On this page
- Réponses directes
- Reconnaître un Breach sur l'Atlas
- Le minuteur de rencontre
- Breach instable vs le Cocon de Breach
- Récompenses et Éclats
- Suivi de la quête Breach
- Planificateur de l'Arbre de Genèse
- Artisanat Wombgift
- Progression de la Place forte
- Atteindre Xesht
- Points d'Atlas Breach
- Ce que rapportent les joueurs
- Vidéo explicative
- Problèmes courants
- Sources et vérification
- Journal des modifications
QUICK ANSWER
Réponses directes
Qu'est-ce qu'un Breach sur l'Atlas ?
Un Breach est une rencontre de carte end-game marquée par des Mains Jointes. Y entrer ouvre une faille qui déverse des monstres ; les tuer avant la fermeture de la faille accumule des Éclats.
Les Éclats d'un même Seigneur de Breach se combinent en une Pierre de Breach, qui est la clé du contenu Breach plus profond.
Pourquoi mon Breach se termine-t-il si vite ?
Chaque Breach possède un minuteur de rencontre. Tuer des monstres à l'intérieur prolonge la faille, tandis que le temps d'inactivité la draine. Les cartes fermées ou petites se terminent plus vite que les dispositions ouvertes.
Qu'est-ce que le Cocon de Breach ?
Le Cocon de Breach est la version améliorée et autonome du système Breach. Il échange la course sur carte ouverte contre une voie ciblée avec ses propres objectifs et de meilleures récompenses.
Comment atteindre Xesht ?
Xesht, Nous Qui Sommes Un, est le boss sommet Breach. On l'atteint en progressant dans la quête Breach via les Pierres de Breach, le Cocon et la Place forte jusqu'à l'ouverture de l'invitation sommet.
OVERVIEW
Reconnaître un Breach sur l'Atlas
Les Breaches apparaissent comme des nœuds de Mains Jointes sur l'Atlas. Survoles-les pour voir le Seigneur de Breach et le palier, qui font évoluer le niveau des monstres et la densité des récompenses.
Lancer une carte contenant un Breach fait apparaître les mains dans la zone. Marcher dedans commence la rencontre immédiatement, alors nettoie ton approche d'abord si ta build est fragile.
Chaque Seigneur de Breach a son propre type d'Éclat. Garde les Éclats triés par Seigneur de Breach ; les mélanger ne forme pas une Pierre de Breach utilisable.
- Mains Jointes = nœud Breach sur l'Atlas
- Le palier fait évoluer le niveau des monstres et les récompenses
- Les Éclats sont propres à chaque Seigneur de Breach, non interchangeables
OVERVIEW
Le minuteur de rencontre
Quand la faille s'ouvre, un minuteur démarre. Tuer des monstres dans la faille recharge le minuteur et en fait apparaître davantage, donc un personnage rapide et mobile maintient la faille plus longtemps.
Des Mains Jointes tombent dans la faille. Ramasse-les toujours avant l'effondrement de la faille ; les mains non récupérées sont perdues à la fin du minuteur.
La disposition de la carte compte : les cartes ouvertes permettent d'enchaîner les packs et de garder le minuteur actif, tandis que les cartes étroites forcent des retours en arrière et raccourcissent la run.
- Les kills prolongent le minuteur
- Récupère les Mains Jointes avant l'effondrement
- Les cartes ouvertes maintiennent les Breaches mieux que les cartes fermées
OVERVIEW
Breach instable vs le Cocon de Breach
Un Breach normal est une course chronométrée et en carte ouverte pour récolter des Éclats. Tu cours contre l'horloge et la carte pour attraper un maximum de Mains Jointes.
Le Cocon de Breach est le palier supérieur : un espace Breach autonome avec des objectifs dédiés. Il fait tomber des récompenses plus denses et alimente l'Arbre de Genèse et la progression de la Place forte.
Utilise les Breaches normaux pour farmes des Éclats et des Pierres de Breach ; passe au Cocon quand tu veux des points de Genèse et le chemin sommet plutôt qu'un volume brut d'Éclats.
- Breach normal = volume d'Éclats
- Cocon de Breach = objectifs, points de Genèse, meilleures récompenses
- Le Cocon suppose un personnage plus solide et plus rapide
OVERVIEW
Récompenses et Éclats
Les Éclats de Breach se combinent en une Pierre de Breach pour le Seigneur de Breach correspondant. Les Pierres de Breach sont la clé répétable du Cocon et du contenu plus profond.
Wombgift est une monnaie de récompense spéciale de Breach utilisée pour l'artisanat de bijoux à thème Breach, comme des anneaux, amulettes et ceintures spéciaux.
