On this page
- Быстрый ответ
- Основные факты
- Три Осколка Кризиса
- Как получить Осколки Кризиса
- Как использовать их в Горящем Монолите
- Матрица «осколок — Цитадель»
- Чек-лист перед использованием
- Исходы по путям
- Анализ рисков
- Вопросы сообщества
- Видео-прохождение
- Проблемы и прямые ответы
- Связанный контент
- История патчей
- Источники и проверка
Quick Facts
- Item Type
- Fragment
- Use Cases
- Pinnacle · Boss Key · Arbiter
QUICK ANSWER
Быстрый ответ
Горящий Монолит всегда появляется близ центра вашего Атласа, как только открыта Предшествующая Крепость (ей открывается после завершения вашей первой Башни).
Вершитель Божественности — это ОТДЕЛЬНАЯ вершина 0.5, доступная через сюжетную ветвь Истоков Божественности, и он НЕ использует эти три Осколка Кризиса — не путайте две группы ключей.
Открытие Вершителя Пепла, босса-шлюза вершины, через Горящий Монолит.
Убедитесь, что у вас есть по одному КАЖДОГО типа осколков (Древний + Поблёкший + Потрёпанный); неполный набор не откроет дверь.
Попыток использовать старые осколки Катастрофы — они больше не выпадают в 0.5 и не годятся как ключи к Вершителю Пепла.
QUICK FACTS
Основные факты
- Что это
- 3 ключа-осколка
- Древний, Поблёкший и Потрёпанный осколки Кризиса вместе открывают Горящий Монолит.
- Где использовать
- Горящий Монолит (Крепость)
- Монолит находится внутри Предшествующей Крепости близ центра Атласа.
- Источник
- 3 босса Цитаделей
- Железо (Геонор), Медь (Джаманра), Камень (Дорьяни) — каждый даёт один тип осколка.
- Сюжет vs повтор
- Камеры Загадки, затем Цитадели
- Первая попытка использует две Камеры Загадки; последующие — заново фармят Цитадели.
- Можно ли обменивать
- Нет (текущая 0.5)
- Редакционная спецификация помечает Осколки Кризиса как необмениваемые для текущего пути доступа.
ITEM FAMILY
Три Осколка Кризиса
Группа доступа к Вершителю Пепла — это ровно три осколка, по одному на исходную биому Цитадели. Нужен по одному каждого; накопление дубликатов одного типа не откроет Монолит.
Ключ Железной Цитадели
Древний Осколок Кризиса
граф ГеонорВыпадает от графа Геонора в Железной Цитадели (биом Эзомитского Города, синий луч в тумане). Один из трёх ключей для Горящего Монолита.
Ключ Медной Цитадели
Поблёкший Осколок Кризиса
Джаманра, МерзостьВыпадает от Джаманры, Мерзости, в Медной Цитадели (биом Города Фаридун, оранжевый луч). Один из трёх ключей для Горящего Монолита.
Ключ Каменной Цитадели
Потрёпанный Осколок Кризиса
Дорьяни, Королевский ЧародейВыпадает от Дорьяни, Королевского Чародея, в Каменной Цитадели (биом Ваальского Города, красный луч). Один из трёх ключей для Горящего Монолита.
ACQUISITION
Как получить Осколки Кризиса
Существует два пути: одноразовая сюжетная версия (в основном выдаётся через Крепость) и повторяемая фарм-добыча Цитаделей для каждой последующей попытки убить Вершителя Пепла.
Сюжетная версия (первая попытка)
При вашем первом посещении Горящего Монолита один ключ уже вставлен. Два других лежат в Западной и Восточной Камерах Загадки Предшествующей Крепости — зачистите их, чтобы собрать свой первый полный набор без фарма Цитаделей.
Фарм Цитаделей (повторяемый)
Для каждой последующей попытки победите трёх боссов Цитаделей — графа Геонора (Железо), Джаманру (Медь) и Дорьяни (Камень) — в бесконечном Атласе. Каждый гарантированно даёт один осколок своего типа.
Шанс Выпадения Камней Путей (бонус)
Гайды сообщества сообщают, что увеличение Шанса Выпадения Камней Путей может дать дополнительные Осколки Кризиса от одного босса Цитадели. Относитесь к этому как к качественной информации — точный бонус актуален для 0.5 (ожидает проверки в игре), и здесь не указаны фиксированные значения шанса выпадения.
