On this page
- Resposta Rápida
- Aviso de Versão (Rework 0.5)
- Fatos Rápidos
- Requisitos
- Buff Persistente
- Ghost Shrouds
- Comportamento do Acerto
- Análise de Evasão e Escudo de Energia
- Orçamento de Espírito
- Compatibilidade de Suportes
- Valor em Mapeamento
- Valor contra Boss
- Uso na Build
- Solução de Problemas
- Evidências da Comunidade
- Guias em Vídeo
- Fontes e Verificação
- Histórico de Patch
- Changelog
Resposta Rápida
Na 0.5, Ghost Dance concede Ghost Shrouds; quando você sofre um acerto não totalmente evitado, um Shroud é consumido e você recupera Escudo de Energia com base na sua Evasão.
Não é o antigo 'recuperação instantânea total ao perder um Shroud' — a recuperação está atrelada à Evasão e ao acerto atual, então os guias antigos estão desatualizados.
Você precisa de Evasão e de algum Escudo de Energia para que importe; personagens puramente de Vida ou de ES baixa com pouca Evasão obtêm pouco valor.
Aviso de Versão (Rework 0.5)
A Ghost Dance da 0.5 foi reworkada. A descrição antiga — consumir um Ghost Shroud e recuperar imediatamente Escudo de Energia igual a uma porcentagem da Evasão — não corresponde diretamente à versão atual.
Trate qualquer conselho pré-0.5 de 'recuperação instantânea' como desatualizado. Verifique a regra de recuperação atual na dica de ferramenta do jogo antes de construir em torno dela.
- O comportamento antigo de recuperação instantânea não é a regra atual.
- Confirme a fórmula de recuperação na dica de ferramenta ativa.
- A Evasão ainda direciona o valor da recuperação.
Fatos Rápidos
- Categoria
- Spirit / Defense
- Marcada com spirit, defense, evasion, energy-shield, recovery.
- Spirit
- 30
- Reserva 30 de Espírito enquanto ativa.
- Shrouds
- Empilha até um limite
- Ganha um Shroud em uma cadência; o limite é restrito.
- Recuperação
- ES baseada em Evasão
- A recuperação escala com a Evasão, não é fixa.
- Aquisição
- Uncut Spirit Gem (Tier 4)
- Gema de espírito de nível médio.
Requisitos
Ghost Dance reserva 30 de Espírito, então você precisa de Espírito livre após o Herald ou outras habilidades de espírito. Ela precisa de Evasão e de ao menos algum Escudo de Energia para oferecer valor.
Buff Persistente
Enquanto reservada, Ghost Dance concede e atualiza passivamente os Ghost Shrouds em um temporizador até o limite. O buff está sempre ativo; você não o ativa por acerto.
- Os Shrouds se preenchem em uma cadência até o limite.
- O buff é passivo enquanto o Espírito está reservado.
- A taxa de recuperação de recarga altera a frequência de reposição.
Ghost Shrouds
Ghost Shrouds são cargas que absorvem um acerto. Quando você sofre um acerto que não é totalmente evadido ou de outra forma evitado, um Shroud é consumido.
Acertos evadidos, e acertos totalmente evitados por bloqueio ou desvio, não consomem um Shroud porque nenhum dano foi sofrido. Dano ao Longo do Tempo também não consome um Shroud da mesma forma que um acerto discreto.
Após um Shroud ser consumido, a versão atual recupera Escudo de Energia com base na sua Evasão em vez de conceder uma recuperação instantânea total.
- Um acerto não evitado consome um Shroud.
- Acertos evadidos / bloqueados / desviados não consomem.
- A recuperação é baseada em Evasão, não instantânea total.
Comportamento do Acerto
Cada acerto discreto que causa dano pode consumir um Shroud. Múltiplos acertos em rápida sucessão consomem múltiplos Shrouds, e é por isso que um boss de alta frequência pode esgotar seus Shrouds rapidamente.
Se um acerto 'recentemente' consumiu um Shroud e atualizou a recuperação depende da regra atual do cliente; não presuma que todo acerto empilha recuperação.
- Cada acerto causando dano pode levar um Shroud.
- Bosses com muitos acertos pequenos drenam Shrouds rapidamente.
- Acertos evadidos e totalmente evitados são gratuitos.
Análise de Evasão e Escudo de Energia
Ghost Dance escala com a Evasão: maior Evasão significa mais Escudo de Energia recuperado por Shroud. Mas você também precisa de um pool de Escudo de Energia para a recuperação aterrissar.
Um personagem de alta Evasão e alto ES obtém o máximo valor. Alta Evasão com baixo ES pode estourar a recuperação; baixa Evasão com alto ES recupera pouco; puramente de Vida não tem ES para recuperar.
- Mais Evasão: mais ES recuperado por Shroud.
- É preciso um pool de ES para receber a recuperação.
- Puramente de Vida obtém pouco valor.
Orçamento de Espírito
Ghost Dance custa 30 de Espírito. Contra um Herald que também quer Espírito, você deve escolher: o Herald adiciona valor ofensivo de aura, Ghost Dance adiciona recuperação defensiva.
