Предметы

Ток Китоко: накопление поражения током, штраф скорости и применение в билдах в версии 0.5

Ток Китоко — это уникальные Жемчужные перчатки в Path of Exile 2, из-за которых урон молнией от ваших попаданий идёт в накопление поражения током, превращая удар молнией в жёсткий контроль толпы вместо одного лишь Шока. В этом руководстве объясняется, что на самом деле делает эта модификация, чем поражение током отличается от Шока, компромисс в виде снижения скорости атаки и произнесения на 10–15%, какие умения быстрее всего накапливают эффект, почему редкие但是 мощные попадания дают нестабильный контроль и когда следует вернуться к редким перчаткам.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-03
Уникальные Жемчужные перчатки Ток Китоко в Path of Exile 2 с накоплением поражения током от молнии и сниженной скоростью атаки и произнесения
On this page
  1. Краткий ответ
  2. Основные факты
  3. Текущая подсказка и диапазоны значений
  4. Что значит «урон попаданий молнией идёт в накопление поражения током»
  5. Сравнение поражения током и Шока
  6. Таблица штрафа скорости (снижение на 10 / 12 / 15%)
  7. Контрольные точки накопления поражения током по ситуациям
  8. Применение в билдах
  9. Альтернативы: редкие и другие уникальные перчатки
  10. Как получить Ток Китоко
  11. Использовать, продать или оставить
  12. Риск и стоимость провала
  13. Свидетельства сообщества
  14. Проблемы и прямые ответы
  15. Видеообзор
  16. Медиагалерея
  17. Связанный контент
  18. История патчей и текущая версия против устаревшей
  19. Источники и проверка
  20. Журнал изменений

Quick Facts

Item Type
Gloves
Rarity
Unique
Required Level
26
Use Cases
Electrocution · Lightning · Control · Ailment
1

QUICK ANSWER

Краткий ответ

Ток Китоко — это уникальные Жемчужные перчатки, чья фирменная строка «Урон молнией от попаданий идёт в накопление поражения током» заставляет ваши попадания молнией заполнять шкалу поражения током врага, из-за чего тот оглушается (жёсткий контроль толпы) вместо того, чтобы просто получать Шок для дополнительного получаемого урона. Платой служит значение снижения скорости атаки и произнесения на 10–15%, которое можно лишь смягчить, но не полностью отменить повышенной скоростью. Предмет выпадает где угодно в мире и может быть создан Сферой шанса, а возвращаться к редким перчаткам следует всякий раз, когда чистая скорость и урон важнее, чем удержание врагов на месте.

Поражение током (контроль / оглушение) и Шок (увеличенное получаемое повреждение) — это два разных недуга от молнии; Ток Китоко направляет ваши попадания молнией в поражение током, а не в Шок.

Штраф скорости — это «снижение» (модификатор базовой скорости), а не «уменьшение» (множитель к итоговому значению), поэтому бонусы повышенной скорости от снаряжения и дерева пассивных умений по-прежнему накладываются поверх него.

Учитывается только урон молнией от попаданий; урон во времени, такой как Возгорание или Отравление, не накапливает поражение током, а очень мощные, но редкие попадания дают нестабильный контроль по боссам.

Используйте для

Билдов на молнию, которым нужен надёжный контроль толпы: отключение редких врагов и боссов, питание Боевого бешенства (заряды бешенства при поражении током) и стабилизация фарма Разлома или Безумия, где пачки нужно держать на месте.

Сначала проверьте

Подтвердите выпавшее значение. Значение снижения скорости на 15% гораздо сильнее бьёт по заклинателю, чем на 10%, а билд, которому и так не хватает скорости произнесения, может предпочесть редкие перчатки с характеристиками и жизнью или энергетическим щитом.

Избегайте

Не думайте, что предмет делает лучше любое умение молнии. У боссов с огромным запасом жизни порог поражения током высок, а в сборках без попаданий или только с урон во времени перчатки почти ничего не дают.

