On this page
OVERVIEW
Hızlı özet
0.4.0 Son Druidler içerik güncellemesi, 0.4.x döneminin en büyük tek seferlik içerik paketiydi; tam bir yeni sınıf, iki aşama, dönüşüm çevresinde kurulan bir silah archetipi, yeniden inşa edilebilir bir boss arenası sunan bir lig ve çekirdek oyuna taşınan eski bir lig mekaniği ekledi.
0.3.x veya daha önceki sürümlerden dönen oyuncular için asıl değişiklik basit: Druid artık kendi aşama ağacı olan gerçek bir sınıf ve eski build ile boss rehberlerinin bir kısmı, artık istemciyle uyuşmayan Druid öncesi kurallara atıfta bulunuyor.
- Oracle ve Shaman aşamalarına sahip yeni sınıf: Druid
- 20 ilkel yetenek, 35 destek ve 8 soyağacı desteği
- Pasif ağacı genelinde 250 yeni pasif yetenek
- Totem silahları, dönüşüm (shapeshift) temel eşyası olarak tanıtıldı
- Vaal'ın Yazgısı ligi: inşa edilebilir çok odalı bir Atziri Tapınağı
- Uçurum, lig mekaniğinden çekirdek oyuna yükseltildi
- Yoğun karşılaşmalar için CPU taraflı performans iyileştirmeleri
HISTORICAL CONTEXT
Tarihsel bağlam
Path of Exile 2 Erken Erişim — 0.4.0 (Son Druidler)
Bu sayfa geçmiş bir istemci sürümünü belgeliyor. Aşağıdaki tüm 'güncel' ifadeleri 0.5.4e istemcisine göre ölçülüyor.
0.4.0; 0.3.x kampanya revizyonundan sonra ve 0.5.x denge döneminden önce yayınlandı. Tasarım hedefi, üçüncü kararnameyle (edict) kalan sınıf açığını kapatmak ve Vaal hikâyesine oyunda kalıcı bir yuva vermekti.
Tapınak oda bağlantısını, otomatik dengesizleşmeyi (destabilisation), Atziri yeniden deneme davranışını ve çeşitli Druid dönüşüm koşul hatalarını düzeltmek için üç küçük takip yaması gerekti: 0.4.0d, 0.4.0e ve 0.4.0i. Bu düzeltmeler aşağıdaki zaman çizelgesine dahil edilmiştir.
- 0.4.0 ana güncellemesi Druid, Vaal ve Uçurum temellerini attı
- 0.4.0d tapınak bağlantılarına ve ölüm yeniden deneme geri bildirimine odaklandı
- 0.4.0e otomatik dengesizleşmeyi kaldırdı ve harita geri bildirimini iyileştirdi
- 0.4.0i yakın zamanda dönüşmüş crit koşullarını ve istemci çökmelerini düzeltti
PATCH FAMILY
0.4.x ailesi zaman çizelgesi
Druid sınıfı, Oracle/Shaman, Totem, Vaal'ın Yazgısı ligi, Atziri Tapınağı, Uçurum çekirdeği, 250+ pasif, CPU iyileştirmeleri.
druidvaalabysscoreTapınak oda bağlantı mantığı, ölüm-yeniden deneme akışı ve bağlantısı kopmuş odalar için harita durumu geri bildirimi iyileştirildi.
templefixOtomatik Dengesizleşme kaldırıldı, bir oda dengesizleşmeden önce açık uyarılar eklendi, Mimar'ın (Architect) temposu ayarlandı.
templebalance'Yakın zamanda Dönüşmüş' crit koşulu, Totem silahı gereksinim kontrolleri ve konsoldaki çeşitli istemci çökmeleri düzeltildi.
druidshapeshiftcrash
IMPACT DASHBOARD
Etki panosu
Sınıflar ve Aşamalar
Kalıcı eklemeDruid, Oracle ve Shaman artık temel sınıf/aşama. 0.4.0 öncesi herhangi bir 'en iyi sınıf' sıralaması güncel değil.