USE FLOW
Как использовать их в Горящем Монолите
Откройте Предшествующую Крепость
Завершите свою первую Башню, чтобы поднять из земли Предшествующую Крепость; Горящий Монолит находится внутри неё близ центра Атласа.
Соберите по одному каждого осколка
Держите вместе Древний, Поблёкший и Потрёпанный осколки Кризиса (из Камер Загадки в первом прохождении или из трёх Цитаделей позже).
Отправляйтесь в Горящий Монолит
Откройте Атлас, найдите структуру Горящего Монолита и нажмите кнопку-череп, чтобы отправиться туда. Осколки должны быть в вашем инвентаре.
Вставьте три осколка
Поместите все три Осколка Кризиса в дверь Монолита, чтобы открыть логово Вершителя Пепла и начать бой.
VALID TARGET MATRIX
Матрица «осколок — Цитадель»
Каждая исходная Цитадель выпускает ровно один тип осколка, а Монолиту нужен по одному каждого. Между тремя нет пересечения или взаимозаменяемости.
| Target | Древний Осколок Кризиса | Поблёкший Осколок Кризиса | Потрёпанный Осколок Кризиса | Note |
|---|---|---|---|---|
| Цитадель-источник | Железная Цитадель (Эзомит) | Медная Цитадель (Фаридун) | Каменная Цитадель (Ваал) | Биом |
| Босс-источник | граф Геонор | Джаманра, Мерзость | Дорьяни, Королевский Чародей | Босс эпилога |
| Нужно для Монолита | Да | Да | Да | По одному каждого |
PRE-USE CHECKLIST
Чек-лист перед использованием
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| По одному каждого типа Убедитесь, что у вас Древний И Поблёкший И Потрёпанный. Три Древних не откроют дверь. | Двери Монолита нужен по одному каждого типа осколков, а не три одного. | Добудьте или обменяйте недостающий тип через соответствующую Цитадель. | |
| Осколки в инвентаре Убедитесь, что осколки лежат в основном инвентаре (не только в тайнике), когда вы нажимаете на Монолит. | Подсказка вставки появляется, только когда ключи на персонаже. | Перенесите их из тайника в инвентарь перед поездкой. | |
| Крепость открыта Проверьте, что Предшествующая Крепость поднята (завершена первая Башня), чтобы Горящий Монолит был доступен. | Без Крепости кнопки перемещения к Монолиту не существует. | Зачистите Башню, чтобы сначала поднять Крепость. |
OUTCOME ANALYSIS
Исходы по путям
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Первый Вершитель Пепла (Сюжет) | Две Камеры Загадки отдают бóльшую часть набора; один ключ уже вставлен | Low | Новые персонажи эндгейма | Low Зачистите Западную и Восточную Камеры Загадки, затем вставьте в Монолите |
| Повторяемый фарм Вершителя | Заново зачищайте три Цитадели ради свежего набора осколков на каждую попытку | Medium | Подготовленные персонажи эндгейма | Medium Увеличьте Шанс Выпадения Камней Путей, чтобы потенциально получить дополнительные осколки с Цитадели |
| Попытка убить Вершителя Пепла | Уникальная добыча босса, прогресс Атласа к Вершителю Божественности | High | Сборки с сопротивлением огню | High Максимизируйте сопротивление огню и мобильность перед боем; возьмите чарм, снимающий воспламенение |
RISK ANALYSIS
Анализ рисков
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Неполный набор осколков | Никакой — дверь не откроется | Напрасная поездка к Монолиту, если прибыть только с дубликатами | Low | Проверьте наличие по одному каждого типа (Древний + Поблёкший + Потрёпанный) перед поездкой. |
| Старые осколки Катастрофы | Никакой — они отключены в 0.5 | Путаница в маршруте, если считать осколки Катастрофы действительными ключами | Medium | Игнорируйте Первичные/Вторичные/Третичные осколки Катастрофы; они больше не выпадают и не являются ключами Вершителя Пепла в 0.5. |
| Бой с Вершителем Пепла | Уникальная добыча и прогресс к Вершителю Божественности | Мощные удары от огня и периодический урон от воспламенения могут уничтожить неподготовленного персонажа | High | Сделайте запас сопротивления огню, наберите эффективное здоровье и используйте чарм, снимающий воспламенение. |
COMMUNITY EVIDENCE
Вопросы сообщества
У меня есть все три Осколка Кризиса — почему Горящий Монолит не открывается?
