Quick Summary
- Best For
- Mapping · Mobile Melee · Staged Progression
- Main Damage Type
- Physical · Elemental
- Playstyle
- Melee · Channeling · Mobile · Charge Based
- Gear Dependency
- Low
빌드 개요
휠링 어썰트는 1레벨 스킬이 아닙니다. 권장 경로는 초기 무술가 스킬(냉기/장창 위주의 오픈, PC 검증 대기)로 레벨을 올린 뒤, 장창과 충전 경로, 서포트가 준비되면 휠링 어썰트로 교체합니다. 이 연결 다리를 건너뛰는 것이 커뮤니티 게시물에서 플레이어들이 지적하는 빈틈입니다.
엔드게임에서 휠링 어썰트는 이동형 근접 피해를 제공하고, 폭풍 종은 보스 집중점을 만들며, 트리니티는 균형 잡힌 원소 기여에 보상을 주고, 차지드 스태프는 신뢰할 수 있는 권능 충전원에 의존합니다. 혼돈 면역(CI)은 별개의 방어 결정입니다. 에너지 보호막 패키지가 실제로 갖춰질 때까지 기다려야 하며, 생명력 기반 Way of the Mountain 노드와 충돌합니다.
이 가이드는 검증 우선입니다. 정확한 보석 레벨, 서포트 연결, 권능 충전 생성법, 종 수치는 PC 검증 대기 상태로 남습니다. 단계 경계와 아래 다섯 가지 명확히 하기는 실행 가능한 핵심 부분입니다.
- 일반 무리: 충전 엔진을 세운 뒤 안전한 차선으로 휠링 어썰트를 시전하십시오.
- 레어: 돌입 전 충전을 준비하고 폭풍 종을 내리십시오.
- 보스: 작성된 순서를 최종으로 취급하기 전 현재 클라이언트에서 공허의 형태, 종, 충전 순서를 확인하십시오.
장단점
Pros
- 휠링 어썰트와 자원 순환이 온라인이 되면 이동형 클리어.
- 물리 또는 원소 엔드게임 구성으로 분기 가능.
- 보스 구성은 맵핑의 충전과 종 도구를 재사용.
Cons
- 캠페인은 휠링 어썰트 교체 전 임시 스킬을 사용합니다(커뮤니티 가이드 기준 41레벨 해금, PC 대기).
- 충전 생성과 종 타이밍이 어려운 전투에 준비 단계를 더합니다.
- CI는 에너지 보호막 패키지가 준비되고 사전 전환 체크리스트를 통과하기 전까지 시도하면 안 됩니다.
핵심 로테이션
일반 무리: 충전 엔진을 세운 뒤 안전한 차선으로 휠링 어썰트를 시전하십시오. 레어: 돌입 전 충전을 준비하고 폭풍 종을 내리십시오. 보스: 작성된 순서를 최종으로 취급하기 전 현재 클라이언트에서 공허의 형태, 종, 충전 순서를 확인하십시오.
권능 충전원이 핵심입니다. 홀로 있는 대상에서 작동하는 충전 방법 없이는 보스 피해가 무너집니다. 흔히 언급되는 순환(공허의 형태 환영이 물려받는 장갑 타격 시 충전)은 PC 검증 대기 상태입니다. 확정할 가설로 다루고 확정된 사실로 취급하지 마십시오.
- 일반 무리: 충전 엔진을 세운 뒤 안전한 차선으로 휠링 어썰트를 시전하십시오.
- 레어: 돌입 전 충전을 준비하고 폭풍 종을 내리십시오.
- 보스: 작성된 순서를 최종으로 취급하기 전 현재 클라이언트에서 공허의 형태, 종, 충전 순서를 확인하십시오.
