On this page
- Aperçu des builds
- Forces et compromis
- Comment la construction se joue réellement
- Nivellement et transition
- Compétences et liens
- Ordre de l’ascendance
- Priorités passives des arbres
- Équipement par fente
- Priorité globale des statistiques
- Upgrade order
- Mapping rotation
- Bossing rotation
- Progression variants
- Troubleshooting
- Frequently asked questions
- Planificateur de référence
- Vidéo de présentation de la construction
- Voix communautaires
- Sources et vérification
- Historique des révisions
Quick Summary
- Best For
- League Start · Ssf · Mapping · Bossing
- Main Damage Type
- Physical
- Playstyle
- Minion · Companion · Melee · Transformation
- Gear Dependency
- Low
Aperçu des builds
Big Monkee est un build compagnon, pas un personnage de mêlée conventionnel avec un familier attaché. Le puissant Poing d’Argent est la principale source de dégâts ; Le joueur crée des ouvertures, garde les offrandes et les bonus de compagnons actifs, et évite de traîner la bête à travers des effets de sol négatifs.
La construction ne devient convaincante qu’après que Bête Domptée, les nœuds compagnons Marcheurs Spirituels et une bête capturée résistante travaillent ensemble. Avant ce moment, montez avec une lance normale ou un pack compagnon au lieu de forcer la rotation finale sur les maillons faibles.
- C’est idéal pour les joueurs qui veulent un compagnon durable pour attaquer la plupart pendant qu’ils gèrent le positionnement et les buffs.
- Les améliorations de dégâts doivent améliorer la bête ou les effets partagés avec les compagnons ; Les dégâts d’attaque des joueurs ordinaires peuvent être un investissement mort.
- Mighty Silverfist est la cible signature, mais le guide reste jouable avec une bête temporaire robuste tant que la capture n’est pas disponible.
Forces et compromis
Pros
- Un compagnon puissant inflige des dégâts pendant que le joueur traverse des schémas dangereux de boss.
- Le cartographie est confortable une fois que Pounce et Maul atteignent régulièrement le groupe suivant.
- La configuration comporte des améliorations claires : niveau et qualité des compagnons, nœuds Marcheurs d’esprit, offrandes, puis équipement défensif.
Cons
- La version finale dépend d’une bête capturée spécifique et est maladroite avant que le pack compagnon ne soit assemblé.
- Un mauvais chemin des bêtes ou un mouvement excessif peuvent réduire les dégâts réels même lorsque la fiche de personnage semble améliorée.
- Il récompense les buffs actifs et la gestion du positionnement ; Ce n’est pas une construction de sbires complètement passive.
Comment la construction se joue réellement
Entrez en meute derrière la bête, laissez Pounce établir le contact, puis utilisez le personnage joueur pour regrouper les ennemis et rafraîchir les effets qui renforcent le compagnon. Ne courez pas plusieurs écrans plus loin : les compagnons perdent du temps lorsqu’ils doivent revenir au lieu d’attaquer.
Contre les boss, tournez près du bord de la portée d’attaque de la bête. Avancez d’abord pour les mécaniques, rafraîchissez Pain Offering lorsque l’arène est en sécurité, et évitez de rappeler ou de repositionner le compagnon lors d’une séquence de Maul à haut dégât.
Nivellement et transition
Campagne (actes 1–3)
Montez avec un arc ou une lance physique pendant que vous travaillez vers Bête Apprivoisée. Capturez une bête résistante dès que la mécanique de capture s’ouvre — un grand primate correspond à l’identité de Big Monkee et résiste bien.
Utilisez Bondir pour combler les espaces et repositionner ; Laissez la bête exercer la pression pendant que vous restez mobile. Dépense des points passifs précoces sur la vie, les résistances et les attributs requis pour ton arc, pas sur les nœuds de dégâts fragiles.
Ne vous investissez pas trop dans les attaques du joueur — le compagnon est les dégâts. Gardez le kit du joueur défensif : mouvement, provocation/offre, et survie.
