On this page
QUICK ANSWER
Respostas diretas
O que conta como completo?
O chefe ou missão é concluído e qualquer item de recompensa deixado cair foi consumido ou entregue ao NPC correto.
O que devo priorizar?
Pontos passivos, pontos passivos de conjunto de armas, Espírito, vida máxima e resistências permanentes antes dos desvios opcionais só para loot.
Posso voltar depois?
Geralmente sim. Use o Waypoint, termine o objetivo e depois verifique se o estado da recompensa mudou.
Por que um chefe morto ainda pode estar incompleto?
Algumas recompensas permanentes vêm de um consumível dropado ou de uma missão de sequência entregue, em vez da flag de morte apenas.
OVERVIEW
Como usar este guia
Este é um fluxo de trabalho de conclusão para os Atos 1–4, não uma afirmação de que todo chefe opcional dá poder permanente. A distinção importante é a progressão obrigatória da história, recompensas permanentes opcionais e encontros opcionais de loot que podem esperar com segurança.
O roteamento da campanha e os valores das recompensas podem mudar durante o Acesso Antecipado. Use o ícone de recompensa do mapa-múndi e a tabela atual vinculada como teste final, especialmente após um patch ou caminho alternativo de campanha.
REFERENCE TABLE
Estrutura de progressão
Estrutura de progressão para o tema atual do artigo.
| Palco | Prontidão | Prioridade | Condição de parada |
|---|---|---|---|
| Ato 1 | Beira da Matilha Podre; O Crowbell; Rei nas Névoas; O Alaúde de Una; Missa de velas | Resistência ao frio, pontos passivos, Espírito, pontos passivos, vida máxima | Consumir itens dropados e completar as entregas de missões associadas; não deixe Freythorn antes de confirmar a recompensa do Espírito. |
| Ato 2 | Kabala; Carta Final; Votos Antigos; Irmãs Garukhan | Pontos passivos, pontos passivos, uma escolha permanente, resistência a raios | Votos Antigos é uma escolha: leia a recompensa atual antes de se comprometer, em vez de seguir uma recomendação antiga. |
| Ato 3 | Poderoso Punho de Prata; Coração Sacrificial; Ignagduk; Poção de Veneno | Pontos de Conjunto Passivo ou de Arma, resistência ao fogo e uma escolha permanente | Algumas recompensas exigem uma interação com item ou um passo de NPC após o chefe. |
| Ato 4 | Fim da Jornada; Salões dos Mortos; Trilha dos Ancestrais; Prisão Abandonada; Ilha Whakapanu | 2 pontos passivos de conjunto de armas no fim da jornada; três opções de tatuagem de teste; 5% de Mana máxima em Navali's Rest; 2 pontos passivos do teste concluído; uma escolha de recuperação de garrafa; Uma escolha permanente de defesa | Complete as entregas pós-chefe: liberte Freya, fale com Hinekora e confirme cada tatuagem ou escolha permanente antes de sair da cadeia de ilhas. |
REFERENCE TABLE
Matriz de decisão
Matriz de decisão para o tema atual do artigo.
| Escolha | Força | Melhor encaixe | Fique atento |
|---|---|---|---|
| Pontos de Habilidade Passiva | Flexibilidade da árvore permanente | Conclua imediatamente | Verifique se o total de pontos passivos mudou após consumir ou entregar a recompensa. |
| Pontos Passivos do Conjunto de Armas | Alocação separada para conjuntos de armas | Conclua antes de finalizar as configurações de troca | Esses pontos não são pontos passivos globais comuns. |
| Espírito | Permite habilidades persistentes e companheiros | Alta prioridade para builds dependentes do Espírito | Confirme se a recompensa da missão foi realmente concedida. |
| Vida Máxima | Sobrevivência permanente | Completa em todos os personagens | Pequenos bônus permanentes se acumulam com as defesas posteriores. |
| Resistência elementar | Orçamento permanente de resistência | Concluído antes do mapeamento | Não use isso como desculpa para ignorar os limites de equipamento. |
| Recompensa de escolha | Efeito permanente específico de build | Pausa e leia | Uma escolha pode ser mais difícil de reverter do que um erro comum de marcha. |
REFERENCE TABLE
Recomendações de cenários
Recomendações de cenários para o tema atual do artigo.
