Notas de Atualização

PoE2 0.2.1: 22 Runes, 7 Talismans, 15 Soul Cores e como os drops de Unique mudaram

O 0.2.1 reformulou os sistemas de loot e socketables: chegaram 22 Runes de endgame, 7 Talismans e 15 Soul Cores, enquanto os drops de Unique deixaram de considerar a Item Class, os Mythic Uniques aumentaram e o bônus de Unique em grupo foi reduzido.

0.2.1Updated 2026-08-02
Runes de endgame, Talismans e Soul Cores introduzidos no 0.2.1
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  1. Resumo rápido
  2. Painel de novos socketables
  3. Mapa de Rune, Talisman e Soul Core
  4. Por que o Item Filter precisa de novas entradas
  5. Mudança na geração de loot: Item Class não é mais ponderada
  6. Pipeline de raridade de Unique: mudanças de Mythic e Common
  7. Impacto solo versus grupo
  8. Impacto em build e itens
  9. Mudanças nas regras de drop de Unique num relance
  10. Aplicabilidade atual (0.5.4e)
  11. Evidência da comunidade
  12. Solução de problemas
  13. Perguntas frequentes
  14. Fontes e verificação
  15. Registro de mudanças
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-02

OVERVIEW

Resumo rápido

O patch 0.2.1 foi a reformulação de loot e socketables da era Dawn of the Hunt. Introduziu três famílias inteiras de novos itens socketable: 22 Runes de endgame, 7 Talismans e 15 Soul Cores, cada um destinado a ser encaixado em equipamentos para novos modificadores e opções de build.

Junto com os socketables, o 0.2.1 reescreveu como os itens Unique dropam. O pipeline de geração de Unique parou de considerar a Item Class, o que fez Anéis e Amuletos aparecerem com mais frequência. Um aumento de Mythic Unique colocou mais drops de alto nível em circulação, áreas de alto nível passaram a reduzir a fatia de Common Uniques, e o bônus de Unique em grupo foi reduzido.

Jogadores de console tiveram uma vitória silenciosa, porém importante, de qualidade de vida: suporte a Item Filter chegou, o que importa diretamente porque os novos socketables não aparecem em um filtro antigo até você adicionar entradas para eles. Este artigo explica cada mudança em termos de jogador e sinaliza o que ainda é verdadeiro versus o que patches posteriores podem ter ajustado.

Nenhuma porcentagem de taxa de drop é informada aqui. As notas oficiais descrevem isso como mudanças de regra, não números publicados, então cada valor abaixo é descrito apenas por direção e mecanismo.

  • O 0.2.1 adicionou 22 Runes de endgame, 7 Talismans e 15 Soul Cores.
  • Drops de Unique não consideram mais a Item Class, então Anéis e Amuletos são mais comuns.
  • Taxa de drop de Mythic Unique aumentou; áreas de alto nível reduzem a fatia de Common Unique.
  • O bônus de Unique em grupo foi reduzido.
  • Suporte a Item Filter no console significa que novos socketables precisam de entradas no filtro.

IMPACT DASHBOARD

Painel de novos socketables

Endgame Runes

22 novos socketables

Uma nova família de Runes de nível endgame para modificadores em equipamentos encaixados. Efeitos individuais não são enumerados aqui; a contagem de 22 é o fato confirmado nas notas do 0.2.1.

Talismans

7 novos socketables

Um novo tipo socketable de Talisman adicionado no 0.2.1. A contagem confirmada é 7; bônus específicos não são reafirmados como porcentagens.

Soul Cores

15 novos socketables

Um novo tipo socketable de Soul Core adicionado no 0.2.1. A contagem confirmada é 15; modificadores exatos não são verificados e descritos apenas por categoria.

Item Filter

Precisa de novas entradas

Como estes são tipos de item totalmente novos, qualquer filtro escrito antes do 0.2.1 os ocultará ou tratará incorretamente até você adicionar entradas, especialmente no console, onde filtros agora são suportados.