2

QUICK FACTS

Основные факты

Класс предмета
Перчатки (Жемчужные перчатки)
Уникальная часть брони; конкурирует за слот перчаток с любыми другими Жемчужными перчатками, включая хорошо выпавшие редкие.
Требуемый уровень
26 (34 Интеллекта)
Достижимо в конце Акта 2 / начале Акта 3. Требование Интеллекта — единственный характеристический барьер.
Редкость
Уникальный
Не изменяется обычным крафтом; значения фиксируются при выпадении и могут быть переброшены только Сферой божества.
Фирменная модификация
Урон молнией от попаданий идёт в накопление поражения током
В этом причина использовать предмет. Он перенаправляет урон попаданий молнией в шкалу поражения током.
Штраф скорости
(10–15)% снижения скорости атаки и произнесения
Всегда штраф; выпавшее значение определяет, насколько он болезнен. «Снижение», а не «уменьшение».
Источник выпадения
Где угодно; можно через шанс
Выпадает из общего пула уникальных предметов и может быть получен использованием Сферы шанса на обычные Жемчужные перчатки.
3

PROPERTIES

Текущая подсказка и диапазоны значений

Базовый энергетический щит
29–34
Плоский энергетический щит базы Жемчужных перчаток до модификатора повышенного энергетического щита.
Повышенный энергетический щит
(30–50)%
Масштабирует базовый энергетический щит; высокое значение примерно удваивает защитный вклад перчаток.
Ловкость
+(10–20)
Плоский бонус характеристики, полезный для выполнения требований к Ловкости у умений или снаряжения.
Скорость атаки и произнесения
(10–15)% снижения
Определяющий недостаток. Сниженная скорость понижает вашу базу; модификаторы повышенной скорости от снаряжения и дерева по-прежнему накладываются поверх и могут частично компенсировать его, но никогда не убирают полностью.
Фирменная модификация
Урон молнией от попаданий идёт в накопление поражения током
Урон попаданий молнией теперь заполняет шкалу поражения током вместо (или в дополнение к) накоплению Шока.
Требования
Уровень 26, 34 Интеллекта
Нет требований к Силе или Ловкости; предмет ограничен только Интеллектом.
Текст предмета
Reality is a puzzle. Ingenuity is power.
Только косметика; на механику не влияет.
4

OVERVIEW

Что значит «урон попаданий молнией идёт в накопление поражения током»

В Path of Exile 2 урон молнией сам по себе обычно накапливает только Шок — недуг, из-за которого цель получает повышенный урон. Ток Китоко меняет правило для вашего персонажа: урон молнией от ваших попаданий теперь также идёт в накопление поражения током. Поражение током — это отдельный недуг контроля от молнии. Когда шкала поражения током врага заполняется, враг оглушается на несколько секунд — перестаёт действовать, что представляет собой такой же захват, как от Заморозки, но исходит от молнии и питается от урона ваших попаданий.

Ключевая фраза — «от попаданий». Накопление поражения током масштабируется от количества нанесённого урона попаданий молнией, и этот урон измеряется относительно Порога стихийных недугов врага, который растёт вместе с максимальной жизнью врага. Именно этот порог делает одни и те же перчатки потрясающими на пачке белых мобов (мало жизни, низкий порог, быстрый захват) и неудобными на ключевом боссе (огромная жизнь, высокий порог, медленный захват).

Учитывается только урон молнией от попаданий. Урон во времени — Возгорание, Отравление, Кровотечение или любая компонента урона во времени — не даёт накопления поражения током через эти перчатки. Умение, наносящее весь урон одним массивным попаданием, заполнит большой кусок шкалы сразу, но может вызывать поражение током лишь изредка; умение, бьющее много раз на меньшие величины, накапливает шкалу равномерно и удерживает врагов гораздо надёжнее. Именно поэтому сборки с высоким уроном и низкой частотой — это «нестабильный контроль»: одно большое попадание либо заполняет шкалу, либо нет, почти без промежуточных состояний.

