아이템

Sire of Shards: 원형 투사체·Spell 강화·빌드 활용

Sire of Shards는 Sigil of Power, Spell Damage, Cast Speed를 제공하고 Spell에 원형 추가 투사체 4개를 부여하는 고유 Chiming Staff입니다.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-11
원형 투사체 주문 빌드에 사용하는 고유 지팡이 Sire of Shards
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  1. 30초 답변
  2. 간단한 정보
  3. 중요한 특성
  4. 아이템의 작동 원리
  5. 사용 방법
  6. 적합도와 기회-비용 행렬
  7. 빌드 사용 사례
  8. 대안과 대체 지점
  9. 획득 및 롤 체크
  10. 사용, 판매, 보유
  11. 위험 분석
  12. 문제 해결
  13. 자주 묻는 질문
  14. 패치 역사
  15. 비디오 워크스루
  16. 출처 및 검증
  17. 개정 역사

Quick Facts

Item Type
Staff
Rarity
Unique
Required Level
25
Use Cases
Projectile Spells · Ball Lightning · Clear Speed
1

QUICK ANSWER

30초 답변

빌드의 엔진이 방사형 투사체 범위일 때는 샤드의 시어를 사용하세요; 방향성 주문이나 희귀 지팡이가 더 유용한 피해와 방어력을 제공할 때 교체하세요.

지팡이는 투사체 주문을 원형으로 쏘게 하고 네 개의 투사체를 추가합니다. 이 때문에 스킬이 목표에 도달하는 방식이 달라져서, 단순한 피해 업그레이드가 아니라 보조 수단이 될 수도 있고 부담이 될 수도 있습니다.

사용

결정적인 메커니즘이 중심이고 그 기회비용이 이미 충당될 때 장착하세요.

매각

주사위 굴림에 전문성 가치가 있지만 현재 빌드가 안전하게 메커니즘을 사용할 수 없을 때 팔아야 합니다.

멈춰

계획된 빌드나 검증된 레시피에만 대기하세요; 고정된 시장 가격을 가정하지 마세요.

2

QUICK FACTS

간단한 정보

기지
종소리 매기기
기본 타입에서 힘을 부여합니다.
필수 레벨
25
접근성 높은 건축 가능하게 하는 독특한 작품입니다.
주문 피해
80–120% 증가
광범위한 피해 굴림.
시전 속도
10–20% 증가
많은 셀프 캐스트 세팅을 개선합니다.
저항
5–10% 모든 원소
도움이 되긴 하지만 방어용 희귀 슬롯을 대체하기엔 부족합니다.
투사체 규칙
원을 이루는 4개의 투사체
정의 수정자는 투사체 주문에 적용됩니다.
기회비용
양손 무기 슬롯
방패나 두 번째 한 손 아이템을 포기하게 됩니다.
3

PROPERTIES

중요한 특성

기지
종소리 매기기
기본 타입에서 힘을 부여합니다.
필수 레벨
25
접근성 높은 건축 가능하게 하는 독특한 작품입니다.
주문 피해
80–120% 증가
광범위한 피해 굴림.
시전 속도
10–20% 증가
많은 셀프 캐스트 세팅을 개선합니다.
저항
5–10% 모든 원소
도움이 되긴 하지만 방어용 희귀 슬롯을 대체하기엔 부족합니다.
투사체 규칙
원을 이루는 4개의 투사체
정의 수정자는 투사체 주문에 적용됩니다.
기회비용
양손 무기 슬롯
방패나 두 번째 한 손 아이템을 포기하게 됩니다.
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EFFECT

아이템의 작동 원리

투사 주문은 추가로 네 개의 투사체를 발사해 시전자 주변에 분산시킵니다. 추가 투사체는 범위 범위를 개선하지만, 방사형 패턴은 방향성 시전보다 단일 먼 목표에 더 적은 투사체를 보낼 수 있습니다.