DATA TABLE

Mapa de Rune, Talisman e Soul Core

Note: As três famílias socketables introduzidas no 0.2.1 e suas contagens confirmadas. Efeitos individuais não são listados porque as notas oficiais os descrevem por categoria, não por números publicados.

Família socketableContagemFunçãoObservações
Endgame Runes22Modificador socketable encaixado em equipamentoNovo nível socketable de endgame; efeitos individuais não verificados.
Talismans7Modificador socketable encaixado em equipamentoNovo tipo socketable; efeitos individuais não verificados.
Soul Cores15Modificador socketable encaixado em equipamentoNovo tipo socketable; efeitos individuais não verificados.

ITEM IMPACT

Por que o Item Filter precisa de novas entradas

socketable

Novos tipos socketable são invisíveis a filtros antigos

Runes, Talismans e Soul Cores não existiam antes do 0.2.1, então qualquer filtro criado antes não os reconhecerá. Até você adicionar entradas explícitas, estes itens podem ser ocultos, exibidos como lixo ou sinalizados incorretamente.

item-filtersocketables

filter-feature

Suporte a Item Filter no console chegou no 0.2.1

Jogadores de console ganharam suporte a Item Filter neste patch. Isso torna a lacuna de entradas no filtro um problema real também no Xbox e PlayStation: jogadores de console precisam adicionar as novas regras socketable ou perderão drops em seu loot filter.

consoleitem-filter

crafting-input

Socketables se conectam a currencies existentes

Como os socketables interagem com sistemas de crafting e currency (por exemplo, sockets estilo Artificer e reagentes relacionados), as entradas de filtro devem cobrir tanto os socketables quanto as currencies usadas para gerenciá-los.

craftingcurrencies

CHANGE EXPLORER

Mudança na geração de loot: Item Class não é mais ponderada

Item

Drop de Unique não considera mais a Item Class

Antes do 0.2.1, a geração de drop de Unique levava a Item Class em conta ao decidir o que dropava. O patch removeu essa consideração, o que rebalanceou a distribuição de Uniques dropados no pool de itens.

Notas oficiais do 0.2.1
Item

Anéis e Amuletos mais comuns

Sem a ponderação por Item Class, Anéis e Amuletos começaram a dropar com mais frequência do que sob as regras de geração antigas. Esta é uma mudança direcional, não uma porcentagem publicada.

Notas oficiais do 0.2.1

CHANGE EXPLORER

Pipeline de raridade de Unique: mudanças de Mythic e Common

Item

Aumento de drop de Mythic Unique

O 0.2.1 aumentou a taxa de drop de Mythic Uniques, o tier de raridade mais alto. Mais dos Uniques mais procurados entraram em circulação, embora o multiplicador exato não seja publicado nas notas.

Notas oficiais do 0.2.1
Item

Áreas de alto nível reduzem a fatia de Common Unique

Em áreas de nível mais alto, a fatia de Common Uniques foi reduzida, o que significa que o farm de topo rende menos Uniques de baixo valor e relativamente mais interessantes. Isto é descrito como uma regra, não um número impresso.

Notas oficiais do 0.2.1

CHANGE EXPLORER

Impacto solo versus grupo

Balance

Bônus de Unique em grupo reduzido

O bônus que o jogo em grupo concedia aos drops de Unique foi reduzido no 0.2.1. Isso estreita a distância entre o farm organizado em grupo e o jogo solo ou em grupo pequeno, embora o bônus restante exato não seja publicado.

Notas oficiais do 0.2.1
Balance

Jogo solo relativamente mais forte para Uniques

Como o bônus de grupo diminuiu, jogadores solo e em grupo pequeno ganharam terreno relativo na aquisição de Uniques. O jogo em grupo ainda pode ajudar em velocidade de clear e sobrevivência, mas sua vantagem de drop de Unique é menor do que antes do 0.2.1.

