Notas de Atualização

PoE2 0.1.0e Habilidades, Suportes e Equipamentos: O Primeiro Grande Rebalanceamento

O segundo pacote 0.1.0e trouxe o primeiro grande rebalanceamento de habilidades, suportes e equipamentos, afastando muitos números do lançamento de seu estado original. Esta página registra exatamente o que o 0.1.0e rebalanceou e como patches posteriores o mexeram de novo.

0.1.0eUpdated 2026-08-03
O rebalanceamento de habilidades, suportes e equipamentos do 0.1.0e do Path of Exile 2
On this page
  1. Resumo rápido
  2. Aviso histórico
  3. O que o 0.1.0e de fato rebalanceou
  4. Linha do tempo da família de patches
  5. Mudanças de balanceamento do 0.1.0e e seu destino
  6. Balanceamento 0.1.0e vs cliente atual
  7. Balanceamento do lançamento vs após 0.1.0e
  8. Aplicabilidade atual (0.5.4e)
  9. Então vs agora
  10. Checklist para jogadores que retornam
  11. Evidências da comunidade
  12. Conteúdo afetado
  13. Vídeo histórico
  14. FAQ
  15. Fontes e verificação
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Resumo rápido

Junto com as mudanças de qualidade de vida, o pacote 0.1.0e também entregou o primeiro grande rebalanceamento em habilidades, suportes e equipamentos. Muitos números do lançamento que definiram as builds iniciais foram aproximados de uma linha de base mais ponderada.

Esta página é o histórico de registro completo daquele passe de balanceamento 0.1.0e: o que ele mudou em habilidades, suportes e equipamentos, por que importou para as builds iniciais e quais decisões de balanceamento ainda se assemelham ao cliente atual em contraste com o que patches posteriores reconstruíram.

  • O 0.1.0e trouxe tanto QoL quanto um grande rebalanceamento
  • Ampla sintonia de habilidades e suportes remodelou as builds iniciais
  • Vários itens foram ajustados junto com as habilidades

HISTORICAL CONTEXT

Aviso histórico

Path of Exile 2 Early Access — a era de balanceamento 0.1.0e

As afirmações de status atual nesta página são medidas em relação ao cliente 0.5.4e.

O 0.1.0e é um patch histórico de balanceamento, não um guia de build atual. Os números de habilidades, suportes e itens que ele tocou foram retrabalhados repetidamente ao longo do primeiro ano de Early Access, culminando no Suporte Overhaul 0.3.

Assistir hoje a um vídeo de build do Dia 1 é enganoso: os números de habilidades e suportes que ele mostra foram alterados pelo 0.1.0e e depois de novo do 0.2 ao 0.5. Trate as imagens do 0.1.0e como um registro do balanceamento do lançamento, não como um tutorial atual.

  • 0.1.0e = ponto de partida do balanceamento, não o design final
  • Vídeos de build do Dia 1 são registros históricos, não guias atuais
  • Todas as afirmações de regra atual abaixo são conferidas contra 0.5.4e

OVERVIEW

O que o 0.1.0e de fato rebalanceou

A manchete foi a abrangência: em vez de um único hotfix, o 0.1.0e tocou um amplo conjunto de habilidades e seus suportes de uma vez, puxando outliers para uma linha de base mais ponderada e elevando os que ficavam abaixo do desempenho para que as builds iniciais tivessem mais opções viáveis.

Os itens se moveram junto com as habilidades. Vários itens do lançamento foram ajustados para que a progressão de equipamentos acompanhasse as mudanças de habilidades, mantendo a economia inicial e a curva de poder coerentes.

  • Ampla sintonia de habilidades e suportes em um único passe
  • Outliers puxados para baixo, fracos elevados
  • Itens ajustados junto com as habilidades

PATCH FAMILY

Linha do tempo da família de patches

  1. 0.1.02024-12-06Early Access Launch

    Conjunto de habilidades e suportes do lançamento com números da primeira forma.

