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QUICK ANSWER
바로 답변
Vaal Temple이란 무엇인가?
Vaal Temple은 Atlas에서 획득한 Energised Crystals를 사용하여 9x9 격자 위에 방을 하나씩 지어가며 완성하는 엔드게임 구조물입니다.
완성된 템플은 Architect로 이어질 수 있으며, 최종적으로는 Atziri의 방으로 연결됩니다.
Crystals는 어디서 얻나요?
Energised Crystals는 Atlas에서 Vaal 콘텐츠에 참여하여 얻으며, 일반적으로 Vaal 중심 메커니즘과 Beacon 드롭을 통해 획득합니다.
Atziri에는 어떻게 도달하나요?
격자를 통해 Architect Chamber까지 연결된 경로를 만들고, 그런 다음 Royal Access를 잠금 해제해야 하며, 이를 통해 Atziri의 방으로 들어가는 경로가 열립니다.
레이아웃이 깨지면 어떻게 하나요?
방이 더 이상 연결되지 않으면 경로를 수리하거나, 현재 템플을 완료하거나, 새 템플을 시작할 수 있습니다. 어떤 선택이 맞는지는 이미 얼마나 지어졌는지에 따라 달라집니다.
OVERVIEW
잠금 해제 및 Crystals 획득
Temple Hub는 건설을 관리하는 곳입니다. Vaal Beacon과 Energised Crystals가 방 배치를 가능하게 하며, Crystals가 없으면 격자를 확장할 수 없습니다.
Crystals는 Vaal 풍의 Atlas 콘텐츠에서 누적됩니다. 이를 예산으로 생각하세요. 방을 배치할 때마다 Crystals가 소모되므로, 짓기 전에 계획하세요.
필요한 방을 모두 배치하기 전까지는 싸우러 템플에 들어가지 마세요. 일부 레이아웃은 나중에 고치는 것보다 한 번에 완성하는 것이 더 쉽습니다.
OVERVIEW
Temple 인터페이스
격자는 고정된 입구와 건설 방향이 있는 9x9입니다. 각 칸에는 비어 있는지, 점유되었는지, 아니면 특수 노드인지가 표시됩니다.
방 카드에는 입구와 출구가 표시됩니다. 두 방은 인접한 칸에서 마주하는 입구와 출구가 만날 때만 연결됩니다.
인터페이스는 또한 주 경로, 분기, 그리고 도달할 수 없는 영역을 추적하여 확정하기 전에 문제를 파악할 수 있게 해줍니다.
OVERVIEW
9x9 격자 계획하기
입구에서 시작하여 목표 챔버를 향해 단일 주 경로를 늘려가세요. 분기는 선택 사항이며 주의하지 않으면 고립될 수 있습니다.
주 경로의 우선순위를 높게 유지하세요. 한번 Architect나 Royal Access에 도달하면 부수적인 방은 필수가 아닌 보너스입니다.
스스로를 가두는 것을 피하세요. 필요한 방 유형을 위한 인접한 빈 칸을 남기지 않는 것이 레이아웃을 망치는 가장 흔한 방법입니다.
OVERVIEW
연결 규칙
방은 인접한 칸에서 일치하는 입구/출구 방향을 통해서만 연결됩니다. 유일한 출구가 벽이나 빈 칸을 향하는 방은 어디로도 연결되지 않습니다.
대각선으로 인접한 두 방은 연결할 수 없습니다. 연결은 직교(상하좌우)만 가능합니다.
방에 도달할 수 없어 보이면 방 자체가 아닌 그 방과 경로 사이의 칸을 확인하세요.
- 입구와 출구 방향 일치
- 직교 인접만 허용
- 주 경로 우선, 분기 나중에
REFERENCE TABLE
방 유형 및 업그레이드
일반적인 방 유형과 그것이 건설에 기여하는 바.
| Room | Tier | Entrance | Exit | Key reward |
|---|---|---|---|---|
| Vaal Workshop | 1 | South | North | Crystal income |
| Architect Antechamber | 2 | South | North/East | Architect access |
| Royal Antechamber | 3 | West | East | Royal Access |
| Atziri's Gate | 3 | South | North | Atziri route |
PROGRESSION STEPS
Architect로 가는 경로
Architect Antechamber를 향해 건설
주 경로가 Architect 챔버 입구에 닿도록 방을 배치하세요.
