つヴァール版になる可能性 | レベルやロールが変化する可能性 | ヴァールスキルを望むプレイヤー | Medium まずジェムの規則を理解する |
| ウェイストーン | マップのモディファイアを変化させる | マップをより難しく、あるいは報酬のないものにする可能性 | マップ踏破者 | Medium 日常的なマップには不向き |
RISK ANALYSIS
リスク分析
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| メイン武器を早期に穢し | スパイクの可能性 | アイテムが仕上がる前にロックされる | High | メインスロットを早期に穢してはならない。 |
| 仕上げ済みの予備装備 | より良いロールのチャンス | 取り替え可能なモディファイア | Low | 許容できる検証例。 |
| 取り替えられないユニーク | 改善の可能性 | バックアップのない永久的な変化 | High | 上昇効果が明確でない限り、通常は保管。 |
BUILD USAGE
最適と最悪の対象
仕上げ済みで取り替え可能なアイテムを穢すこと。唯一の実用装備や、クラフト途中のものは避けること。
仕上げ済みの予備装備
品質、ソケット、クラフトが最終状態で予備が存在する場合に適した対象。
唯一のメイン武器
不適な対象。ビルドが完成する前に穢しがそれをロックする。
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの証拠
なぜ穢した後に通貨が使えなくなったのか?
プレイヤーが穢した後、通常通貨がグレーアウトしているのに気づいた。
これは仕様である。穢しはアイテムを通常通貨からロックする。
穢す前にすべての通常クラフトを完了させること。
スキルジェムは装備と同じように穢されるのか?
プレイヤーは装備品と同じ結果を期待していた。
ジェムは装備の規則ではなく、種別固有の規則に従う。
スキルジェムの結果セクションを別途読むこと。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
問題と直接的な回答
穢し後に通貨が適用されない
ツールチップが変化しない
video
動画とタイムスタンプ
Zizaran
ヴァールのオーブ解説
アイテム種別ごとの穢し規則と使いどき。
What to watch for: 穢す前に実行順序の警告を視聴すること。(タイムスタンプは編集者の推定であり、PC 検証待ち)
Open source ↗faq
FAQ
穢しを元に戻せるか?
いいえ。変化は永久的である。
メイン武器を穢すべきか?
通常は否。仕上げが終わり、かつ予備がある場合に限る。
オーメンの効果はこれを変えるか?
一部の特殊通貨は穢しと相互作用する。各ケースを現在のクライアントで確認すること。
PATCH HISTORY
パッチ履歴
穢しの動作が現在のアーリーアクセス版に引き継がれた。
SOURCES & VERIFICATION
出典と検証
changelog
更新履歴
- ヴァールのオーブのリッチコンテンツページを作成。
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