Notas del Parche

PoE2 0.1.1c: Reglas de Reaparición de Xesht, Olroth y King in the Mists y Recuperación /ResetAtlas

El parche 0.1.1c amplió las reglas de reaparición de jefes pinnacle a Xesht, Olroth y King in the Mists, y añadió el comando de recuperación /ResetAtlas para mapas del Atlas bloqueados.

0.1.1cUpdated 2026-08-02
Xesht, We That Are One, entre los jefes pinnacle cuyas reglas de reaparición se ampliaron en 0.1.1c
On this page
  1. Respuesta rápida
  2. Datos de versión en torno a 0.1.1c
  3. Evolución de los intentos contra jefes: 0.1.1 a 0.1.1c
  4. Flujo de reaparición de Xesht
  5. Flujo de reaparición de Olroth
  6. Flujo de reaparición de King in the Mists
  7. Reglas de activación en grupo
  8. Iconos de minimapa y puntos de control
  9. Tabla clave de reaparición
  10. Recuperación del Atlas con /ResetAtlas
  11. ¿Sigue aplicando en 0.5.4e?
  12. Problemas conocidos y solución de problemas
  13. Evidencia de la comunidad
  14. Preguntas frecuentes
  15. Fuentes y verificación
  16. Registro de cambios
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-02

OVERVIEW

Respuesta rápida

El parche 0.1.1c es un pase histórico de hotfix del Early Access que amplió las reglas de reaparición de jefes pinnacle más allá del Arbiter of Ash. Xesht, Olroth y King in the Mists ganaron la capacidad de reaparecer tras la muerte, de modo que un solo error ya no terminaba el encuentro de forma permanente.

El parche también añadió el comando /ResetAtlas. Su propósito es limitado: es una herramienta de recuperación para un Atlas que se ha bloqueado por completo, es decir, regiones que ya no se pueden progresar ni completar mediante el juego normal. No es un reinicio normal ni una herramienta de farming.

Finalmente, 0.1.1c añadió iconos de minimapa para las mecánicas de liga y los Strongboxes, y reforzó los puntos de control de los mapas. Estos cambios hacen más clara la recuperación tras la muerte y la navegación en el mapa, y se combinan con las nuevas reglas de reaparición.

  • Xesht, Olroth y King in the Mists ganaron reaparición tras 0.1.1c.
  • /ResetAtlas es solo para regiones del Atlas totalmente bloqueadas y no borra tu progreso.
  • Se añadieron iconos de minimapa para las mecánicas de liga y los Strongboxes.

HISTORICAL CONTEXT

Datos de versión en torno a 0.1.1c

Path of Exile 2 Early Access, ventana de hotfix posterior a 0.1.1

En relación con la línea base actual 0.5.4e, esta página registra los cambios de reaparición y recuperación del Atlas de 0.1.1c sobre los que parches posteriores han iterado.

Tras 0.1.1, que introdujo hasta seis intentos contra el Arbiter of Ash, los jugadores seguían topándose con un muro en los demás jefes pinnacle. Xesht, Olroth y King in the Mists aún no compartían ese comportamiento de reaparición tan indulgente, por lo que morir allí solía ser un callejón sin salida hasta 0.1.1c.

0.1.1c es un seguimiento específico. No es una expansión de contenido; es un pase de calidad de vida y recuperación que cierra la brecha de reaparición para los jefes pinnacle restantes y ofrece a los desarrolladores una forma autorizada de recuperar mapas que se habían vuelto incompletables.

  • Antes de 0.1.1c, solo el Arbiter of Ash tenía una reaparición documentada de múltiples intentos.
  • 0.1.1c extendió la reaparición a Xesht, Olroth y King in the Mists.

THEN VS NOW

Evolución de los intentos contra jefes: 0.1.1 a 0.1.1c

Intentos contra jefes pinnacle

Then

0.1.1: solo Arbiter of Ash tenía hasta 6 intentos; Xesht, Olroth y King no tenían reaparición documentada.

Now

0.1.1c: Xesht, Olroth y King in the Mists también ganaron reaparición tras la muerte.

Recuperación del Atlas

Then

0.1.1: ninguna herramienta autorizada para un Atlas totalmente bloqueado.

Now

0.1.1c: se añadió /ResetAtlas para regiones del Atlas bloqueadas (no borra el progreso).