수정어는 주문에 속합니다. 공격과 비투사체 주문은 시그니처 이점을 얻지 못합니다. 스킬 태그를 확인하고 실제 발사 패턴을 관찰한 후 그걸 중심으로 빌드하세요.

힘의 인장은 차잉 스태프 기반과는 별개의 부여 스킬입니다. 그 가치는 빌드가 이동을 방해하지 않고 해당 지역에 대체하거나 재사용할 수 있는지에 달려 있습니다.

5

USE FLOW

사용 방법

  1. 기술을 확인해 보세요

    그것이 투사체 주문인지, 그리고 원형 패턴이 유용한 커버리지를 만들어내는지 확인하세요.

  2. 단일 표적 시험

    현실적인 거리에서 외딴 목표물을 향해 시전을 걸고, 몇 개의 투사체가 맞을 수 있는지 세어보세요.

  3. 방어 계획

    방패나 희귀 오프핸드가 제공할 생명력, 방어, 에너지 실드, 저항력을 대체하세요.

  4. 시길을 의도적으로 사용하세요

    보스나 고정 정비사를 위해 배치하세요; 매 팩을 중단해서 시전하지 마세요.

  5. 대체 규칙을 설정하세요

    방사형 패턴이 잃어버린 접사를 더 이상 보완하지 못하면 희귀 스태프나 한 손 세팅으로 전환하세요.

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OUTCOME ANALYSIS

적합도와 기회-비용 행렬

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
노바 스타일 투사체 주문뛰어난 화면 노출투사체는 한 목표에서 멀리 퍼집니다노바 스타일 투사체 주문Low

강력한 사용 사례

방향성 투사체 주문더 많은 투사체패턴은 집중 피해를 낮출 수 있습니다방향성 투사체 주문Medium

커밋 전에 테스트하세요

비투사체 주문주문 피해와 시전 속도만 가능합니다서명 수정어는 사용하지 않습니다비투사체 주문High

보통은 교체합니다

방어 시전약간의 저항방패 없음과 제한된 방어 접두어방어 시전Medium

다른 곳에서의 예산 방어

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BUILD USAGE

빌드 사용 사례

이것들은 기계적인 사용 사례이지, 유니크가 슬롯에서 최고라는 약속은 아닙니다.

근거리 투사체 노바

원형 발사 패턴을 사용해 캐릭터 주변의 적을 엄호합니다.

트리거 탄환 패키지

트리거 위치가 예측 가능하면 추가 투사체 커버리지를 중요하게 여길 수 있습니다.

예산 주문 레벨링

희귀 무기 패키지가 강해질 때까지 주문 피해와 시전 속도를 사용합니다.

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ALTERNATIVES

대안과 대체 지점

희귀 지팡이는 원형 패턴을 강요하지 않고도 더 강력한 주문 레벨이나 집중 피해를 제공할 수 있습니다.

완드와 방패를 더하면 추가 투사체는 포기하지만 방어, 마나, 더 유연한 접각을 추가할 수 있습니다.

이미 화면을 덮고 있는 스킬이라면, 다음 업그레이드로 보스 피해량이나 생존 능력이 4개 이상의 추가 방사형 투사체를 올릴 때 샤드의 시어를 교체하세요.

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ACQUISITION

획득 및 롤 체크

리그별 가용성 및 가격 변동; 가이드는 고정된 평가 대신 경로와 평가 기준을 기록합니다.

  1. 세계 강하 또는 무역

    일반적인 고유 아이템 획득 경로를 사용하여 현재 매물을 비교하세요; 고정된 시장 가치는 가정하지 않습니다.

  2. 롤 체크

    투사체 패턴이 스킬에 맞는지 확인한 후에만 시전 속도와 주문 피해를 우선시하세요.

  3. 소켓과 룬 계획

    임시 복사본이 엔드게임 전환을 통과할지 결정하기 전에 희소한 강화 아이템을 쓰지 마세요.

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USE / SELL / HOLD

사용, 판매, 보유

Confirm first전체 상호작용을 테스트하세요.
Best when정의 메커니즘은 현재 빌드에서 활성화되어 있습니다.
Biggest risk아이템 슬롯의 기회비용.