Ток Китоко — один из нескольких способов наложить поражение током. Поддерживающий камень Поражение током перенаправляет урон молнией одного связанного умения в накопление поражения током вместо Шока, а некоторые умения, например Ударная волна шока и Поражающая стрела, по своей природе дают вклад в поражение током. Преимущество перчаток в том, что они пассивны и глобальны: каждое попадание молнией вашего персонажа, из любого умения, даёт вклад, без сокета поддерживающего камня или конкретного умения. Платой за это удобство служит строка снижения скорости атаки и произнесения на предмете.

  • Поражение током = оглушение / жёсткий контроль; Шок = повышенный получаемый урон. Это разные недуги с разными выгодами.
  • Ток Китоко направляет ваши попадания молнией в накопление поражения током, а не в Шок.
  • Накопление смягчается Порогом стихийных недугов врага, который масштабируется от максимальной жизни врага.
  • Учитываются только попадания. Урон во времени через эти перчатки не даёт вклада.
  • Быстрые, небольшие попадания накапливают контроль надёжнее, чем медленные, огромные.
5

DATA TABLE

Сравнение поражения током и Шока

Как различаются два недуга от молнии и где вписывается Ток Китоко.

АспектПоражение токомШок
Основная выгодаЖёсткий контроль толпы: цель оглушена и перестаёт действовать на несколько секунд.Нападение: цель получает повышенный урон из всех источников, пока находится под Шоком.
Как срабатывает от попаданий молнииТолько когда источник явно даёт вклад в накопление поражения током — напр. Ток Китоко, поддержка Поражение током, Ударная волна шока, Поражающая стрела.Любое обычное попадание молнии накапливает Шок по умолчанию; особого источника не требуется.
Накапливается от урона попаданийДа — урон попаданий молнией заполняет шкалу поражения током, смягчается Порогом недугов цели.Да — урон попаданий молнией накапливает величину Шока, также зависит от порогов недугов.
Поведение на боссе (много жизни)Высокий порог означает медленный, ненадёжный захват, если не обеспечить постоянную частоту попаданий или не вложиться в величину недуга.По-прежнему применяется надёжно; масштабируется величина, и Шок на боссах поддерживать легче.
Роль Тока КитокоВключает эффект глобально для всех ваших попаданий молнией без затрат сокетов.Не задача этих перчаток; Шок продолжает работать от вашего прочего урона молнией как обычно.

Надевайте Ток Китоко, когда вам важнее удерживать врагов на месте, чем бонус урона от Шока. Эти два эффекта могут сосуществовать — ваши попадания молнией могут по-прежнему вызывать Шок, одновременно накапливая поражение током.

6

DATA TABLE

Таблица штрафа скорости (снижение на 10 / 12 / 15%)

Три реалистичных значения строки снижения скорости атаки и произнесения и во что они вам обходятся.

ЗначениеИзменение скоростиКто ощущает сильнее всегоМожно ли компенсировать повышенной скоростью?
Снижение на 10% (низкое значение)Базовая скорость атаки и произнесения снижена на 10%.Заклинатели и билды атаки, уже близкие к мягкому пределу скорости, замечают меньше всего.Да, легко. Скромного значения повышенной скорости произнесения или узла дерева хватает, чтобы покрыть большую часть.
Снижение на 12% (среднее значение)Базовая скорость атаки и произнесения снижена примерно на 12%.Билды атаки на молнию (Молниеносная стрела, Молниеносное копьё) ощущают потерю скорости атаки на скорости зачистки.Частично. Нужен реальный вложенный бонус скорости, чтобы вернуться к уровню редких перчаток.
Снижение на 15% (высокое значение)Базовая скорость атаки и произнесения снижена на 15%.Заклинатели, зависящие от скорости произнесения для времени нанесения урона, ощущают это сильнее всего.Почти нет. Штраф достаточно велик, и разрыв закрывает лишь серьёзное вложение в скорость.

