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- Resumo rápido
- Painel de novos socketables
- Mapa de Rune, Talisman e Soul Core
- Por que o Item Filter precisa de novas entradas
- Mudança na geração de loot: Item Class não é mais ponderada
- Pipeline de raridade de Unique: mudanças de Mythic e Common
- Impacto solo versus grupo
- Impacto em build e itens
- Mudanças nas regras de drop de Unique num relance
- Aplicabilidade atual (0.5.4e)
- Evidência da comunidade
- Solução de problemas
- Perguntas frequentes
- Fontes e verificação
- Registro de mudanças
OVERVIEW
Resumo rápido
O patch 0.2.1 foi a reformulação de loot e socketables da era Dawn of the Hunt. Introduziu três famílias inteiras de novos itens socketable: 22 Runes de endgame, 7 Talismans e 15 Soul Cores, cada um destinado a ser encaixado em equipamentos para novos modificadores e opções de build.
Junto com os socketables, o 0.2.1 reescreveu como os itens Unique dropam. O pipeline de geração de Unique parou de considerar a Item Class, o que fez Anéis e Amuletos aparecerem com mais frequência. Um aumento de Mythic Unique colocou mais drops de alto nível em circulação, áreas de alto nível passaram a reduzir a fatia de Common Uniques, e o bônus de Unique em grupo foi reduzido.
Jogadores de console tiveram uma vitória silenciosa, porém importante, de qualidade de vida: suporte a Item Filter chegou, o que importa diretamente porque os novos socketables não aparecem em um filtro antigo até você adicionar entradas para eles. Este artigo explica cada mudança em termos de jogador e sinaliza o que ainda é verdadeiro versus o que patches posteriores podem ter ajustado.
Nenhuma porcentagem de taxa de drop é informada aqui. As notas oficiais descrevem isso como mudanças de regra, não números publicados, então cada valor abaixo é descrito apenas por direção e mecanismo.
- O 0.2.1 adicionou 22 Runes de endgame, 7 Talismans e 15 Soul Cores.
- Drops de Unique não consideram mais a Item Class, então Anéis e Amuletos são mais comuns.
- Taxa de drop de Mythic Unique aumentou; áreas de alto nível reduzem a fatia de Common Unique.
- O bônus de Unique em grupo foi reduzido.
- Suporte a Item Filter no console significa que novos socketables precisam de entradas no filtro.
IMPACT DASHBOARD
Painel de novos socketables
Endgame Runes
22 novos socketablesUma nova família de Runes de nível endgame para modificadores em equipamentos encaixados. Efeitos individuais não são enumerados aqui; a contagem de 22 é o fato confirmado nas notas do 0.2.1.
Talismans
7 novos socketablesUm novo tipo socketable de Talisman adicionado no 0.2.1. A contagem confirmada é 7; bônus específicos não são reafirmados como porcentagens.
Soul Cores
15 novos socketablesUm novo tipo socketable de Soul Core adicionado no 0.2.1. A contagem confirmada é 15; modificadores exatos não são verificados e descritos apenas por categoria.
Item Filter
Precisa de novas entradasComo estes são tipos de item totalmente novos, qualquer filtro escrito antes do 0.2.1 os ocultará ou tratará incorretamente até você adicionar entradas, especialmente no console, onde filtros agora são suportados.
DATA TABLE
Mapa de Rune, Talisman e Soul Core
Note: As três famílias socketables introduzidas no 0.2.1 e suas contagens confirmadas. Efeitos individuais não são listados porque as notas oficiais os descrevem por categoria, não por números publicados.
| Família socketable | Contagem | Função | Observações |
|---|---|---|---|
| Endgame Runes | 22 | Modificador socketable encaixado em equipamento | Novo nível socketable de endgame; efeitos individuais não verificados. |
| Talismans | 7 | Modificador socketable encaixado em equipamento | Novo tipo socketable; efeitos individuais não verificados. |
| Soul Cores | 15 | Modificador socketable encaixado em equipamento | Novo tipo socketable; efeitos individuais não verificados. |
ITEM IMPACT
Por que o Item Filter precisa de novas entradas
socketable
Novos tipos socketable são invisíveis a filtros antigos
Runes, Talismans e Soul Cores não existiam antes do 0.2.1, então qualquer filtro criado antes não os reconhecerá. Até você adicionar entradas explícitas, estes itens podem ser ocultos, exibidos como lixo ou sinalizados incorretamente.
filter-feature
Suporte a Item Filter no console chegou no 0.2.1
Jogadores de console ganharam suporte a Item Filter neste patch. Isso torna a lacuna de entradas no filtro um problema real também no Xbox e PlayStation: jogadores de console precisam adicionar as novas regras socketable ou perderão drops em seu loot filter.
crafting-input
Socketables se conectam a currencies existentes
Como os socketables interagem com sistemas de crafting e currency (por exemplo, sockets estilo Artificer e reagentes relacionados), as entradas de filtro devem cobrir tanto os socketables quanto as currencies usadas para gerenciá-los.
