Гайды

Гайд по Рунам Алдура: останки, рецепты, Стража и Великие экспедиции (PoE 2 0.5)

Как работают Руны Алдура в Path of Exile 2 0.5: читаем интерфейс Останков, выбираем безопасные рецепты, разбираемся в Верисии и Рунической Страже, переходим к Великой экспедиции в Акте 4 и тратим очки нового древа Атласа экспедиций.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-0116 min read
Эмблема лиги Руны Алдура, символизирующая калгурианское рунокузнечное дело и механику Экспедиций в Path of Exile 2
On this page
  1. Прямые ответы
  2. Путь открытия в кампании
  3. Как читать интерфейс Останка
  4. Доска рецептов Останков
  5. Риск против награды
  6. Руническая Стража и навыки калгурианцев
  7. Переход из Акта 4 к Великой экспедиции
  8. Великие экспедиции в 0.5.4
  9. Древо пассивных умений Атласа экспедиций (0.5.4)
  10. Вопросы сообщества с ответами
  11. Видео-прохождение по Рунам Алдура
  12. Устранение неполадок
  13. Источники и проверка
  14. Журнал изменений

QUICK ANSWER

Прямые ответы

Что такое Руны Алдура в 0.5?

Механика лиги вышла в 0.5.0 («Возвращение Древних»). В каждой зоне могут появляться Останки Эзомитов — нажмите на один, выполните его рунический рецепт, затем убейте призванных им усиленных монстров, чтобы получить Верисий, валюту, Руны, Сплавы и Журналы. Патч 0.5.4 (24 июня 2026) добавил отдельное древо пассивных умений Атласа экспедиций и валюту Жидкий Верисий.

Когда открывается Рунокузнечное дело?

Впервые вы подбираете Верисий под Древом Душ в Акте 1, а Рунокузнечное дело открывается после того, как вы спасёте Фарроу в Клирфелле. Улучшения на уникальной базе становятся доступны ближе к Акту 3. Эндгейм-слой Великих экспедиций открывается, когда вы продвинете сюжетную линию Экспедиций в Атласе.

Как безопаснее всего начать?

Проходите Останки с 1–2 Рунами во время прокачки ради стабильного Верисия, и набирайте 4+ Рун только когда ваш билд уверенно расправляется с пачками усиленных монстров. Не перебрасывайте руны через Жидкий Верисий, пока у вас нет реального избытка.

Что такое Руническая Стража?

Второй пул здоровья от Рунической ковки Верисия на броне. Она активируется в тот момент, когда ваша Жизнь падает до 1, поглощает смертельный удар и самовосстанавливается (примерно 5% в секунду). Вы всё равно умрёте, если и Жизнь, и Стража упадут до 0.

PROGRESSION STEPS

Путь открытия в кампании

  1. Акт 1 — встреча с Фарроу

    Подберите Верисий под Древом Душ в Акте 1.

    Спасите Фарроу в Клирфелле — это открывает Рунокузнечное дело у Наковальни Верисия.

  2. Акты 1–3 — прохождение Останков

    Останки Эзомитов появляются в каждой локации. Нажмите на Остаток, выберите его награду, чтобы выполнить рунический рецепт, затем убейте призванных им усиленных монстров.

    Тратьте Верисий у наковальни Фарроу, чтобы добавить Руническую Стражу на броню и улучшить базы низкого уровня.

  3. Акт 3 — уникальные базы

    Улучшения на уникальной базе (Руническая ковка на уникальных предметах) открываются ближе к Акту 3 по мере прохождения сюжетной линии калгурианцев.

  4. Эндгейм — сюжетная линия Великой экспедиции

    В Атласе продвигайте сюжетную линию Великой экспедиции и побеждайте её боссов, чтобы заработать очки пассивных умений Атласа экспедиций для нового дерева 0.5.4.