Это модификаторы «снижения», применяемые к вашей базовой скорости, а не множители «уменьшения» к итоговому значению. Бонусы повышенной скорости от снаряжения, поддержек и дерева пассивных умений по-прежнему накладываются поверх, поэтому реальная потеря меньше, чем говорит «голое» число, — но она никогда не равна нулю.

7

OUTCOME ANALYSIS

Контрольные точки накопления поражения током по ситуациям

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
Пачка белых / магических врагов (мало жизни)Почти мгновенное поражение током; пачки замирают на месте и умирают, не успев действовать.Низкий — вы жертвуете немного скорости ради тривиальной зачистки.Фармеры картLow

Лучший случай для перчаток. Быстрые попадания небольшим уроном удерживают весь экран.

Редкий монстр (средняя жизнь)Надёжный захват, предотвращающий опасные удары и вызывающий Боевое бешенство.Низкий — единственная цена — штраф скорости.Фармеры картLow

Сильный выбор везде, где редкие враги колдуют или бьют сильно; сочетайте с умениями высокой частоты попаданий.

Босс (много жизни, высокий порог)Периодические окна оглушения, прерывающие заранее отображаемые атаки.Средний — захваты медленные и без вложений могут казаться случайными.БоссерыMedium

Используйте, только если ваш билд держит высокую частоту попаданий или вы вкладываетесь в величину недуга.

Мощные, редкие попаданияИзредка большие всплески шкалы.Высокий — контроль нестабилен; либо перекапывает урон, либо никогда не захватывает.Билды больших ударовHigh

Избегайте Тока Китоко здесь; редкие перчатки с характеристиками и защитой подойдут лучше.

Сборка только с урон во времени или без попаданийНичего от фирменной модификации.Высокий — вы платите штрафом скорости за отсутствие поражения током.Билды урона во времениHigh

Не используйте; перчатки ничего не дают для урона во времени Возгорания / Отравления / Кровотечения.

8

BUILD USAGE

Применение в билдах

Ток Китоко — это перчатки для билдов на молнию, которые могут пожертвовать частью скорости в обмен на захват. Ниже перечислены билды, получающие от них максимум, поскольку они уже часто наносят урон попаданий молнией и выигрывают либо от оглушённых врагов, либо от зарядов бешенства, которые Боевое бешенство даёт при поражении током.

Молниеносное копьё Амазонка

Фирменный синергизм. Молниеносное копьё наносит частые попадания молнией, а поражение током от Тока Китоко питает Боевое бешенство для постоянных зарядов бешенства, удерживая редких врагов. Потеря скорости на 10–15% — цена за это время активности.

Ледяной выстрел / Молниеносная стрела Дикий стрелок

Масштабирование атаки на молнию с высокой частотой попаданий. В особенности Молниеносная стрела — классический активатор поражения током; перчатки заставляют каждую стрелу давать вклад в контроль без сокета поддерживающего камня.

Искра Легионер самоцветов

Заклинатель с накоплением маны, выпускающий много мелких попаданий молнией. Штраф скорости произнесения здесь бьёт сильнее, поэтому перед использованием рекомендуется низкое значение (10%) или вложение в скорость.

Условие: нужны характеристики редких перчаток

Если вашему билду не хватает характеристик, жизни, энергетического щита или сопротивлений, хорошо выпавшие редкие Жемчужные перчатки обычно превзойдут уникальные. Возвращайтесь к ним всякий раз, когда контроль не является узким местом.

9

ALTERNATIVES

Альтернативы: редкие и другие уникальные перчатки

Прежде чем остановиться на Токе Китоко, сравните его с тем, что могут дать редкие Жемчужные перчатки и несколько других уникальных перчаток. Единственный наступательный вклад уникальных — перенаправление в поражение током; всё остальное, что они предлагают (энергетический щит, Ловкость), редкие могут сравнять или превзойти, одновременно давая нужные жизнь, сопротивления и характеристики.

