On this page
- Respuesta rápida
- Datos rápidos
- Propiedades y líneas de modificador
- Niveles de tirada y total de atributos calculado
- Resumen y actual frente a heredado
- Resultados según la situación
- Uso en builds
- Alternativas
- Cómo conseguir Astramentis
- Valoración: usar, vender o guardar
- Riesgo y coste de fallo
- Evidencia de la comunidad
- Problemas y respuestas directas
- Vídeo explicativo
- Galería de medios
- Contenido relacionado
- Historial de parches
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
Quick Facts
- Item Type
- Amulet
- Rarity
- Unique
- Required Level
- 24
- Use Cases
- Attribute Stacking · Leveling · Build Enabling
QUICK ANSWER
Respuesta rápida
Equípalo al nivel 24; el bono a todos los atributos cubre los requisitos de atributos de gemas y equipo muy por encima de tu nivel.
Un Orbe Divino rerola la línea explícita +(50-100) solo dentro del rango actual; una copia heredada 80-100 se mantiene en su propio rango.
Cubrir los requisitos de atributos de gemas y equipo mientras subes de nivel, y alimentar uniques de escalado de atributos como Hand of Wisdom and Action y Pillar of the Caged God en builds de acumulación en endgame.
Confirma el rango de tirada - actual 50-100 frente a heredado 80-100 - antes de pagar de más en el comercio.
Asumir que una tirada alta heredada es estrictamente mejor: tanto la actual como la heredada llegan como máximo a 100, y una copia heredada no se puede mejorar con un Orbe Divino.
QUICK FACTS
Datos rápidos
- Base Type
- Stellar Amulet
- Astramentis es una variante Única del Amuleto Estelar, que ya lleva un implícito de todos los atributos.
- Required Level
- 24
- Disponible desde principios del Acto 2 / Acto 3 de la campaña una vez alcanzas el nivel.
- Explicit bonus
- +(50-100) to all Attributes
- Combinado con el implícito +(5-7), el total de todos los atributos va de 55 a 107 según la tirada.
- Defensive line
- -4 Physical Damage taken
- Una línea de mitigación plana que combina bien con la gran vida y el grupo de atributos que habilita el amuleto.
- Tradeable
- Yes
- Un Único solo comerciable; no se puede generar con un Orbe Divino o Vaal en una tirada específica.
- Current range since
- Patch 0.2.0
- Las copias previas a 0.2.0 iban de 80 a 100; el rango 50-100 es el actual desde 0.2.0.
PROPERTIES
Propiedades y líneas de modificador
- Base Type
- Stellar Amulet
- La base de amuleto que aporta el implícito de todos los atributos.
- Rarity
- Unique
- Uno de los amuletos Únicos definitorios de las fases iniciales del juego.
- Required Level
- 24
- Equípalo en cuanto un personaje de nivel 24 pueda llevar un amuleto.
- Implicit
- +(5-7) to all Attributes
- Heredado de la base Amuleto Estelar.
- Explicit - Attributes
- +(50-100) to all Attributes
- La línea principal; rerrollable con un Orbe Divino dentro del rango actual 50-100.
- Explicit - Defence
- -4 Physical Damage taken
- Mitigación física plana, independiente de la tirada de atributos.
DATA TABLE
Niveles de tirada y total de atributos calculado
Cómo se combinan las líneas de todos los atributos implícita (5-7) y explícita (50-100) en el bono total a todos los atributos de una sola tirada.
| Nivel de tirada | Explícito +(todos los atr.) | Implícito +(todos los atr.) | Total de atributos |
|---|---|---|---|
| Bajo | +50 | +5 | 55 |
| Medio | +75 | +6 | 81 |
| Alto | +100 | +7 | 107 |
Ejemplo práctico: una tirada perfecta otorga 107 a Fuerza, Destreza e Inteligencia cada una (214 puntos por encima de la base solo implícita). Con 107 de Inteligencia, Hand of Wisdom and Action alcanza 5 umbrales completos de 20 de Inteligencia (floor(107/20) = 5), sumando su Daño de Relámpago a los Ataques por umbral; con 107 de Destreza alcanza 5 umbrales completos de 20 de Destreza para Velocidad de Ataque. Pillar of the Caged God escala sus bonos por atributo a partir de esos mismos 107 por estadística.
