Yetenekler

Mirage Archer Rehberi — Dodgedan Tetikleme, Yuvalı Saldırılar, Bekleme Süresi ve Sınırlar

Mirage Archer, Dodgedan kaçınca (Dodge Roll) içine takılan saldırıları kullanan bir Yansıma (Mirage) oluşturan bir Meta mücevheridir. Yansıma, sizin menzilli saldırılarınızı (Yay / Mızrak / Tüfek) hasar cezasıyla taklit eder; size ait olmayan kendi nesne sınırına sahiptir ve 'Kendinizin kullandığı beceriler' diyen destekleri kullanamaz. Bu rehber, dodge tetikleyicisini, bekleme süresini, birden fazla Yansımayı, yuvalı saldırı önceliğini, Lightning Rod / Lightning Arrow etkileşimini ve Deadeye, Witchhunter ile Gemling yapılarının kullandığı harita / boss rotasyonlarını açıklar.

0.5.4Updated 2026-08-02
Mirage Archer meta mücevher simgesi
On this page
  1. Hızlı Cevap: Dodgetan Kaçınca Bir Yansıma Belirir
  2. Temel İstatistikler ve Edinim
  3. Gereksinimler ve Kurulum
  4. Yansıma Oluşumu ve Sınırları
  5. Yuvalı Saldırılar ve Öncelik
  6. Beceri Uyumluluk Matrisi
  7. Oyuncudan Bağımsız Nesne Sınırları
  8. Mekanikler: Kullanımlar, Yeniden Yükleme ve Bekleme Süresi
  9. Beceri Etkileşimleri
  10. Destek Uyumu
  11. Ruh Bütçesi Dengeleri
  12. Harita Rotasyonu
  13. Boss Rotasyonu
  14. Nerede Kullanılır
  15. Sorun Giderme
  16. Topluluk Kanıtı
  17. Video Anlatımı ve Zaman Damgaları
  18. Kaynaklar ve Doğrulama
  19. Yama Geçmişi
  20. Değişiklik Günlüğü

Hızlı Cevap: Dodgetan Kaçınca Bir Yansıma Belirir

Mirage Archer kendi başına hiçbir şey ateşlemez. Dodgetan kaçtığınızda (Dodge Roll), mücevhere taktığınız saldırıları bir hasar cezasıyla kullanan bir Yansıma oluşturur.

Yansıma, süresi boyunca menzilli çıktınızı pratikte ikiye katlar — yeter ki yuvalı beceriler geçerli menzilli saldırılar olsun ve bekleme süresi hazır olsun.

Temel İstatistikler ve Edinim

Kategori
Meta Mücevher · Buff · Kalıcı · Tetikleyici
buff, persistent, trigger, duration, meta etiketlidir.
Ruh maliyeti
60 Ruh
Etkinken 60 Ruh ayırır; güncel istemci değerini doğrulayın.
Tetikleyici
Dodge Roll
Yansıma, bekleme süresinde bir dodge sonrası belirir.
Silah
Yay / Mızrak / Tüfek
Mücevhere takılan yalnızca menzilli saldırılar taklit edilir.
Hasar cezası
Yansıma azaltılmış hasar verir
Tam cezayı istemci 0.5.4 üzerinde doğrulayın.

Gereksinimler ve Kurulum

Mirage Archer için kuşanılmış bir Yay, Mızrak veya Tüfek ve mücevhere takılı en az bir geçerli menzilli saldırı gerekir. Yansıma yalnızca kendileri menzilli saldırı olan becerileri kullanabilir — yakın dövüş ve desteklenmeyen beceriler yok sayılır.

Bir Meta mücevher olduğu için onu, taklit edilmesini istediğiniz saldırıların yanına takarsınız; mücevherin kendisi tetikleyicidir, hasar kaynağı değil.

Silah
Yay / Mızrak / Tüfek
Yakın dövüş becerileri taklit edilmez.
Yuvalı beceri
Menzilli bir saldırı olmalı
Yansıma yalnızca geçerli menzilli saldırıları kullanır.