Architect 조우 완료
챔버를 클리어하여 템플의 Architect 진행도를 등록하세요.
노드가 완료로 표시되었는지 확인
그 너머로 건설하기 전에 인터페이스에 Architect에 도달했다고 표시되어야 합니다.
PROGRESSION STEPS
Royal Access 잠금 해제
Royal Antechamber에 도달
주 경로를 Royal Antechamber 칸으로 연결하세요.
잠금 해제 조건 충족
Royal Access는 일반적으로 먼저 Architect가 완료되어야 합니다. 전제 조건이 충족되었는지 확인하세요.
Royal Access Chamber 개방
잠금이 해제되면 Atziri's Gate를 위한 Royal 경로를 사용할 수 있게 됩니다.
PROGRESSION STEPS
Atziri의 방으로 가는 경로
Atziri's Gate 연결
입구에서 Royal Access를 거쳐 Atziri's Gate까지 연속된 경로를 만드세요.
챔버 진입
Atziri의 방은 완전히 연결된 경로가 있어야만 열립니다. 부분적인 경로로는触发되지 않습니다.
Atziri와 전투
보스 페이지에서 Atziri의 공격을 다룹니다. 이 가이드는 챔버에 도달하는 것까지만 다룹니다.
DIAGNOSTIC
내 레이아웃이 깨진 이유는?
증상과 발생 위치를 선택하여 해결 방법을 찾으세요.
RISK / REWARD
복구, 수리 또는 초기화?
이미 얼마나 지어졌는지에 따라 결정하세요.
| 选择 | 危险等级 | 风险 | 收益 | 何时选 |
|---|---|---|---|---|
| Repair the path | green | Low; uses remaining Crystals | Keep current temple | Only one or two rooms are misplaced |
| Finish and bank | green | Low | Collect available rewards | Target is unreachable but partial value exists |
| Reset and rebuild | yellow | Lose current layout | Clean path to Atziri | The grid is too broken to fix cheaply |
| Push despite a bad layout | red | Wasted Crystals, no Atziri | None | Never; reset instead |
OVERVIEW
보상 계획
Architect 및 Royal Access 체인을 진전시키는 방을 우선시하세요. 장식용이나 경제 방은 경로가 확보될 때까지 부차적입니다.
Vaal Orbs와 Architect's Orbs는 일반적인 템플 보상입니다. 부수 방에 Crystals를 투자하기 전에 이들이 필요한지 결정하세요.
Atziri에 도달할 수 있게 되면 템플의 임무는 끝입니다. 모든 선택적 방을 짓지 않고 닫을 수 있습니다.
CARD GRID
플레이어 보고 내용
커뮤니티 경험; 전략일 뿐 확정된 메커니즘이 아닙니다.
Plan the main path first
대부분의 실패한 템플은 계획 없이 진행하여 Architect 챔버를 가두어 버렸습니다.
Royal Access needs Architect
플레이어들은 Architect가 먼저 완료되지 않아 Royal Access가 열리지 않는다고 자주 보고합니다.
Don't over-build
Atziri에 도달하는 데 모든 방이 필요한 것은 아닙니다. 추가 방은 Crystals를 낭비합니다.
SCREENSHOTS & VIDEO
비디오 설명
Medieval Marty
Atziri Temple guide - best endgame temple farm
Vaal Temple 격자, Architect 및 Atziri 경로에 대한 설명.
Open source ↗COMMON MISTAKES
일반적인 문제
방이 연결되지 않으면 인접성뿐만 아니라 방향을 확인하세요. 잘못된 방향의 출구가 일반적인 원인입니다.
Royal Access가 열리지 않으면 Architect 조우가 실제로 완료되어 등록되었는지 확인하세요.
실수로 템플을 닫았다면 경로가 사라집니다. Hub에서 새 템플을 만들어야 합니다.
- No connect = wrong facing
- No Royal = Architect not done
- Closed = route lost
SOURCES & CHANGELOG
출처 및 검증
CHANGELOG
변경 이력
- 0.5.4의 Vaal Temple 격자, Architect 및 Atziri 경로에 대한 최초 발행 가이드.
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