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- Respuesta Rápida
- Datos Rápidos
- Requisitos
- La Tormenta de Maná
- Desglose del Drenaje de Maná
- Alcance de la Potenciación de Hechizos
- Split frente a Chain / Fork
- Persistencia y Posicionamiento
- Compatibilidad de Soportes
- Equipos de Soportes
- Interacciones de Habilidades
- Uso en Mapas
- Rotación de Jefes
- Uso en Builds
- Solución de Problemas
- Evidencia de la Comunidad
- Guías en Vídeo
- Fuentes y Verificación
- Historial de Parches
- Registro de Cambios
Respuesta Rápida
Mana Tempest despliega una tormenta estacionaria. Mientras está activa, drena maná por segundo, y el coste aumenta cuanto más lanzas dentro de ella.
Los hechizos lanzados dentro de la tormenta ganan Daño de Relámpago adicional escalado por tu maná máximo — esta es toda la razón de los builds que apilan maná.
Cuando sales de la tormenta, la potenciación persiste un breve tiempo, así puedes salir y seguir beneficiándote un momento.
Datos Rápidos
- Categoría
- Spell / Aura / Lightning
- Etiquetada como spell, aura, lightning, mana, empower.
- Coste
- Mana por segundo mientras está activa
- Lanzar dentro de la tormenta eleva el coste por segundo.
- Recompensa
- Obtener Daño como Relámpago
- Los hechizos en la tormenta ganan relámpago según el maná máximo.
- Adquisición
- Uncut Skill Gem (Tier 6)
- Gema de mitad a final de partida para builds que apilan maná.
- Mejor rol
- Habilitador de apilado de maná
- Central para los builds de maná de Oracle y Titan.
Requisitos
Sin puerta de atributo especial. Mana Tempest es una gema de hechizo; su valor escala con el maná máximo y la regeneración de maná, así que un personaje que apila maná es quien más saca de ella.
La Tormenta de Maná
Activar Mana Tempest coloca una tormenta en tu posición. La tormenta tiene un coste base de maná por segundo y una duración; mientras te quedas en ella y lanzas, el coste por segundo sube.
La tormenta termina antes si tu maná llega a cero o expira la duración, así que debes planificar tu reserva de maná y tu regeneración según la ventana que quieras pasar dentro.
La potenciación es la razón para tolerar el drenaje: los hechizos lanzados dentro ganan Daño de Relámpago como fracción de tu maná máximo.
- Coste base por segundo más un coste escalante por lanzar.
- Termina por agotamiento de maná o expiración de duración.
- La potenciación es la recompensa por el drenaje.
Desglose del Drenaje de Maná
| Fuente del coste | Eleva coste/seg tormenta | Cómo verificar | Error común |
|---|---|---|---|
| Coste base de la tormenta | Sí | Tooltip | Ver solo esta línea |
| Maná gastado al lanzar en la tormenta | Sí | Tooltip / cliente | Ignorar el Spark rápido |
| Vida pagada en la tormenta | Sí | Texto actual | Creer que solo cuenta el maná |
| Otros recursos | Según regla actual | Cliente | No asumir por analogía |
| Hechizo desencadenado | Verificar | Prueba en cliente | Asumir que no cuesta |
Alcance de la Potenciación de Hechizos
Los hechizos que lanzas dentro de la tormenta ganan una porción de tu maná máximo como Daño de Relámpago adicional. Por eso los builds que apilan maná canalizan cada punto de maná máximo que pueden.
Las habilidades innatas de armas que no cuestan maná también pueden potenciarse si son hechizos lanzados dentro de la tormenta — la potenciación depende de dónde lanzas, no de si el hechizo cuesta maná.
Los hechizos desencadenados lanzados desde dentro de la tormenta también se potencian, que es cómo un Spark o un Comet desencadenados se benefician de la tempest.
- La potenciación escala con el maná máximo.
- Los hechizos sin maná también se benefician si se lanzan dentro.
- Los hechizos desencadenados dentro también se potencian.
Split frente a Chain / Fork
El Split de Mana Tempest es un comportamiento distinto de Chain o Fork. Split crea trayectorias de proyectil adicionales desde el lanzamiento, mientras que Chain y Fork son comportamientos de soporte propios.
Si un hechizo ya tiene Chain o Fork, Split se acumula como una fuente separada de proyectiles extra, lo que puede multiplicar la cobertura en pantalla dentro de la tormenta.
No asumas que Split obedece las mismas reglas de selección de objetivo que Chain; trátalo como su propia capa.
- Split es independiente de Chain y Fork.
- Puede acumularse con esos soportes para más proyectiles.
- Las reglas de selección de objetivo difieren de Chain.
Persistencia y Posicionamiento
Tras salir de la tormenta, la potenciación persiste un breve tiempo, permitiéndote reposicionarte o esquivar mientras sigues lanzando hechizos potenciados.
Coloca la tormenta donde vas a luchar, no donde entras. En peleas de jefe, déjala en el centro de la arena para que tus lanzamientos sigan potenciados durante el baile.
En mapas, rara vez quieres parar y quedarte; suelta la tormenta, lanza una ráfaga y sigue avanzando antes de que el drenaje muerda.
- La potenciación persiste brevemente tras salir.
- Coloca la tormenta en la pelea, no en la entrada.
- Mapas: ráfaga y luego muévete para evitar el drenaje fuerte.
Compatibilidad de Soportes
Mana Tempest en sí es un hechizo tipo aura; aplican los soportes que ayudan a auras de hechizo o a la duración. Los hechizos que lanzas dentro se benefician de sus propios soportes.
