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Quick Summary
- Best For
- Mapping · Bossing · Dot
- Main Damage Type
- Chaos · Poison
- Playstyle
- Grenade · Poison · Chaos · Ground Effect · Ranged
- Gear Dependency
- Low
Resumen de la build
Pathfinder Granada de Gas es el kit de nubes venenosas del Ranger: Granada de Gas genera una Nube Venenosa en el punto de impacto, y las granadas superpuestas amplían la nube y sus acumulaciones. La ascendencia Pathfinder potencia el daño por tiempo transcurrido y los efectos de frasco/suelo, convirtiendo la nube en la salida principal.
La clave no es 'lanzar con precisión' sino 'pre-colocar'. En los jefes colocas la nube antes de que llegue el jefe y luego apilas con Desesperación / Dominio Tóxico / Marchitamiento. En el mapeo cubres las bandadas con lanzamientos continuos.
Una Duración de Veneno demasiado corta hace que la barra de vida del jefe baje y luego se estanque, la causa más común de un 'daño a un solo objetivo débil'. Esta guía explica los umbrales de duración y el orden de pre-colocación, con todos los números del cliente marcados para verificación en PC.
- Granada de Gas genera Nubes Venenosas superpuestas.
- Pathfinder potencia el daño por tiempo transcurrido y los efectos de frasco/suelo.
- El daño débil contra jefes suele venir de la Duración de Veneno, no del equipo.
Pros y contras
Pros
- Las nubes infligen daño por tiempo transcurrido automáticamente; el mapeo apenas requiere apuntar.
- El apilado hace que la barra de vida del jefe descienda de forma constante.
- Los beneficios de frasco/suelo del Pathfinder añaden margen de error.
- Con presupuesto bajo ya mapea y derrota jefes en la mayoría del contenido.
Cons
- Una Duración de Veneno demasiado corta estanca el daño y el daño a un solo objetivo parece débil.
- Los objetivos móviles (p. ej. jefes voladores) reducen la cobertura de la nube.
- La Resistencia al Caos y la recuperación de ES son necesidades difíciles en el final del juego.
- El ritmo de pre-colocación requiere práctica; los lanzamientos al azar desperdician salida.
Cómo se lee el bucle: pre-colocar nubes
Bucle de mapeo: lanza Granada de Gas de forma continua sobre las bandadas para que las nubes se superpongan; simplemente debes posicionarte fuera de la nube y los monstruos dentro.
Bucle contra jefes: pre-coloca 1–2 nubes antes de que el jefe llegue al lugar, luego Desesperación para reducción de resistencias, Dominio Tóxico para acumulaciones y Marchitamiento para amplificar. Efigie Oscura puede añadir una capa de nube persistente.
La propagación de la nube es un efecto de área, no un proyectil; colocarla donde estará el enemigo importa más que apuntar al enemigo.
- Mapeo = lanzamientos continuos, nubes superpuestas.
- Jefe = pre-colocar → Desesperación → Dominio Tóxico → Marchitamiento.
- La nube es un efecto de suelo; pre-colocar supera a apuntar.
Ruta de nivelación
Niveles 1–14 · 1–14
Mapea con una habilidad básica de arco/ballesta; Granada de Gas es de relleno una vez desbloqueada, las acumulaciones aún no se forman.
Niveles 15–29 · 15–29
Toma Granada de Gas y empieza a apilar nubes; añade nodos de vida/evasión/Resistencia al Caos.
Niveles 30–42 — Desbloqueos de Pathfinder · 30–42
Elige Pathfinder, potencia el daño por tiempo transcurrido y los efectos de suelo; la pre-colocación contra jefes se estabiliza.
Niveles 43–60 — Primeros mapas · 43–60
Ejecuta el bucle de nubes con presupuesto bajo; añade enlaces de Desesperación / Dominio Tóxico y corrige las resistencias.
Configuración de habilidades
Habilidades principales
Supports: poison-army · increased-area · acute-poison
Why: Es el núcleo de todo el kit; sin ella no hay nube.
When to replace: Nunca se reemplaza; es el inicio.
Mapping vs Bossing: Mapeo: cobertura continua. Jefe: pre-coloca 1–2 y luego potenciadores.
La duración y las acumulaciones escalan con soportes y potenciadores.
Supports: hex-bloom
Why: Necesaria para el daño a un solo objetivo contra jefes; sin reducción de resistencias el daño de la nube se estanca en niveles bajos.
When to replace: Mantener como configuración de maldición.
Mapping vs Bossing: Mapeo: opcional. Jefe: obligatoria.
Why: Maximiza las acumulaciones de la nube; clave para el daño a un solo objetivo.
When to replace: Mantener; inversión alta pero necesaria.
Mapping vs Bossing: Se usa en ambos, más dependiente del jefe.
Why: Aumento constante de caos, eleva la salida en todas las situaciones.
