パッチノート

Path of Exile 2 0.1.0e スキル・サポート・アイテムバランス:最初の大規模調整

0.1.0e の第2段階では、スキル・サポート・アイテムにわたる最初の大規模バランス調整が行われ、ローンチ時の数値の多くが本来の状態から変化しました。本ページでは、0.1.0e が何を調整したか、および後のパッチでどのように再変更されたかを正確に記録しています。

0.1.0eUpdated 2026-08-03
Path of Exile 2 の 0.1.0e スキル・サポート・アイテムバランス調整
On this page
  1. 簡単なまとめ
  2. 過去の注意点
  3. 0.1.0e が実際に調整したもの
  4. パッチ系統のタイムライン
  5. 0.1.0e のバランス変更とそのその後
  6. 0.1.0e のバランスと現在のクライアント
  7. ローンチ時のバランスと 0.1.0e 後
  8. 現在の適用範囲 (0.5.4e)
  9. 以前と現在
  10. 復帰プレイヤーチェックリスト
  11. コミュニティの証拠
  12. 影響を受けるコンテンツ
  13. 過去の動画
  14. FAQ
  15. 出典と検証
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

簡単なまとめ

QoL(快適性向上)の変更に並んで、0.1.0e の段階ではスキル・サポート・アイテムにわたる最初の大規模バランス調整も実施されました。初期ビルドの形を決めていたローンチ時の数値の多くが、より考え抜かれたベースラインへと近づけられました。

本ページは、その 0.1.0e バランス調整の全項目の履歴です。スキル・サポート・アイテムにわたって何を変更したか、初期ビルドにとってなぜ重要だったか、そして現在のクライアントにも残るバランス判断と、後のパッチで作り直されたものを対照します。

  • 0.1.0e は QoL と大規模バランス調整の両方を含んでいた
  • 広範なスキルとサポートのチューニングが初期ビルドを作り変えた
  • スキルに並行して複数のアイテムも調整された

HISTORICAL CONTEXT

過去の注意点

Path of Exile 2 アーリーアクセス — 0.1.0e バランス調整の時代

本ページの現在の状態に関する記述は、クライアント 0.5.4e を基準としています。

0.1.0e は過去のバランスパッチであり、現在のビルドガイドではありません。そこで触れられたスキル・サポート・アイテムの数値は、アーリーアクセスの1年目を通じて繰り返し改修され、0.3 サポート刷新に至りました。

今日、ローンチ当日のビルド動画を読むのは誤解を招きます。そこに映るスキルとサポートの数値は 0.1.0e で変更され、さらに 0.2 から 0.5 で変わっています。0.1.0e の映像はローンチ時のバランスの記録として扱い、現在のチュートリアルとしては見ないでください。

  • 0.1.0e = バランスの出発点であり、最終設計ではない
  • ローンチ当日のビルド動画は過去の記録であり、現在のガイドではない
  • 以下の現在のルールに関する記述はすべて 0.5.4e と照合している

OVERVIEW

0.1.0e が実際に調整したもの

注目すべきはその広範さです。単発のホットフィックスではなく、0.1.0e は一度に多数のスキルとそのサポートに手を入れ、外れ値をより考え抜かれたベースラインへ近づけ、不調なものを持ち上げることで、初期ビルドにより多くの有効な選択肢をもたらしました。

アイテムもスキルに並行して動きました。ローンチ時の複数のアイテムが調整され、装備の進行がスキルの変更に追いつき、初期の経済とパワーカーブの一貫性が保たれました。

  • 一度の調整で広範なスキルとサポートをチューニング
  • 外れ値は下方に、不調なものは上方に調整
  • スキルに並行してアイテムも調整された

PATCH FAMILY

パッチ系統のタイムライン

  1. 0.1.02024-12-06アーリーアクセス ローンチ

    初期形態の数値を持つ、ローンチ時のスキルとサポート構成。

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0b2024-12-09ホットフィックス

    ガスグレネード/アローの爆発を削減。

    hotfixesbalance
  3. 0.1.0d2024-12-17メカニクスパッチ

    トリガージェムと防御の改修。

    balancemechanics
  4. 0.1.0e2024-12-20安定化 + バランス

    QoL と、最初の大規模スキル・サポート・アイテムバランス調整。

    balanceprogression
  5. 0.3.02025-04-04後の系統

    サポートを再び再構成した 0.3 サポート刷新。

    current-baseline

IMPACT DASHBOARD

0.1.0e のバランス変更とそのその後

Skills

調整後に再加工

0.1.0e はスキルを広範に調整し、その後のパッチと 0.3 の刷新で再び変更されました。

Supports

後に再構成

0.1.0e はサポートを調整し、その後 0.3 サポート刷新によって再構成されました。

Items

調整後に変更

0.1.0e は複数のアイテムを調整し、その後の経済およびアイテムパッチで変更されました。

Early builds

作り変えられた

広範なチューニングにより、初期ビルドはローンチ時よりも多くの有効な選択肢を得ました。

DATA TABLE

0.1.0e のバランスと現在のクライアント

Note: 0.1.0e が変更したものと、それが現在もクライアント 0.5.4e と一致するかどうか。

システム0.1.0e 時の状態現在の状態 (0.5.4e)現在のサイト内エントリ
Skills0.1.0e で広範に調整された。後に変更ice-shot / barrage / combat-frenzy の各ページ
Supports0.1.0e で調整された。0.3 で再構成weapon-set-passive-points-explained ガイド
Items0.1.0e で複数が調整された。後に変更orb-of-sacrifice / vaal-orb の各ページ
Early builds0.1.0e 以降、より有効になった。以降に作り変えgas-grenade-pathfinder / lightning-spear-amazon ビルド