채널링 전에 충전과 종이 먼저

레벨링
레벨 1–40 — 초기 전환 스킬 · 1–40
휠링 어썰트는 아직 사용할 수 없습니다. 캠페인에 적합한 무술가 스킬로 레벨업하십시오. 커뮤니티 가이드는 냉기/장창 위주의 오픈(예: 대표 레벨링 스킬로 아이스 스트라이크 / 스톰 웨이브)을 사용합니다. 기능적인 무기, 저항, 이동 속도, 기본 생존에 우선순위를 두십시오. 정확한 초기 스킬 선택은 PC 검증 대기입니다.
휠링 어썰트 교체(약 41레벨) · 41
스킬, 서포트, 충전 경로가 존재한 뒤에만 교체하십시오. 1레벨에서 휠링 어썰트를 억지로 쓰지 마십시오. 교체 중 대비용으로 초기 전환 스킬을 유지하십시오.
캠페인 종료 · 41–64
생명력 또는 하이브리드 방어를 안정화하고, 비싼 피해 스케일링을 추가하기 전 단일 대상에서 충전/종 순환이 작동하는지 확인하십시오.
초기 아틀라스 · 65+
물리 또는 원소 스케일링을 선택한 뒤, 충전 순환이 저밀도 전투에서 살아남는지 테스트하십시오. 공허의 형태의 후속 소켓(커뮤니티 가이드 기준 65/90레벨, PC 대기)은 환영 수와 보스 피해를 늘립니다.
단계별 구성
| 단계 | 주 스킬 | 핵심 서포트 | 패시브 집중 | 장비 목표 | 전환 조건 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 1–40 (연결 다리) | 초기 무술가 스킬(냉기/장창, 예: 아이스 스트라이크 / 스톰 웨이브) | 생명력, 저항, 이동 속도 | 생명력, 회피, 원소 저항 | 기본 무기 + 상한 저항 | 41레벨 도달 및 사용 가능한 장창 + 충전 경로 | |
| 레벨 41–64 (초기 휠링) | 휠링 어썰트 | 공허의 형태(환영), Lochtonial Caress 충전 순환 | 장창, 충전, 공격 속도 | Lochtonial Caress, 평면 장창, 이동 | 단일 대상에서 충전 + 종 순환 안정 | |
| 레벨 65–90 (중반) | 휠링 어썰트 + 공허의 형태 5/6소켓 | 더 많은 환영, 트리니티(원소 경로) | 충전 조절, 치명/ES 휠 | 충전 장비, EV/ES 베이스 | T15+ 생존 및 안정적 보스 창 | |
| 엔드게임 — 물리 | 휠링 어썰트(물리) | 평면 물리 장창, 물리 서포트 | 물리/근접 휠 | 고물리 장창, 치명 배수 | 물리 클리어 + 보스 모두 양호 | |
| 엔드게임 — 원소 / CI | 휠링 어썰트(원소) + 트리니티 | Breath of Aldur 변환, CI 보호막 | ES, 혼돈 저항, 회복 | EV/ES + Ghost Dance, 혼돈 상한 | CI 사전 전환 체크리스트 통과 |
스킬
초기 전환 스킬(휠링 어썰트 이전)
Why: 캠페인 연결 다리입니다. 1레벨에서 휠링 어썰트를 억지로 쓰지 않도록 하는 기능적인 무술가 공격입니다.
When to replace: 41레벨 교체 시 휠링 어썰트로 교체되지만, 전환 중 대비용으로 소켓에 유지하십시오.
Mapping vs Bossing: 맵핑과 보싱 모두 교체 전까지 동일한 초기 스킬을 사용합니다.
정확한 초기 스킬 선택은 PC 검증 대기입니다. 커뮤니티 가이드는 냉기/장창 위주의 무술가 오픈(스톰 웨이브는 또 다른 대표 옵션)을 사용합니다.
핵심 스킬
Supports: heightened-charges · elemental-armament · blindside
Why: 이름 붙은 스킬이며 충전과 종 순환이 받쳐줄 때 주 피해 원천입니다.