Yansıma Oluşumu ve Sınırları

Yansıma, Dodgetan kaçınca oluşturulur ve süresi bitmeden önce kısa bir süre var olur. Güncel istemcide bekleme süresi Yansıma oluşturulduğunda başlar; yani bir yenisini, önceki tüketilene veya süresi bitene kadar oluşturamazsınız — tam bekleme süresini istemci 0.5.4 üzerinde doğrulayın.

Birden fazla Yansıma normalde birlikte bulunamaz; bir dodge bir Yansıma üretir ve sonraki dodge bekleme süresine bağlıdır. Yansımanın nesne sayısı sizinkinden ayrı olarak takip edilir.

Tetikleyici
Dodge Roll
Yansıma dodge sonrası belirir.
Bekleme süresi
Oluşumda başlar
Güncel istemci bekleme süresini doğrulayın.
Birden fazla
Aynı anda bir tane (normalde)
Oluşum bekleme süresiyle sınırlıdır.

Yuvalı Saldırılar ve Öncelik

Tek bir saldırı ya da birkaçını takabilirsiniz. Birden fazla yuvalı saldırıyla Yansıma, hepsini aynı anda değil, bir öncelik / rotasyona göre kullanır. Yapısında Kullanım, El Bombası veya Cephane bulunan beceriler özel davranır — Yansımanın yeniden yüklemesi gerekebilir ya da ilk Kullanımları yoksa ateş etmeyebilir.

Yaygın bir uyuşmazlık Freezing Salvo'dur: takılabilir, ancak ilk Kullanımları hazır değilse Yansıma ateş etmeyebilir; böylece 'hiçbir şey olmadı' gibi görünür.

Tek beceri
Yansıma onu yansıtır
En basit, en öngörülebilir kurulum.
Birden fazla beceri
Öncelik / rotasyon
Yansıma kendi iç önceliğine göre seçer.
Kullanım / El Bombası / Cephane
Özel işlem
Yeniden yükleme gerekebilir veya ilk Kullanım eksik olabilir (ör. Freezing Salvo).

Beceri Uyumluluk Matrisi

BeceriTakılabilir mi?Yansıma çalışıyor mu?Kullanım / Yeniden YüklemeBilinen sınır
Explosive ShotEvetEvetYeniden yüklerYansımadaki şarjör davranışı
Lightning ArrowEvetEvetYokLightning Rod ile çubuk etkileşimi
Lightning RodEvetSınırlıNesne SınırıOyuncu Ok hata etkileşimi
Snipe0.5+ destekliEvetKanalizasyonBırakma zamanlaması
Freezing SalvoEvetAteş etmeyebilirKullanımİlk Kullanım yoksa yaygın uyuşmazlık

Oyuncudan Bağımsız Nesne Sınırları

Yansımanın yerleştirdiği nesneler (yerleştirdiği Lightning Rod'lar gibi), sizin oyuncu sınırınızdan ayrı olarak Yansımanın kendi sınırına karşı sayılır. Yani siz ve Yansıma, sırasıyla kendi kapaklarına kadar her biriniz kendi çubuk setinize sahip olabilirsiniz.

Bu bağımsızlık, bilinen Lightning Rod + Lightning Arrow hatasının da göründüğü yerdir: Yansımanın çubukları ile sizin çubuklarınız beklenmedik şekillerde etkileşebilir; bu yüzden kombinasyona dayanmadan önce güncel istemcide test edin.

Yansıma sınırı
Oyuncudan ayrı
Her biri kendi yerleştirilmiş nesne kapakını takip eder.
Etkileşim hatası
Çubuk + Ok
Bilinen sorun; davranışı istemci 0.5.4 üzerinde doğrulayın.

Mekanikler: Kullanımlar, Yeniden Yükleme ve Bekleme Süresi

Yansıma, yuvalı saldırının Kullanım ve Yeniden Yükleme dahil mekaniklerini miras alır. Yeniden yüklenen bir saldırı, Yansımayı da yeniden yüklemeye zorlar; bu yüzden Explosive Shot'ın şarjör davranışı Yansımada da görünür.