Silahlar
Yeni archetipTotem silahları Dönüşüm buildlerini güçlendirir. Sıradan asalar veya sceptre'lar gibi davranmazlar.
Endgame / Lig
Gözden geçirildi, hâlâ mevcutVaal'ın Yazgısı ve Atziri Tapınağı hayatta kaldı; ancak 0.4.0d/e bağlantı ve Dengesizleşme değişiklikleriyle birlikte.
Çekirdek mekanik
Çekirdeğe yükseltildiUçurum artık geçici bir lig değil; çekirdek haritalarda görünüyor. Eski 'yalnızca Uçurum ligi' rehberleri yanlış.
Performans
Temel iyileştiCPU taraflı iyileştirmeler yoğun karşılaşmalara yardımcı oldu; ancak sonraki 0.5.x shader çalışması darboğaz profilini değiştirdi.
CURRENT APPLICABILITY
Güncel geçerlilik (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Druid sınıfı ve aşamaları | Still current | Druid, Oracle ve Shaman; 0.4.0 kimlikleriyle birlikte 0.5.4e'de seçilebilir sınıflar olarak kalıyor. | — | Ayı Şaman Druid buildi, Ateş Ayı buildi |
| Totem silah kuralları | Still current | Totem, Dönüşüm temel silahı olmaya devam ediyor; 0.4.0i crit koşulu düzeltmesi hâlâ yürürlükte. | — | Totem eşya sayfası |
| Atziri Tapınağı oda bağlantısı | Changed later | 0.4.0d/e bağlantı ve Dengesizleşme kurallarını yeniden yazdı; sonraki yamalar ek harita geri bildirimi ekledi. | 0.4.0d, 0.4.0e, 0.5.x harita güncellemeleri | Atziri Tapınağı rehberi |
| Otomatik Dengesizleşme | Removed | 0.4.0e otomatik Dengesizleşme'yi kaldırdı; odalar artık yalnızca açık uyarıların ardından dengesizleşiyor. | 0.4.0e | Vaal'ın Yazgısı rehberi |
| CPU iyileştirme iddiaları | Needs verification | 0.4.0 CPU çalışması gerçektir; ancak 0.5.x shader/Vulkan değişiklikleri kare süresinin nerede harcandığını değiştirdi; kendi donanımınızda ölçün. | unknown | Performans rehberi |
CHANGE EXPLORER
Değişiklik keşfi
Druid sınıfı eklendi
Dönüşüm formları (Ayı, Spriggan ve diğerleri) ile İlkel Yetenekler çevresinde kurulu doğa temalı bir sınıf. 0.4.0 öncesi 'Druid yok' durumunun yerini aldı.
Oracle ve Shaman aşamaları
İki Druid'e özel aşama: Oracle ward/kehanete, Shaman ise elementsel ve summon'lara yönelir. Her birinin kendi aşama düğüm kümesi vardır.
35+ Destek ve 8+ Soyağacı Desteği
Druid, yalnızca İlkel Yeteneklere takılan Soyağacı Desteği'ni de içeren geniş bir destek paketiyle geldi.
Totem silahları
Dönüşüm dönüştürmelerini etkinleştiren yeni bir silah temeli. Asaların yeniden cilası (reskin) değil — istemci tarafından kontrol edilen kendine özgü gereksinimleri vardır.
Vaal'ın Yazgısı ligi
Fenerler (Beacons), Enerji ve oda yerleşiminin çok odalı, içinden savaşarak geçebileceğiniz bir Atziri Tapınağı inşa ettiği bir lig.
Uçurum çekirdeğe yükseltildi
Uçurum artık bir lig olarak sona ermiyor; Uçurum düğümleri çekirdek haritalarda görünüyor ve eski 'yalnızca lig' çiftçilik rotalarını değiştiriyor.
CPU taraflı performans geçişi
Yoğun canavar sayıları ve mermi işleme için iyileştirmeler. Sonraki 0.5.x shader çalışması darboğazı değiştirdi.