OVERVIEW
Resumen y actual frente a heredado
Astramentis es el amuleto Único de todos los atributos por excelencia de Path of Exile 2. Su línea explícita +(50-100) a todos los atributos supera con creces el implícito +(5-7) de la base Amuleto Estelar, permitiendo que un solo objeto cubra los umbrales de Fuerza, Destreza e Inteligencia de gemas y equipo de alto nivel mucho antes de lo normal. La línea -4 de daño físico recibido añade una mitigación plana que es bienvenida en un personaje de progresión frágil.
Como cada atributo escala los requisitos de gemas, las resistencias del equipo y los puntos de vida o evasión, Astramentis es una opción sólida siempre que un build escasee de atributos, lo que ocurre en la mayoría de los iniciadores de liga y en muchos arquetipos de acumulación.
Actual frente a heredado: desde el Parche 0.2.0 la línea explícita va de +(50-100) a todos los atributos. Las copias que cayeron antes de 0.2.0 iban de +(80-100). Un Orbe Divino rerola una línea dentro de su propio rango de generación, así que un objeto actual se mantiene en 50-100 y uno heredado en 80-100 - no puedes usar un Divino en una copia heredada para subirla a una tirada alta 'nueva', ni empujar una tirada baja actual por encima de 100. En el comercio, identifica el rango a partir de la tirada listada antes de pagar una prima.
- Actual (0.5.4): explícito +(50-100) a todos los atributos; implícito +(5-7); total 55-107.
- Heredado (previo a 0.2.0): explícito +(80-100) a todos los atributos; total 85-107.
- El Orbe Divino solo rerola dentro del rango de generación propio del objeto.
- Ambos topes se sitúan en 100, así que el techo práctico es idéntico; la diferencia está en cuán a menudo duele una tirada baja.
OUTCOME ANALYSIS
Resultados según la situación
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Subir de nivel un personaje nuevo (nivel 24+) | Cubre los umbrales de atributos de gemas y equipo pronto; suaviza la progresión de los Actos 2-3 | Bajo | Todos los jugadores | Low Equípalo en cuanto esté disponible; es uno de los amuletos iniciales más fuertes. |
| Build de acumulación de atributos en endgame | Alimenta el escalado de Hand of Wisdom and Action / Pillar of the Caged God | Medio (coste de oportunidad frente a un raro con mejores resistencias) | Arquetipos de acumulación (Gemling, etc.) | Medium Usa una tirada alta; combínalo con catalizadores para dar calidad a la línea de atributos. |
| Comprar en el comercio | Un Único conocido y líquido con una curva de valor clara | Medio (pagar de más por una copia heredada / tirada baja) | Comerciantes | Medium Compara la tirada explícita con el rango actual 50-100 antes de comprar. |
| Reservar un amuleto raro con muchos sufijos | Ninguno para defensas puras | Alto (se pierden sufijos de resistencia / vida) | Optimizadores | High En endgame avanzado, cambia a un raro bien tirado una vez los atributos estén cubiertos en otro sitio. |
BUILD USAGE
Uso en builds
Astramentis apoya cualquier build que valore los atributos puros. Las cuatro personalidades siguientes muestran dónde tiene más peso, desde la progresión de la campaña hasta el endgame de acumulación de atributos.
Sinergia práctica: una tirada perfecta de 107 a todos los atributos da a Hand of Wisdom and Action 5 umbrales completos de 20 atributos tanto en Inteligencia (Daño de Relámpago a los Ataques) como en Destreza (Velocidad de Ataque), y otorga a Pillar of the Caged God su presupuesto completo de escalado por atributo.
Acumulador de atributos puro
Usa Astramentis como motor de atributos, y luego escala uniques que convierten atributos en daño o defensa. Se prefiere una tirada alta.
↗Solucionador de requisitos
Usa la línea de todos los atributos para equipar uniques de alto requisito (HOWA, Pillar of the Caged God) sin mucho gasto en equipo.
