On this page
- Respuesta rápida
- Datos de versión en torno a 0.1.1c
- Evolución de los intentos contra jefes: 0.1.1 a 0.1.1c
- Flujo de reaparición de Xesht
- Flujo de reaparición de Olroth
- Flujo de reaparición de King in the Mists
- Reglas de activación en grupo
- Iconos de minimapa y puntos de control
- Tabla clave de reaparición
- Recuperación del Atlas con /ResetAtlas
- ¿Sigue aplicando en 0.5.4e?
- Problemas conocidos y solución de problemas
- Evidencia de la comunidad
- Preguntas frecuentes
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
OVERVIEW
Respuesta rápida
El parche 0.1.1c es un pase histórico de hotfix del Early Access que amplió las reglas de reaparición de jefes pinnacle más allá del Arbiter of Ash. Xesht, Olroth y King in the Mists ganaron la capacidad de reaparecer tras la muerte, de modo que un solo error ya no terminaba el encuentro de forma permanente.
El parche también añadió el comando /ResetAtlas. Su propósito es limitado: es una herramienta de recuperación para un Atlas que se ha bloqueado por completo, es decir, regiones que ya no se pueden progresar ni completar mediante el juego normal. No es un reinicio normal ni una herramienta de farming.
Finalmente, 0.1.1c añadió iconos de minimapa para las mecánicas de liga y los Strongboxes, y reforzó los puntos de control de los mapas. Estos cambios hacen más clara la recuperación tras la muerte y la navegación en el mapa, y se combinan con las nuevas reglas de reaparición.
- Xesht, Olroth y King in the Mists ganaron reaparición tras 0.1.1c.
- /ResetAtlas es solo para regiones del Atlas totalmente bloqueadas y no borra tu progreso.
- Se añadieron iconos de minimapa para las mecánicas de liga y los Strongboxes.
HISTORICAL CONTEXT
Datos de versión en torno a 0.1.1c
Path of Exile 2 Early Access, ventana de hotfix posterior a 0.1.1
En relación con la línea base actual 0.5.4e, esta página registra los cambios de reaparición y recuperación del Atlas de 0.1.1c sobre los que parches posteriores han iterado.
Tras 0.1.1, que introdujo hasta seis intentos contra el Arbiter of Ash, los jugadores seguían topándose con un muro en los demás jefes pinnacle. Xesht, Olroth y King in the Mists aún no compartían ese comportamiento de reaparición tan indulgente, por lo que morir allí solía ser un callejón sin salida hasta 0.1.1c.
0.1.1c es un seguimiento específico. No es una expansión de contenido; es un pase de calidad de vida y recuperación que cierra la brecha de reaparición para los jefes pinnacle restantes y ofrece a los desarrolladores una forma autorizada de recuperar mapas que se habían vuelto incompletables.
- Antes de 0.1.1c, solo el Arbiter of Ash tenía una reaparición documentada de múltiples intentos.
- 0.1.1c extendió la reaparición a Xesht, Olroth y King in the Mists.
THEN VS NOW
Evolución de los intentos contra jefes: 0.1.1 a 0.1.1c
Intentos contra jefes pinnacle
0.1.1: solo Arbiter of Ash tenía hasta 6 intentos; Xesht, Olroth y King no tenían reaparición documentada.
0.1.1c: Xesht, Olroth y King in the Mists también ganaron reaparición tras la muerte.
Recuperación del Atlas
0.1.1: ninguna herramienta autorizada para un Atlas totalmente bloqueado.
0.1.1c: se añadió /ResetAtlas para regiones del Atlas bloqueadas (no borra el progreso).
OVERVIEW
Flujo de reaparición de Xesht
Para Xesht, We That Are One, el flujo de reaparición está ligado al Twisted Domain. El lugar donde mueres dentro del Twisted Domain determina dónde reapareces, por lo que la posición importa incluso tras un intento fallido.
Un detalle importante: repetir el Twisted Domain para conseguir limpiezas adicionales no otorga experiencia. La reaparición existe para darte otra oportunidad contra el jefe, no para farmear XP infinita del mismo encuentro.
- La posición de reaparición se fija según tu lugar de muerte dentro del Twisted Domain.
- Repetir el dominio no otorga XP.
OVERVIEW
Flujo de reaparición de Olroth
Olroth, Origin of the Fall, se accede a través de un Expedition Logbook, y su reaparición sigue a ese mismo objeto de entrada. El Crux of Nothingness es el ancla de Expedición relevante para el encuentro.
Como Olroth está condicionado por el sistema de Expedition Logbook, la reaparición pertenece al dueño del logbook. Perder el acceso del dueño del logbook es la principal forma en que se rompe la cadena de reaparición.
- Olroth se entra mediante un Expedition Logbook.
- El Crux of Nothingness es el ancla de Expedición relevante.
OVERVIEW
Flujo de reaparición de King in the Mists
King in the Mists, la versión pinnacle, se accede a través del Audience with the King. Su reaparición sigue a ese objeto de entrada, por lo que el dueño del Audience controla si el grupo puede volver a entrar.
Al igual que con los demás jefes pinnacle, la reaparición está vinculada al dueño del objeto de entrada y no a cada jugador individual, lo que es lo que hace que importen las reglas de activación en grupo que se indican abajo.
- King in the Mists se entra mediante el Audience with the King.
- El dueño del Audience controla la reentrada.
OVERVIEW
Reglas de activación en grupo
Una regla común en estos jefes es que el dueño del objeto de entrada activa la reaparición para todo el grupo. Para Xesht es el dueño del Breachstone, para Olroth el dueño del Logbook, y para King in the Mists el dueño del Audience.
