Kategori Yetenekler

support Yetenekler

Yayınlanan içerik

Kullanılabilir Yetenekler

Biting Frost cold support gem iconYeteneklerBiting Frost Destek Rehberi — Kademeler, Dondurma Tüketimi ve Geçerli BecerilerBiting Frost, Soğuk beceriler için bir Destek Cevheri ailesidir (I / II / III). Soğuk bir Vuruşa takıldığında, o Vuruşun düşman üzerindeki Dondurmayı Tüketerek ek Soğuk Hasar vermesini sağlar. Hedefin zaten Donmuş olması gerekir ve Dondurma vuruş tarafından tüketilir. Dondurulmuş düşman gruplarında ve nadir düşmanlarda parlar; Dondurmaya direnen bosslar karşısında daha zayıftır.0.5.4 · 2026-08-03supportsupportCharge Profusion destek mücevher simgesiYeteneklerCharge Profusion Destek Rehberi — Kademeler, Ekstra Yükler ve Geçerli ÜreteçlerCharge Profusion, yük üreten yeteneklere ek yük kazandıran bir destek mücevher ailesidir (Kademe I ve Kademe II). Yalnızca yük üreten yeteneklerde işe yarar ve Kademe II ayrıca rastgele ekstra yük de verebilir. Bu rehber, her kademenin ne yaptığını, neden yalnızca yük üreteçleriyle sınırlı olduğunu, olasılık matematiğini, geçerli üreteç matrisini ve meta-yetenek destek bedeliyle nasıl etkileştiğini kapsar.0.5.4 · 2026-08-03supportsupportHareketlilik ve Düşünme destek mücevherleri karşılaştırma simgesiYeteneklerHareketlilik ve Düşünme Desteği — Hareket Hızı mı Yoksa Daha Fazla Hasar mı?Hareketlilik ve Düşünme, hareket halinde beceri kullanırken hisleri değiştiren iki destek mücevheridir. Hareketlilik, hareket ederken kullanabileceğiniz becerilerin hareket hızı cezasını azaltır; Düşünme ise Daha Fazla Hasar ekler ancak hareket cezasını artırır. Bu rehber onları karşılaştırır, hangi becerilere takılabileceklerini listeler, hasar kapsamını açıklar ve harita temizleme ile boss mücadelesi kararlarını sunar.0.5.4 · 2026-08-03supportsupportChain Support bounce support gem iconYeteneklerChain Support Rehberi — Sıçrama Sayısı, Menzil ve Mermi DavranışıChain Support bir Destek mücevheridir: desteklediği mermiye (veya beceriye), birincil hedefi vurduktan sonra birkaç kez ek düşmanlara sıçratarak bir zincir oluşturur. Bu rehber, sıçrama sayısını ve sıçrama başına menzili, Chain'in Fork / Pierce / Returning Projectile'dan temel olarak nasıl farklılaştığını, neden doğal olarak Lightning Arrow / buz mermi build'lerine uyduğunu ve sık görülen 'sıçramıyor / aynı hedefleri tekrar vuruyor' nedenlerini açıklar.0.5.4 · 2026-08-01supportsupport