Notas oficiais do 0.2.1

CHANGE EXPLORER

Impacto em build e itens

Item

Mais Anéis e Amuletos remodelam escolhas de equipamento

Com Anéis e Amuletos dropando com mais frequência, guias de build que assumiam um Unique de anel ou amuleto raro devem revisitar a frequência com que esses slots melhoram. A mudança é sobre disponibilidade, não números declarados.

Notas oficiais do 0.2.1
New

Socketables abrem novos caminhos de crafting e escalonamento

As 22 Runes, 7 Talismans e 15 Soul Cores dão aos crafters novos modificadores encaixados a perseguir, o que pode mudar como Uniques que concedem e escalonam habilidades, charms e catalisadores são valorizados em um build.

Notas oficiais do 0.2.1

DATA TABLE

Mudanças nas regras de drop de Unique num relance

Note: As quatro mudanças nas regras de drop de Unique do 0.2.1, mostradas como antes versus depois, com impacto ao jogador e uma nota de estado atual. Nenhuma porcentagem de taxa de drop é inventada; apenas a direção da regra é descrita.

MudançaAntes (0.2.0)Depois (0.2.1)Impacto ao jogadorAtual (0.5.4e)
Ponderação por Item Class no drop de UniqueConsiderava a Item ClassNão considera mais a Item ClassAnéis e Amuletos dropam com mais frequência; viés de classe removidoDireção confirmada para o 0.2.1; patches posteriores podem ter ajustado (verificar)
Tier de Mythic UniqueMenor fatia de drop de MythicTaxa de drop de Mythic Unique aumentouUniques de topo aparecem mais no farm de alto nívelDireção confirmada para o 0.2.1; taxa exata ajustada depois (verificar)
Fatia de Common Unique em alto nívelMaior fatia de Common Unique em alto nívelÁreas de alto nível reduzem a fatia de Common UniqueMapas de topo rendem menos Uniques lixo, mais variedadeRegra confirmada para o 0.2.1; ajuste posterior possível (verificar)
Bônus de Unique em grupoMaior bônus de Unique em grupoBônus de Unique em grupo reduzidoSolo e grupos pequenos ganham em relação ao farm em grupoDireção confirmada para o 0.2.1; bônus exato ajustado depois (verificar)

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidade atual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Runes, Talismans, Soul Cores como socketablesNeeds verificationAs famílias socketables 22/7/15 foram introduzidas no 0.2.1; se permanecem inalteradas no 0.5.4e não é verificado.patches de socketable posterioresPágina de itens Runes e Soul Cores
Drop de Unique ignora Item ClassChanged laterA regra do 0.2.1 removeu a ponderação por Item Class; patches posteriores provavelmente reajustaram o pipeline de unique, comportamento atual exato não verificado.patches de loot posterioresSite de trade e guias de unique
Aumento de Mythic UniqueChanged laterO 0.2.1 elevou os drops de Mythic; a taxa atual no 0.5.4e não é verificada e pode diferir.patches de loot posterioresGuia de raridade de Unique
Redução do bônus de Unique em grupoChanged laterO 0.2.1 cortou o bônus de grupo; o bônus restante exato no 0.5.4e não é verificado.patches de loot posterioresGuia de farm solo vs grupo

COMMUNITY EVIDENCE

Evidência da comunidade

Reddit - semana de loot 0.2.1Jogadores notaram mais Anéis e Amuletos dropando.
Desde o 0.2.1 meus anéis e amuletos únicos aparecem muito mais que antes.
Consistente com a remoção da ponderação por Item Class; direcional, não uma porcentagem medida.
Fórum Oficial - tópico de socketablesJogadores perguntaram por que as novas Runes estavam ocultas em seu filtro.
Meu filtro estava escondendo os novos Soul Cores até eu adicionar entradas.
Corresponde à lacuna de Item Filter descrita aqui; filtros antigos precisam de novas entradas socketable.
Discord - jogo em grupoJogadores debateram se o farm em grupo ainda valia a pena.
O bônus de unique para agrupar parece muito menor depois do 0.2.1.
Consistente com o bônus de Unique em grupo reduzido; valor exato não verificado.