Редкие Жемчужные перчатки с высоким энергетическим щитом, добавленными характеристиками, жизнью и сопротивлением почти всегда будут лучшим выбором по защите и utility, когда захват больше не нужен. Другие уникальные перчатки, такие как Рука мудрости и действия (перчатки атаки с масштабированием характеристик) или Горящий (огненная конверсия), служат совершенно иным целям билда и не являются прямыми конкурентами для идеи поражения током — они лишь показывают, что слот перчаток имеет множество более сильных вариантов с «голыми» характеристиками.

Если вы хотите поражение током, не жертвуя слотом перчаток, поддерживающий камень Поражение током даёт тот же перенос одному связанному умению ценой сокета поддержки, а умения вроде Ударной волны шока или Поражающей стрелы несут его по природе. Эти пути освобождают перчатки для защиты, по-прежнему позволяя накапливать поражение током.

  • Редкие Жемчужные перчатки: лучше, когда вам нужнее характеристики, жизнь, энергетический щит или сопротивления, чем контроль.
  • Поддерживающий камень Поражение током: тот же перенос поражения током на одно умение, без затрат слота перчаток.
  • Ударная волна шока / Поражающая стрела: врождённый вклад в поражение током без каких-либо уникальных перчаток.
  • Другие уникальные перчатки: обычно оптимизируют иную характеристику (характеристики, конверсию), а не контроль толпы.
10

ACQUISITION

Как получить Ток Китоко

Ток Китоко входит в общий пул выпадения уникальных предметов. Нет босса или задания, нацеленного на него, поэтому получение — это либо удача, либо риск Сферы шанса, либо торговля.

  1. Случайное выпадение в мире

    Может выпасть от любого врага в мире, когда вы достигнете требуемого уровня. Карты более высокого уровня и повышенная редкость предметов улучшают ваши шансы на любой уникальный предмет, включая этот, но целенаправленного фарма нет.

  2. Сфера шанса

    Использование Сферы шанса на обычных (белых) Жемчужных перчатках может превратить их в уникальный предмет. Несколько уникальных делят базу Жемчужных перчаток, поэтому это маловероятная авантюра, а не надёжный метод.

  3. Торговля с другими игроками

    Поскольку это уникальный предмет с низкими требованиями и фармируемый, на торговой площадке он обычно дёшев по сравнению с дефицитными уникальными. Покупайте нужное значение (предпочтительно штраф скорости 10%), а не рискуйте.

11

USE / SELL / HOLD

Использовать, продать или оставить

Confirm firstНаденьте его и убедитесь, что потеря скорости приемлема для ощущения зачистки; предпочтительно значение 10%.
Best whenВы используете билд попаданий молнией, которому полезен захват оглушением или время активности Боевого бешенства.
Biggest riskСниженная скорость может бить по заклинателям сильнее, чем по атакующим; проверьте перед закреплением слота.

Лучшая ценность — в атакующих билдах на молнию или заклинательских билдах частых попаданий, которым нужен контроль.

Естественно сочетается с Боевым бешенством для генерации зарядов бешенства при поражении током.

12

RISK ANALYSIS

Риск и стоимость провала

ScenarioGainLossRiskRecommendation
Надеть заклинателю и потерять слишком много скорости произнесенияЗахват поражением током враговНиже время нанесения урона и неуклюжее ощущение; боссы убиваются дольшеMediumПредпочтите значение 10% или вложитесь в повышенную скорость произнесения перед использованием на билде заклинаний.
Ждать от перчаток бонуса урона от ШокаНичего от ШокаНепонимание; ваши попадания молнией по-прежнему вызывают Шок, но перчатки перенаправляют накопление в поражение током, а не в дополнительный ШокLowВоспринимайте перчатки как контроль, а не как множитель урона.
Использовать в билде только с урон во времениНичегоПолный штраф скорости оплачен при нулевом поражении токомHighНе используйте; перейдите на редкие перчатки с реальными характеристиками.
Полагаться на контроль босса без вложенийИзредка оглушениеНенадёжные захваты на боссе с высоким порогом; можно умереть в промежуткахMediumДобавьте частоту попаданий или величину недуга либо примите редкие перчатки.
13

COMMUNITY EVIDENCE

Свидетельства сообщества

П
reddit kitoko all hitsВопрос на Reddit

При экипированном Токе Китоко КАЖДОЕ попадание молнией накапливает поражение током или только некоторые из них?