↗Twink de campaña
Un personaje de nivel 24 equipa Astramentis para saltarse los umbrales de atributos de gemas y equipo durante los Actos 2-3.
Puente para endgame
Ocupa el espacio hasta que se consigue un amuleto raro a medida con las resistencias y vida adecuadas.
ALTERNATIVES
Alternativas
Astramentis no es la única forma de resolver atributos. Un Amuleto Estelar Raro puede tirar atributos planos más sufijos útiles (resistencias, vida, espíritu), a costa de la gran línea unificada de todos los atributos y del mod -4 físico.
Otros amuletos Únicos cambian la línea de todos los atributos por pagos especializados (p. ej. conversión, velocidad de lanzamiento o defensas) y sirven para builds más concretos. Merecen considerarse solo cuando tus atributos ya están cubiertos por el equipo o los puntos pasivos.
Los Catalizadores mejoran la calidad de la línea de atributos (más valor por tirada) pero no cambian el rango; un Orbe Vaal puede corromper el objeto para un implícito extra pero arriesga perder el objeto, así que es una apuesta de endgame más que una solución para una tirada baja.
- Amuleto Estelar Raro: sufijos flexibles, total de atributos menor.
- Otros amuletos Únicos: específicos de build, más débiles en atributos puros.
- Catalizadores: dan calidad a la línea existente; Orbe Vaal: corrupción opcional en endgame.
ACQUISITION
Cómo conseguir Astramentis
Astramentis es un drop Único aleatorio. Puede caer de cualquier enemigo o jefe a nivel de objeto 24 o superior, así que aparece desde la campaña en adelante y en todo el endgame. No hay un jefe específico que lo deje caer en exclusiva.
Campaña y mapas iniciales (nivel 24+)
Farmea cualquier zona o jefe a nivel de objeto 24 o superior. Las zonas de mayor nivel de objeto aumentan la probabilidad de un Único bien tirado.
Repetición de jefes
Repetir jefes de la campaña y del endgame inicial es una forma fiable de pescar Uniques, incluido Astramentis.
Comercio (Intercambio de Divisas / sitio de comercio)
Como es solo comerciable, la ruta más rápida suele ser comprar una tirada concreta a otros jugadores en lugar de farmearla.
Catalizadores y calidad
Una vez obtenido, usa Catalizadores para subir la calidad de la línea de atributos; esto se explica en la sección de alternativas.
USE / SELL / HOLD
Valoración: usar, vender o guardar
Para la mayoría de los jugadores, un solo Astramentis suaviza drásticamente la progresión y habilita uniques de alto requisito.
RISK ANALYSIS
Riesgo y coste de fallo
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Pagar de más por una tirada alta con aspecto heredado | Un amuleto de todos los atributos potente | Pagaste prima heredada por un tope 50-100 que es idéntico arriba | Medium | Confirma que la tirada está dentro del rango actual 50-100 antes de pagar extra. |
| Orbe Divino en una tirada baja actual | Posibilidad de una tirada 50-100 más alta | Divisas gastadas; el resultado sigue con tope en 100 | Low | Vale la pena solo si ya posees el amuleto y quieres una tirada mejor. |
| Perder espacio de sufijos en un build de cristal | Gran grupo de atributos | Sin sufijos de resistencia / vida de un amuleto raro | Medium | Recupera las resistencias en otro sitio antes de comprometerte con Astramentis en el endgame avanzado. |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
¿El Astramentis antiguo 80-100 es mejor que uno nuevo 50-100 tras el cambio de 0.2.0?
Un jugador se preguntaba si las copias previas a 0.2.0 son estrictamente más fuertes que las caídas actuales.
Ambas generaciones llegan como máximo a +100 a todos los atributos, así que una tirada perfecta heredada equivale a una tirada perfecta actual. El suelo heredado (80) es mayor que el suelo actual (50), lo que significa que un heredado aleatorio es menos probable que sea una tirada baja - pero un Divino no puede mover ninguno por encima de 100.
Ninguna generación supera a la otra en el extremo alto; elige según la tirada real, no por el estado heredado.
¿Puede un Orbe Divino subir mi Astramentis por encima de +100?
Un jugador preguntó si los Orbes Divinos pueden superar el máximo indicado.
