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Lista de chefes e recompensas permanentes dos Atos 1–4

Separe chefes principais, objetivos opcionais com recompensas permanentes e itens de missão fáceis de perder nos Atos 1 a 4.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-1110 min read
Count Geonor representando a lista de chefes da campanha de PoE2
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  1. Respostas diretas
  2. Como usar este guia
  3. Estrutura de progressão
  4. Matriz de decisão
  5. Recomendações de cenários
  6. Fluxo de trabalho prático
  7. Erros e correções comuns
  8. Diagnóstico rápido
  9. Perguntas frequentes
  10. Guia em vídeo walkthrough
  11. Fontes e verificação
  12. Histórico de revisões

QUICK ANSWER

Respostas diretas

O que conta como completo?

O chefe ou missão é concluído e qualquer item de recompensa deixado cair foi consumido ou entregue ao NPC correto.

O que devo priorizar?

Pontos passivos, pontos passivos de conjunto de armas, Espírito, vida máxima e resistências permanentes antes dos desvios opcionais só para loot.

Posso voltar depois?

Geralmente sim. Use o Waypoint, termine o objetivo e depois verifique se o estado da recompensa mudou.

Por que um chefe morto ainda pode estar incompleto?

Algumas recompensas permanentes vêm de um consumível dropado ou de uma missão de sequência entregue, em vez da flag de morte apenas.

OVERVIEW

Como usar este guia

Este é um fluxo de trabalho de conclusão para os Atos 1–4, não uma afirmação de que todo chefe opcional dá poder permanente. A distinção importante é a progressão obrigatória da história, recompensas permanentes opcionais e encontros opcionais de loot que podem esperar com segurança.

O roteamento da campanha e os valores das recompensas podem mudar durante o Acesso Antecipado. Use o ícone de recompensa do mapa-múndi e a tabela atual vinculada como teste final, especialmente após um patch ou caminho alternativo de campanha.

REFERENCE TABLE

Estrutura de progressão

Estrutura de progressão para o tema atual do artigo.

PalcoProntidãoPrioridadeCondição de parada
Ato 1Beira da Matilha Podre; O Crowbell; Rei nas Névoas; O Alaúde de Una; Missa de velasResistência ao frio, pontos passivos, Espírito, pontos passivos, vida máximaConsumir itens dropados e completar as entregas de missões associadas; não deixe Freythorn antes de confirmar a recompensa do Espírito.
Ato 2Kabala; Carta Final; Votos Antigos; Irmãs GarukhanPontos passivos, pontos passivos, uma escolha permanente, resistência a raiosVotos Antigos é uma escolha: leia a recompensa atual antes de se comprometer, em vez de seguir uma recomendação antiga.
Ato 3Poderoso Punho de Prata; Coração Sacrificial; Ignagduk; Poção de VenenoPontos de Conjunto Passivo ou de Arma, resistência ao fogo e uma escolha permanenteAlgumas recompensas exigem uma interação com item ou um passo de NPC após o chefe.
Ato 4Fim da Jornada; Salões dos Mortos; Trilha dos Ancestrais; Prisão Abandonada; Ilha Whakapanu2 pontos passivos de conjunto de armas no fim da jornada; três opções de tatuagem de teste; 5% de Mana máxima em Navali's Rest; 2 pontos passivos do teste concluído; uma escolha de recuperação de garrafa; Uma escolha permanente de defesaComplete as entregas pós-chefe: liberte Freya, fale com Hinekora e confirme cada tatuagem ou escolha permanente antes de sair da cadeia de ilhas.

REFERENCE TABLE

Matriz de decisão

Matriz de decisão para o tema atual do artigo.

EscolhaForçaMelhor encaixeFique atento
Pontos de Habilidade PassivaFlexibilidade da árvore permanenteConclua imediatamenteVerifique se o total de pontos passivos mudou após consumir ou entregar a recompensa.
Pontos Passivos do Conjunto de ArmasAlocação separada para conjuntos de armasConclua antes de finalizar as configurações de trocaEsses pontos não são pontos passivos globais comuns.
EspíritoPermite habilidades persistentes e companheirosAlta prioridade para builds dependentes do EspíritoConfirme se a recompensa da missão foi realmente concedida.
Vida MáximaSobrevivência permanenteCompleta em todos os personagensPequenos bônus permanentes se acumulam com as defesas posteriores.
Resistência elementarOrçamento permanente de resistênciaConcluído antes do mapeamentoNão use isso como desculpa para ignorar os limites de equipamento.
Recompensa de escolhaEfeito permanente específico de buildPausa e leiaUma escolha pode ser mais difícil de reverter do que um erro comum de marcha.

REFERENCE TABLE

Recomendações de cenários

Recomendações de cenários para o tema atual do artigo.