When to replace: 어느 단계에서도 교체되지 않습니다. 진행하면서 공허의 형태 환영과 변형 서포트만 추가됩니다.
Mapping vs Bossing: 맵핑: 안전한 차선으로 무리를 관통하며 시전. 보싱: 시전 경로를 내려진 종과 대상을 지나게 하십시오.
정확한 서포트 연결과 보석 레벨은 PC 검증 대기입니다.
Why: 환영을 통해 휠링 어썰트 타격을 증폭하며, 권능 충전으로 이어지는 타격 시 충전 순환의 경로입니다.
When to replace: 모든 휠링 단계에서 환영 생성기로 유지됩니다. 교체할 피해 경쟁자가 아닙니다.
Mapping vs Bossing: 맵핑: 클리어 중 환영을 유지. 보싱: 보스 창 전 환영이 활성인지 확인.
환영 수는 후속 공허의 형태 소켓에 따라 늘어납니다(커뮤니티 가이드 기준 65/90레벨, PC 대기).
설정 및 보조 스킬
Why: 전투를 지속형 대상에 집중시키며 종 기반 치명/충격 창의 전제조건입니다.
When to replace: 교체되지 않습니다. 레어와 보스를 위한 설정 스킬이지 맵핑 버튼이 아닙니다.
Mapping vs Bossing: 맵핑: 단단한 레어에 선택적. 보싱: 시전 돌입 전 안정적 피해 창에 내리십시오.
종 사용 조건: 타격하거나 소모할 수 있는 레어/보스에만 종을 내리십시오. 쓰레기 몹에 낭비입니다. 정확한 종 개수와 동작은 PC 검증 대기입니다.
Why: 무기 세트 충전 설정의 일부이며 흔히 두 번째 무기 세트에서 사용합니다.
When to replace: 충전/무기 세트 도구로 유지. 맵핑 피해 스킬이 아닙니다.
Mapping vs Bossing: 맵핑: 보통 비활성. 보싱: 충전 준비의 일부.
Why: 권능 충전이 보스 창으로 계속 흐르도록 하는 실용적 상호작용 중 하나입니다.
When to replace: 충전 도구로 유지. 검증된 더 강한 충전 상호작용이 나타나면만 교체.
Mapping vs Bossing: 맵핑: 미사용. 보싱: 시전 전 충전 준비에 사용.
권능 충전원(권능 충전을 어떻게 생성하는지)이 핵심입니다. 흔히 언급되는 방법은 장갑 타격 시 충전(예: Lochtonial Caress)이 공허의 형태 환영에 물려받는 것입니다. PC 검증 대기 — 홀로 있는 대상에서 작동하는지 확인하십시오.
Why: 원소 변형을 구동합니다. 중첩된 원소 피해가 실제로 존재해야만 쓸모 있습니다.
When to replace: 원소 변형에서만 사용. 물리 변형에는 없음.
Mapping vs Bossing: 원소 중첩이 실제가 되면 맵핑과 보싱 모두 이득.
물리 변형에서는 무의미합니다. 원소 기여 없이 가치를 바라고 사용하지 마십시오.
승천
잠정 순서
선택한 현재 가이드를 따르십시오(커뮤니티 순서: Hollow Focus Technique → Way of the Stonefist → Hollow Form Technique → Way of the Mountain / Runic Meridians). 그런 다음 발행 전 0.5.4 클라이언트에서 모든 노드를 확인하십시오. Way of the Mountain은 생명력 기반이며 이후 CI 교체와 충돌합니다.
패시브 트리
캠페인
현재 레벨링 스킬과 방어 요구사항(근접 피해, 치명, 생명력, 저항, 이동 속도)을 받치는 노드만 가져가십시오.
초기 지도
선택한 빌드 변형으로 이동하십시오. 호환되지 않는 플래너 스냅샷(물리와 원소/CI 트리는 갈림)을 섞지 마십시오.