Yansımanın ömrü kısadır; bu yüzden uzun hazırlık veya çok Kullanım gerektiren beceriler süresi bitmeden tamamlanmayabilir. Hızlı karşılık veren yuvalı saldırıları seçin.

Beceri Etkileşimleri

Explosive Shot Yansıma üzerinden çalışır ama şarjör/yeniden yükleme davranışını korur. Lightning Arrow, yeniden yüklemesi olmayan temiz bir taklittir. Lightning Rod sınırlıdır ve bilinen oyuncu-Ok hatasına sahiptir; bu yüzden Lightning Rod + Lightning Arrow ikilisinin Yansımada test edilmesi gerekir.

Snipe, 0.5'ten itibaren kanalizasyonlu bir saldırı olarak desteklenir; Yansıma onu kanalize eder ama bırakma zamanlaması önemlidir.

Explosive Shot
Çalışır (yeniden yükler)
Şarjör davranışı Yansımaya yansır.
Lightning Arrow
Temiz taklit
Yeniden yükleme karmaşası yok.
Lightning Rod
Sınırlı + hata
Ok etkileşimini istemcide test edin.
Snipe
0.5+ kanalizasyon
Bırakma zamanlaması önemlidir.

Destek Uyumu

Süre destekleri Yansımanın ömrünü uzatır; bu, ondan daha fazla saldırı çıkarmanın ana kaldıracıdır. Bekleme süresi destekleri dodge'lar arası boşluğu kısaltır. Açıkça 'Kendinizin kullandığı beceriler' diyen desteklerden kaçının — Yansıma siz değilsiniz, bu yüzden bunlar onun saldırılarına uygulanmaz.

Süre destekleri
Çekirdek
Daha uzun Yansıma = daha fazla taklit edilen saldırı.
Bekleme süresi destekleri
Durumsal
Dodge boşluğunu kısaltır.
'Kendinizin kullandığı beceriler'
Uygulanmaz
Yansıma oyuncu değildir.

Ruh Bütçesi Dengeleri

60 Ruh ile Mirage Archer pahalıdır ve aynı havuz için Herald buffları ile Combat Frenzy ile rekabet eder. Menzilli bir yapıda, taklit edilen hasarın bir aura veya yük üreticisinden daha değerli olup olmadığına karar vermelisiniz.

Çoğu Deadeye ve Witchhunter menzilli yapısı bunu tutar çünkü ikiye katlanan menzilli çıktı büyüktür; ancak Ruh'u kısıtlı yapılar onu bırakabilir.

Maliyet
60 Ruh
Herald / Combat Frenzy ile aynı havuz.
Denge
Taklit mi, aura / yük üretimi mi
Yalnızca Ruh darboğazıysa bırakın.

Harita Rotasyonu

  1. KonumlanmaBir grup yanında Dodgetan kaçYansıma belirir ve yuvalı saldırınızı taklit eder.
  2. PatlamaHem siz hem Yansıma ateş ederGrupta ikiye katlanan menzilli temizlik.
  3. ToparlanmaBekleme süresinden sonra tekrar dodge yapSonraki grup için Yansımayı tazele.

Boss Rotasyonu

  1. Önceden yerleştirHasar penceresinden önce Dodgetan kaçBoss açılırken Yansıma hazır.
  2. SürdürmeDövüş sırasında bekleme süresinde tekrar dodge yapSürekli menzilli çıktı için bir Yansıma açık tut.

Nerede Kullanılır

Deadeye ve Witchhunter menzilli yapıları, yay / tüfek çıktılarını ikiye katlamak için Mirage Archer kullanır. Gemling Legionnaire varyantları, 60 Ruh'u karşılayabildiğinde ve taklit edilen hasarı istediğinde onu kullanır.

Her durumda yapı, kaybedilen Ruh aurasından çok ikiye katlanan menzilli saldırıyı değerlendirir.