OVERVIEW

Как читать интерфейс Останка

Остаток — это заранее размещённая встреча в зоне. Список «Руноформы рецептов» показывает Руны, загруженные для этой встречи, и что добавляет каждая из них. Каждая Руна даёт награду (больше Верисия, шанс Журнала, Сплавы, Душевные ядра) и опасность (более плотные или усиленные пачки монстров).

Нажатие на Остаток активирует его взрывную линию. Детонация открывает сундуки и будит охраняющих монстров. Больше Рун — больше награда и больше опасность: доска рецептов ниже подытоживает этот компромисс.

Патч 0.5.4 изменил распространение: Остаток теперь случайным образом выбирает, какой слот Руны распространяется на дальнейших монстров, и игра подсвечивает Руну, которая распространится, когда вы завершите Остаток. Планируйте вокруг подсвеченной Руны, а не фиксированной.

  • Типы наград: Верисий, Журналы (доступ к Великой экспедиции), Сплавы (Руническая ковка более высокого уровня), Душевные ядра (вставляются в боевое оружие) и общая валюта.
  • Типы опасности: дополнительные пачки монстров, баффы редких/магических монстров и рост редкости монстров вместе с вашими модификаторами Экспедиции.
  • Большее число Рун повышает и добычу, и риск — бесплатных обедов не бывает.
  • Распространяющаяся Руна подсвечивается в списке «Руноформы рецептов»; смотрите на неё перед детонацией.

RECIPE BOARD

Доска рецептов Останков

Руны — строительные блоки Останка. Выберите меньше ради безопасности, больше ради добычи. Точные названия и проценты Рун стоит перепроверить в актуальном клиенте 0.5.4; приведённые ниже архетипы стабильны.

可用 Rune

Руна Верисия

Гарантирует выпадение Верисия от откопанных монстров — основное топливо Рунической ковки.

Пачки усиленных монстров плотнее и бьют сильнее.Чистый Верисий, изредка Исключительный Верисий (более редкий, высокоуровневый сорт).

Руна Журнала

Добавляет шанс выпадения Журналов экспедиции, открывая Великую экспедицию.

Большее число монстров и более тяжёлая финальная встреча.Журнал (доступ к Великой экспедиции) и бонусная валюта.

Руна Сплава

Выпадают Сплавы, используемые в Рунической ковке более высокого уровня и создании камней калгурианцев.

Смешанные баффы редких и магических монстров.Сплавы и Руны.

Руна Душевного ядра

Выпадают Душевные ядра, которые вставляются в боевое оружие ради бонусов вроде +15 к Духу.

Часто сочетается с редкими монстрами.Душевные ядра и валюта.

配方

配方Rune 数波次危险奖励适合退出条件
Лёгкий Остаток (1–2 Руны)1-21 маленькая пачкаНизкая — мало усиленных монстровСтабильный Верисий и валютаКампания и старт лиги, слабые билдыДетонируйте и зачищайте перед уходом; при перегрузе безопасно пропустить взрыв.
Стандартный Остаток (3 Руны)31–2 пачкиСредняя — вероятны редкие монстрыВерисий плюс шанс ЖурналаМаппинг с собранным билдомЗапускайте взрывную линию; уходите через портал, если пачка редких слишком сильна.
Заряженный Остаток (4+ Рун)4+Несколько пачек, возможно дублированиеВысокая — дублирование магических и наложение редкихЛучшая добыча Верисия, Журналов и СплавовОдетые персонажи, фармящие Жидкий ВерисийТолько когда ваш билд уверенно чистит усиленных монстров; уходите, если не можете удержать.

RISK / REWARD

Риск против награды

Используйте это, чтобы решить, сколько Рун загрузить перед детонацией.