장비
Weapon (Quarterstaff)
Required
- 단계에 충분한 기본 공격 피해 — 휠링 어썰트는 대부분의 실질 적출을 무기에서 상속받습니다.
Recommended
- 공격 속도 / 관련 평면 피해 — 제어를 깨지 않고 손맛과 클리어를 개선.
Optional
- 충전 또는 치명 지원 모디파이어 — 장창을 변형에 맞춤.
Luxury
- 높은 치명 배수 / 변환된 원소 베이스 — 충전 순환과 방어가 해결된 후에만.
- 선택한 변형(물리 또는 원소)에 맞는 높은 관련 공격 피해.
- 시전 제어를 유지하는 공격 속도.
제작 전 물리와 원소 변형을 비교하십시오. 물리 경로용으로 변환 베이스를 사지 마십시오.
Gloves (core charge generator)
Required
- 근처 아군에게 타격 시 충전(권능 충전원) — 보스 피해의 핵심입니다. 없으면 충전 엔진이 홀로 있는 대상에서 멈춥니다.
Recommended
- Way of the Stonefist 강화 경로 — 장갑 모드를 강화하고 환영에 물려받습니다.
Optional
- 마나 유지(장갑이 마나 흡혈을 비활성화할 수 있음) — 일부 충전 장갑은 마나 흡혈을 비활성화하므로 다른 방식으로 덮으십시오.
Luxury
- 추가 충전 수량 / 품질 — 핵심 순환이 확인된 후에만.
- 근처 아군에게 충전을 부여하고 공허의 형태 환영에 물려받는 타격 시 충전 장갑(흔히 언급: Lochtonial Caress).
- Way of the Stonefist 승천과 짝으로 장갑 모드를 강화.
충전 관련 접두/접미는 현재 클라이언트 확인이 필요하며, 정확한 장갑과 모드는 PC 검증 대기입니다.
Body Armour / Helm / Boots
Required
- 생명력/ES와 상한이 안 풀린 두 저항 — 어떤 DPS도 지도에서 죽는 것을 보상하지 않습니다.
Recommended
- 회피(무술가가 스케일링함) / 혼돈 저항 — 방어 레이어. 혼돈 저항은 CI 교체 전 중요.
Optional
- 부츠의 이동 속도 — 안전하게 시전을 재배치하는 데 도움.
Luxury
- 명시적 DPS 접두/접미 — 방어가 해결된 후에만.
- 현재 단계에 맞는 생명력 또는 에너지 보호막, 그리고 원소 저항.
- 부츠의 이동 속도.
엔드게임 CI 보호막을 캠페인 진행에 복사하지 마십시오.
Rings / Amulet / Belt
Required
- 장창과 보석을 장착할 속성 — 장착할 수 없는 장창은 무가치합니다.
Recommended
- 저항과 생명력/ES — 방어 껍데기를 완성.
Optional
- 평면 물리/원소 피해 — 장신구에서 나오는 무료 피해.
Luxury
- 충전 또는 혼돈 저항 접두/접미 — 선택한 변형 / CI 계획에 따라 조건부.
- 선택한 변형에 맞는 속성, 저항, 평면 피해.
- 장갑이 흡혈을 비활성화하는 곳의 마나 유지.
스탯 우선순위
- 기능적 방어 — 사치 피해 전에 원소 저항을 상한 맞추고 현재 생명력/ES 계획을 세우십시오.
- 무기 피해 — 휠링 어썰트는 실질 적출 대부분을 적합한 무기나 공허의 형태 구성에서 상속받습니다.
- 권능 충전 신뢰성 — 충전 엔진이 밀집 무리에서만 작동하면 보스 피해가 무너집니다.
- 공격 속도 — 손맛은 개선하지만 시전 제어와 자원 유지 대비 확인해야 합니다.
강화 우선순위
무리 클리어가 느림
Symptom: 일반 무리를 클리어하는 데 휠링 어썰트 회전이 많이 필요.