OVERVIEW

Flujo de reaparición de Xesht

Para Xesht, We That Are One, el flujo de reaparición está ligado al Twisted Domain. El lugar donde mueres dentro del Twisted Domain determina dónde reapareces, por lo que la posición importa incluso tras un intento fallido.

Un detalle importante: repetir el Twisted Domain para conseguir limpiezas adicionales no otorga experiencia. La reaparición existe para darte otra oportunidad contra el jefe, no para farmear XP infinita del mismo encuentro.

  • La posición de reaparición se fija según tu lugar de muerte dentro del Twisted Domain.
  • Repetir el dominio no otorga XP.

OVERVIEW

Flujo de reaparición de Olroth

Olroth, Origin of the Fall, se accede a través de un Expedition Logbook, y su reaparición sigue a ese mismo objeto de entrada. El Crux of Nothingness es el ancla de Expedición relevante para el encuentro.

Como Olroth está condicionado por el sistema de Expedition Logbook, la reaparición pertenece al dueño del logbook. Perder el acceso del dueño del logbook es la principal forma en que se rompe la cadena de reaparición.

  • Olroth se entra mediante un Expedition Logbook.
  • El Crux of Nothingness es el ancla de Expedición relevante.

OVERVIEW

Flujo de reaparición de King in the Mists

King in the Mists, la versión pinnacle, se accede a través del Audience with the King. Su reaparición sigue a ese objeto de entrada, por lo que el dueño del Audience controla si el grupo puede volver a entrar.

Al igual que con los demás jefes pinnacle, la reaparición está vinculada al dueño del objeto de entrada y no a cada jugador individual, lo que es lo que hace que importen las reglas de activación en grupo que se indican abajo.

  • King in the Mists se entra mediante el Audience with the King.
  • El dueño del Audience controla la reentrada.

OVERVIEW

Reglas de activación en grupo

Una regla común en estos jefes es que el dueño del objeto de entrada activa la reaparición para todo el grupo. Para Xesht es el dueño del Breachstone, para Olroth el dueño del Logbook, y para King in the Mists el dueño del Audience.

Esto significa que solo el dueño puede hacer clic en reaparición tras una muerte; el resto del grupo se apunta a la acción del dueño. Si el dueño se marcha o pierde el objeto, la capacidad del grupo de reaparecer colapsa aunque otros miembros sigan presentes.

  • El dueño del objeto de entrada activa la reaparición de todo el grupo.
  • Solo el dueño puede hacer clic en reaparición tras la muerte.

CHANGE EXPLORER

Iconos de minimapa y puntos de control

QoL

Iconos de minimapa para mecánicas de liga y Strongboxes

0.1.1c añadió iconos de minimapa para las mecánicas de liga y los Strongboxes, facilitando su localización en el mapa.

Notas oficiales del parche 0.1.1c
QoL

Puntos de control en mapas

Los puntos de control situados en los mapas refuerzan el bucle de recuperación tras la muerte introducido antes, permitiendo a los jugadores reagruparse sin reiniciar por completo un trazado.

Notas oficiales del parche 0.1.1c

DATA TABLE

Tabla clave de reaparición

Note: Quién activa la reaparición, dónde y qué ocurre en las limpiezas repetidas.

ContenidoObjeto de entradaQuién activa la reapariciónLugar de reapariciónXP en zona repetidaEstado actual
Twisted Domain (Xesht)BreachstoneDueño del Breachstoneposición de muerte dentro del Twisted Domainsin XP en limpiezas repetidasactivo desde 0.1.1c
Expedition (Olroth)Expedition Logbook / Crux of NothingnessDueño del Logbookzona de expedicióndesconocidoactivo desde 0.1.1c
King in the Mists (pinnacle)Audience with the KingDueño del Audiencearena de King in the Mistsdesconocidoactivo desde 0.1.1c

OVERVIEW

Recuperación del Atlas con /ResetAtlas

El comando /ResetAtlas es una herramienta de recuperación para un Atlas que se ha bloqueado por completo. Un Atlas bloqueado significa una región que ya no se puede progresar ni completar mediante el juego normal, dejando al jugador atascado sin un camino válido hacia adelante.

