Гайды

Гайд по Хозяевам Атласа: Джадо, Хильда или Дорьяни? (PoE 2 0.5)

Как работают три Хозяина Атласа в Path of Exile 2 0.5: откройте Джадо, Дорьяни и Хильду, распределите по четыре очка каждому, бесплатно переключайте их и выбирайте подходящего Хозяина для скорости зачистки, боссов, табличек, родословных и безопасности.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-0117 min read
Дорьяни — один из трёх Хозяев Атласа в Path of Exile 2, наряду с Джадо и Хильдой
On this page
  1. Прямые ответы
  2. Пути открытия
  3. Сравнение троих
  4. Когда вступают в силу переключения?
  5. Планировщик пассивок на четыре очка
  6. Выберите Хозяина под свою ситуацию
  7. Как узлы суммируются и как отличить интерфейс от бага
  8. Конфликты версий и устаревшие советы
  9. Вопросы сообщества с ответами
  10. Видеогайд по прогрессу Атласа
  11. Устранение неполадок
  12. Источники и проверка
  13. Журнал изменений

QUICK ANSWER

Прямые ответы

Все три Хозяина активны одновременно?

Нет. Вы можете открыть всех троих, но активен только тот Хозяин, которого вы выбрали, и только для открываемой вами карты. Остальные двое бездействуют. Вас никто не заставляет делать выбор навсегда: вы выбираете, чьи четыре узла применяются, а затем открываете карту.

Как открыть каждого Хозяина?

Джадо: пройдите Запечатанное Хранилище на верхнем уровне Убежища Зиккурата, затем верните артефакты из Изумрудных Островов, Священного Водохранилища и Заброшенного Особняка. Дорьяни: завершите Искажённый Нексус (для его появления нужен Редкий Камень Пути с 4 модификаторами). Хильда: зайдите в её лагерь перед Увядшей Ивой, слева от Убежища Зиккурата, и поохотьтесь на четырёх Великих Зверей.

Сколько очков я получаю?

У каждого Хозяина сетка 4×3 (12 узлов в четыре ряда). Вы получаете по четыре очка на Хозяина по мере выполнения шагов его задания и тратие эти четыре очка как хотите — обычно по одному узлу на ряд. Распределение можно менять бесплатно.

Кого мне выбрать?

Джадо — для Уникальных предметов, Сундуков и Родовых Поддержек; Дорьяни — для выживаемости и добычи с сильно модифицированных Камней Пути; Хильда — для более сложных битв с боссами ради больших наград Редких и Уникальных предметов. См. таблицы сравнения и ситуаций ниже.

UNLOCK ROUTE

Пути открытия

Каждый Хозяин появляется в фиксированной локации Атласа. Завершите его первое задание, чтобы открыть первый ряд, затем продолжайте прогрессировать, чтобы заработать оставшиеся три очка.

Джадо — Шпионаж

位置:Запечатанное Хранилище, верхний уровень Убежища Зиккурата (на вершине горы у стены Крепости)

  1. Пройдите карту Запечатанного Хранилища, чтобы встретить Джадо.
  2. Помогите ему вернуть артефакты: пройдите карты Изумрудных Островов, Священного Водохранилища и Заброшенного Особняка.
  3. Каждый выполненный шаг открывает следующий ряд древа Шпионажа Джадо и даёт одно очко.

Дорьяни — Наука

位置:Искажённый Нексус (появляется при использовании Редкого Камня Пути с 4 модификаторами)

  1. Получите Редкий Камень Пути и перекатайте его до четырёх явных модификаторов.
  2. Откройте его, чтобы появился Искажённый Нексус, затем пройдите его.
  3. Дорьяни открывает первый ряд и одно очко; дальнейшие прохождения Нексуса открывают последующие ряды.

Хильда — Охота

位置:Лагерь перед Увядшей Ивой, слева от Убежища Зиккурата

  1. Поговорите с Хильдой в её лагере; она отметит Великого Зверя на вашем Атласе.
  2. Пройдите эту карту и убейте её босса.
  3. Повторите для четырёх Великих Зверей, чтобы открыть все четыре ряда древа Охоты Хильды.

MASTER COMPARISON

Сравнение троих

Все три Хозяина питаются прогрессом Атласа и выбираются одной кнопкой на экране Атласа. Их древа тянут в совершенно разные стороны.