Check first:
- 장창이 콘텐츠 대비 저단 베이스입니까?
- 권능 충전이 실제로 생성되고 있습니까(타격 시 충전 순환 활성)?
Upgrade next: 사치 치명 조각을 추가하기 전에 장창을 강화하고 충전 순환을 확인하십시오.
보스에 권능 충전 없음
Symptom: 충전 엔진이 홀로 있는 대상에서 멈춥니다.
Check first:
- 타격 시 충전 장갑이 장착되고 일치하는 승천을 찍었습니까?
- 공허의 형태 환영이 충전 생성을 물려받고 있습니까?
- 처치 기반 생성에만 의존하고 있습니까?
Upgrade next: 권능 충전원(장갑 + 승천 + 환영 순환)을 고치십시오. 무기를 탓하지 마십시오. PC 검증 대기.
종이 전혀 도움이 안 됨
Symptom: 폭풍 종이 아무 효과 없는 듯합니다.
Check first:
- 안정적 창에서 레어/보스에만 종을 내리고 있습니까?
- Hollow Focus가 실제로 종을 생성하고 있습니까?
- 치명/충격을 위해 종이 타격되거나 소모되고 있습니까?
Upgrade next: 시전 돌입 전 지속형 대상에 종을 배치하고 Hollow Focus를 확인하십시오. 종을 쓰레기 몹에 낭비하지 마십시오.
지도에서 죽음
Symptom: T15+ 또는 보스 투기장에서 빈번한 사망.
Check first:
- 어떤 저항이나 혼돈이 상한이 안 맞았습니까?
- 생명력/ES가 콘텐츠 단계보다 낮습니까?
- ES와 회복이 준비되기 전 CI를 시도했습니까?
Upgrade next: 저항을 상한 맞추고 생명력/ES를 안정화하십시오. 방어 문제를 고치려고 피해 장비를 사지 마십시오.
CI 고려 중
Symptom: 혼돈 면역의 에너지 보호막 방어를 원함.
Check first:
- CI 사전 전환 체크리스트를 통과합니까?
- Way of the Mountain 충돌이 해결되었습니까?
- 혼돈 저항이 상한이고 회복이 커버됩니까?
Upgrade next: 체크리스트 통과 후에만 CI로 이동. 재테스트하고, 단일 게시 ES 수치로 생존을 거래하지 마십시오.
맵핑
충전 엔진을 유지하고 공허의 형태 환영을 활성으로 두고, 연결된 대상으로 휠링 어썰트를 사용하십시오. 트리니티는 물리 경로에서 선택적입니다. 원소 경로에서는 오라가 활성으로 가정하지 말고 실제 원소 중첩이 있는지 확인하십시오.
보이지 않는 바닥 효과로 시전을 맹목적으로 유지하지 마십시오. 저밀도 지도에서는 충전 순환을 다시 시작하십시오. 트리니티 추가 후 클리어가 무너지면 오라가 자동 활성이라 가정하지 말고 원소 중첩을 점검하십시오.
- 일반 무리: 충전 엔진을 세운 뒤 안전한 차선으로 휠링 어썰트를 시전하십시오.
- 레어: 돌입 전 충전을 준비하고 폭풍 종을 내리십시오.
- 보스: 작성된 순서를 최종으로 취급하기 전 현재 클라이언트에서 공허의 형태, 종, 충전 순서를 확인하십시오.
보싱
가능한 한 충전을 준비한 상태로 진입하십시오. 폭풍 종을 내리고, Hollow Focus / 선택한 충전 생성기를 사용하고, 공허의 형태 환영을 활성으로 두고, 종과 대상을 지나 휠링 어썰트 경로를 잡으십시오. 충전 도구(킬링 팜 / 차지드 스태프)용 두 번째 무기 세트는 선택적입니다. 먼저 기본 종과 충전 순환이 작동함을 증명하십시오.