0.4.0i Dönüşüm crit koşulu
'Yakın zamanda Dönüşmüş' crit koşulu, bir formdan ayrıldıktan sonra güvenilir şekilde tetiklenecek şekilde düzeltildi.
THEN VS NOW
O Zaman ve Şimdi
Sınıf listesi
0.4.0 öncesinde Druid yoktu; doğa fantezisi yalnızca genel büyülerle karşılanıyordu.
Druid; Oracle ve Shaman'a sahip bir temel sınıf ve doğa buildlerinin özel bir ağacı var.
Atziri Tapınağı
0.4.0 lansmanı, kırılgan oda bağlantılarına ve bir run'ı bozabilecek otomatik Dengesizleşme'ye sahipti.
0.4.0d/e bağlantıları düzeltti ve otomatik Dengesizleşme'yi kaldırdı; odalar dengesizleşmeden önce uyarı veriyor.
Uçurum
Uçurum, yalnızca kendi ligi sırasında mevcut olan geçici bir lig mekaniğiydi.
Uçurum artık çekirdekte: Uçurum düğümleri normal haritalarda görünüyor ve eski yalnızca lig rotaları gitti.
Performans anlatısı
0.4.0, yoğun dövüşler için ana kazanç olarak CPU taraflı iyileştirmeleri iddia etti.
0.5.x shader/Vulkan çalışması zamanın nerede harcandığını değiştirdi; 0.5.4e üzerinde yeniden kıyaslayın.
BOSS IMPACT
Boss etkisi: Vaal ve Tapınak
Atziri, the Red Queen
Yeniden inşa edilen Tapınağın son boss'u. Ayna bölünmesi ve şarj desenleri kimlik olarak değişmedi; ancak arena erişim kuralları 0.4.0d ile değişti.
Tapınak erişim rehberlerini 0.4.0d sonrası bağlantı kurallarına güncelleyin.The Architect
Tapınak odalarını inşa eder ve savunur. 0.4.0e, Dengesizleşme kaldırıldıktan sonra temposunu ayarladı.
Mimar'ı güncel rehberlerde bir run bozucu değil, tempoyu belirleyen bir tehdit olarak ele alın.Vaal temalı nadirler
Vaal'ın Yazgısı, Tapınak odalarında bozucu modifikasyonlara sahip Vaal'a değmiş canavarlar getirdi.
Onları ayrı bir lig değil, Endgame/Tapınak içeriği altında haritalayın.ITEM IMPACT
Eşya etkisi: Totem ve Vaal
Silah temeli
Totem
Dönüşüm silah temeli. Dönüşüm affixlerini etkili kullanmak için Druid formu buildi gerektirir.
Para birimi
Orb of Sacrifice
Vaal'ın Yazgısı ile tanıtılan tapınak işçiliğinde ve Vaal bozulmasına bitişik iş akışlarında kullanılır.
Para birimi
Vaal Orb
Vaal hikâyesiyle birlikte yükseltildi; bozucu rolü 0.4.0 öncesi davranışla tutarlı.
RETURNING PLAYER
Dönen oyuncu kontrol listesi
Sınıf listesini yeniden öğrenin
Druid, Oracle ve Shaman; 0.4.0 öncesinde yoktu. Eski 'en iyi sınıflar' listeleri artık geçersiz; güncel sınıf dizininden başlayın.
Tapınak rehberlerine yalnızca 0.4.0d/e sonrası güvenin
0.4.0 lansman haftasından herhangi bir video veya yazılı rehber, artık var olmayan oda bağlantılarını ve Dengesizleşme'yi anlatıyor.
Uçurum'a yalnızca lig olarak muamele etmeyi bırakın
Uçurum artık çekirdekte; ayrı bir lig varsayılan çiftçilik rotaları yanlış.
Performansı yeniden kıyaslayın
0.4.0 CPU kazanımları 0.5.x shader davranışını anlatmıyor; eski FPS iddialarını tekrar etmeyin.
Totem silah kurallarını kontrol edin
Totem bir dönüşüm silahıdır, asa cilası değil; eski yerleşimleri kopyalamadan önce silah gereksinimlerini doğrulayın.