Игрок держит три осколка, но дверь Монолита их не принимает.
Большинство сообщений связано с тем, что осколки лежат в тайнике, а не в инвентаре, либо с прибытием до открытия Предшествующей Крепости. Подсказка вставки появляется, только когда на персонаже есть по одному каждого типа и Крепость открыта.
Держите по одному каждого типа осколков в инвентаре и отправляйтесь в Горящий Монолит внутри открытой Крепости.
Нужны ли мне ещё осколки Катастрофы в 0.5?
Игрок спрашивает, остаётся ли старый набор осколков Катастрофы ключом к Вершителю.
Начиная с 0.5.0 Первичные, Вторичные и Третичные осколки Катастрофы больше нельзя получить; Вершитель Пепла теперь использует три Осколка Кризиса. Любые осколки Катастрофы в вашем тайнике — устаревшие предметы.
Нет — осколки Катастрофы отключены в 0.5; вместо них используйте Древний, Поблёкший и Потрёпанный осколки Кризиса.
Вершитель Божественности тоже использует эти три осколка?
Игрок интересуется, открывают ли те же Осколки Кризиса обоих Вершителей.
Вершитель Божественности — это отдельная вершина 0.5, доступная через сюжетную ветвь Истоков Божественности и свои две новые Цитадели. Он НЕ разделяет ключи Осколков Кризиса с Вершителем Пепла.
Нет — у Вершителя Божественности свой путь ключей; оставьте три Осколка Кризиса для Вершителя Пепла.
video
Видео-прохождение
Scorpius
POE2 0.5 Endgame Explained - Arbiter Bosses (Scorpius)
Обзор эндгейма 0.5, охватывающий Цитадели, Осколки Кризиса, Горящий Монолит и цепочку Вершитель Пепла / Вершитель Божественности.
What to watch for: Соберите Древний, Поблёкший и Потрёпанный осколки Кризиса из трёх Цитаделей, затем вставьте их в Горящем Монолите, чтобы добраться до Вершителя Пепла.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Проблемы и прямые ответы
Кнопка перемещения к Монолиту отсутствует
Direct answer: Предшествующая Крепость ещё не поднята. Завершите свою первую Башню, чтобы открыть её; затем Горящий Монолит появится близ центра Атласа.
- Зачистите Башню и снова откройте Атлас, чтобы найти Горящий Монолит.
Дверь не принимает мои осколки
Direct answer: Скорее всего, у вас дубликаты одного типа или осколки лежат в тайнике. Двери нужен по одному каждого типа на персонаже.
- Убедитесь, что Древний + Поблёкший + Потрёпанный — все в инвентаре перед поездкой.
Для первой попытки хватило двух осколков
Direct answer: Это ожидаемо: при первом посещении один ключ уже вставлен, а два других берутся из Западной и Восточной Камер Загадки. Повторные попытки требуют полного фарма всех трёх Цитаделей.
- Для последующих попыток зачищайте Железную, Медную и Каменную Цитадели ради полного набора.
PATCH HISTORY
История патчей
Осколки Кризиса и Горящий Монолит введены как путь доступа к Вершителю Пепла.
Горящий Монолит и Вершитель Пепла перенесены в Предшествующую Крепость; добавлены сюжетная и бесконечная версии фарма; Первичные/Вторичные/Третичные осколки Катастрофы больше нельзя получить; уровень area снижен до 74.
Без изменений в логике доступа через Осколки Кризиса; актуальным остаётся путь Горящего Монолита с тремя осколками.
SOURCES & VERIFICATION
Источники и проверка
Патч-ноуты Path of Exile 2 0.5.0: Горящий Монолит перенесён в Крепость, а осколки Катастрофы отключены.
Данные PoE2Wiki по Горящему Монолиту и Осколкам Кризиса: соответствие осколок–Цитадель и структура сюжетного и повторяемого путей.
Актуальные гайды 0.5 по Цитаделям и Вершителю Пепла, подтверждающие три Цитадели и логику Горящего Монолита.
Вопросы с Reddit и форумов про Монолит, осколки Катастрофы и Вершителя Божественности, использованные для свидетельств сообщества.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.