Cartes anciennes
Assemblez le pack compagnon : Bête Domptée plus une compétence de commande fiable plus Offrande de la Douleur. Prenez les nœuds Marcheurs d’Esprit qui améliorent les dégâts des bêtes capturées et l’effet d’offrance.
Limitez les résistances élémentaires avant de pousser les dégâts. Un compagnon qui meurt ou un joueur pris au dépourvu perd bien plus qu’un coup légèrement plus important.
Commencez à échanger l’équipement rare contre la vie, les résistances et le confort des attributs.
Compagnon en ligne
Avec l’offrande en cours et les nœuds compagnons pris, la bête devrait nettoyer seule les cartes blanches et jaunes. Utilise Mighty Silverfist ou un captif agressif similaire pour bosser dès que tu es disponible.
Ajustez le choix des bêtes au contenu : un captif résistant pour la cartographie, un captif à gros dégâts pour les boss.
Ajoutez des gemmes de soutien qui montent en valeur, qualité et vitesse d’attaque des compagnons.
Fin de partie
Ajoutez des emplacements de joyaux et des nœuds spécifiques à chaque set d’armes seulement après que l’arbre de base ait survécu au contenu que vous jouez réellement.
Privilégiez l’offre de disponibilité, de niveau et de qualité des gemmes compagnons, ainsi que des couches défensives (vie, suppression, évitement) qui vous permettent de vous tenir près des mécaniques des boss.
Utilisez le planificateur lié pour les sockets exacts ; Ce guide explique les décisions afin que les mises à niveau restent compréhensibles lorsque le planificateur change.
Compétences et liens
Compagnon principal
Supports: martial-tempo · ruthless
Why: La bête capturée fournit les dégâts durables de la construction.
Priorisez le niveau des gemmes, la qualité et la mise à l’échelle spécifique aux compagnons avant l’utilité de luxe.
Mobilité des compagnons
Supports: swift-attack
Why: Repositionne le directeur pour que la bête reste en contact.
Faites avancer le joueur ; Le saut sert à activer, pas à dégâts.
Attaque lourde
Supports: heavy-swing · brutality
Why: Le plus grand succès du compagnon.
Time Maul avec Pain Offering pour les explosions de boss.
Fenêtre buff
Supports: swift-offering · blood-price
Why: Le multiplicateur de dégâts de base pour le compagnon.
Lancer avant les explosions de boss ; Gérer les dégâts personnels par la récupération de vie.
Ordre de l’ascendance
Premiers points — pouvoir de compagnon
Prenez d’abord le nœud Marcheur d’Esprit qui augmente directement les dégâts et la durabilité de votre bête capturée. C’est le plus grand pic pour tout l’archétype.
Gardez la construction capture légale : un nœud primal ou bestial qui aide aussi à bondir ou à Maul est efficace au début.
Deuxièmement — offre offensive
Prenez le nœud qui renforce l’Offrande de la Douleur pour que la fenêtre de buff frappe plus fort et dure plus longtemps.
Cela transforme la bête de dégâts utiles à dégâts principaux pendant les fenêtres de boss.
Troisièmement — survivabilité
Utilisez les points plus avancés sur un nœud défensif (vie, évitement ou buff défensif) — le joueur est fragile en dirigeant la bête et doit survivre aux schémas de boss.
Ne prenez pas aveuglément le nœud de dégâts le plus flashy ; Un réalisateur décédé ne cause aucun dégât.
Priorités passives des arbres
Campagne
Prends la vie, les résistances élémentaires et les nœuds d’attributs temporaires. Utilisez des attributs de l’équipement ou de la ceinture plutôt que de porter des objets faibles juste pour les besoins.
Prenez quelques nœuds compagnons ou nœuds primaux où ils se trouvent sur le chemin ; Ne faites pas de détour.
Cartes anciennes
Ajoutez des clusters de dégâts pour compagnons, des nœuds d’effet d’offrande, et des roues de mise à l’échelle pour les sbires ou compagnons. Reste sans critique ; La construction n’a pas besoin de critique pour fonctionner.
Gardez les résistances au maximum et la vie qui grandit.