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0b2024-12-09Hotfix

    Corte da explosão de Granada de Gás/Arrow.

    hotfixesbalance
  3. 0.1.0d2024-12-17Mechanics Patch

    Retrabalho da Trigger Gem e da defesa.

    balancemechanics
  4. 0.1.0e2024-12-20Stabilisation + Balance

    QoL mais o primeiro grande rebalanceamento de habilidades, suportes e equipamentos.

    balanceprogression
  5. 0.3.02025-04-04Later line

    O Suporte Overhaul 0.3 que reestruturou os suportes de novo.

    current-baseline

IMPACT DASHBOARD

Mudanças de balanceamento do 0.1.0e e seu destino

Skills

Ajustadas e depois retrabalhadas

O 0.1.0e ajustou amplamente as habilidades; patches posteriores e o Overhaul 0.3 as mexeram de novo.

Supports

Reestruturados depois

O 0.1.0e ajustou suportes; o Suporte Overhaul 0.3 depois os reestruturou.

Items

Ajustados e depois mudados

O 0.1.0e ajustou vários itens; patches econômicos e de itens posteriores os mudaram.

Builds iniciais

Remodeladas

A ampla sintonia deu às builds iniciais mais opções viáveis do que no lançamento.

DATA TABLE

Balanceamento 0.1.0e vs cliente atual

Note: O que o 0.1.0e mudou, e se ainda corresponde ao cliente 0.5.4e.

SistemaEstado 0.1.0eStatus atual (0.5.4e)Entrada atual no site
SkillsAmplamente ajustadas no 0.1.0e.Movidas depoispáginas ice-shot / barrage / combat-frenzy
SupportsAjustados no 0.1.0e.Reestruturado 0.3guia weapon-set-passive-points-explained
ItemsVários ajustados no 0.1.0e.Mudados depoispáginas orb-of-sacrifice / vaal-orb
Builds iniciaisMais viáveis após o 0.1.0e.Remodelado desde entãobuilds gas-grenade-pathfinder / lightning-spear-amazon

BEFORE AFTER

Balanceamento do lançamento vs após 0.1.0e

Balanceamento do lançamento 0.1.0 (antes do 0.1.0e)Muitas habilidades saíram com números da primeira forma; outliers dominavam e os fracos pareciam inúteis, com itens ainda não ritmados às habilidades.
Após 0.1.0eUm passe amplo puxou outliers para baixo e elevou habilidades e suportes fracos, com itens ajustados em conjunto. Patches posteriores e o Overhaul 0.3 mexeram nos números de novo.

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidade atual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Skill balanceChanged laterO 0.1.0e ajustou amplamente as habilidades; patches posteriores e o Overhaul 0.3 as mexeram de novo.0.1.0e, 0.3.0páginas ice-shot / barrage / combat-frenzy
Support balanceChanged laterO 0.1.0e ajustou suportes; o Suporte Overhaul 0.3 os reestruturou.0.1.0e, 0.3.0guia weapon-set-passive-points-explained
Item balanceChanged laterO 0.1.0e ajustou vários itens; patches posteriores os mudaram de novo.0.1.0e, 0.2.0, 0.3.0páginas orb-of-sacrifice / vaal-orb
Viabilidade de builds iniciaisChanged laterO 0.1.0e ampliou as builds viáveis; retrabalhos posteriores mudaram o meta desde então.0.1.0e, 0.3.0builds gas-grenade-pathfinder / lightning-spear-amazon

THEN VS NOW

Então vs agora

Números de habilidades

Then

Números da primeira forma antes do 0.1.0e.

Now

0.1.0e ajustou amplamente; patches posteriores e Overhaul 0.3 as mexeram.

Supports

Then

Conjunto de suportes do lançamento.

Now

0.1.0e ajustou; 0.3 reestruturou suportes.

Items

Then

Ainda não ritmados às habilidades.

Now

0.1.0e ajustou itens; patches posteriores os mudaram.

Variedade de builds

Then

Outliers dominavam no lançamento.

Now

0.1.0e ampliou opções; o meta mudou desde então.