Los Orbes Divinos rerrolan una línea solo dentro de su propio rango de generación. Un Astramentis actual rerrola 50-100; uno heredado rerrola 80-100. Ninguno puede superar 100.
No - la línea explícita tiene tope en +100 y se mantiene dentro de su propio rango al ser Divinizado.
¿Cuál es la mejor forma de farmear Astramentis en 0.5?
Una guía resumió las rutas de drop y de comercio del amuleto.
Astramentis es un drop Único genérico a nivel de objeto 24+, así que la ruta determinista más rápida suele ser el comercio; el farmeo depende de repetir jefes y mapas.
Farmea contenido de nivel 24+ para un drop aleatorio, o compra una tirada concreta en el sitio de comercio.
¿Funciona Astramentis para un build de acumulación Gemling Legionnaire?
Un vídeo mostró el amuleto en un build de acumulación de atributos.
Sí - la línea de todos los atributos alimenta directamente uniques de escalado de atributos como Hand of Wisdom and Action, que usa el arquetipo de acumulación.
Es un habilitador central para builds de acumulación Gemling; combínalo con una tirada alta y catalizadores.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas y respuestas directas
Mi Astramentis muestra solo +50 a todos los atributos
Direct answer: Esa es una tirada baja actual (rango 50-100). Un Orbe Divino puede rerrolarla dentro de 50-100, pero no puede superar 100.
- Comprueba la tirada listada y decide entre Divinizar, comprar una tirada más alta o quedártelo para subir de nivel.
El vendedor del comercio afirma que una copia 'heredada' es mejor
Direct answer: La heredada llega a +100 igual que la actual; solo difiere el suelo (80 frente a 50). Compara la tirada real, no la etiqueta.
- Verifica el valor explícito; no pagues prima heredada a menos que la tirada sea genuinamente alta.
No puedo equiparlo al nivel 20
Direct answer: Astramentis requiere nivel 24. Alcanza el nivel 24 antes de equiparlo.
- Comprueba el nivel de tu personaje frente al Nivel Requerido de 24.
Los atributos siguen cortos para mis gemas
Direct answer: Astramentis cubre un gran presupuesto plano, pero las gemas de endgame de alto requisito pueden necesitar más; complementa con puntos pasivos o un raro solucionador de requisitos.
- Revisa los requisitos de las gemas y la asignación pasiva antes de cambiar el amuleto.
video
Vídeo explicativo
Creador de la comunidad
Astramentis - el mejor amuleto de todos los atributos en PoE 2 (0.5)
What to watch for: Muestra dónde cae Astramentis, cómo escala una build la tirada de todos los atributos y lo compara con amuletos raros.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galería de medios
Captura principal usada para la tarjeta y la cabecera del artículo.
Ilustra la base que mejora Astramentis.
Usado para demostrar la dispersión total de atributos 55-107.
Muestra los umbrales de atributos despejados por el amuleto.
Visualiza la sinergia por cada 20 atributos.
Confirma el techo de rerol.
PATCH HISTORY
Historial de parches
Astramentis sigue siendo un Amuleto Estelar Único con +(50-100) a todos los atributos y -4 de daño físico recibido.
La línea explícita de todos los atributos cambió del rango heredado +(80-100) al rango actual +(50-100). Los Orbes Divinos rerrolan dentro del rango propio de cada generación.
Astramentis introducido como Amuleto Estelar Único en Acceso Anticipado.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y verificación
Notas del parche 0.5.4 de Path of Exile 2 y documentación oficial de objetos.
Datos de objeto de PoE2Wiki y poe2db para Astramentis.
Guías de timesaver.gg y Sportskeeda sobre cómo obtener y usar Astramentis.
Hilos del foro oficial de Path of Exile que debaten tiradas y comportamiento del Divino.
Vídeo de la comunidad que muestra drops, escalado y valor en el comercio.
changelog
Registro de cambios
- Publicación inicial que cubre las tiradas actuales de Astramentis 0.5.4 (50-100), el rango heredado previo a 0.2.0, el comportamiento de rerol con Divino, la sinergia de acumulación de atributos, la obtención, la valoración y las preguntas de la comunidad.
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