CHANGE EXPLORER
Mudança na geração de loot: Item Class não é mais ponderada
Drop de Unique não considera mais a Item Class
Antes do 0.2.1, a geração de drop de Unique levava a Item Class em conta ao decidir o que dropava. O patch removeu essa consideração, o que rebalanceou a distribuição de Uniques dropados no pool de itens.
Anéis e Amuletos mais comuns
Sem a ponderação por Item Class, Anéis e Amuletos começaram a dropar com mais frequência do que sob as regras de geração antigas. Esta é uma mudança direcional, não uma porcentagem publicada.
CHANGE EXPLORER
Pipeline de raridade de Unique: mudanças de Mythic e Common
Aumento de drop de Mythic Unique
O 0.2.1 aumentou a taxa de drop de Mythic Uniques, o tier de raridade mais alto. Mais dos Uniques mais procurados entraram em circulação, embora o multiplicador exato não seja publicado nas notas.
Áreas de alto nível reduzem a fatia de Common Unique
Em áreas de nível mais alto, a fatia de Common Uniques foi reduzida, o que significa que o farm de topo rende menos Uniques de baixo valor e relativamente mais interessantes. Isto é descrito como uma regra, não um número impresso.
CHANGE EXPLORER
Impacto solo versus grupo
Bônus de Unique em grupo reduzido
O bônus que o jogo em grupo concedia aos drops de Unique foi reduzido no 0.2.1. Isso estreita a distância entre o farm organizado em grupo e o jogo solo ou em grupo pequeno, embora o bônus restante exato não seja publicado.
Jogo solo relativamente mais forte para Uniques
Como o bônus de grupo diminuiu, jogadores solo e em grupo pequeno ganharam terreno relativo na aquisição de Uniques. O jogo em grupo ainda pode ajudar em velocidade de clear e sobrevivência, mas sua vantagem de drop de Unique é menor do que antes do 0.2.1.
CHANGE EXPLORER
Impacto em build e itens
Mais Anéis e Amuletos remodelam escolhas de equipamento
Com Anéis e Amuletos dropando com mais frequência, guias de build que assumiam um Unique de anel ou amuleto raro devem revisitar a frequência com que esses slots melhoram. A mudança é sobre disponibilidade, não números declarados.
Socketables abrem novos caminhos de crafting e escalonamento
As 22 Runes, 7 Talismans e 15 Soul Cores dão aos crafters novos modificadores encaixados a perseguir, o que pode mudar como Uniques que concedem e escalonam habilidades, charms e catalisadores são valorizados em um build.
DATA TABLE
Mudanças nas regras de drop de Unique num relance
Note: As quatro mudanças nas regras de drop de Unique do 0.2.1, mostradas como antes versus depois, com impacto ao jogador e uma nota de estado atual. Nenhuma porcentagem de taxa de drop é inventada; apenas a direção da regra é descrita.
| Mudança | Antes (0.2.0) | Depois (0.2.1) | Impacto ao jogador | Atual (0.5.4e) |
|---|---|---|---|---|
| Ponderação por Item Class no drop de Unique | Considerava a Item Class | Não considera mais a Item Class | Anéis e Amuletos dropam com mais frequência; viés de classe removido | Direção confirmada para o 0.2.1; patches posteriores podem ter ajustado (verificar) |
| Tier de Mythic Unique | Menor fatia de drop de Mythic | Taxa de drop de Mythic Unique aumentou | Uniques de topo aparecem mais no farm de alto nível | Direção confirmada para o 0.2.1; taxa exata ajustada depois (verificar) |
| Fatia de Common Unique em alto nível | Maior fatia de Common Unique em alto nível | Áreas de alto nível reduzem a fatia de Common Unique | Mapas de topo rendem menos Uniques lixo, mais variedade | Regra confirmada para o 0.2.1; ajuste posterior possível (verificar) |
| Bônus de Unique em grupo | Maior bônus de Unique em grupo | Bônus de Unique em grupo reduzido | Solo e grupos pequenos ganham em relação ao farm em grupo | Direção confirmada para o 0.2.1; bônus exato ajustado depois (verificar) |
CURRENT APPLICABILITY
Aplicabilidade atual (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Runes, Talismans, Soul Cores como socketables | Needs verification | As famílias socketables 22/7/15 foram introduzidas no 0.2.1; se permanecem inalteradas no 0.5.4e não é verificado. | patches de socketable posteriores | Página de itens Runes e Soul Cores |
| Drop de Unique ignora Item Class | Changed later | A regra do 0.2.1 removeu a ponderação por Item Class; patches posteriores provavelmente reajustaram o pipeline de unique, comportamento atual exato não verificado. | patches de loot posteriores | Site de trade e guias de unique |
| Aumento de Mythic Unique | Changed later | O 0.2.1 elevou os drops de Mythic; a taxa atual no 0.5.4e não é verificada e pode diferir. | patches de loot posteriores | Guia de raridade de Unique |
| Redução do bônus de Unique em grupo | Changed later | O 0.2.1 cortou o bônus de grupo; o bônus restante exato no 0.5.4e não é verificado. | patches de loot posteriores | Guia de farm solo vs grupo |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidência da comunidade
Desde o 0.2.1 meus anéis e amuletos únicos aparecem muito mais que antes.