KNOWN ISSUES

Solução de problemas

  • TrackingNovos socketables não aparecem no seu loot filter: adicione entradas explícitas para Runes, Talismans e Soul Cores, e no console ative o suporte a Item Filter.
  • FixedUniques Anéis ou Amuletos aparecendo mais do que guias antigos previam: esperado após a ponderação por Item Class ser removida no 0.2.1.
  • TrackingFarm em grupo rendendo menos Uniques extras do que o esperado: esperado após o bônus de Unique em grupo ser reduzido; bônus exato não verificado.

Vídeo e timestamps

Official Path of Exile 2

Análise de socketables e drops de unique do 0.2.1

What to watch for: Cobre as 22 Runes, 7 Talismans, 15 Soul Cores e as quatro mudanças nas regras de drop de Unique.

Open source

QUESTIONS

Perguntas frequentes

Por que as novas Runes e Soul Cores não aparecem no meu Item Filter?

São novos tipos socketable que não existiam antes do 0.2.1, então um filtro mais antigo não tem entradas para eles.

Adicione regras explícitas de Runes, Talismans e Soul Cores; no console, também ative o suporte a Item Filter, que o 0.2.1 introduziu.

Jogar em grupo ainda é melhor para Uniques depois do 0.2.1?

O bônus de Unique em grupo foi reduzido, então a distância entre grupo e solo é menor do que antes.

Jogar em grupo ainda pode ajudar em velocidade de clear e sobrevivência, mas sua vantagem de drop de Unique é reduzida; o bônus restante exato não é verificado.

O que é um Mythic Unique?

Um Mythic Unique é o tier de raridade mais alto dos itens Unique.

O 0.2.1 aumentou a taxa de drop de Mythic Unique, então mais destes itens procurados entram em circulação; a taxa atual exata não é verificada.

Anéis e Amuletos droparam mais depois do 0.2.1?

Sim. Como os drops de Unique não consideram mais a Item Class, Anéis e Amuletos ficaram mais comuns no pool de drop.

Esta é uma mudança de regra direcional em vez de uma porcentagem publicada.

Quantos socketables o 0.2.1 realmente adicionou?

O 0.2.1 adicionou 22 Runes de endgame, 7 Talismans e 15 Soul Cores.

Essas contagens são os fatos confirmados; efeitos individuais dos socketables são descritos por categoria, não por números publicados.

As mudanças de loot do 0.2.1 foram uma reforma global?

Elas mudaram as regras do pipeline de drop de Unique: sem ponderação por Item Class, um aumento de Mythic, redução da fatia de Common Unique em alto nível e um bônus de grupo menor.

Patches posteriores podem ter reajustado isso; o estado atual no 0.5.4e não é verificado, então trate os números exatos como em aberto.

SOURCES

Fontes e verificação

Notas oficiais do patch 0.2.1 do Path of Exile 2

A fonte para as 22 Runes, 7 Talismans, 15 Soul Cores e mudanças nas regras de drop de Unique.

Hotfix 1 oficial 0.2.1 do Path of Exile 2

Primeiro hotfix após o 0.2.1, cobrindo problemas iniciais com os novos sistemas de loot e socketable.

Hotfix 2 oficial 0.2.1 do Path of Exile 2

Segundo hotfix após o 0.2.1, dando continuidade à estabilização de drops e socketables.

CHANGELOG

Registro de mudanças

    • Publicado o artigo de socketables e drops de unique do 0.2.1 cobrindo os 22/7/15 socketables e as quatro mudanças nas regras de drop de unique.

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