SituaçãoRecomendaçãoAçãoControle de riscos
Acelerando a campanhaRota obrigatória primeiroMarque recompensas permanentes para revisitar antes de mapearNão confie na memória depois de mudar de ato.
Construção carente de espíritoPriorize o Rei nas Névoas e outras recompensas atuais de EspíritoVerifique o total de SpiritUma morte sem a etapa de recompensa pode deixar a build inalterada.
Problema de resistênciaCompletar objetivos permanentes do tipo Beira, Garukhan e IgnagdukDepois conserte as tampas restantes do equipamentoBônus permanentes complementam, em vez de substituir, o equipamento.
Retorno em um personagem de nível mais altoUse Waypoints e limpe apenas os objetivos de recompensa que faltamConsuma todos os itens de recompensa imediatamenteVerifique o mapa-múndi e os totais passivos antes de sair.

CARD GRID

Fluxo de trabalho prático

Execute o processo em ordem e preserve um ponto de retrocesso antes de gastar caro.

Fluxo de trabalho

Passo 1

Abra o mapa-múndi do ato e inspecione todos os ícones com recompensa antes de passar para o próximo ato.

Fluxo de trabalho

Passo 2

Classifique cada objetivo como obrigatório, recompensa permanente, recompensa por escolha ou apenas loot.

Fluxo de trabalho

Passo 3

Depois da morte, pegue os itens da missão e leia-os; clique com o botão direito nos consumíveis ou devolva ao NPC nomeado conforme instruído.

Fluxo de trabalho

Passo 4

Verifique a ficha do personagem, total passivo, total do Espírito ou estado da missão, em vez de confiar apenas no cadáver do chefe.

Fluxo de trabalho

Passo 5

No final do Ato 4, compare o personagem atual com a tabela de missões-recompensas vinculadas e revise quaisquer entradas que faltem.

CARD GRID

Erros e correções comuns

Essas falhas custam mais tempo do que uma pequena diferença entre duas escolhas razoáveis.

Corrigir

Partindo após o assassinato

Por que falha: A recompensa permanente pode ser um consumível ou uma entrega de bolas.

Faça isso: termine a etapa da missão e verifique o atributo.

Corrigir

Seguindo um valor antigo de recompensa

Por que falha: As recompensas da campanha em Acesso Antecipado podem mudar ou mudar.

Faça isso: Use o mapa-múndi e o banco de dados atuais.

Corrigir

Tipos de pontos passivos confusos

Por que falha: Pontos de Conjunto de Armas não se comportam como pontos passivos comuns.

Faça isso: Verifique a interface de alocação antes de planejar a árvore.

Corrigir

Escolhendo uma escolha permanente às cegas

Por que falha: A opção popular pode não se encaixar na versão atual.

Faça isso: Leia ambos os efeitos no cliente atual.

DIAGNOSTIC

Diagnóstico rápido

Escolha o sintoma que melhor corresponde ao problema atual.

PROBLEMS & ANSWERS

Perguntas frequentes

Preciso de todos os chefes opcionais?

Não. Priorize chefes e missões que concedam poder permanente ao personagem; Encontros apenas com loot podem esperar.

O mapa-múndi pode ser confiável?

É o melhor indicador atual no cliente, mas verifique se a recompensa foi consumida ou entregue.

As recompensas de Crueldade e de ato alternativo são idênticas?

Não presuma isso durante o Acesso Antecipado. Verifique a rota atual da campanha e a tabela de recompensas do personagem.

O que devo verificar antes dos mapas?

Totais passivos, pontos de Conjunto de Armas, Espírito, recompensas permanentes de Vida e resistência, além de qualquer recompensa de escolha não resolvida.

Por que o checklist evita alguns valores exatos?

Valores e roteamento do Ato 4 mudaram; Quando um registro primário ou de banco de dados atual não é estável, o guia fornece um método de verificação em vez de inventar a precisão.

SCREENSHOTS & VIDEO

Guia em vídeo walkthrough

Criador do PoE 2

Guia completa da campanha do Ato 1-6 (rota de recompensas)

Um guia contínuo de toda a campanha. Use para planejar quais chefes opcionais e missões secundárias enfrentar antes de cada chefe de ato.

What to watch for: Desvie para chefes opcionais e aceite missões secundárias antes de terminar um ato – a maioria das recompensas permanentes pode ser perdida no caminho crítico.

Open source

SOURCES & CHANGELOG

Fontes e verificação

Tabela atual de recompensas de missões

Objetivos ato a ato e recompensas permanentes, incluindo a expansão do Ato 4 e a rota do Interlúdio.

Verificação independente de recompensas

Registros de recompensa de missões e bônus permanentes de personagem usados para resolver mudanças nas localizações da campanha.

CHANGELOG

Histórico de revisões

    • Substituí o resumo curto por um quadro de decisão, matrizes de comparação, um fluxo de trabalho prático, recuperação de falhas e limites de versão atual.
    • Adicionou uma seção de vídeos guia; substituiu a imagem heroica externa por um webp local conforme o contrato imagem-impressão digital.

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