Fin de partie
Ajoutez des emplacements de joyaux et un scaling spécifique à chaque bête. Considérez les nœuds d’armes pour un ensemble d’armes de boss.
Ce n’est qu’après que l’arbre de base ait survécu au contenu prévu que vous vous spécialisez.
Équipement par fente
Arme
Required
- Plus niveaux de gemmes compagnons / plus esprit — La statistique la plus forte pour cette place.
Recommended
- Attributs des exigences — Assurez-vous de respecter les exigences d’équipement.
- Stick de statistiques de compagnon : Un sceptre ou un bâton accordant plus des niveaux de gemmes de compagnon ou plus esprit ; L’arme est une plateforme de soutien, pas tes dégâts.
Comparez le temps d’activation réel des compagnons, pas les dégâts infoinfo-bulles du joueur.
Gilet pare-balles
Required
- Vie plus résistances — Défense de base.
- La haute vie résiste à la poitrine : la vie plus toutes les résistances ; Envisagez Peau Bête ou un coffre de nœuds compagnons si abordable.
Résous les résistances ici d’abord.
Casque
Required
- Vie plus résistances — Core.
Recommended
- Plus spirit — Ça correspond à l’offre de douleur.
- Vie ou résistance ou casque spirituel : L’esprit aide à s’adapter à l’offrande et à toute aura.
Gants
Required
- Vie plus résistances — Core.
- Gants de vie ou résistance ou attribut : Les attributs libèrent l’arbre.
Bottes
Required
- Vitesse de déplacement plus vie plus résistances — Core.
- Bottes à vitesse de déplacement : Vous devez rester mobile pour diriger la bête.
Anneaux
Required
- Attributs plus résistances — Obligatoire.
- Attribut plus résistance plus anneaux de vie : attributs et amortissage de résistance.
Amulette
Required
- Plus spirit — Ça correspond aux offrandes.
Recommended
- Attributs plus vie — Soutien.
- Plus l’amulette spirituelle : Convient à l’Offrande de la Douleur et à une aura défensive.
Ceinture
Required
- Vie plus attributs — Obligatoire.
- Vie ou attribut ou ceinture de résistance : Attributs (souvent Force) et vie.
Bijoux
Recommended
- Dégâts des compagnons — Dégâts.
- Attributs — Du réconfort.
- Dégâts des compagnons ou joyaux d’attribut : Dégâts des compagnons et confort d’attribut.
Priorité globale des statistiques
- Résistances élémentaires — Cap them before measuring boss performance.
- Maximum life and recovery — You must survive while the companion finishes its attack cycle.
- Companion gem level and quality — These directly improve the part of the build that deals damage.
- Companion attack speed — Reduces dead time between commands and heavy attacks.
- Movement speed — Improves positioning without forcing the beast to repath.
- Player damage — Take only when the modifier explicitly supports the chosen shared-scaling rule.
Upgrade order
Stabilise defenses
Cap resistances and add life on every flexible rare slot.
Secure the beast
Capture Mighty Silverfist or a verified substitute that survives current content.
Improve skill package
Raise Tame Beast and the companion command skills before buying marginal rare upgrades.
Reduce downtime
Add attack speed, command recovery, and offering duration where they improve actual uptime.
Add luxury scaling
Only then invest in expensive jewels or uniques that amplify the complete loop.
Mapping rotation
Send the beast into the first dense group with Pounce, follow at a safe distance, and use Maul on rares rather than every white pack. Move diagonally through maps so the companion has a clean path instead of repeatedly crossing walls and doorways.
If clear feels inconsistent, slow down for one map and watch what the beast is doing. Missed commands, pathing around terrain, and outranging the companion are more common causes than insufficient theoretical damage.
Bossing rotation
Start with the beast already positioned, establish the offering window, then spend most of the fight reading the boss. Refresh buffs after a mechanic resolves, not while a telegraphed slam is beginning.
When the companion dies or disengages, restore the loop safely instead of continuing to spend commands into an inactive target. A short reset is better than losing the encounter while trying to force uptime.