  • Deadeye: ikiye katlanan yay temizliği.
  • Witchhunter: ikiye katlanan tüfek çıktısı.
  • Gemling Legionnaire: Ruh izin verdiğinde taklit.

Sorun Giderme

  1. Yansıma hiç belirmiyorBekleme süresi hazır değil veya geçerli yuvalı saldırı yokYuvalı bir menzilli saldırıyla bekleme süresinden sonra dodge yap.
  2. Yansıma saldırmıyorYuvalı beceri yakın dövüş / desteklenmemişGeçerli bir Yay/Mızrak/Tüfek saldırısı tak.
  3. Yansıma yeniden yüklemiyorBeceri, sahip olmadığı ilk Kullanımları gerektiriyorYeniden yüklemesiz bir saldırı kullan veya önce Kullanımları ver.

Topluluk Kanıtı

Topluluk raporları Lightning Rod hatasına (Yansıma çubuklarının oyuncunun Oku ile etkileşimi) ve beceri seçimine (Freezing Salvo neden 'hiçbir şey yapmıyor') odaklanır. İstemci testleri, Yansımanın yuvalı menzilli saldırılar üzerinde bir öncelik kullandığını ve Kullanım / yeniden yükleme becerilerinin özel davrandığını doğrular.

'Kendiniz' destek yanılgısı yaygındır: 'Kendinizin kullandığı beceriler' diyen destekler Yansımanın saldırılarına uygulanmaz.

Video Anlatımı ve Zaman Damgaları

KaidGames2

Lightning Arrow 0.5 — Mirage kurulumu

Bir Mirage Archer üzerinden yuvalı menzilli saldırıları gösteren Lightning Arrow tanıtımı.

What to watch for: Yansımanın hangi saldırıları taklit ettiğine ve dodge zamanlamasına dikkat et.

Open source

Dr Dark Walker

Menzilli meta mücevher 0.5

Mirage Archer dodge tetikleyicisi ve yuvalı saldırıları dahil meta mücevher genel bakışı.

What to watch for: Dodge'dan Yansımaya döngü ve sınırlar için iyi bir referans.

Open source

Kaynaklar ve Doğrulama

Resmi

GGG resmi forum Yama Notları, güncel 0.5.4 istemcisinde Mirage Archer'ın dodge tetikleyicisini, yuvalı saldırı davranışını ve 0.5 değişikliklerini doğrular.

Veritabanı

PoE2DB ve Topluluk Wiki'si beceri id'si, etiketler, Ruh maliyeti ve gizli Yansıma davranışını sağlar.

Yapılar ve video

Mobalytics Deadeye / Witchhunter yapıları ve KaidGames2 / Dr Dark Walker tanıtım videoları, dodge döngüsü ve yuvalı saldırıları çapraz kontrol etmek için kullanılır.

Topluluk

Reddit ve resmi forumlar, Lightning Rod hatası ve Freezing Salvo uyuşmazlığı gibi gerçek sorunları ortaya çıkarır; istemcide yeniden üretilip doğrudan yanıtlanır.

Resmi Forumlar

Personelin meta mücevher ve Yansıma mekaniklerini ile yama değişikliklerini doğruladığı resmi GGG forumları.

Reddit Topluluğu

Mirage Archer için Reddit r/PathOfExile2 tartışmaları ve yardım başlıkları; sürüm geri bildirimi ve ana akım yapılar için kullanışlı.

Yama Geçmişi

    • 0.3: Mirage Archer, dodge-roll tetikleyicisiyle bir meta mücevher olarak tanıtıldı.
    • 0.4: yuvalı saldırı önceliği ve nesne sınırı ayarlamaları.
    • 0.5 Return of the Ancients: Snipe kanalizasyonu desteklendi; bu rehberde güncel istemci sayıları kullanıldı.

Değişiklik Günlüğü

    • İlk sürüm: dodge tetikleyicisi, yuvalı saldırılar ve öncelik, nesne sınırları, mekanikler, beceri etkileşimleri, destek uyumu, Ruh bütçesi, harita ve boss rotasyonları, sorun giderme ve topluluk kanıtı.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.