- Duración Aumentada ayuda a mantener la tormenta activa.
- Los soportes de hechizo se aplican a las cargas potenciadas.
- Los soportes de maná ayudan al lanzador a sobrevivir al drenaje.
Equipos de Soportes
Para la gema de tempest, los soportes de duración y eficiencia de maná mantienen la tormenta viva. Para los hechizos de carga, usa soportes de relámpago y crítico con normalidad.
- Tempest: Duración Aumentada, eficiencia de maná.
- Carga: Daño de Relámpago, Crítico, Penetración.
- La calidad a menudo añade potenciación o duración.
Interacciones de Habilidades
Mana Tempest potencia Spark, Comet y Eye of Winter lanzados dentro de ella, convirtiéndola en el núcleo de las configuraciones de lanzador que apilan maná.
La escala de maná estilo Archmage eleva tanto tu reserva de maná (más potenciación) como el coste del hechizo, así que la tormenta drena más rápido — debes equilibrar la inversión con la regeneración.
Los hechizos desencadenados de una configuración cast-on-crit también cuentan como lanzados dentro de la tormenta si el desencadenante se activa mientras estás dentro.
- Potencia Spark, Comet, Eye of Winter.
- Archmage eleva la potenciación pero también el drenaje.
- Los hechizos desencadenados dentro se potencian.
Uso en Mapas
En mapas, soltar la tormenta y quedarse quieto suele ser una trampa. Úsala como ventana de ráfaga: colócala, lanza tu hechizo de limpieza pantalla unas pocas veces y luego sal.
La persistencia hace que tus próximos lanzamientos tras salir sigan potenciados, suavizando la transición de vuelta al movimiento.
- Ráfaga dentro, luego muévete.
- Usa la persistencia para los lanzamientos de salida.
- No acampes la tormenta en mapas.
Rotación de Jefes
Contra un jefe, suelta la tormenta al inicio de la pelea o durante una fase estacionaria, luego lanza tu hechizo de objetivo único potenciado a través de la ventana.
Programa la tormenta para cuando realmente puedas estar y lanzar; durante fases de mucho movimiento, omítela y apóyate en la persistencia de antes.
- Suelta la tormenta al inicio o en una fase quieta.
- Lanza Comet potenciado a través de la ventana.
- Omítela en mucho movimiento; usa la persistencia.
Uso en Builds
Mana Tempest es el habilitador distintivo de los builds de lanzador de Oracle y Titan que apilan maná, donde el maná máximo se empuja lo más alto posible.
Se combina de forma natural con Spark y Comet como las cargas potenciadas de la misma configuración.
- Oracle de apilado de maná: tempest más tótems.
- Titan de maná Twisted Empyrean: tempest más hechizos.
- Spark / Comet como cargas potenciadas.
Solución de Problemas
Si la tormenta termina antes, tu maná se está agotando — sube la regeneración o lanza menos dentro. Si la potenciación se siente débil, tu maná máximo es demasiado bajo para el build.
Si Archmage parece vaciarte más rápido, es esperado; añade regeneración de maná o soporte de frascos.
- Tormenta termina antes: agotamiento de maná, añade regen.
- Potenciación débil: sube el maná máximo.
- Archmage drena rápido: equilibra con soporte.
- Sin beneficio fuera de la tormenta: lanza dentro de ella.
- Persistencia expirada: reentra o suelta de nuevo.
Evidencia de la Comunidad
Los builds de Oracle y Titan que apilan maná con Mana Tempest se destacan repetidamente en los hilos del meta 0.5 como configuraciones de lanzador de alto techo.
La precaución principal de la comunidad es el drenaje de maná: los jugadores advierten que sin regeneración la tormenta es una responsabilidad.
- Tempest Oracle / Titan son elecciones del meta 0.5.
- El drenaje sin regen es el fallo común.
Guías en Vídeo
Spark Mana Tempest Oracle
Guía de Build Spark Mana Tempest Oracle (0.5)
Un build de Oracle que usa Mana Tempest para potenciar Spark con escala de maná máximo.
What to watch for: Mira cómo la tormenta potencia el hechizo de limpieza.
Open source ↗Broken Oracle Builds
Los Mejores Builds Oracle Rotos (0.5)
Un resumen de builds de Oracle fuertes, incluidas las variantes de tempest de apilado de maná.
What to watch for: Mira dónde encaja Mana Tempest en el meta.
Open source ↗Fuentes y Verificación
Notas de Parche oficiales de GGG y foros que confirman el drenaje, la potenciación y el Split de Mana Tempest en 0.5.4.
PoE2DB y la Wiki Comunitaria aportan el id de la habilidad, etiquetas y valores de potenciación de Mana Tempest.
Página de la wiki comunitaria de Mana Tempest con detalles de drenaje y potenciación.
Builds de Oracle de apilado de maná en YouTube usados para verificar cruzadamente el uso de tempest.
Reddit y foros recogen discusiones de apilado de maná y tempest.
Historial de Parches
- 0.5.0 (Return of the Ancients): Mana Tempest introducida como el habilitador de lanzador de apilado de maná con drenaje y potenciación de tormenta.
- 0.5.4 (2026-08): Línea base actual: drenaje por segundo escalante con los lanzamientos, Obtener Daño como Relámpago desde el maná máximo, comportamiento Split, breve persistencia tras salir.
Registro de Cambios
- Lanzamiento inicial: drenaje de tormenta, desglose de costes, alcance de potenciación, Split frente a Chain, persistencia, equipos de soporte, interacción con Archmage, uso en mapas y jefes, solución de problemas y preguntas de la comunidad.
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