Lo fundamental es que /ResetAtlas no borra tu progreso. No es un comando de reinicio normal ni una herramienta de farming; existe solo para desbloquear mapas que están realmente atascados, preservando el trabajo que ya has hecho en otras partes del Atlas.

Úsalo con moderación y solo cuando una región sea verdaderamente irrecuperable. Como es una medida de recuperación y no una herramienta rutinaria, tratarlo como un reroll de mapas sería malinterpretar su propósito.

  • /ResetAtlas es solo para regiones del Atlas totalmente bloqueadas.
  • NO borra tu progreso y no es una herramienta de farming.

CURRENT APPLICABILITY

¿Sigue aplicando en 0.5.4e?

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Reaparición de jefes pinnacle tras la muerteNeeds verification0.1.1c extendió la reaparición a Xesht, Olroth y King in the Mists; si este comportamiento exacto persiste en 0.5.4e no está verificado.nonexesht-we-that-are-one
Comando de recuperación /ResetAtlasNeeds verificationAñadido en 0.1.1c para regiones del Atlas bloqueadas; su disponibilidad actual en 0.5.4e no está verificada.nonenone
Iconos de minimapa para mecánicas de liga y StrongboxesNeeds verificationAñadidos en 0.1.1c; su presencia actual en 0.5.4e no está verificada.nonenone

KNOWN ISSUES

Problemas conocidos y solución de problemas

  • OpenSi solo el dueño puede hacer clic en reaparición, un grupo puede quedarse atascado cuando el dueño se marcha o se desconecta antes de reaparecer.
  • TrackingLos jugadores a veces confunden /ResetAtlas con un reinicio normal de mapas; es una herramienta de recuperación solo para el Atlas bloqueado y no borra el progreso.

COMMUNITY EVIDENCE

Evidencia de la comunidad

Foro oficial - feedback de 0.1.1cFeedback de reaparición pinnacle
Por fin Xesht me deja reintentar en lugar de terminar la partida con una sola muerte.
Coincide con la ampliación oficial de reaparición; es sentimiento de la comunidad, no una especificación mecánica.
Reddit - PoE2 AtlasDiscusión sobre /ResetAtlas
La gente sigue creyendo que /ResetAtlas rerollea mapas, pero solo arregla una región bloqueada.
Confirma el propósito exclusivo de recuperación; refuerza que no es una herramienta de farming.

QUESTIONS

Preguntas frecuentes

¿Por qué solo el dueño puede hacer clic en reaparición tras la muerte?

La reaparición está vinculada al dueño del objeto de entrada: Breachstone para Xesht, Logbook para Olroth, Audience para King in the Mists.

La acción de ese dueño activa la reaparición de todo el grupo, por lo que solo él puede iniciarla.

¿Por qué Xesht no da XP al repetir?

Repetir el Twisted Domain tras una reaparición no otorga experiencia.

La reaparición existe para dar otra oportunidad contra el jefe, no para farmear XP del mismo encuentro.

¿Borra /ResetAtlas mi Atlas?

No. /ResetAtlas es una herramienta de recuperación para un Atlas totalmente bloqueado y no borra tu progreso.

No es un reinicio normal ni una herramienta de farming; úsalo solo cuando una región esté verdaderamente atascada.

¿Puede un compañero activar la reaparición por mí?

No. Solo el dueño del objeto de entrada activa la reaparición, y todo el grupo se apunta.

Si el dueño se marcha, la reaparición del grupo colapsa aunque otros miembros permanezcan.

¿Dónde me reaparece Xesht?

Tu posición de reaparición se determina por dónde moriste dentro del Twisted Domain.

La posición sigue importando tras un intento fallido.

¿Siguen vigentes estas reglas de 0.1.1c en 0.5.4e?

Marcamos la aplicabilidad actual como desconocida porque no las hemos reverificado contra la línea base 0.5.4e.

Trata esta página como un registro histórico de 0.1.1c.

SOURCES

Fuentes y verificación

Notas del parche 0.1.1c de Path of Exile 2

Hilo oficial de Grinding Gear Games que cubre la reaparición de jefes pinnacle, /ResetAtlas e iconos de minimapa.

Foro de Early Access de Path of Exile 2

Índice de anuncios del Early Access y hilos de parches para contrastar referencias.

CHANGELOG

Registro de cambios

    • Publicado el artículo histórico de reaparición pinnacle y recuperación del Atlas de 0.1.1c.

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