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
Tapınağımın yarısına ulaşılamıyordu ve sonra tümü uyarı olmadan dengesizleşti.
Crit koşulum ayı formundan çıktıktan sonra hiç tetiklenmiyor; bozuk hissettiriyor.
Normal bir haritada neden Uçurum çıkıyor?
AFFECTED CONTENT
Etkilenen içerik kuyruğu
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Druid sınıfı dizini | Other | 0.4.0 sınıfı ekledi | Aşama ve yetenek listelerinin 0.5.4e ile uyuştuğunu doğrulayın. | Ready |
| Ayı Şaman Druid buildi | Build | Druid + Totem + Dönüşüm | Totem silah gereksinimlerini ve crit koşulu düzeltmesini onaylayın. | Reviewing |
| Atziri Tapınağı rehberi | Guide | 0.4.0d/e bağlantı + Dengesizleşme değişiklikleri | Oda bağlantısı ve yeniden deneme bölümlerini yeniden yazın; otomatik Dengesizleşme'yi kaldırın. | Queued |
| Uçurum çiftçilik rehberi | Guide | Uçurum çekirdeğe yükseltildi | Yalnızca lig çerçevesini kaldırın; çekirdek harita rotaları ekleyin. | Queued |
| Performans rehberi | Guide | 0.5.x shader/Vulkan değişiklikleri | Yeniden kıyaslayın; 0.4.0 yalnızca-CPU iddialarına atıfta bulunmayı bırakın. | Reviewing |
Tarihsel video anlatımı
Resmî Path of Exile 2
0.4.0 Son Druidler — resmî önizleme
What to watch for: Resmî 0.4.0 tanıtımı; bunun, 0.4.0d/e'nin daha sonra değiştirdiği lansman haftası tapınak davranışını gösterdiğini unutmayın.
Open source ↗QUESTIONS
SSS
Druid sınıfı 0.5.4e'de hâlâ oyunda mı?
Evet, druid, oracle ve shaman 0.4.0'da eklendi ve 0.5.4e'de temel sınıflar olarak kalıyor; druid olmadığını söyleyen herhangi bir rehber 0.4.0 öncesine aittir ve yanlıştır.
Eski Atziri Tapınağı videoları neden odaların otomatik olarak dengesizleştiğini gösteriyor?
O, 0.4.0 lansman davranışıydı; 0.4.0e otomatik dengesizleşmeyi kaldırdı, odalar artık dengesizleşmeden önce uyarı veriyor; güncel kurallar için 0.4.0e sonrası rehberleri kullanın.
Uçurum hâlâ bir lig mi yoksa artık çekirdekte mi?
Uçurum 0.4.0'da çekirdeğe yükseltildi; normal haritalarda görünüyor, dolayısıyla yalnızca lige özel uçurum rotaları güncel değil.
0.4.0 CPU performans iyileştirmeleri hâlâ geçerli mi?
CPU çalışması gerçektir; ancak 0.5.x shader/vulkan değişiklikleri kare süresinin nerede harcandığını değiştirdi; 0.4.0 iddialarını tekrar etmek yerine 0.5.4e üzerinde kıyaslayın.
SOURCES
Kaynaklar ve doğrulama
Druid, Totem, Vaal'ın Yazgısı, Uçurum çekirdeği ve pasif eklemeleri için resmî kaynak.
Tapınak bağlantısı ve ölüm-yeniden deneme düzeltmeleri için resmî kaynak.
Otomatik Dengesizleşme'nin kaldırılması için resmî kaynak.
Dönüşüm crit koşulu ve çökme düzeltmeleri için resmî kaynak.
Sınıflar ve lig mekanikleri için toplulukça derlenmiş güncel durum verileri.
Değişiklik günlüğü
- 0.5.4e geçerlilik tablosuyla 0.4.0 Son Druidler'in ilk tarihsel yazımı
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.