Progression variants
| Core package | Budget | When to use | |
|---|---|---|---|
| Campaign companion | Any durable available beast | Low | Use broad companion nodes and defensive rares; do not plan around Mighty Silverfist yet. |
| Mighty Silverfist core | Tame Beast plus command skills | Medium | The intended mapping setup once the beast and ascendancy package are online. |
| Offering-focused endgame | High companion uptime and jewels | High | ennemis supplémentaires damage only after defenses and pathing are already reliable. |
Troubleshooting
The beast is often off-screen or idle
- Stop moving several screens ahead.
- Use Pounce once to establish contact.
- Avoid narrow layouts until command timing is comfortable.
Boss damage collapses after the opening
- Check Pain Offering uptime.
- Confirm Maul is targeting the boss rather than an add.
- Make sure the beast is alive and not pathing around arena geometry.
The character dies while the beast survives
- Cap resistances.
- Add life and recovery before another damage jewel.
- Stand at the side of the boss rather than directly behind the companion.
An upgrade changes the player tooltip but not clear speed
- Verify that the modifier applies to companions.
- Compare command cooldown and attack uptime.
- Return the item if it only scales unused player attacks.
Frequently asked questions
Is Mighty Silverfist mandatory?
It is the signature endgame beast, but a durable substitute is better than delaying progression with an empty or under-levelled companion setup.
Why does the build feel slow in indoor maps?
Companion pathing and repeated command interruptions are usually the problem. Use open layouts while learning the rotation and avoid outranging the beast.
Dois-je adapter mes propres dégâts d’attaque ?
Seulement lorsque le texte d’ascendance ou de compétence partage explicitement ce modificateur. Les dégâts génériques des joueurs ne sont pas automatiquement des dégâts des compagnons.
Par quoi devrais-je commencer par améliorer ?
Les caps défensifs, la bête capturée et les niveaux de compétence des compagnons passent avant les bijoux de luxe ou les bijoux de dégâts étroits.
Est-ce une configuration à un seul bouton ?
Non. Le cartographie est détendu, mais un jeu solide utilise toujours Pounce, Maul, offrandes et positionnement délibéré.
Planificateur de référence
Utilisez le planificateur de versions actuelles lié pour les emplacements exacts de gemmes et les exportations d’arbres. Cet article explique les décisions afin que les mises à niveau restent compréhensibles lorsque le planificateur change.
Vidéo de présentation de la construction
KaidGames2
Big Monkee Marcheur d’Esprit — KaidGames2
Walkthrough complet de Companion Tame Beast sur Spirit Walker, de la capture jusqu’au boss de fin de partie.
What to watch for: Montre la rotation de nettoyage des compagnons et comment le joueur reste mobile pendant que la bête inflige des dégâts.
Open source ↗Voix communautaires
Les compagnons de la communauté s’accordent globalement à dire que la force de l’archétype est une bête autonome ainsi qu’un directeur mobile ; Les désaccords portent sur la captivité à utiliser comme boss.
guide · Editorial paraphrase
Un compagnon primate capturé porte la construction de la campagne jusqu’à la fin du jeu ; Le rôle du joueur est de maintenir la bête en vie et de maintenir les offrandes en marche.
Compagnon de début de ligue
Kripp — Grand Monkee Marcheur d’Esprit ↗guide · Editorial paraphrase
Spirit Walker évolue mieux lorsque vous investissez dans des nœuds compagnons et que vous offrez du temps d’activité plutôt que les dégâts de l’arme du joueur.
Variante maître des bêtes
CaptainLance — Maître des Bêtes Marcheur des Esprits ↗Sources et vérification
Deux variantes compagnons 0,5 maintenues indépendamment documentent l’apprivoisement, la transition et la rotation.
Historique des révisions
- Progression de niveau, ascendance, arbre passif, compétences et équipements avec des conseils spécifiques à chaque build ; Ajout de sections vidéo de présentation et voix communautaires pour atteindre la norme complète du guide de construction.
- J’ai reconstruit la version de lancement court en un guide complet de progression avec compétences, équipement, priorités passives, variantes, rotations et dépannage.
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