Игрок не был уверен, заставляют ли перчатки весь урон молнией давать вклад в поражение током или только определённые умения.
Editorial analysis

В модификации сказано «Урон молнией от попаданий идёт в накопление поражения током». Она глобальна: любой урон молнией, который ваш персонаж наносит попаданием, даёт вклад независимо от того, какое умение его произвело. Она не ограничена одним вставленным умением, как поддерживающий камень Поражение током.

Our answer

Да — каждое попадание молнией вашего персонажа даёт вклад в накопление поражения током, пока перчатки экипированы. Учитываются только попадания; урон во времени — нет.

Как работает модификация
С
forum kitoko speedВопрос на форуме

Снижение скорости атаки и произнесения на 15% ощущается ужасно. Можно просто набрать повышенную скорость, чтобы компенсировать?

Игрок хотел нейтрализовать штраф скорости бонусами повышенной скорости атаки и произнесения от снаряжения и дерева.
Editorial analysis

Штраф — это «снижение» (применяется к базовой скорости), а модификаторы повышенной скорости накладываются поверх. Поэтому повышенная скорость частично компенсирует штраф, но никогда не убирает его полностью. Значение 10% покрыть гораздо легче, чем 15%.

Our answer

Можно смягчить штраф повышенной скоростью, но нельзя его удалить. Берите низкое значение (10%) или вкладывайтесь в скорость, если потеря вас беспокоит.

Таблица штрафа скорости
М
reddit kitoko dotВопрос на Reddit

Мой билд Возгорания срабатывает от Тока Китоко, верно? Урон огнём тоже накапливает поражение током?

Игрок предположил, что любой урон во времени заполнит шкалу поражения током через перчатки.
Editorial analysis

В модификации явно сказано «от попаданий». Возгорание, Отравление, Кровотечение и прочий урон во времени не дают вклада в накопление поражения током через этот предмет. Нужен реальный урон попаданий молнией.

Our answer

Нет. Учитывается только урон молнией от попаданий. Сборки только с урон во времени ничего не получают от фирменной модификации и по-прежнему платят штрафом скорости.

Когда эффекта нет
П
forum kitoko bossВопрос на форуме

Почему Ток Китоко бесполезен против босса, но отличен на картах?

Игрок заметил надёжные захваты на пачках, но почти никаких на ключевом боссе.
Editorial analysis

Накопление поражения током смягчается Порогом стихийных недугов врага, который масштабируется от максимальной жизни. У босса жизни гораздо больше, чем у белого моба, поэтому тот же урон попаданий заполняет гораздо меньшую долю шкалы. Редкие попадания большим уроном усугубляют это.

Our answer

У боссов высокие пороги. Держите частоту попаданий или вкладывайтесь в величину недуга для контроля босса либо переходите на редкие перчатки, когда контроль не является узким местом.

Контрольная точка босса
14

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Проблемы и прямые ответы

Враги вообще не оглушаются

Direct answer: Убедитесь, что вы наносите урон молнией попаданиями (а не урон во времени) и что перчатки действительно экипированы. Также помните, что у боссов высокий порог, поэтому захваты медленные, а не отсутствуют.