RETURNING PLAYER

Checklist para jogadores que retornam

High

Não confie em builds do Dia 1

O 0.1.0e já remodelou habilidades e suportes; use as páginas atuais de habilidades e builds.

High

Espere um conjunto de suportes reestruturado

O Suporte Overhaul 0.3 mudou os suportes de novo após o 0.1.0e.

Medium

Itens também se moveram

O 0.1.0e ajustou itens junto com as habilidades; siga as páginas atuais de itens.

Medium

Mais builds viáveis agora

O 0.1.0e ampliou as opções, embora o meta tenha mudado desde então.

COMMUNITY EVIDENCE

Evidências da comunidade

Fórum (semana de lançamento 0.1.0)Jogadores notaram que algumas habilidades pareciam muito mais fortes do que o pretendido.
Algumas habilidades estão bem acima das demais, o balanceamento ainda não está lá.
Coincide com a ampla sintonia de habilidades e suportes do 0.1.0e.
Reddit (0.1.0e)Espectadores perguntaram se os guias de build do lançamento eram seguros.
Esses guias de build do lançamento ainda servem ou eles rebalancearam as habilidades?
O 0.1.0e rebalanceou amplamente e patches posteriores mexeram de novo; trate os guias do lançamento como históricos.
Comentário no YouTube (imagens 0.1.0)Jogadores confundiram o estado de habilidades do lançamento com o atual.
Por que minhas habilidades não acertam como no vídeo 0.1.0?
Esperado: o 0.1.0e e patches posteriores retunaram as habilidades.

AFFECTED CONTENT

Conteúdo afetado

4 affected0 updated2 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Página de habilidade Ice ShotSkillSintonia de habilidades 0.1.0eDocumentar o comportamento atual da habilidade versus o lançamento.Reviewing
Página de habilidade BarrageSkillSintonia de habilidades 0.1.0eDocumentar o comportamento atual da habilidade versus o lançamento.Reviewing
Página de habilidade Combat FrenzySkillSintonia de habilidades 0.1.0eDocumentar o comportamento atual da habilidade versus o lançamento.Queued
Páginas de itens Orb of Sacrifice / Vaal OrbItemAjuste de itens 0.1.0eDocumentar o comportamento atual do item versus o lançamento.Queued

VIDEO

Vídeo histórico

Path of Exile 2 Oficial

Path of Exile 2 — Anúncio Oficial de Early Access

What to watch for: Revelação oficial da classe e da direção do endgame do 0.1.0. Leia junto com as notas de hotfix do lançamento para ver o que mudou na primeira semana.

Open source

QUESTIONS

FAQ

O que o 0.1.0e rebalanceou?

Ele entregou o primeiro grande rebalanceamento em habilidades, suportes e itens, puxando outliers para baixo e elevando os que ficavam abaixo do desempenho.

Por que minhas builds do Dia 1 parecem diferentes agora?

O 0.1.0e já remodelou habilidades e suportes, e patches posteriores (incluindo o Overhaul 0.3) os mexeram de novo. Confie nas páginas atuais.

As mudanças de balanceamento do 0.1.0e ainda são atuais?

A direção de maior viabilidade permanece, mas números específicos de habilidades, suportes e itens foram retunados depois.

Quais mudanças do 0.1.0e ainda são atuais?

A conveniência de mais builds iniciais viáveis permanece, mas o balanceamento exato foi reconstruído ao longo do 0.3 e 0.5.

SOURCES

Fontes e verificação

Anúncio oficial de Early Access 0.1.0 do Path of Exile 2

Comunicação oficial do lançamento confirmando o escopo de classe, campanha e endgame do 0.1.0.

FAQ e sistemas oficiais 0.1.0 do Path of Exile 2

Detalhe oficial sobre os sistemas de lançamento, modelo de progressão e endgame.

Notas de lançamento oficiais 0.1.0 do Path of Exile 2

Notas oficiais de lançamento cobrindo o escopo de classe, campanha e endgame.

Índice de fórum de Early Access do Path of Exile 2

Índice de todos os tópicos oficiais de patch e hotfix de EA referenciados acima.

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