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Ball Lightning: frequência dos raios, Fire Infusion e shock

Ball Lightning lança um projétil lento que não acerta por si só e descarrega raios em alvos próximos a cada 0,2 segundo.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-11
Blood Mage conjurando Ball Lightning
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  1. Resposta rápida
  2. Propriedades de habilidade
  3. Requisitos e configuração
  4. Mecânica central
  5. O que escala cada componente
  6. Prioridades de apoio
  7. Regras de compatibilidade de suporte
  8. Mapeamento da rotação
  9. Rotação de chefes
  10. Casos de uso de construção
  11. Solução de problemas
  12. Erros comuns
  13. Perguntas frequentes
  14. Guia em vídeo
  15. Fontes e verificação
  16. Histórico de revisões

Resposta rápida

Dispare a esfera lenta através ou ao lado de um alvo para que seus disparos repetidos permaneçam ao alcance o máximo possível. A própria esfera não acerta; As descargas de raio próximas sim.

Velocidade de projétil é uma estatística de ajuste: um movimento mais lento pode adicionar tempo perto de um chefe, enquanto um movimento mais rápido melhora o alcance e o conforto no mapeamento.

Propriedades de habilidade

Nível gema
11
Um feitiço ativo de Inteligência.
Tempo do elenco
1,00 segundo
Pode ser usado enquanto se move com a penalidade de movimento da habilidade.
Intervalo de ferrolho
0,2 segundos
Um inimigo ao alcance pode ser alvo repetidamente enquanto a esfera se move.
Raio do alvo
1,8 metros
A qualidade pode aumentar o raio de mira.
Velocidade do projétil
4 metros por segundo
A qualidade pode reduzir a velocidade; modificadores de velocidade de projétil alteram o tempo de contato.
Infusão de Fogo
Consumido quando disponível
Cria solo inflamado e uma explosão final, além do comportamento de relâmpago.

Requisitos e configuração

  • Precisa de Inteligência e mana suficiente para um padrão de conjuração sustentado ou repetido.
  • O desempenho em alvo único depende de colocar um caminho lento próximo ao chefe.
  • A escalonação infundida com fogo é um ramo separado; Não presuma que suportes de raios melhoram o fogo, explosão ou o solo incendiado.

Mecânica central

O Raio Bola passa pelos inimigos sem que a bola em si acerte. Seus virotes selecionam inimigos dentro do raio listado a cada 0,2 segundos, o que torna o caminho de viagem e a velocidade centrais para o dano real.

Um alvo grande ou um alvo movendo-se ao lado do projétil pode permanecer no alcance por vários disparos. Projéteis adicionais melhoram a cobertura, mas não garantem que todos os orbes vão mirar repetidamente no mesmo inimigo.

Quando uma Infusão de Fogo é consumida, o projétil desacelera com o tempo, coloca solo em chamas e explode após se dissipar. Esse pacote de fogo tem sua própria chance crítica e valores de dano, e deve ser tratado como uma escolha híbrida deliberada.

O que escala cada componente

ComponenteInvestimento útilArmadilha comum
Projétil lentoMais tempo perto de um chefe paradoAlcance mais curto e cobertura do mapa mais lenta
Projétil rápidoMelhor cobertura de telaMenos intervalos possíveis de ferrolho perto de um alvo
Mais área ou raio alvoCobertura multi-alvo mais fácilNão aumenta a frequência do parafuso sozinha
Projéteis adicionaisCobertura maior e mais caminhosPode se espalhar para longe de um único alvo
Infusão de FogoTerra incendiada e explosão final do fogoRequer escalonamento de fogo e geração confiável de infusão

Prioridades de apoio

Considerou Elenco
Core
Forte dano por auto-conjuração quando a perda de velocidade de conjuração permanece confortável.
Área Ampliada
Core
Aumenta a cobertura prática de alvos ao redor de cada orbe.
Sintonização com Relâmpagos
Core
Favorece a versão pura de relâmpago enquanto reduz outros elementos.
Aceleração de projéteis
Situational
Opção de mapeamento; Viajar mais rápido pode reduzir o tempo de contato com chefes.
Multishot
Situational
Adiciona cobertura, mas traz compensações de velocidade e dano que precisam ser testadas.