  1. Проверьте, что перчатки в активном слоте перчаток, а не в хранилище.
  2. Проверьте, что ваше умение наносит урон попаданий молнией, а не конвертированный или урон во времени.
  3. На боссах повышайте частоту попаданий или величину недуга.
Скорость произнесения после экипировки ощущается слишком низкой

Direct answer: Это значение снижения скорости атаки и произнесения. Его нельзя полностью убрать, можно лишь компенсировать повышенной скоростью. Значение 15% сильнее всего бьёт по заклинателям.

  1. Проверьте своё значение (10% для заклинателей гораздо лучше, чем 15%).
  2. Добавьте повышенную скорость произнесения от снаряжения, поддержек или дерева пассивных умений.
  3. Если всё равно плохо, перейдите на редкие перчатки.
Я ждал дополнительного урона от Шока

Direct answer: Перчатки перенаправляют накопление попаданий молнией в поражение током, а не в больший Шок. Ваши попадания по-прежнему вызывают Шок, но перчатки — предмет контроля, а не множитель урона.

  1. Воспринимайте предмет как контроль толпы.
  2. Сохраняйте Шок от вашего прочего урона молнией как обычно.
Билд с урон во времени не даёт эффекта

Direct answer: По задумке. Учитываются только попадания; Возгорание / Отравление / Кровотечение ничего не дают фирменной модификации, а штраф скорости вы всё равно платите.

  1. Перейдите на редкие перчатки с реальными характеристиками.
  2. Если хотите поражение током на билде с урон во времени, используйте иной активатор, а не эти перчатки.
15

video

Видеообзор

Участник форума билдов PoE 2

Билд Молниеносное копьё и Дикие удары (Амазонка) — использует Ток Китоко для поражения током

What to watch for: Показывает живую Амазонку с Молниеносным копьём, использующую Ток Китоко для поражения врагов током и генерации зарядов бешенства через Боевое бешенство, иллюстрируя реальный компромисс скорости на карте.

Open source
18

PATCH HISTORY

История патчей и текущая версия против устаревшей

Текущая (0.5.4, Early Access)

Ток Китоко выпадает из общего пула уникальных предметов с текущей линией модификаций: повышенный энергетический щит на (30–50)%, Ловкость +(10–20), снижение скорости атаки и произнесения на (10–15)% и Урон молнией от попаданий идёт в накопление поражения током.

Поражение током — недуг актуального поколения; перенаправление перчаток действительно против живой системы порогов недугов.

Устаревшая / историческая

Предмет находится в игре с 0.1.0 с той же основной линией модификаций; нет более старой «другой» версии, меняющей перенаправление поражения током или диапазон штрафа скорости.

Поскольку единственные переменные значения — энергетический щит, Ловкость и штраф скорости 10–15%, «устаревшая» здесь означает прежде всего старый диапазон выпавшего значения, а не функционально иной предмет. Сфера божества перебрасывает существующие диапазоны; она не может добавить или убрать модификацию поражения током.

0.1.0

Ток Китоко добавлен в игру.

19

SOURCES & VERIFICATION

Источники и проверка

OFFICIAL

Патч-заметки Path of Exile 2 0.5.4 (официальный форум).

WIKI

PoE2Wiki — данные предмета Ток Китоко и диапазоны модификаций.

TOOL

PoE2DB — строки характеристик и требования Тока Китоко.

GUIDE

GameRant — как работает поражение током в Path of Exile 2.

GUIDE

SSEGold — как работает поражение током в Path of Exile 2.

COMMUNITY

Reddit r/PathOfExile2 — вопросы игроков об уникальных предметах и недугах.

COMMUNITY

Официальный форум Path of Exile — билд Молниеносное копьё Амазонка с использованием Тока Китоко.

VIDEO

YouTube — билд Молниеносное копьё и Дикие удары с демонстрацией Тока Китоко.

20

changelog

Журнал изменений

    • Первоначальная публикация, охватывающая Ток Китоко в 0.5.4: поражение током против Шока, штраф снижения скорости на 10–15% и математику компенсации, лучшие умения для накопления и условия замены на редкие перчатки.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.