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Prueba del Caos: modificadores, bucles de sala y Destino hacia el Trialmaster

Cómo funciona el bucle de diez salas de la Prueba del Caos en Path of Exile 2: elegir Tribulaciones, qué modificadores arruinan qué builds, la escalera de recompensas, el seguimiento del Destino y cómo llegar al Trialmaster.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-0114 min read
El Trialmaster, el jefe oculto de la Prueba del Caos en Path of Exile 2
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  1. Respuestas directas
  2. Acceso y tipos de fichas
  3. Cómo funciona el bucle
  4. Objetivos de sala
  5. Riesgo del modificador por build
  6. Límites duros según el build
  7. ¿Continuar o detenerse?
  8. Escalera de recompensas
  9. Puntos de control de sala de jefe
  10. Seguimiento del Destino
  11. Llegar al Trialmaster
  12. Lo que reportan los jugadores
  13. Guía en vídeo
  14. Problemas comunes
  15. Fuentes y verificación
  16. Registro de cambios

QUICK ANSWER

Respuestas directas

¿Qué es el bucle de la Prueba del Caos?

La Prueba del Caos se ejecuta en un bucle repetitivo de salas. Cada ciclo presenta tres Tribulaciones (modificadores); eliges una, limpias la sala y la elección se acumula con las anteriores.

El bucle continúa hasta que decides detenerte, cobrar las recompensas o fracasar.

¿Ultimátum de misión vs Ultimátum inscrito?

El primer Ultimátum de misión es la puerta de la historia. Después usas Ultimátums inscritos (y versiones de mayor nivel) para entrar a pruebas repetibles por Destino y recompensas.

¿Por qué terminé pero no obtuve puntos de Ascendencia?

La Prueba del Caos otorga puntos solo a través de sus salas de jefe y la ruta del Trialmaster. Simplemente sobrevivir a las salas acumula recompensas y Destino, no puntos; los puntos vienen de los puntos de control de jefe y del Trialmaster.

¿Para qué sirven los tres Destinos?

Las monedas de Destino se gastan para abrir la puerta al Trialmaster, el jefe oculto que suelta recompensas únicas y completa la escalera de Ascendencia del Caos.

OVERVIEW

Acceso y tipos de fichas

La entrada usa un objeto Ultimátum. El Ultimátum de misión se consume una vez durante la campaña; después, los Ultimátums inscritos y sus niveles mejorados son las llaves repetibles.

Los Ultimátums de mayor nivel comienzan en una planta más profunda y presentan pilas de modificadores más duras, pero también acumulan más valor de recompensa por ejecución.

Mantén un stock de Ultimátums del nivel adecuado: niveles bajos para farmear Destino con seguridad, niveles altos cuando tu tablero pueda sobrevivir la pila.

  • Ultimátum de misión = puerta de la historia, una sola vez
  • Ultimátum inscrito = entrada repetible
  • Niveles mejorados = inicio más profundo, mayores recompensas

PROGRESSION STEPS

Cómo funciona el bucle

  1. Entra con un Ultimátum

    Elige el nivel que coincide con tu tablero defensivo actual.

  2. Elige una de tres Tribulaciones

    Cada sala ofrece tres modificadores; tu elección se añade a la pila acumulada del resto de la ejecución.

  3. Limpia el objetivo de la sala

    Supervivencia, Derrota a todos, Escolta, Núcleo de alma o una antecámara de jefe, según la sala.

  4. Decide: continuar, cobrar o abortar

    Las recompensas y el Destino acumulados solo se conservan si cobras o sobrevives hasta un punto de control; fracasar pierde el progreso no acumulado de la ejecución.

REFERENCE TABLE

Objetivos de sala

Tipos de sala que encuentras en el bucle y qué piden realmente.

SalaObjetivo¿Hay que limpiar?Riesgo
SupervivenciaAguantar el temporizadorNoMedio
Derrota a todosMatar a todoAlto
EscoltaLlegar a la salida con el NPCParcialMedio
Núcleo de almaCapturar el núcleoNoMedio
Antecámara de jefeSobrevivir al mini-jefeAlto

REFERENCE TABLE

Riesgo del modificador por build

Cómo interactúan los modificadores comunes con los tipos de build. Los niveles son relativos, no números exactos.

ModificadorEfectoCuerpo a cuerpoA distanciaInvocadoDaño por tiempo
Daño de monstruoLos enemigos golpean más fuerteAltoAltoMedioMedio
Proyectiles extraMás presión a distanciaMedioAltoBajoBajo
Sin drenajeElimina el drenaje de vidaAltoBajoBajoMedio
Velocidad de monstruoEnemigos más rápidosMedioMedioBajoBajo
Armadura reducidaMenos armaduraAltoBajoBajoBajo
Suelo de CaosEstar en el caos dañoAltoMedioBajoAlto

REFERENCE TABLE

Límites duros según el build

Modificadores que pueden arruinar por completo un tipo de build concreto.