When to replace: Mantener.
Mapping vs Bossing: Se usa en ambos.
Soportes
Why: Capas de veneno y potenciador adicionales, fortaleciendo el daño por tiempo transcurrido general.
When to replace: Mantener como potenciador.
Mapping vs Bossing: Se usa en ambos.
Why: Añade otra capa de nube en la pre-colocación contra jefes, aumentando la cobertura.
When to replace: Colocar solo cuando se necesita más cobertura.
Mapping vs Bossing: Más útil contra jefes.
Orden de ascendencia
Pathfinder — Primeros nodos
Prioriza los nodos que potencian el daño por tiempo transcurrido y los efectos de suelo/frasco; esta es la base del kit de nubes.
Comprobación defensiva
Si mueres en T15+, añade nodos de Evasión / ES / Danza Fantasma; no cambies todo por daño.
Árbol de pasivas
Campaña
Toma daño por tiempo transcurrido, caos, área y evasión/vida; no traces rutas anticipadas hacia las ruedas de ES.
Primeros mapas
Cambia a la variante de nube; primero Duración de Veneno, Resistencia al Caos y ES.
Endgame
Una vez resueltos la defensa y la duración, invierte en ruedas de daño; compara el equipo en el mismo nivel.
Equipo
Arco / Ballesta (base de lanzamiento)
Required
- Nivel de habilidad / Daño por tiempo transcurrido de caos — Escala directamente la resolución de la nube.
Recommended
- Daño de habilidades de lanzamiento/área — Aumenta la salida general de lanzamiento.
Optional
- Velocidad de lanzamiento — Colocación de nubes más rápida.
Luxury
- Acumulaciones de veneno adicionales / crítico — Solo tras estabilizar la duración.
- Elige una base que potencie habilidades de lanzamiento/área y daño de caos; suficientes engarces para los enlaces de Granada de Gas.
Base de lanzamiento: prioriza nivel de habilidad y modificadores de caos.
Cuerpo / Botas / Casco
Required
- Vida y dos resistencias al máximo — Las builds de nube también mueren.
Recommended
- Evasión / ES (con Danza Fantasma) — Límite defensivo tardío.
Optional
- Velocidad de movimiento — Mejor posicionamiento para la pre-colocación.
Luxury
- Daño de caos explícito — Tras la defensa.
- Evasión, ES, vida y resistencias; velocidad de movimiento en botas.
Danza Fantasma necesita ES; no apiles solo evasión.
Anillos / Amuleto / Cinturón
Required
- Atributos para equipar arma y gemas — No poder equiparlo es inútil.
Recommended
- Resistencia al Caos y recuperación de ES — Necesidades difíciles en el final del juego.
Optional
- Efecto/duración de frasco — Pathfinder amplifica las ganancias de frasco.
Luxury
- Nivel de habilidad — Daño en el final del juego.
- Atributos, resistencias, vida y Resistencia al Caos; recuperación de ES donde se necesite.
Prioridad de estadísticas
- Nivel de habilidad de nube / Daño por tiempo transcurrido de caos — Escala la resolución de la nube; principal comprobación de progreso.
- Duración de Veneno — Clave para evitar el estancamiento de la vida del jefe.
- Resistencia al Caos y recuperación de ES — Necesidad de supervivencia difícil en el final del juego.
- Evasión / ES (Danza Fantasma) — Límite defensivo, necesita ES.
- Velocidad de lanzamiento — Colocación más rápida, tras la defensa.
Prioridad de mejora
El jefe está en la nube pero el daño se estanca
Symptom: La vida del jefe baja y luego se detiene.
Check first:
- ¿Es suficiente la Duración de Veneno?
- ¿La frecuencia de relanzamiento coincide?
Upgrade next: Aumenta la duración o ajusta el ritmo de lanzamiento, no cambies el arma.
Despeje fuerte pero daño a un solo objetivo débil
Symptom: Mapeo rápido, no puedes dañar al jefe.
Check first:
- ¿Falta Desesperación / Dominio Tóxico / Marchitamiento?
- ¿El bucle contra jefes está completo?
Upgrade next: Completa la preparación a un solo objetivo (reducción de res + acumulaciones + potenciador).
Mueres con frecuencia
Symptom: Muertes frecuentes en mapas o contra jefes.
Check first:
- ¿Falta recuperación de ES o evasión?
- ¿Modificadores de mapa acumulados altos?
Upgrade next: Arregla la defensa primero, deja de apilar daño.
Baja cobertura en jefes móviles
Symptom: El jefe volador/que se lanza esquiva la nube.
Check first:
- ¿Pre-colocada antes de la trayectoria del jefe?
- ¿Efigie Oscura añade capa?
Upgrade next: Pre-colocación + fuente de nube adicional, no más daño.