BEFORE AFTER

ローンチ時のバランスと 0.1.0e 後

ローンチ当日の 0.1.0 バランス(0.1.0e 前)多くのスキルが初期形態の数値で登場し、外れ値が支配的で不調なものは弱く感じられ、アイテムはまだスキルに合わせたペースになっていませんでした。
0.1.0e の後広範な調整によって外れ値が下げられ、弱いスキルとサポートが持ち上げられ、アイテムも並行して調整されました。その後のパッチと 0.3 の刷新で数値は再び動いています。

CURRENT APPLICABILITY

現在の適用範囲 (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Skill balanceChanged later0.1.0e はスキルを広範に調整し、その後のパッチと 0.3 の刷新で再び変更されました。0.1.0e, 0.3.0ice-shot / barrage / combat-frenzy の各ページ
Support balanceChanged later0.1.0e はサポートを調整し、0.3 サポート刷新によって再構成されました。0.1.0e, 0.3.0weapon-set-passive-points-explained ガイド
Item balanceChanged later0.1.0e は複数のアイテムを調整し、その後のパッチで再び変更されました。0.1.0e, 0.2.0, 0.3.0orb-of-sacrifice / vaal-orb の各ページ
Early build viabilityChanged later0.1.0e は有効なビルドを広げ、その後の改修でメタが変化しました。0.1.0e, 0.3.0gas-grenade-pathfinder / lightning-spear-amazon ビルド

THEN VS NOW

以前と現在

Skill numbers

Then

0.1.0e 前の初期形態の数値。

Now

0.1.0e で広範に調整され、その後のパッチと 0.3 の刷新で変更された。

Supports

Then

ローンチ時のサポート構成。

Now

0.1.0e で調整され、0.3 でサポートが再構成された。

Items

Then

まだスキルに合わせたペースになっていなかった。

Now

0.1.0e でアイテムが調整され、その後のパッチで変更された。

Build variety

Then

ローンチ時は外れ値が支配的だった。

Now

0.1.0e で選択肢が広がり、以降メタが変化した。

RETURNING PLAYER

復帰プレイヤーチェックリスト

High

ローンチ当日のビルドを信じない

0.1.0e はすでにスキルとサポートを作り変えています。現在のスキル・ビルドページを参照してください。

High

再構成されたサポート群に備える

0.3 サポート刷新によって、0.1.0e の後にサポートが再び変更されました。

Medium

アイテムも動いている

0.1.0e はスキルに並行してアイテムを調整しました。現在のアイテムページに従ってください。

Medium

現在はより有効なビルドが多い

0.1.0e で選択肢が広がりましたが、以降メタは変化しています。

COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの証拠

Forum (launch week 0.1.0)プレイヤーは一部のスキルが意図した以上に強く感じられたと指摘した。
A few skills are way above the rest, the balance is not there yet.
0.1.0e の広範なスキルとサポートのチューニングと一致する。
Reddit (0.1.0e)視聴者はローンチ時のビルドガイドが安全かどうかを問った。
Are these launch build guides still good or did they rebalance skills?
0.1.0e は広く再バランスされ、その後のパッチで再び動いた。ローンチ時のガイドは過去のものとして扱うこと。
YouTube comment (0.1.0 footage)プレイヤーはローンチ時のスキル状態と現在を混同した。
Why do my skills not hit like the 0.1.0 video?
想定通り:0.1.0e とその後のパッチでスキルが再調整された。

AFFECTED CONTENT

影響を受けるコンテンツ

4 affected0 updated2 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Ice Shot スキルページSkill0.1.0e のスキル調整ローンチ時と対照した現在のスキル挙動を記録する。Reviewing
Barrage スキルページSkill0.1.0e のスキル調整ローンチ時と対照した現在のスキル挙動を記録する。Reviewing
Combat Frenzy スキルページSkill0.1.0e のスキル調整ローンチ時と対照した現在のスキル挙動を記録する。Queued
Orb of Sacrifice / Vaal Orb アイテムページItem0.1.0e のアイテム調整ローンチ時と対照した現在のアイテム挙動を記録する。Queued

VIDEO

過去の動画

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — 公式アーリーアクセス発表

What to watch for: 0.1.0 のクラスとエンドゲームの方向性の公式公開。最初の1週間で何が変わったかは、ローンチホットフィックスノートと併せて読むこと。

Open source

QUESTIONS

FAQ

0.1.0e は何をバランス調整したか?

スキル・サポート・アイテムにわたる最初の大規模調整を行い、外れ値を下げ、不調なものを持ち上げました。

なぜローンチ当日のビルドが今は違う感じなのか?

0.1.0e はすでにスキルとサポートを作り変えており、その後のパッチ(0.3 の刷新を含む)で再び変更されています。現在のページを信じてください。

0.1.0e のバランス変更は今も有効か?

より広い有効性という方向性は残っていますが、具体的なスキル・サポート・アイテムの数値は後に再調整されました。

0.1.0e の変更のうち今も有効なのはどれか?

より有効な初期ビルドという利便性は残っていますが、正確なバランスは 0.3 と 0.5 を通じて作り直されました。

SOURCES

出典と検証

Path of Exile 2 公式 0.1.0 アーリーアクセス発表

0.1.0 のクラス・キャンペーン・エンドゲームの範囲を確認できる公式ローンチ告知。

Path of Exile 2 公式 0.1.0 FAQ とシステム

ローンチ時のシステム・進行モデル・エンドゲームに関する公式詳細。

Path of Exile 2 公式 0.1.0 ローンチノート

クラス・キャンペーン・エンドゲームの範囲を網羅した公式ローンチノート。

Path of Exile 2 アーリーアクセス フォーラム索引

上記で参照したすべての公式 EA パッチおよびホットフィックス スレッドの索引。

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