BuildModificador límitePor qué arruina
Cuerpo a cuerpo con drenaje de vidaSin drenajeElimina la única sostén
Lanzador estacionarioVelocidad de monstruo + ProyectilesNo puede reposicionarse lo bastante rápido
InvocadoPicos de Daño de monstruoLos invocados mueren, quedas expuesto
Resistencia bajaCualquier modificador de dañoEl Honor se agota demasiado rápido
Movimiento lentoSalas con temporizador de escapeNo alcanza los objetivos a tiempo

RISK / REWARD

¿Continuar o detenerse?

Decide según tu pila de modificadores actual, no según el optimismo.

选择危险等级风险收益何时选
Cobrar ahoragreenConserva recompensas y Destino acumuladosValor seguro, sin pérdidaLa pila ya es peligrosa o el Honor es bajo
Una sala másyellowEl siguiente modificador puede arruinar el buildNivel de recompensa extraEl tablero es estable y el Honor está sano
Llegar a un punto de control de jefeyellowPresión de la sala de jefeProgreso de Ascendencia + gran recompensaDaño y defensa ambos cómodos
Farmear Destino hacia el TrialmasterredLarga grind a través de modificadores apiladosAcceso único al TrialmasterSolo con un tablero profundo verificado

REFERENCE TABLE

Escalera de recompensas

Cómo se acumulan las recompensas durante la ejecución.

EtapaQué se acumula¿Se pierde al fallar?
Cada sala limpiadaMonedas, reliquias, DestinoSí (no acumulado)
Cobro en punto de controlTodo lo acumulado hasta ahoraNo
Sala de jefeProgreso de Ascendencia + recompensa superiorSí si la sala falló
TrialmasterSoltura únicaSí si no se alcanza

OVERVIEW

Puntos de control de sala de jefe

Las salas de jefe son las únicas salas que avanzan la escalera de Ascendencia dentro de la Prueba del Caos. Trátalas como el hito real, no las salas laterales.

Antes de una sala de jefe, rellena el Honor y confirma que tu daño puede limpiar la fase del jefe. Un combate de jefe estancado multiplica la presión de Honor de la pila de modificadores.

Si la pila ya es peligrosa, cobra antes de la sala de jefe en lugar de apostar por la escalera y perder la ejecución acumulada.

REFERENCE TABLE

Seguimiento del Destino

Las tres monedas de Destino y su puerta al Trialmaster.

DestinoFuente actualIntercambiable
Destino del OrdenSalas de mitad de bucleNo
Destino de la ResolveSalas de jefe / punto de controlNo
Destino del CuerpoSalas de bucle profundoNo

OVERVIEW

Llegar al Trialmaster

Una vez que tienes las monedas de Destino requeridas, se abre la puerta al Trialmaster. El Trialmaster es el jefe oculto de la Prueba del Caos y la fuente de sus recompensas únicas.

El combate del Trialmaster usa sus propias mecánicas; esta guía cubre el camino y la preparación, mientras que la página del jefe cubre sus ataques en detalle.

Intenta el Trialmaster solo cuando tu tablero sobreviva pilas de modificadores profundas, ya que el encuentro asume una ejecución estabilizada.

CARD GRID

Lo que reportan los jugadores

Experiencias de la comunidad; trátalas como estrategia, no como matemática garantizada.

modifiers

Evita apilar dos modificadores de daño

Los jugadores reportan consistentemente que dos modificadores de daño apilados son el brick más común, especialmente para builds frágiles.

strategy

Cobrar supera a la codicia

Muchas ejecuciones perdidas terminaron una sala más allá de un cobro seguro; acumular temprano es la norma entre corredores veteranos.

goal

El Destino es el objetivo real

Las recompensas únicas detrás del Trialmaster son por lo que la mayoría farmea el bucle, no la moneda por sala.

SCREENSHOTS & VIDEO

Guía en vídeo

Medieval Marty

Guía de la Prueba del Caos - jefe secreto y mejores joyas

Recorrido de la Prueba del Caos, modificadores y el Trialmaster.

Open source

COMMON MISTAKES

Problemas comunes

Si sigues fallando en la misma pila de modificadores, deja de elegir modificadores de daño y prioriza defensa o salas amigables con el escape.

Si terminaste salas pero no tienes puntos, probablemente saltaste el punto de control de jefe; los puntos solo avanzan en salas de jefe y en el Trialmaster.

Si el Destino no se acumula, confirma que estás cobrando en los puntos de control; el progreso no acumulado se pierde al fallar.

  • Pila arruinada = quita modificadores de daño
  • Sin puntos = se perdió el punto de control de jefe
  • Sin Destino = no se está cobrando

SOURCES & CHANGELOG

Fuentes y verificación

Fuente oficial

Notas del parche 0.5.4 oficiales de Path of Exile 2

Wiki de la comunidad

PoE 2 wiki: Prueba del Caos, modificadores y Destino

Guía de la comunidad

Recorrido en vídeo de la Prueba del Caos por Medieval Marty

CHANGELOG

Registro de cambios

    • Guía inicial publicada sobre el bucle de la Prueba del Caos, modificadores, escalera de recompensas y acceso al Trialmaster en 0.5.4.

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