Qualidade que melhora a eficiência de reserva reduz o custo efetivo de Espírito, liberando orçamento para ambos.
- Reserva de 30 de Espírito.
- Compete com o Herald por Espírito.
- A eficiência de reserva da Qualidade ajuda a caber ambos.
Compatibilidade de Suportes
Como uma gema de Espírito, Ghost Dance é encaixada em um soquete de espírito; suportes que afetam reserva de espírito ou defesa se aplicam. A Evasão e o Escudo de Energia do seu equipamento direcionam seu valor mais do que os suportes.
- Suportes de eficiência de reserva liberam Espírito.
- Evasão e ES do equipamento importam mais.
- Nenhum suporte de dano direto.
Valor em Mapeamento
Em mapas, você raramente começa com Shrouds cheios; eles se preenchem conforme você luta. Ghost Dance ajuda a sobreviver a modificadores de mapa e raros ouriço recuperando ES entre os acertos.
É mais valiosa em personagens de Evasão que também investem em Escudo de Energia.
- Os Shrouds se preenchem durante o mapa, não na entrada.
- Ajuda contra picos de dano do mapa.
- Melhor em personagens de Evasão + ES.
Valor contra Boss
Contra um boss com acertos frequentes, Ghost Dance recupera ES de forma constante, mas pode ser drenada se o boss acertar mais do que o reabastecimento dos seus Shrouds. É uma camada de suavização, não um botão de pânico.
Combine com outra recuperação para que a perda de um Shroud não o deixe exposto.
- Recuperação constante de ES contra bosses.
- Bosses de alta frequência podem drenar Shrouds.
- Combine com outra recuperação.
Uso na Build
Ghost Dance cabe em personagens baseados em Evasão que também usam Escudo de Energia, como variações de Ice Shot Deadeye e Whirling Assault Martial Artist.
Ela sinergiza com Wind Dancer, que também recompensa Evasão e esquiva.
- Ice Shot Deadeye: recuperação de Evasão + ES.
- Whirling Assault Martial Artist: defesa baseada em esquiva.
- Combina com Wind Dancer.
Solução de Problemas
Se você entrar em um mapa sem Shrouds, isso é esperado — eles se preenchem conforme você luta. Se um boss os esgotar instantaneamente, o boss acerta mais do que seu reabastecimento; adicione mais Evasão ou outra recuperação.
Se a recuperação parecer fraca, sua Evasão ou Escudo de Energia está baixa demais para a build.
- Sem Shrouds na entrada: esperado, eles se preenchem.
- Boss esgota rápido: acertado mais que o reabastecimento, adicione Evasão.
- Recuperação fraca: aumente Evasão e ES.
- Sem pool de ES: puramente de Vida obtém pouco.
- Conflito de Espírito: equilibre com o Herald.
Evidências da Comunidade
Após o rework 0.5, as discussões da comunidade focam na nova recuperação baseada em Evasão e alertam que os guias antigos da Ghost Dance estão errados.
Jogadores relatam como uma forte camada de suavização em personagens de Evasão que também investem em Escudo de Energia.
- O rework 0.5 mudou a regra de recuperação.
- Forte em personagens de Evasão + ES.
Guias em Vídeo
Ultra Instinct Titan
Ultra Instinct Titan — Ghost Dance AFK Facetank (0.5)
Uma build de Titan demonstrando a recuperação defensiva da Ghost Dance em mapas.
What to watch for: Observe o consumo de Shroud e o ritmo de recuperação de ES.
Open source ↗Ghost Dance Demo
Path of Exile 2 Ghost Dance Demonstration
Uma demonstração curta do comportamento de Shroud e recuperação da Ghost Dance.
What to watch for: Observe como os Shrouds são consumidos pelos acertos.
Open source ↗Fontes e Verificação
Fórum oficial de Patch Notes da GGG e fóruns confirmando o rework 0.5 da Ghost Dance e o comportamento de Shroud.
PoE2DB e Community Wiki fornecem id da habilidade Ghost Dance, tags e valores de Shroud.
Página da wiki da comunidade para Ghost Dance com detalhes do rework.
Builds de Ghost Dance no YouTube usadas para verificar cruzadamente o ritmo de recuperação.
Reddit e fóruns trazem o rework 0.5 e dúvidas sobre Shroud.
Histórico de Patch
- 0.5.0 (Return of the Ancients): Ghost Dance reworkada para recuperação de Escudo de Energia baseada em Evasão ao consumir Shroud.
- 0.5.4 (2026-08): Linha de base atual: 30 de Espírito, empilhamento de Shroud em cadência, recuperação de ES baseada em Evasão, regras de acerto para evadidos/bloqueados/DoT.
Changelog
- Lançamento inicial: aviso de rework 0.5, empilhamento de Shroud, regras de acerto, recuperação de ES baseada em Evasão, orçamento de Espírito, sinergia com Wind Dancer, valor em mapeamento e boss, solução de problemas e dúvidas da comunidade.
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