On this page
- Resposta rápida
- Propriedades de habilidade
- Requisitos e configuração
- Mecânica central
- O que escala cada componente
- Prioridades de apoio
- Regras de compatibilidade de suporte
- Mapeamento da rotação
- Rotação de chefes
- Casos de uso de construção
- Solução de problemas
- Erros comuns
- Perguntas frequentes
- Guia em vídeo
- Fontes e verificação
- Histórico de revisões
Resposta rápida
Jogue Granada de Gás onde os inimigos fiquem e depois deixe a nuvem envenenar ou detoná-la com efeito de queima ou habilidade Detonador para uma explosão de fogo.
Escolha uma função principal — nuvem venenosa, detonação de fogo ou utilidade. Um link dividido entre os três geralmente tem desempenho inferior a uma configuração focada.
Propriedades de habilidade
- Nível gema
- 5
- Um ataque de besta de Força/Destreza.
- Tempo de recarga
- 3 segundos com 3 usos
- Qualidade pode melhorar a recuperação do tempo de recarga.
- Fusível de impacto
- 2 segundos
- A granada quica e segue seu temporizador de detonação.
- Duração das nuvens
- 6 segundos
- Suportes persistentes no solo podem estender a cobertura de controle e veneno.
- Limite das nuvens
- 6
- Lançar além do limite substitui nuvens antigas.
- Crescimento das nuvens
- 20% mais raio por segundo, até 80%
- Uma nuvem fresca tem menos cobertura do que uma madura.
- Detonação
- Efeitos de queima ou habilidades de detonador
- Converte o componente de explosão em dano de fogo.
Requisitos e configuração
- Exige uma besta e força/destreza suficientes.
- Precisa de um plano confiável para cargas de recarga e para aterrissar granadas atrasadas.
- Versões de detonação de fogo precisam de um ignitor ou detonador confiável; Versões de veneno precisam de escalonamento de veneno e caos.
Mecânica central
O impacto da granada cria uma nuvem venenosa após o pavio. A nuvem não atinge, mas envenena como se tivesse atingido, então sua escalonamento de aflições difere do impacto inicial e da explosão de fogo posterior.
A nuvem cresce com o tempo e dura seis segundos. Detonação imediata troca essa área de crescimento e tempo de atividade de veneno por uma explosão de fogo, então o tempo correto depende se a build valoriza veneno, controle de multidão ou dano de fogo.
Apenas seis nuvens venenosas podem estar ativas. Arremessos extras podem substituir nuvens estabelecidas úteis e desperdiçar cargas de recarga.
O que escala cada componente
| Componente | Investimento útil | Armadilha comum |
|---|---|---|
| Nuvem venenosa | Caos, veneno, duração, área persistente | Não detone imediatamente |
| Incêndio explosivo | Dano da arma, conversão de fogo, área, ignitor confiável | Detone quando o alvo estiver dentro |
| Nuvem utilitária | Duração, área, tempo de recarga | Use para controlar packs ou ativar outra habilidade |
| Pré-carga do chefe | Múltiplas cargas antes de uma fase estacionária | Respeite o limite de seis nuvens e o movimento dos chefes |
Prioridades de apoio
- Segundo Ar
- Core
- Adiciona flexibilidade de carga quando a rotação esvazia todos os usos regularmente.
- Terreno Persistente
- Core
- Estende o tempo de atividade da nuvem para versões venenosas ou utilitárias.
- Maestria em Fogo
- Situational
- Para uma build dedicada à detonação, não uma configuração puramente venenosa.
- Recuperação de Recarga
- Situational
- Melhora a disponibilidade sustentada após o link base estar funcional.
- Fusível longo
- Optional
- Altera o tempo de posicionamento e pode evitar detonações prematuras em configurações especializadas.
Regras de compatibilidade de suporte
Escolha suportes para o componente que realmente causa dano na build. Um suporte pode ser tecnicamente compatível enquanto enfraquece posicionamento, velocidade, conversão ou outro componente.
- Teste novamente a velocidade, duração e área do projétil após trocar os suportes.
- Não infira o comportamento de suporte apenas pelo efeito visual.
- Mantenha um soquete flexível para necessidades de mapeamento ou bossing.
Mapeamento da rotação
Arremete à frente do grupo, não atrás dele. Para versões de fogo, incendeie ou detone depois que os monstros entrarem na nuvem. Para versões venenosas, permita que a nuvem cresça e mova os inimigos através dela.
Não gaste as três usadas no primeiro grupo pequeno. Uma carga na reserva mantém a build responsiva quando um pacote raro ou rápido aparece.
Rotação de chefes
Pré-carregue as nuvens durante uma animação longa e acione a detonação escolhida apenas enquanto o chefe ainda estiver dentro. Se o chefe se teletransportar com frequência, use menos arremessos por janela.
Acompanhe se nuvens antigas ainda estão ativas. Substituir seis nuvens maduras por nuvens frescas fora do alvo reduz tanto o tempo de atividade quanto o controle do veneno.
Casos de uso de construção
- Granadas são construídas usando óleo ou outro efeito de queima para detonação de fogo.
- Builds de besta venenosa que escalam o comportamento de nuvem sem acertar.
- Configurações de utilidade que precisam de uma área de crescimento persistente e explosão retardada.
Solução de problemas
- Nuvens se formam atrás dos inimigosLidere o alvo e considere o fusível.Use controle ou um suporte adesivo, se compatível com o plano.
- A explosão de incêndio nunca aconteceConfirme que o efeito de ativação está queimando ou é um detonador válido.Certifique-se de que ele chegue à nuvem e não apenas ao inimigo.
- O dano do chefe trava após um burstPreserve cargas e adicione tempo de recarga para recuperar.Use um ataque de preenchimento enquanto as cargas se recuperam.
Erros comuns
- Misturar veneno e suporte de fogo sem escalonamento suficiente para nenhum dos dois.
- Arremessando diretamente em um inimigo rápido em vez de em seu caminho.
- Ignorando o limite de seis nuvens.
- Detonando uma nuvem focada em veneno imediatamente.
Perguntas frequentes
A nuvem bate?
Não. Ele envenena como se estivesse acertando, o que importa para efeitos que só acertam.
Quantas nuvens podem existir?
Seis, segundo os dados atuais de habilidades.
Devo incendiar todas as nuvens?
Apenas em versão de detonação de fogo. Versões venenosas geralmente querem que a nuvem persista.
Por que uma nuvem fresca parece pequena?
Seu raio cresce com o tempo até o limite listado.
Scattershot é sempre bom?
Não. Mais granadas mudam a distribuição, o uso de carga e o posicionamento; Teste se eles aterrissam onde o alvo permanece.
Guia em vídeo
Guia de Granadas de Gás PoE2
Granada de Gás — nuvem venenosa, detonação e tempo de recarga (PoE2 0.5)
Guia sobre acúmulo de nuvens venenosas da Granada de Gás, detonação de ignição e controle de tempo de recarga.
What to watch for: Observe o acúmulo de nuvens e o momento da detonação.
Open source ↗Fontes e verificação
Limite atual de nuvens, tempo de recarga, dano nos galhos e efeitos de qualidade.
Histórico de revisões
- Expandi a página de habilidades com propriedades mecânicas atuais, escalonamento de componentes, rotações, regras de compatibilidade e solução de problemas baseada em sintomas.
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