Esto significa que solo el dueño puede hacer clic en reaparición tras una muerte; el resto del grupo se apunta a la acción del dueño. Si el dueño se marcha o pierde el objeto, la capacidad del grupo de reaparecer colapsa aunque otros miembros sigan presentes.
- El dueño del objeto de entrada activa la reaparición de todo el grupo.
- Solo el dueño puede hacer clic en reaparición tras la muerte.
CHANGE EXPLORER
Iconos de minimapa y puntos de control
Iconos de minimapa para mecánicas de liga y Strongboxes
0.1.1c añadió iconos de minimapa para las mecánicas de liga y los Strongboxes, facilitando su localización en el mapa.
Puntos de control en mapas
Los puntos de control situados en los mapas refuerzan el bucle de recuperación tras la muerte introducido antes, permitiendo a los jugadores reagruparse sin reiniciar por completo un trazado.
DATA TABLE
Tabla clave de reaparición
Note: Quién activa la reaparición, dónde y qué ocurre en las limpiezas repetidas.
| Contenido | Objeto de entrada | Quién activa la reaparición | Lugar de reaparición | XP en zona repetida | Estado actual |
|---|---|---|---|---|---|
| Twisted Domain (Xesht) | Breachstone | Dueño del Breachstone | posición de muerte dentro del Twisted Domain | sin XP en limpiezas repetidas | activo desde 0.1.1c |
| Expedition (Olroth) | Expedition Logbook / Crux of Nothingness | Dueño del Logbook | zona de expedición | desconocido | activo desde 0.1.1c |
| King in the Mists (pinnacle) | Audience with the King | Dueño del Audience | arena de King in the Mists | desconocido | activo desde 0.1.1c |
OVERVIEW
Recuperación del Atlas con /ResetAtlas
El comando /ResetAtlas es una herramienta de recuperación para un Atlas que se ha bloqueado por completo. Un Atlas bloqueado significa una región que ya no se puede progresar ni completar mediante el juego normal, dejando al jugador atascado sin un camino válido hacia adelante.
Lo fundamental es que /ResetAtlas no borra tu progreso. No es un comando de reinicio normal ni una herramienta de farming; existe solo para desbloquear mapas que están realmente atascados, preservando el trabajo que ya has hecho en otras partes del Atlas.
Úsalo con moderación y solo cuando una región sea verdaderamente irrecuperable. Como es una medida de recuperación y no una herramienta rutinaria, tratarlo como un reroll de mapas sería malinterpretar su propósito.
- /ResetAtlas es solo para regiones del Atlas totalmente bloqueadas.
- NO borra tu progreso y no es una herramienta de farming.
CURRENT APPLICABILITY
¿Sigue aplicando en 0.5.4e?
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Reaparición de jefes pinnacle tras la muerte | Needs verification | 0.1.1c extendió la reaparición a Xesht, Olroth y King in the Mists; si este comportamiento exacto persiste en 0.5.4e no está verificado. | none | xesht-we-that-are-one |
| Comando de recuperación /ResetAtlas | Needs verification | Añadido en 0.1.1c para regiones del Atlas bloqueadas; su disponibilidad actual en 0.5.4e no está verificada. | none | none |
| Iconos de minimapa para mecánicas de liga y Strongboxes | Needs verification | Añadidos en 0.1.1c; su presencia actual en 0.5.4e no está verificada. | none | none |
KNOWN ISSUES
Problemas conocidos y solución de problemas
- OpenSi solo el dueño puede hacer clic en reaparición, un grupo puede quedarse atascado cuando el dueño se marcha o se desconecta antes de reaparecer.
- TrackingLos jugadores a veces confunden /ResetAtlas con un reinicio normal de mapas; es una herramienta de recuperación solo para el Atlas bloqueado y no borra el progreso.
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
Por fin Xesht me deja reintentar en lugar de terminar la partida con una sola muerte.
La gente sigue creyendo que /ResetAtlas rerollea mapas, pero solo arregla una región bloqueada.
QUESTIONS
Preguntas frecuentes
¿Por qué solo el dueño puede hacer clic en reaparición tras la muerte?
La reaparición está vinculada al dueño del objeto de entrada: Breachstone para Xesht, Logbook para Olroth, Audience para King in the Mists.
La acción de ese dueño activa la reaparición de todo el grupo, por lo que solo él puede iniciarla.
¿Por qué Xesht no da XP al repetir?
Repetir el Twisted Domain tras una reaparición no otorga experiencia.
La reaparición existe para dar otra oportunidad contra el jefe, no para farmear XP del mismo encuentro.
¿Borra /ResetAtlas mi Atlas?
No. /ResetAtlas es una herramienta de recuperación para un Atlas totalmente bloqueado y no borra tu progreso.
No es un reinicio normal ni una herramienta de farming; úsalo solo cuando una región esté verdaderamente atascada.
¿Puede un compañero activar la reaparición por mí?
No. Solo el dueño del objeto de entrada activa la reaparición, y todo el grupo se apunta.
Si el dueño se marcha, la reaparición del grupo colapsa aunque otros miembros permanezcan.
¿Dónde me reaparece Xesht?
Tu posición de reaparición se determina por dónde moriste dentro del Twisted Domain.
La posición sigue importando tras un intento fallido.
¿Siguen vigentes estas reglas de 0.1.1c en 0.5.4e?
Marcamos la aplicabilidad actual como desconocida porque no las hemos reverificado contra la línea base 0.5.4e.
Trata esta página como un registro histórico de 0.1.1c.
SOURCES
Fuentes y verificación
CHANGELOG
Registro de cambios
- Publicado el artículo histórico de reaparición pinnacle y recuperación del Atlas de 0.1.1c.
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