안정적 피해 창에 종을 배치한 뒤 위치가 안전할 때만 시전하십시오. 정확한 공허의 형태 순서는 잠정적입니다. 권능 충전원은 홀로 있는 대상에서 작동해야 합니다. 무리에서만 작동하면 먼저 고치십시오.
- 일반 무리: 충전 엔진을 세운 뒤 안전한 차선으로 휠링 어썰트를 시전하십시오.
- 레어: 돌입 전 충전을 준비하고 폭풍 종을 내리십시오.
- 보스: 작성된 순서를 최종으로 취급하기 전 현재 클라이언트에서 공허의 형태, 종, 충전 순서를 확인하십시오.
CI 전환 — 사전 전환 체크리스트
혼돈 면역은 별개의 방어 결정이며 자동 엔드게임 단계가 아닙니다. 가이드나 게시된 에너지 보호막 수치 때문이라고 CI로 교체하지 마십시오. 먼저 자신의 클라이언트에서 아래 구체적 확인을 통과하십시오. 정확한 ES 임계값은 콘텐츠 의존적이며 커뮤니티 캐릭터에서 복사할 것이 아니라 검증해야 합니다.
- ES 풀이 현재 콘텐츠 단계에서 일격사를 생존하기에 충분합니다(클라이언트에서 확인. 단일 게시 ES 수치에 의존하지 마십시오).
- CI 변환을 낭비할 남은 +최대 생명력 장비가 없음(생명력-제로 충돌 해결).
- 혼돈 저항이 상한 — CI는 생명력을 제거하지만, 혼돈 저항이 커버하지 않으면 혼돈 피해는 여전히 ES를 우회합니다.
- 회복/재생이 커버됨(ES 흡혈, Ghost Dance, 또는 플라스크)하여 영구적으로 절반 상태가 되지 않음.
- 생명력 기반 장비 없이 권능 충전 순환과 종 지속이 여전히 작동.
- Way of the Mountain(생명력 기반 승천)을 찍지 않음 — CI와 충돌하기 때문.
- 보싱 전 조용한 지도에서 테스트. ES나 회복이 불완전하면 이전 방어로 되돌리십시오.
물리 대 원소 경계
| 물리 버전 | 원소 버전 | 선택 방법 | |
|---|---|---|---|
| 적용 시점 | 충전/장비 온라인 이전, 초기~중반 | 충전 + 변환 장비(Breath of Aldur)와 트리니티 온라인 이후 | 하나만 선택. 장비 스냅샷 섞지 마십시오 |
| 핵심 스케일링 | 평면 물리 장창, 물리 서포트 | 트리니티 공명, 변환된 원소(냉기/전기) | 변형의 자체 플래너 따르기 |
| 피해 확인 | 물리 클리어 + 보스 모두 수용 가능 | 트리니티 보상을 위해 중첩 원소 필요 | 다른 시스템이 해결된 후에만 전환 |
| 하지 말 것 | 너무 일찍 원소 변환 구매 | 충전 약하면 물리 너무 빨리 버림 | 한 빌드에 물리와 원소 장비 혼합 |
문제 해결
보스에서 충전 사라짐
- 처치 기반 가정 없이 순환 테스트.
- 0.5.4에서 타격 시 충전 장갑 + 승천 + 환영 상속 확인.
- 클라이언트에서 모든 서포트와 승천 상호작용 확인.
맵핑이 불안전함
- 예고된 효과를 관통해 시전 중지.
- 피해 추가보다 저항, 회피, 회복 검토.
CI 교체가 더 나빠짐
- 에너지 보호막이나 회복이 불완전하면 이전 방어로 복귀.
- 커뮤니티 캐릭터의 ES 수치를 보편 임계값으로 사용하지 마십시오.
- Way of the Mountain 충돌이 교체를 막지 않는지 확인.
전환, 트리니티, CI 답변
휠링 어썰트가 주 스킬이 되기 전에 무엇을 사용합니까?