Джадо — Шпионаж

Уникальные предметы, Сундуки, Родовые Поддержки, удвоение модификаторов табличек

解锁:Запечатанное Хранилище + возврат артефактов с Изумрудных Островов, Священного Водохранилища и Заброшенного Особняка

优势

  • Лучший источник Уникальных предметов: «В чужих руках» заставляет Могущественных Боссов карт сбрасывать дополнительный Уникальный предмет.
  • Масштабирование Сундуков и Редких Сундуков, а также выпадение Родовых Поддержек через «Нерассказанные истории».
  • Выгода от табличек: «Частичные переводы» дают 20% шанс удвоить эффект Явных Модификаторов на Табличках.
  • «Неожиданные миссии» перебрасывают плохие Базовые карты в случайную область — бесплатный выход из ужасных макетов.

注意

  • Ценность Джадо ситуативна: если вы не фармите Уникальные предметы, Сундуки или Родословные, его узлы почти бесполезны.
  • Несколько узлов окупаются, только если вы уже проходите определённый контент (например, Экспедицию, Верисиумные Остатки).

Дорьяни — Наука

Плотность модификаторов, редкость магических монстров, дополнительные Возрождения, контроль биомов

解锁:Завершите Искажённый Нексус (нужен Редкий Камень Пути с 4 модификаторами)

优势

  • «Воссоединение плоти» даёт дополнительное Возрождение за карту — самый безопасный Хозяин для хрупких сборок.
  • «Улучшенная калибровка» даёт Камням Пути на 25% больший эффект префикс- или суффикс-модификаторов при открытии карт.
  • Масштабирование магических монстров («Эволюционное давление», «Осторожная закупка») делает перекатанные магические паки прибыльными.
  • «Остатки величия» позволяют Боссам карт охранять Предтечу-Преобразователя, меняя биомы соседних карт.

注意

  • Дорьяни награждает сильно модифицированные Камни Пути. На картах с малым числом модификаторов его масштабирование почти не срабатывает.
  • «Отключённые предохранители» (Облучённый) и «Нестабильная связь» (Очищенный/Искажённый) добавляют опасность, которую вы должны быть способны пережить.

Хильда — Охота

Более сложные бои, большие награды Редких и Уникальных предметов

解锁:Лагерь перед Увядшей Ивой; охота на четырёх Великих Зверей

优势

  • «Грозная добыча» даёт 25% шанс улучшить Боссов карт до Могущественных Боссов карт — прямой множитель добычи.
  • «Терпеливая облава» заполняет карты дополнительными боссами; «Потрошение и сдирание шкуры» добавляет выпадение Пиковых Уникальных предметов.
  • «Древние надписи» усиливают эффект Явного Модификатора Таблички для каждого типа Таблички в зоне.

注意

  • Хильда активно делает карты опаснее: «Смертельная адаптация» добавляет 40% эффективности Уникальным Монстрам с модификаторами.
  • Беритесь за её поздние ряды, лишь когда ваша сборка уверенно зачищает усиленных Редких и Уникальных монстров.
目标首选 Master为什么代价适合阶段核验日期
Фарм Уникальных предметов с боссов картJado«В чужих руках» гарантирует дополнительный Уникальный предмет от Могущественных Боссов карт; «Верная оценка» усиливает Исключительные предметы.4 очка в Джадо (по одному на ряд)Любой этап фарма2026-08-01 (ожидает клиент 0.5.4d)
Безопасный проход сильно модифицированных или Облучённых Камней ПутиDoryaniДополнительное Возрождение от «Воссоединения плоти» — это страховка; «Улучшенная калибровка» масштабирует вложения в модификаторы.4 очка в ДорьяниГлубокий эндгейм на картах2026-08-01 (ожидает клиент 0.5.4d)
Максимизировать награды Редких и Уникальных монстровHilda«Грозная добыча» улучшает боссов; «Смертельная адаптация» и «Терпеливая облава» нагромождают усиленных монстров и добычу.4 очка в ХильдуЖивучие, собранные билды2026-08-01 (ожидает клиент 0.5.4d)
Найти Родовые ПоддержкиJado«Нерассказанные истории» дают +35% шанс найти Родовые Поддержки и усиливают выпадение Пиковых предметов.4 очка в ДжадоЦелевой фарм валюты2026-08-01 (ожидает клиент 0.5.4d)
Изменить биомы карт / долгосрочный контроль АтласаDoryani«Остатки величия» позволяют боссам охранять Предтечу-Преобразователя, изменяя биомы близлежащих карт.4 очка в ДорьяниПоздняя оптимизация карт2026-08-01 (ожидает клиент 0.5.4d)

ACTIVATION TIMING

Когда вступают в силу переключения?

Самый частый вопрос — меняет ли переключение Хозяина посреди карты что-либо. Не меняет.

  • Вы меняете активного Хозяина или перераспределяете его четыре очка

    生效:При открытии следующей карты — не той, что сейчас в процессе

    Планируйте Хозяина до нажатия на Камень Пути. Бонусы применяются только к этой открытой карте.