选择危险等级风险收益何时选
Проходите Останки с 1–2 Рунами во время прокачкиgreenНизкая опасность, низкая добычаБезопасный, стабильный приток ВерисияКампания до ранних карт
Набирайте 4+ Рун ради Журналов и СплавовyellowПлотные пачки усиленных и наложение редкихДоступ к Великой экспедиции и лучшая добычаМаппинг на одетом персонаже
Тратьте Жидкий Верисий на переброс плохих начертанийyellow600 чистого Верисия за переброс, полностью случайный исходШанс на лучшую встречуУ вас избыток и неудачный бросок
Чрезмерно вкладывайтесь в Экспедиции до собранного билдаredСмерть теряет карту и весь прогресс внутри неёНикакого, если не можете зачиститьПерсонажи без экипировки

OVERVIEW

Руническая Стража и навыки калгурианцев

Руническая Стража — это самовосстанавливающийся буфер, который вы добавляете на броню у Наковальни Верисия. Когда ваша Жизнь падает до 1, Стража поглощает смертельный удар, а затем сама восполняется (примерно 5% в секунду). Это настоящий второй слой — не замена Жизни или Энергетическому щиту — и именно он делает глубокие забеги Экспедиций выживаемыми.

Камни навыков калгурианцев (23 боевых и 7 вспомогательных камня в лиге) создаются из Останков и расходуют Руническую Стражу вместо Маны при использовании. Они поощряют агрессивный, терпимый к Страже стиль игры, а не осторожный пул маны.

  • Руническая Стража активируется только в смертельный момент — не воспринимайте её как обычный пул здоровья, который можно потихоньку съедать.
  • Камни калгурианцев берут из Стражи, поэтому прокачка Стражи косвенно питает эти навыки.
  • Существует два сорта Верисия: Верисий (размер стопки 1 000) и более редкий Исключительный Верисий (размер стопки 50) для Рунической ковки более высокого уровня.
  • Новый уникальный предмет Десница Повелителя (перчатки от Сосуда Кулемака) и валюта Сфера Жертвы приходят из Храма Атзири в 0.5.4.

PROGRESSION STEPS

Переход из Акта 4 к Великой экспедиции

  1. Достигните эндгейм-Атласа

    Завершите кампанию и откройте Атлас через устройство карт в Убежище Зиккурата.

  2. Продвигайте сюжетную линию Великой экспедиции

    Проходите контент Экспедиций и выполняйте шаги сюжета Великой экспедиции.

    Каждое убийство босса Великой экспедиции даёт очки пассивных умений Атласа экспедиций.

  3. Откройте древо Атласа экспедиций

    Тратьте эти очки в выделенном древе пассивных умений Атласа экспедиций (24 узла, 12 Примечательных), появившемся в 0.5.4.

  4. Купите Жидкий Верисий у Фарроу

    После распределения узла «Повезёт ли?» Фарроу продаёт Жидкий Верисий в хабах городов Акта 4 и убежищах за 600 чистого Верисия за единицу.

OVERVIEW

Великие экспедиции в 0.5.4

Великая экспедиция — это более крупная, эндгейм-встреча Экспедиции. В 0.5.4 на зону накладываются 1–2 модификатора карты Экспедиции, и добавлены три новых модификатора: увеличенное число меток Рунических монстров, дублирование Рунических монстров и наличие в зоне дополнительных Останков.

Поскольку на Великих экспедициях висят модификаторы, они строго опаснее обычного Останка — проходите их только когда ваш билд уже уверенно чистит пачки усиленных монстров.

  • Модификатор карты: увеличенное число меток Рунических монстров — больше монстров носят рунные баффы.
  • Модификатор карты: Рунические монстры дублируются — ждите удвоенное число усиленных.
  • Модификатор карты: зона содержит дополнительные Останки — больше рецептов, но больше опасности.
  • Эндгейм-карта теперь показывает значок, отмечающий, какие Океанские карты являются Великими экспедициями.

REFERENCE TABLE

Древо пассивных умений Атласа экспедиций (0.5.4)

Примечательные узлы, достойные ваших очков. Точные значения стоит перепроверить в актуальном клиенте.