| Situação | Recomendação | Ação | Controle de riscos |
|---|---|---|---|
| Acelerando a campanha | Rota obrigatória primeiro | Marque recompensas permanentes para revisitar antes de mapear | Não confie na memória depois de mudar de ato. |
| Construção carente de espírito | Priorize o Rei nas Névoas e outras recompensas atuais de Espírito | Verifique o total de Spirit | Uma morte sem a etapa de recompensa pode deixar a build inalterada. |
| Problema de resistência | Completar objetivos permanentes do tipo Beira, Garukhan e Ignagduk | Depois conserte as tampas restantes do equipamento | Bônus permanentes complementam, em vez de substituir, o equipamento. |
| Retorno em um personagem de nível mais alto | Use Waypoints e limpe apenas os objetivos de recompensa que faltam | Consuma todos os itens de recompensa imediatamente | Verifique o mapa-múndi e os totais passivos antes de sair. |
CARD GRID
Fluxo de trabalho prático
Execute o processo em ordem e preserve um ponto de retrocesso antes de gastar caro.
Passo 1
Abra o mapa-múndi do ato e inspecione todos os ícones com recompensa antes de passar para o próximo ato.
Passo 2
Classifique cada objetivo como obrigatório, recompensa permanente, recompensa por escolha ou apenas loot.
Passo 3
Depois da morte, pegue os itens da missão e leia-os; clique com o botão direito nos consumíveis ou devolva ao NPC nomeado conforme instruído.
Passo 4
Verifique a ficha do personagem, total passivo, total do Espírito ou estado da missão, em vez de confiar apenas no cadáver do chefe.
Passo 5
No final do Ato 4, compare o personagem atual com a tabela de missões-recompensas vinculadas e revise quaisquer entradas que faltem.
CARD GRID
Erros e correções comuns
Essas falhas custam mais tempo do que uma pequena diferença entre duas escolhas razoáveis.
Partindo após o assassinato
Por que falha: A recompensa permanente pode ser um consumível ou uma entrega de bolas.
Faça isso: termine a etapa da missão e verifique o atributo.
Seguindo um valor antigo de recompensa
Por que falha: As recompensas da campanha em Acesso Antecipado podem mudar ou mudar.
Faça isso: Use o mapa-múndi e o banco de dados atuais.
Tipos de pontos passivos confusos
Por que falha: Pontos de Conjunto de Armas não se comportam como pontos passivos comuns.
Faça isso: Verifique a interface de alocação antes de planejar a árvore.
Escolhendo uma escolha permanente às cegas
Por que falha: A opção popular pode não se encaixar na versão atual.
Faça isso: Leia ambos os efeitos no cliente atual.
DIAGNOSTIC
Diagnóstico rápido
Escolha o sintoma que melhor corresponde ao problema atual.
PROBLEMS & ANSWERS
Perguntas frequentes
Preciso de todos os chefes opcionais?
Não. Priorize chefes e missões que concedam poder permanente ao personagem; Encontros apenas com loot podem esperar.
O mapa-múndi pode ser confiável?
É o melhor indicador atual no cliente, mas verifique se a recompensa foi consumida ou entregue.
As recompensas de Crueldade e de ato alternativo são idênticas?
Não presuma isso durante o Acesso Antecipado. Verifique a rota atual da campanha e a tabela de recompensas do personagem.
O que devo verificar antes dos mapas?
Totais passivos, pontos de Conjunto de Armas, Espírito, recompensas permanentes de Vida e resistência, além de qualquer recompensa de escolha não resolvida.
Por que o checklist evita alguns valores exatos?
Valores e roteamento do Ato 4 mudaram; Quando um registro primário ou de banco de dados atual não é estável, o guia fornece um método de verificação em vez de inventar a precisão.
SCREENSHOTS & VIDEO
Guia em vídeo walkthrough
Criador do PoE 2
Guia completa da campanha do Ato 1-6 (rota de recompensas)
Um guia contínuo de toda a campanha. Use para planejar quais chefes opcionais e missões secundárias enfrentar antes de cada chefe de ato.
What to watch for: Desvie para chefes opcionais e aceite missões secundárias antes de terminar um ato – a maioria das recompensas permanentes pode ser perdida no caminho crítico.
Open source ↗SOURCES & CHANGELOG
Fontes e verificação
Objetivos ato a ato e recompensas permanentes, incluindo a expansão do Ato 4 e a rota do Interlúdio.
Registros de recompensa de missões e bônus permanentes de personagem usados para resolver mudanças nas localizações da campanha.
CHANGELOG
Histórico de revisões
- Substituí o resumo curto por um quadro de decisão, matrizes de comparação, um fluxo de trabalho prático, recuperação de falhas e limites de versão atual.
- Adicionou uma seção de vídeos guia; substituiu a imagem heroica externa por um webp local conforme o contrato imagem-impressão digital.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.