Regras de compatibilidade de suporte

Escolha suportes para o componente que realmente causa dano na build. Um suporte pode ser tecnicamente compatível enquanto enfraquece posicionamento, velocidade, conversão ou outro componente.

  • Teste novamente a velocidade, duração e área do projétil após trocar os suportes.
  • Não infira o comportamento de suporte apenas pelo efeito visual.
  • Mantenha um soquete flexível para necessidades de mapeamento ou bossing.

Mapeamento da rotação

Lançado através da linha de movimento do grupo, em vez de diretamente na borda frontal. Uma esfera bem posicionada pode continuar disparando enquanto o personagem avança para o próximo grupo.

Use projéteis mais rápidos ou projéteis adicionais apenas quando a cobertura for o gargalo. Se inimigos normais já morrerem, gaste soques em conforto de mana ou em um link específico para chefe.

Rotação de chefes

Mire para que o projétil passe pela linha central do chefe ou ao longo de seu movimento. Recast depois que sair do raio de mira, não apenas quando a animação de cast estiver disponível.

Contra um alvo parado, velocidade de projétil mais lenta e conjuração controlada podem superar o spam frenético porque mais virotes ainda podem ser disparados.

Casos de uso de construção

  • Builds auto-lançados por relâmpago que escalam golpes repetidos e choques.
  • Configurações de gatilho ou utilidade que exigem um projétil sustentado em uma área.
  • Builds híbridos de Infusão de Fogo preparados para escalar a explosão e o efeito solo separadamente.

Solução de problemas

  1. O dano do chefe é menor do que o dano do mapeamentoDesacelere ou redirecione o projétil para que o chefe fique a menos de 1,8 metros.Pare de lançar a partir do alcance máximo.
  2. A habilidade consome muita manaUse menos conjurações deliberadas e aumente a eficiência de custo.Remova um suporte cujo multiplicador não está melhorando o componente pretendido.
  3. Infusão de Fogo parece fracaSepare a escalabilidade de raios, explosões e terra incendiada.Confirme que a montagem pode gerar a infusão com frequência suficiente para justificar os soquetes.

Erros comuns

  • Assumindo que a esfera visível acerte os inimigos.
  • Empilhar a velocidade dos projéteis para chefes sem verificar o tempo perdido de contato.
  • Esperando projéteis adicionais para atacar um alvo automaticamente.
  • Usando uma Infusão de Fogo sem nenhum plano de fogo ou ignição.

Perguntas frequentes

A bola em si bate?

Não. Raios próximos são os golpes de raio que causam dano.

Velocidade de projétil mais lenta sempre é melhor?

Não. Ajuda a alvos únicos estacionários, mas pode dificultar o mapeamento e a aquisição de alvos.

Um inimigo pode ser atingido repetidamente?

Sim, enquanto permanece dentro do raio de mira do ferrolho em vários intervalos de 0,2 segundos.

A área aumenta a frequência do parafuso?

Não. Melhora a cobertura; o intervalo listado permanece o mesmo.

Toda build deve usar Infusão de Fogo?

Só builds que conseguem gerar e escalar o pacote de fogo extra sem enfraquecer o plano principal de relâmpago.

Guia em vídeo

Guia de Relâmpago PoE2 Ball

Ball Lightning — frequência de orbe, infusão de fogo e choque (PoE2 0.5)

Guia cobrindo cadência de fundição do Ball Lightning, configurações de infusão de fogo e aplicação de choque.

What to watch for: Observe a frequência do orbe e os ativos de choque.

Open source

Fontes e verificação

Banco de dados de habilidades

Comportamento atual de projétil, raio, choque e Infusão de Fogo.

Histórico de revisões

    • Expandi a página de habilidades com propriedades mecânicas atuais, escalonamento de componentes, rotações, regras de compatibilidade e solução de problemas baseada em sintomas.

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