УзелЧто делаетРискЛучше всего когда
Повезёт ли?Фарроу начинает продавать Жидкий Верисий, который перебрасывает Рунические начертания ради загадочной награды.Тратит ваш запас Верисия на случайный исход.У вас избыток Верисия и вы ненавидите неудачный бросок
Стражи ВерисияВо время Экспедиций появляются зарытые стражи, добавляющие Руническую силу и нагоняющие награду.Также нагоняет опасность.Ваш билд не является обузой
Третий модификатор (Великая)Великие экспедиции могут выбросить третий модификатор карты вместо двух.Больше модификаторов — больше добычи и больше опасности.Глубокий маппинг на одетом персонаже
Взрывная эффективностьТребуется меньше монстров, прежде чем взрывная линия продвинется.Нет — чистая скорость.Любому, кому есть куда быть
Заранее повреждённые врагиОткопанные враги появляются уже с недостающими 25% жизни.Взрывы всё равно больно.Менее живучие мобы, та же добыча
Контроль цепи ОстанковВыбор между полной блокировкой распространения Руны или передачей двух модификаторов по цепи.Зависит от того, сколько боли вы хотите.У вас есть чёткая стратегия

CARD GRID

Вопросы сообщества с ответами

Частые вопросы по Экспедициям из Reddit и комментариев к видео, каждый с нашим разбором и прямой рекомендацией.

Интерфейс

Почему мой рецепт не появился?

Вопрос: игрок ждал конкретный рецепт, и он так и не показался.

Доказательство: Останки случайны для каждой зоны; распространяющаяся Руна теперь выбирается случайно при каждом завершении.

Совет: перебрасывайте через Жидкий Верисий только при наличии избытка; иначе просто проходите то, что появилось.

Механика

Распространяющаяся Руна не совпадает с моим планом

Вопрос: подсвеченная Руна — не та, вокруг которой я строил билд.

Доказательство: 0.5.4 распространяет случайный слот Руны и подсвечивает его при завершении.

Совет: читайте подсветку перед детонацией и адаптируйте, каким сундукам отдаёте приоритет.

Сложность

Рунические монстры кажутся слишком сильными

Вопрос: дублированные или усиленные монстры выносят карту.

Доказательство: модификаторы Великой экспедиции добавляют дублирование и дополнительные метки.

Совет: снизьте до Стандартного Останка (3 Руны), пока ваш билд не вырастет.

Фарм

Стоит ли самому проходить Великую экспедицию?

Вопрос: фармить её или покупать валюту?

Доказательство: это лучший фарм валюты в 0.5.4 на одетом персонаже, но смертельно на старте.

Совет: проходите сами только когда уверенно чистите T15+; иначе покупайте нужную валюту.

SCREENSHOTS & VIDEO

Видео-прохождение по Рунам Алдура

Гайд от создателя PoE 2

PoE 2 Руны Алдура и прохождение Экспедиций

Полное прохождение цикла Останков Рун Алдура, экономики Верисия, Рунической Стражи и эндгейм-слоя Великой экспедиции.

What to watch for: Грузите меньше Рун во время прокачки, набирайте их на одетом персонаже и перебрасывайте через Жидкий Верисий только при реальном избытке.

Open source

DIAGNOSTIC

Устранение неполадок

Выберите симптом, который наблюдаете. Инструмент укажет причину и решение.

SOURCES & CHANGELOG

Источники и проверка

Официальный источник

Официальный сайт Path of Exile 2 и патч-ноутсы 0.5.4 (Руны Алдура)

Вики сообщества

PoE2 Wiki — Руны Алдура и Экспедиции

Гайд от создателя

Timesaver — Гайд по фарму Экспедиций PoE2 0.5.4 (дерево Атласа, Жидкий Верисий)

Гайд от создателя

BoostMatch — Гайд PoE2 0.5.4: дерево Экспедиций, уники и Сфера Жертвы

Видео-гайд

PoE 2 Руны Алдура и прохождение Экспедиций

CHANGELOG

Журнал изменений

    • Опубликовано для PoE 2 0.5.4. Охватывает открытие в кампании, интерфейс Останков, доску рецептов, риск—награду, Руническую Стражу, Великую экспедицию и дерево Атласа экспедиций. Проверка клиентом остаётся в ожидании в заявленных границах.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.