Meu filtro estava escondendo os novos Soul Cores até eu adicionar entradas.
O bônus de unique para agrupar parece muito menor depois do 0.2.1.
KNOWN ISSUES
Solução de problemas
- TrackingNovos socketables não aparecem no seu loot filter: adicione entradas explícitas para Runes, Talismans e Soul Cores, e no console ative o suporte a Item Filter.
- FixedUniques Anéis ou Amuletos aparecendo mais do que guias antigos previam: esperado após a ponderação por Item Class ser removida no 0.2.1.
- TrackingFarm em grupo rendendo menos Uniques extras do que o esperado: esperado após o bônus de Unique em grupo ser reduzido; bônus exato não verificado.
Vídeo e timestamps
Official Path of Exile 2
Análise de socketables e drops de unique do 0.2.1
What to watch for: Cobre as 22 Runes, 7 Talismans, 15 Soul Cores e as quatro mudanças nas regras de drop de Unique.
Open source ↗QUESTIONS
Perguntas frequentes
Por que as novas Runes e Soul Cores não aparecem no meu Item Filter?
São novos tipos socketable que não existiam antes do 0.2.1, então um filtro mais antigo não tem entradas para eles.
Adicione regras explícitas de Runes, Talismans e Soul Cores; no console, também ative o suporte a Item Filter, que o 0.2.1 introduziu.
Jogar em grupo ainda é melhor para Uniques depois do 0.2.1?
O bônus de Unique em grupo foi reduzido, então a distância entre grupo e solo é menor do que antes.
Jogar em grupo ainda pode ajudar em velocidade de clear e sobrevivência, mas sua vantagem de drop de Unique é reduzida; o bônus restante exato não é verificado.
O que é um Mythic Unique?
Um Mythic Unique é o tier de raridade mais alto dos itens Unique.
O 0.2.1 aumentou a taxa de drop de Mythic Unique, então mais destes itens procurados entram em circulação; a taxa atual exata não é verificada.
Anéis e Amuletos droparam mais depois do 0.2.1?
Sim. Como os drops de Unique não consideram mais a Item Class, Anéis e Amuletos ficaram mais comuns no pool de drop.
Esta é uma mudança de regra direcional em vez de uma porcentagem publicada.
Quantos socketables o 0.2.1 realmente adicionou?
O 0.2.1 adicionou 22 Runes de endgame, 7 Talismans e 15 Soul Cores.
Essas contagens são os fatos confirmados; efeitos individuais dos socketables são descritos por categoria, não por números publicados.
As mudanças de loot do 0.2.1 foram uma reforma global?
Elas mudaram as regras do pipeline de drop de Unique: sem ponderação por Item Class, um aumento de Mythic, redução da fatia de Common Unique em alto nível e um bônus de grupo menor.
Patches posteriores podem ter reajustado isso; o estado atual no 0.5.4e não é verificado, então trate os números exatos como em aberto.
SOURCES
Fontes e verificação
A fonte para as 22 Runes, 7 Talismans, 15 Soul Cores e mudanças nas regras de drop de Unique.
Primeiro hotfix após o 0.2.1, cobrindo problemas iniciais com os novos sistemas de loot e socketable.
Segundo hotfix após o 0.2.1, dando continuidade à estabilização de drops e socketables.
CHANGELOG
Registro de mudanças
- Publicado o artigo de socketables e drops de unique do 0.2.1 cobrindo os 22/7/15 socketables e as quatro mudanças nas regras de drop de unique.
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