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아이템보석 및 보석 소켓: 유형, 반경, 부패 및 패시브 트리 활용 (0.5.4)Path of Exile 2 0.5.4에서 보석의 작동 방식: 보석 소켓의 위치, 먼저 할당해야 하는지 여부, Ruby/Emerald/Sapphire/Diamond 베이스의 차이, 일반/마법/레어/고유 수식어 개수, 부패한 보석과 일반 보석의 차이, Time-Lost 보석이 반경 내 노드에 영향을 주는 이유, Timeless와 Time-Lost의 차이, Sinister Socket 규칙, 반경 표시 방식, 장착 제한, 그리고 0.2 /reclaimjewels 수정 사항. 소켓이 패시브 포인트 가치가 있는지 판단하는 보석 가치 공식도 포함합니다.socketablesfamily-guide