On this page
- Resumen rápido
- Advertencia histórica
- Qué cambió realmente 0.1.0c
- Línea de tiempo de la familia de parches
- Cambios económicos de 0.1.0c y su destino
- Economía 0.1.0c vs cliente actual
- Economía de lanzamiento vs tras 0.1.0c
- Aplicabilidad actual (0.5.4e)
- Entonces vs ahora
- Lista de verificación para jugadores que regresan
- Evidencia de la comunidad
- Contenido afectado
- Vídeo histórico
- Preguntas frecuentes
- Fuentes y verificación
OVERVIEW
Resumen rápido
El parche económico 0.1.0c, unos días después del lanzamiento, abordó la economía temprana. Subió la tasa de aparición de los Orbes Regios y los Orbes Gemólo, redistribuyó los Orbes del Caos y del Artesano a lugares mejores, y potenció los prefijos de Piedra de Senda para que los mapas se sostuvieran con más fiabilidad.
Esta página es la historia de entrada total de 0.1.0c: qué cambió en la economía, por qué importó para la progresión temprana, y qué reglas económicas aún se asemejan al cliente actual frente a lo que parches posteriores reconstruyeron.
- 0.1.0c llegó el 2024-12-13, una semana después del lanzamiento
- Mayores tasas de aparición del Orbe Regio y el Orbe Gemólo
- Redistribución de Caos y Artesano más potenciado de prefijos de Piedra de Senda
HISTORICAL CONTEXT
Advertencia histórica
Path of Exile 2 Early Access — la era económica 0.1.0c
Las afirmaciones de estado actual en esta página se miden frente al cliente 0.5.4e.
0.1.0c es un parche económico histórico, no una guía económica actual. Las tasas de monedas y las reglas de Piedra de Senda que tocó fueron retrabajadas repetidamente a lo largo del primer año de Early Access.
Leer hoy una guía económica del Día 1 es engañoso: la colocación de Regio, Gemólo, Caos y Artesano que describe fue cambiada por 0.1.0c y luego de nuevo por 0.2 a 0.5. Trata las grabaciones de 0.1.0c como un registro de la economía de lanzamiento, no como un tutorial actual.
- 0.1.0c = punto de partida económico, no diseño final
- Las guías económicas del Día 1 son registros históricos, no guías actuales
- Todas las afirmaciones de reglas actuales abajo se comprueban frente a 0.5.4e
OVERVIEW
Qué cambió realmente 0.1.0c
El cambio económico principal fue la disponibilidad de monedas: los Orbes Regios y los Orbes Gemólo, ambos porteros para mejorar y dar calidad al equipo, aparecían con más frecuencia para que los jugadores no quedaran bloqueados por completo. Los Orbes del Caos y del Artesano se redistribuyeron para aparecer desde contenido más apropiado.
En el lado del endgame, se potenciaron los prefijos de Piedra de Senda. Prefijos más fuertes significaron que los mapas tenían más probabilidades de encadenar en más mapas, mejorando la sostenibilidad temprana con la que el lanzamiento 0.1.0 había batallado.
- Tasas de aparición de Regio y Gemólo subidas
- Caos y Artesano redistribuidos
- Prefijos de Piedra de Senda potenciados para sostenibilidad
PATCH FAMILY
Línea de tiempo de la familia de parches
Economía de lanzamiento con monedas y sostenibilidad de Piedra de Senda irregulares.
major-updatesearly-accessCorrecciones de habilidades y crasheos; sin cambio económico aún.
hotfixesbalanceTasas de Regio/Gemólo subidas, redistribución de Caos/Artesano, potenciado de prefijos de Piedra de Senda.
balanceeconomyLa línea mayor actual (base 0.5.4e) que retrabajó la economía de nuevo.
current-baseline
IMPACT DASHBOARD
Cambios económicos de 0.1.0c y su destino
Tasa de Orbe Regio
Cambiada de nuevo más tarde0.1.0c subió la tasa; parches posteriores ajustaron más la aparición de monedas.
Tasa de Orbe Gemólo
Cambiada de nuevo más tarde0.1.0c subió la tasa; parches económicos posteriores la movieron de nuevo.
Colocación de Orbe del Caos
Redistribuida0.1.0c movió las apariciones de Caos; parches posteriores cambiaron la colocación de nuevo.
Colocación de Orbe del Artesano
Redistribuida0.1.0c movió las apariciones de Artesano a mejor contenido.
Prefijos de Piedra de Senda
Potenciados y luego reconstruidosEl potenciado de prefijos de 0.1.0c ayudó a la sostenibilidad; las Piedras de Senda se reconstruyeron de 0.2 a 0.5.
DATA TABLE
Economía 0.1.0c vs cliente actual
Note: Qué cambió 0.1.0c, y si aún coincide con el cliente 0.5.4e.