Mapeo
Lanza Granada de Gas de forma continua sobre las bandadas para que las nubes se superpongan; mantente fuera de la nube y los monstruos dentro, rueda para reposicionarte.
La basura no necesita Desesperación; solo los raros/jefes reciben reducción de resistencias y acumulaciones. Cuando el despeje se ralentiza, mejora la base de lanzamiento antes de apilar defensa.
- Lanzamientos continuos, nubes superpuestas.
- Omite Desesperación en la basura.
- Mejora primero la base de lanzamiento cuando el despeje se ralentiza.
Contra jefes
Pre-coloca 1–2 nubes antes de que el jefe llegue al lugar, luego Desesperación para reducción de resistencias, Dominio Tóxico para acumulaciones, Marchitamiento para amplificar y Efigie Oscura para una capa extra.
Si la barra se estanca, el problema es la Duración de Veneno / frecuencia de relanzamiento, no el equipo. Los jefes móviles necesitan nubes colocadas por delante de su trayectoria, no perseguidas.
- Pre-colocar → Desesperación → Dominio Tóxico → Marchitamiento.
- Efigie Oscura añade una capa de nube.
- Estancamiento = arreglar duración, no cambiar arma.
Umbrales de duración del veneno
La Duración de Veneno decide cuánto tiempo persiste una acumulación en el objetivo. Si es demasiado corta, la barra del jefe deja de deslizarse tras expirar las acumulaciones, creando una falsa impresión de 'daño a un solo objetivo débil'.
Auméntala con modificadores de duración en soportes, el potenciador de Dominio Tóxico, modificadores de duración/área en el equipo y los nodos de efecto de suelo del Pathfinder. Los números exactos pendientes de verificación en PC; verifica en el cliente.
- Duración demasiado corta = la barra del jefe se estanca.
- Los modificadores de duración/área y Dominio Tóxico se extienden juntos.
- Verifica contra el cliente.
Evidencia de la comunidad
Esta guía usa la discusión de la comunidad como una lista de comprobación reproducible, no como promesa del DPS mostrado.
guide · Editorial paraphrase
La guía separa mecánicas, objetos únicos, pre-colocación y orden de gemas, enfatizando la duración y las acumulaciones.
Los jugadores preguntan cómo escalar el daño de nube venenosa.
Guía de Dreamcore de Pathfinder Granada de Gas ↗guide · Editorial paraphrase
La guía distingue los beneficios del Pathfinder de posibles nerfeos, dando configuraciones de gemas y un enlace de Mobalytics.
Los jugadores debaten la fuerza de la nube venenosa en 0.5.
Guía de Fubgun de Pathfinder Ráfaga Venenosa ↗Solución de problemas
La vida del jefe se estanca
- ¿Es suficiente la Duración de Veneno?
- ¿La frecuencia de relanzamiento coincide con el jefe móvil?
Despeje fuerte, daño a un solo objetivo débil
- ¿Falta Desesperación/Dominio Tóxico/Marchitamiento?
- ¿El bucle contra jefes está completo?
Mueres con frecuencia
- ¿Falta recuperación de ES o evasión?
- ¿Modificadores de mapa acumulados altos?
Preguntas frecuentes
¿A qué nivel se desbloquea Granada de Gas?
El nivel exacto está pendiente de verificación en PC; una vez desbloqueada es de relleno, el kit de acumulación se forma tras Pathfinder.
- Empieza a colocar nubes tras el desbloqueo.
¿Cambié a un arco mejor pero el daño a un solo objetivo sigue débil?
El daño a un solo objetivo depende de la Duración de Veneno y la reducción de resistencias/acumulaciones, no del arco; arregla primero la duración y la pre-colocación contra jefes.
- Graba la pelea contra el jefe, comprueba la cobertura de la nube.
¿Cómo combato jefes móviles?
Pre-coloca nubes por delante de su trayectoria y añade una capa de Efigie Oscura; no lances persiguiéndolos.
Planificador de build e importación
Las cadenas de importación pegables y los archivos .build siguen pendientes de verificación en PC; mientras tanto usa las guías de creadores y el planificador oficial más abajo. Siempre reconfirma los nodos en tu propio cliente.
Observa la propagación de nube y la pre-colocación contra jefes
Dreamcore
Guía 0.5 de Pathfinder Granada de Gas
Guía completa: mecánicas, únicos, pre-colocación, gemas y bucle contra jefes.
What to watch for: Céntrate en la Duración de Veneno y el orden de pre-colocación contra jefes.
Open source ↗Dreamcore
Actualización final 0.5 de Pathfinder Granada de Gas
Actualización de endgame que refuerza el contenido en solitario y el rendimiento en mapas.
What to watch for: Mira el equipo final y la jugabilidad en mapas.
Open source ↗Registro de cambios
- Creada una guía de build Pathfinder Granada de Gas 0.5.4 con fuentes; verificación en PC en curso.
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