원형 스킬을 즉시 활성화할 때 저렴한 복사본을 사용하세요.

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RISK ANALYSIS

위험 분석

ScenarioGainLossRiskRecommendation
태그 체크 없이 장착하세요일반 주문 능력치서명 수정어는 아무 효과도 없을 수 있습니다High투사체 주문 태그 확인
지도 중심 신성빠른 전방향 투명낮은 방향성 보스 포커스Medium보스 플랜을 유지하세요
방패 교체더 많은 투사체방어력과 유틸리티 상실Medium장비 전에 캡을 다시 조립하세요
초기 평준화접근 가능한 전력 스파이크최종 무기 세팅을 배우는 데 시간이 걸릴 수 있습니다Low맵 전이 체크포인트를 정의합니다.
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

문제 해결

보스에게는 단 하나의 투사체만 명중하는 것 같습니다

Direct answer: 더 가까이 다가가거나 각도를 바꾸세요.

  1. 더 가까이 다가가거나 각도를 바꾸세요.
  2. 스킬이 투사체를 겹칠 수 있는지 확인하세요.
  3. 겹칠 수 없다면 별도의 단일 대상 스킬을 사용하세요.
건축물이 약해졌다

Direct answer: 잃어버린 방패를 설명하세요.

  1. 잃어버린 방패를 설명하세요.
  2. 갑옷과 장신구에 생명력과 저항력을 추가하세요.
  3. 스태프의 작은 전면 저항 굴림을 완전한 방어 층으로 간주하지 마세요.
공격 스킬은 투사체를 얻지 않습니다

Direct answer: 고유 수정자는 주문을 지정합니다.

  1. 고유 수정자는 주문을 지정합니다.
  2. 활성 스킬 태그를 확인하세요.
  3. 주문을 사용하거나 다른 무기를 선택하세요.
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faq

자주 묻는 질문

공격에도 작동하나요?

시그니처 라인에는 주문이 명시되어 있어, 공격 투사체는 원래 수혜자가 아니다.

모든 투사체가 한 보스를 맞히나요?

자동은 아니에요. 원형 패턴과 스킬의 충돌 규칙이 겹침을 결정합니다.

엔드게임 무기인가요?

패턴으로 가능한 빌드에 맞춰 사용할 수도 있지만, 많은 캐스터들은 결국 더 강한 희귀 접사나 방패를 선호합니다.

왜 시전 속도가 중요한가요?

이 기술은 셀프 캐스팅의 반응성을 향상시키며, 스태프의 전통적인 가변 주사위 중 하나입니다.

가장 큰 숨겨진 비용은 무엇인가요?

양손을 차지하면서 단일 대상 전투에는 적합하지 않은 투사체 패턴을 강제로 유도하는 것.

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PATCH HISTORY

패치 역사

0.2.0

샤드의 시어는 Path of Exile 2의 Dawn of the Hunt 시대에 등장했습니다; 현재 굴림을 링크된 데이터베이스와 비교해 확인하세요.

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video

비디오 워크스루

Open the original video

유튜브 검색

커뮤니티 PoE 2 샤드의 시어 영상

What to watch for: 샤드 투사체 겹침과 주문 스케일링 시너지를 다룬 최신 커뮤니티 영상을 검색하세요.

Open source
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SOURCES & VERIFICATION

출처 및 검증

항목 데이터베이스

현재 요구 조건, 주사위 굴림 범위, 부여된 스킬과 투사체 보정값.

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changelog

개정 역사

    • 간단한 항목 요약 대신 기계적 설정, 기회-비용 분석, 획득 점검, 패치 이력, 문제 해결 등이 포함됩니다.
    • 커뮤니티 PoE 2 참고 자료가 포함된 영상 워크스루 섹션을 추가했습니다.
    • 외부 벤더 히어로 및 카드 이미지를 로컬 사이트 자산(/images/items/sire-of-shards-hero.webp)으로 대체했습니다.

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