초기 무술가 스킬로 레벨업 — 커뮤니티 가이드는 냉기/장창 위주의 오픈(예: 아이스 스트라이크 / 스톰 웨이브)을 사용합니다. 41레벨 해금에서 휠링 어썰트로 교체하고, 대비용으로 초기 스킬을 소켓에 유지하십시오.
- 정확한 초기 스킬 선택은 PC 검증 대기입니다.
- 1레벨에서 휠링 어썰트를 억지로 쓰지 마십시오.
- 교체 중 작동하는 대비 스킬을 유지하십시오.
권능 충전을 어떻게 생성합니까?
흔히 언급되는 원천은 타격 시 충전 장갑(예: Lochtonial Caress)으로, 그 효과가 공허의 형태 환영에 물려받고 두 번째 무기 세트의 킬링 팜 같은 충전 도구가 더해집니다. 이것은 홀로 있는 보스에서도, 무리에서만이 아니라 작동해야 합니다. 클라이언트에서 확인하십시오.
- 장갑 + Way of the Stonefist 강화가 인용된 핵심입니다.
- 환영이 충전 생성을 물려받습니다.
- PC 검증 대기.
폭풍 종은 언제 내립니까?
타격하거나 소모하여 치명/충격 창을 만들 수 있는 레어와 보스에 종을 내리십시오 — 보통 시전 돌입 전 안정적 피해 창에서입니다. 쓰레기 무리에는 낭비입니다.
즉시 CI가 필요합니까?
아니요. CI는 에너지 보호막 패키지와 사전 전환 체크리스트를 통과할 때까지 선택적입니다. 생명력 또는 하이브리드 단계가 성급한 일생명 전환보다 안전하며, Way of the Mountain은 CI와 충돌합니다.
빌드 플래너 및 가져오기
붙여넣기 가능한 가져오기 문자열 / .build는 PC 검증 대기.
발행된 가이드가 플레이어를 놓치는 부분
커뮤니티 불만은 가이드 작성자에 대한 적대가 아니라 누락된 설명의 증거로 다룹니다.
reddit · Editorial paraphrase
한 플레이어는 가이드가 초기 진행에서 초엔드게임 상태로 중간 설명 없이 건너뛴다고 말합니다. 답글은 변형 탭과 최신 영상을 가리키며, 한 응답자는 영상 업데이트 뒤에 작성된 페이지가 뒤처진다고 봅니다.
이 글은 연결 다리를 숨겨진 변형을 살피라는 지시가 아닌 일급 테이블로 만듭니다.
최고의 휠링 어썰트 가이드 토론 ↗reddit · Editorial paraphrase
T13 근처에 막힌 플레이어에게는 신뢰할 수 있는 권능 충전, 종 상호작용, Wind Dancer, 평면 원소 장비를 우선하고 치명은 감당 가능할 때까지 미룰 것을 조언합니다.
이것들은 실용적인 수리 우선순위입니다. 정확한 방어 목표는 PC 검증 대기입니다.
휠링 어썰트 도움 스레드 ↗작성된 연결 다리와 함께 개념 영상 사용
커뮤니티 빌드 제작자
휠링 어썰트 빌드 개념 게임플레이
종 배치, 휠링 경로, 충전 소모에 대한 시각적 참고.
What to watch for: 영상을 현재 단계와 비교하십시오. 완성되지 않은 캠페인 구성에 엔드게임 충전 기술을 가져오지 마십시오.
Open source ↗변경 로그
- 소싱된 0.5.4 빌드 가이드 작성. PC 검증 대기.
- 새 스키마로 확장: 디스플레이 이름 스킬 카드, 슬롯별 장비 스탯 우선순위, 증상 기반 강화 우선순위, 단계별 구성 표, 빌드 플래너 항목 추가. 초기 전환 스킬, 권능 충전원, 종 사용 조건, 물리/원소 경계, CI 사전 전환 체크리스트 명확화. PC 검증 대기.
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