  • Вы на середине карты и жалеете, что не выбрали другого Хозяина

    生效:Ничего, пока вы не выйдете через портал и не откроете новую карту

    За эксперименты штрафа нет; просто завершите или покиньте текущую карту.

  • Вы выполняете шаг задания Хозяина (Нексус, Великий Зверь, карта артефакта)

    生效:Немедленно — следующий ряд и очко открываются на экране Атласа

    Затем вы можете распределить новое очко перед следующей картой.

  • Вам нужны разные бонусы для боссов и для фарма

    生效:Свободно переключайтесь между открытиями карт

    Пройдите Хильдой Пика, затем переключитесь на Дорьяни или Джадо для окружающих карт.

Точное поведение переключения (бесплатная кнопка выбора против затрат) следует перепроверить на живом клиенте 0.5.4, поскольку несколько гайдов авторов описывают бесплатную смену при открытии карты.

PASSIVE PLANNER

Планировщик пассивок на четыре очка

Тратьте до четырёх очков на Хозяина (обычно по одному узлу на ряд). Переключайте узлы, чтобы увидеть распределение — лимит составляет четыре. Названия и эффекты узлов ниже взяты из разборов авторов и отмечены для проверки на клиенте.

已分配 0 / 4 点 · 剩余 4

  • В чужих рукахRow 1

    Могущественные Боссы карт сбрасывают дополнительный Уникальный предмет.

    0
  • Неожиданные миссииRow 1

    Искажённые Камни Пути открываются с 1 дополнительным случайным Модификатором и открывают Случайную Область Карты на Базовых картах.

    0
  • Частичные переводыRow 3

    20% шанс удвоить эффект Явных Модификаторов на Табличках.

    0
  • Верная оценкаRow 4

    50% увеличение найденных Исключительных предметов.

    0
  • Нерассказанные историиRow 4

    35% увеличение шанса найти Родовые Поддержки; Пиковые Боссы получают на 35% меньше урона и имеют на 50% больший шанс сбросить Родовые Поддержки.

    0
  • Восточные знанияRow 2

    Верисиумные Остатки имеют 10% шанс быть перекатаны дополнительно один раз.

    0

SCENARIO PICKS

Выберите Хозяина под свою ситуацию

Используйте как справочник: найдите свою цель, посмотрите рекомендованного Хозяина, альтернативы, причину и примерную стоимость в очках.

场景推荐 Master候选依据代价核验日期
Общая скорость зачистки и стабильный фарм картDoryaniДжадо (если также охотитесь за Уникальными)«Воссоединение плоти» держит вас в живых, а «Улучшенная калибровка» масштабирует любые вложения в модификаторы, не делая карты сложнее.4 очка2026-08-01 (ожидает клиент 0.5.4d)
Раш боссов / фарм ПиковыхHildaДорьяни (Голова змеи для Пиковых Уникальных)«Грозная добыча» и «Потрошение и сдирание шкуры» напрямую умножают выпадение Уникальных предметов боссов и Пиковых.4 очка2026-08-01 (ожидает клиент 0.5.4d)
Регионы с наложенными табличкамиJadoХильда (Древние надписи)«Частичные переводы» удваивают эффект Явных Модификаторов Табличек; «Древние надписи» Хильды также усиливают их по типу Таблички.4 очка2026-08-01 (ожидает клиент 0.5.4d)
Охота за Родовыми ПоддержкамиJadoНет прямой альтернативы«Нерассказанные истории» — выделенный узел Родовых Поддержек, который также облегчает Пиковые бои.4 очка2026-08-01 (ожидает клиент 0.5.4d)
Хрупкая сборка или старт лигиDoryaniНет для безопасностиДополнительное Возрождение от «Воссоединения плоти» — единственный бонус Хозяина, напрямую снижающий риск смерти.4 очка2026-08-01 (ожидает клиент 0.5.4d)

OVERVIEW

Как узлы суммируются и как отличить интерфейс от бага

Каждый Хозяин — это сетка 4×3. С четырьмя очками вы обычно берёте по одному узлу на ряд, поэтому четыре активных эффекта суммируются аддитивно с базовым древом Атласа и с модификаторами Камней Пути / Табличек.

Бонусы Хозяина независимы от основного древа пассивок Атласа — это второй, переключаемый слой, который затрагивает только карту, которую вы открываете при выбранном Хозяине.