| Sistema | Estado 0.1.0c | Estado actual (0.5.4e) | Entrada actual del sitio |
|---|---|---|---|
| Tasa de Orbe Regio | Subida en 0.1.0c. | Reajustada más tarde | página de objeto artificers-orb |
| Tasa de Orbe Gemólo | Subida en 0.1.0c. | Reajustada más tarde | página de objeto artificers-orb |
| Orbe del Caos | Redistribuido en 0.1.0c. | Colocación cambiada | página de objeto artificers-orb |
| Orbe del Artesano | Redistribuido en 0.1.0c. | Colocación cambiada | página de objeto artificers-orb |
| Prefijos de Piedra de Senda | Potenciados en 0.1.0c. | Reconstruidos más tarde | guía waystones-guide / guía early-atlas |
BEFORE AFTER
Economía de lanzamiento vs tras 0.1.0c
CURRENT APPLICABILITY
Aplicabilidad actual (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Tasas de Regio / Gemólo | Changed later | 0.1.0c subió estas tasas; parches posteriores ajustaron más la aparición de monedas. | 0.1.0c, 0.2.0, 0.3.0 | página de objeto artificers-orb |
| Colocación de Caos / Artesano | Changed later | 0.1.0c redistribuyó estos orbes; parches económicos posteriores cambiaron la colocación de nuevo. | 0.1.0c, 0.2.0 | página de objeto artificers-orb |
| Prefijos de Piedra de Senda | Changed later | El potenciado de prefijos de 0.1.0c fue el primero de muchos cambios a las Piedras de Senda. | 0.1.0c, 0.2.0, 0.5.0 | guía waystones-guide / guía early-atlas |
| Sostenibilidad temprana de mapas | Changed later | 0.1.0c mejoró la sostenibilidad; retrabajos posteriores de Piedra de Senda cambiaron cómo se encadenan los mapas. | 0.1.0c, 0.2.0, 0.5.0 | guía early-atlas-progression-waystone-sustain |
THEN VS NOW
Entonces vs ahora
Regio / Gemólo
Escasos en el lanzamiento antes de 0.1.0c.
0.1.0c subió las tasas; parches posteriores reajustaron la aparición de monedas.
Caos / Artesano
Colocación incómoda en el lanzamiento.
0.1.0c los redistribuyó; parches posteriores movieron la colocación de nuevo.
Prefijos de Piedra de Senda
Rara vez sostenían los mapas antes de 0.1.0c.
0.1.0c potenció los prefijos; las Piedras de Senda se reconstruyeron de 0.2 a 0.5.
Sostenibilidad de mapas
Batallaba en el lanzamiento.
0.1.0c la mejoró; retrabajos posteriores cambiaron el encadenado.
RETURNING PLAYER
Lista de verificación para jugadores que regresan
Reaprender las fuentes de monedas
0.1.0c cambió dónde aparecen Regio, Gemólo, Caos y Artesano; usa las páginas de objetos actuales.
Ignorar las guías económicas del Día 1
0.1.0c movió la economía y parches posteriores la movieron de nuevo; trata las guías de lanzamiento como históricas.
Las Piedras de Senda fueron reconstruidas
El potenciado de prefijos de 0.1.0c fue solo el inicio; sigue la guía early-atlas actual.
La sostenibilidad es más fácil ahora
Retrabajos posteriores de Piedra de Senda cambiaron cómo se encadenan los mapas, así que el viejo consejo de sostenibilidad está desactualizado.
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
No tengo ningún Orbe Regio y no puedo mejorar mi equipo, esto está estancado.
¿Siguen siendo buenas estas guías de monedas o retrabajaron las apariciones?
¿Por qué mis mapas no se sostienen como en el vídeo de 0.1.0?
AFFECTED CONTENT
Contenido afectado
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Página de objeto Orbe del Artesano | Item | cambio de tasa y colocación de 0.1.0c | Documentar las fuentes de aparición actuales frente al lanzamiento. | Reviewing |
| Guía de Piedras de Senda | Item | potenciado de prefijos de 0.1.0c | Actualizar para las reglas actuales de Piedra de Senda. | Reviewing |
| Página de objeto Registros de Expedición | Item | Mecánica de liga de lanzamiento | Documentar el comportamiento actual de Expedición. | Queued |
| Guía de progresión temprana del Atlas | Guide | Reconstrucción de Piedra de Senda | Actualizar para las reglas actuales del Atlas y de Piedra de Senda. | Reviewing |
VIDEO
Vídeo histórico
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — Anuncio oficial de Early Access
What to watch for: Revelación oficial de la clase y la dirección del endgame de 0.1.0. Léelo junto con las notas de hotfix de lanzamiento para ver qué cambió en la primera semana.
Open source ↗QUESTIONS
Preguntas frecuentes
¿Qué cambió 0.1.0c en la economía?
Subió las tasas de aparición del Orbe Regio y el Orbe Gemólo, redistribuyó los Orbes del Caos y del Artesano, y potenció los prefijos de Piedra de Senda para una mejor sostenibilidad de mapas.
¿Por qué mis guías de monedas del Día 1 se sienten diferentes ahora?
0.1.0c ya movió las apariciones de monedas, y parches posteriores las movieron de nuevo. Confía en las páginas de objetos actuales.
¿Siguen siendo actuales los cambios de Piedra de Senda de 0.1.0c?
El potenciado de prefijos fue solo el primero de muchos cambios a las Piedras de Senda; el sistema de Piedra de Senda se reconstruyó de 0.2 a 0.5.
¿Qué cambios de 0.1.0c siguen siendo actuales?
La dirección de una mejor sostenibilidad temprana permanece, pero las tasas específicas de monedas y las reglas de Piedra de Senda se reajustaron más tarde.
SOURCES
Fuentes y verificación
Comunicación oficial de lanzamiento que confirma el alcance de clase, campaña y endgame de 0.1.0.
Detalle oficial de los sistemas de lanzamiento, el modelo de progresión y el endgame.
Notas oficiales de lanzamiento que cubren el alcance de clase, campaña y endgame.
Índice de todos los hilos oficiales de parches y hotfixes de EA referenciados arriba.
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