  • Интерфейс против суммирования: узел отображается распределённым на экране Атласа; его эффект применяется при открытии следующей карты, а не ретроактивно к текущей.
  • Суммирование: бонусы одной категории (например, модификаторы Редких Монстров от Хильды и от базового древа) складываются; они не исключают друг друга.
  • Баг против отображения: если бонус «кажется» отсутствующим, сначала убедитесь, что выбран правильный Хозяин и карта была открыта после изменения. Обычно причина — задержка отображения или условный узел (например, только на Могущественных Боссах карт), а не скрытый сбой.
  • Когда условие узла не выполнено (например, не появился Могущественный Босс карт), эффект просто не срабатывает — это ожидаемо, а не сломанный узел.

VERSION CONFLICTS

Конфликты версий и устаревшие советы

Хозяева Атласа появились в 0.5. Старые гайды по распределению очков из 0.2/0.3 больше не применимы, а несколько сообщений сообщества всё ещё не подтверждены.

  • Использовать догайдовские (до 0.5) гайды по очкам Атласа для распределения Хозяевoutdated0.5.0

    Система трёх Хозяев, сетки 4×3 и бесплатная смена при открытии не существовали до 0.5. Любой гайд со ссылкой на старые суммы очков Атласа устарел.

  • Считать узел Пикового Возрождения Хильды гарантированным багомconflict0.5.0

    В сообщениях сообщества говорится, что Пиковое возрождение работает нестабильно. Это сообщается, но не подтверждено как баг; проверьте на живом клиенте, прежде чем полагаться на это в попытках Пика.

  • Предполагать, что все три Хозяина суммируются одновременноoutdated0.5.0

    На карту активен только выбранный Хозяин. Запуск всех троих сразу — не то, как работает система в 0.5.

CARD GRID

Вопросы сообщества с ответами

Частые вопросы с Reddit и комментариев к видео, каждый с нашим анализом и прямой рекомендацией.

Механика

Все три Хозяина работают одновременно?

Вопрос: игроки ожидают постоянного суммирования всех трёх древ.

Доказательство: гайды авторов и внутриигровая кнопка выбора подтверждают, что на открытую карту активен только один Хозяин.

Рекомендация: выбирайте под каждую карту; свободно переключайтесь между открытиями, штрафа нет.

Тайминг

Меняет ли переключение посреди карты что-либо?

Вопрос: могу ли я исправить неверный выбор, не выходя?

Доказательство: бонусы применяются при открытии карты, а не посреди неё.

Рекомендация: завершите или выйдите через портал, затем выберите заново перед следующим Камнем Пути.

Сообщение о баге

Узел Дорьяни «не работает»?

Вопрос: бонус Дорьяни казался отсутствующим.

Доказательство: в большинстве случаев причина — невыполненные условия (нет Могущественного Босса) или задержка отображения, а не скрытый сбой.

Рекомендация: перепроверьте выбранного Хозяина + откройте свежую карту; сообщите с записью, если повторяется.

Риск

Хильда — стоит ли риска?

Вопрос: её узлы делают карты намного сложнее.

Доказательство: «Смертельная адаптация» добавляет 40% эффективности модифицированным Уникальным Монстрам.

Рекомендация: вкладывайтесь, лишь когда ваша сборка уверенно зачищает усиленных Уникальных.

SCREENSHOTS & VIDEO

Видеогайд по прогрессу Атласа

Asmo

The Ultimate PoE 2 Endgame Progression Guide (Common Mistakes, Tricks, SSF & Trade)

Полный гайд по маршрутизации раннего Атласа, охватывающий слой Хозяев, пассивку Хильды, стратегию башен и табличек, а также главные ошибки игроков.

What to watch for: Откройте всех троих Хозяев пораньше, затем выбирайте того, кто подходит под то, что вы собираетесь фармить; бесплатно переключайтесь на каждой новой карте.

Open source

DIAGNOSTIC

Устранение неполадок

Выберите наблюдаемый симптом. Инструмент укажет причину и способ устранения.

SOURCES & CHANGELOG

Источники и проверка

Официальный источник

Официальный сайт Path of Exile 2 и внутриигровой интерфейс Хозяев Атласа (клиент 0.5.4d)

Вики сообщества

PoE 2 Wiki — Atlas of Worlds и Хозяева

Разбор автора

AllThingsHow — все пассивки Хозяев Атласа и лучшие выборы для Джадо, Дорьяни, Хильды

Гайд автора

Neon Lights Media — гайд по Хозяевам Атласа (Шпионаж / Наука / Охота)

Видеогайд

Asmo — Ultimate PoE 2 Endgame Progression Guide

CHANGELOG

Журнал изменений

    • Опубликовано для PoE 2 0.5.4. Охватывает пути открытия Джадо, Дорьяни и Хильды, сравнение, планировщик на четыре очка, рекомендации под ситуации, тайминг переключений и примеры из сообщества. Клиентская проверка остаётся ожидаемой в указанных границах.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.