Les Catalyseurs, Anneaux de Breach et autres objets à thème Breach tombent du contenu Breach et alimentent soit ton personnage soit l'économie de trade ; le guide de trade couvre leur tarification.
- Les Éclats se combinent en Pierres de Breach
- Wombgift forge des bijoux Breach
- Les objets Breach alimentent le trade ou l'usage personnel
REFERENCE TABLE
Suivi de la quête Breach
Étape conceptuelle d'un Breach normal jusqu'au sommet Xesht. Confirme les étapes de déverrouillage exactes dans ton client.
| Étape | Objectif | Récompense | Mène à |
|---|---|---|---|
| Breach normal | Tuer à l'intérieur, attraper les Mains Jointes | Éclats | Pierre de Breach |
| Pierre de Breach | Lancer la Pierre de Breach | Sang-de-Cocon, récompenses | Cocon de Breach |
| Cocon de Breach | Nettoyer les objectifs du Cocon | Points de Genèse | Place forte |
| Place forte | Compléter la Place forte | Accès sommet | Xesht |
OVERVIEW
Planificateur de l'Arbre de Genèse
L'Arbre de Genèse est l'arbre passif Breach. Il est organisé en quatre quadrants, chacun lié à un thème de Seigneur de Breach et aux récompenses que ce Seigneur de Breach privilégie.
Dépenses tes points de Genèse sur le quadrant qui correspond à ce que tu farmes le plus : rendement d'Éclats, récompenses du Cocon, chance de Wombgift, ou préparation sommet. Trop disperser tôt dilue le bénéfice.
Le re-spé est possible, alors engage-toi sur un quadrant par personnage jusqu'à avoir assez de points pour t'étendre. Confirme les coûts des points sur l'arbre en direct avant d'allouer.
- Quatre quadrants, un par thème de Seigneur de Breach
- Concentre-toi sur un quadrant avant de t'étendre
- Coûts des points affichés sur l'arbre en direct
OVERVIEW
Artisanat Wombgift
Wombgift est la monnaie Breach utilisée pour forger des bijoux spéciaux à thème Breach, comme des anneaux, amulettes et ceintures avec des modificateurs au goût Breach.
Décide ce que tu veux avant de dépenser : un emplacement précis (anneau vs amulette vs ceinture) et la direction du modificateur. Wombgift est rare tôt, alors vise un objet plutôt que d'échantillonner les trois.
Si tu fais surtout du trade, stocke les Wombgifts et vends-les ; le guide de change de monnaie explique comment les convertir efficacement en monnaie liquide.
- Forge des anneaux, amulettes, ceintures Breach
- Choisis un emplacement avant de dépenser
- Stocke et trade si tu n'artisanes pas toi-même
OVERVIEW
Progression de la Place forte
La Place forte Breach est le jalon de quête qui relie le Cocon et le boss sommet. La compléter est ce qui ouvre le chemin vers Xesht.
Priorise l'objectif de la Place forte plutôt que farmes des Éclats supplémentaires dès qu'elle est disponible ; l'invitation sommet vaut plus que le volume marginal d'Éclats.
Traite la Place forte comme un portail de boss : arrive avec ton tableau défensif intact, car l'objectif suppose un personnage qui nettoie déjà les Cocons confortablement.
- La Place forte relie le Cocon et Xesht
- Finis-la avant de farmes plus d'Éclats
- Arrive avec un tableau stable
OVERVIEW
Atteindre Xesht
Xesht, Nous Qui Sommes Un, est le boss sommet Breach. L'invitation s'ouvre après l'étape de la Place forte de la quête Breach terminée.
Xesht a ses propres mécaniques de combat ; ce guide couvre le chemin et la préparation, tandis que la page du boss détaille ses attaques et ses phases.
N'essaie Xesht qu'une fois ton personnage nettoie les Cocons sans problème, car le sommet suppose un coureur Breach entièrement équipé.
REFERENCE TABLE
Points d'Atlas Breach
D'où proviennent les points passifs d'Atlas liés à Breach. Les montants exacts sont confirmés sur l'Atlas en direct.
| Source | Type | Comment obtenir |
|---|---|---|
| Quête Breach | static | Première complétion du scénario Breach |
| Paliers de Pierre de Breach | per-tier | Nettoyer des paliers supérieurs de Pierre de Breach |
| Cocon de Breach | static | Nettoyer le Cocon de Breach |
| Place forte | static | Compléter l'objectif de la Place forte |
CARD GRID
Ce que rapportent les joueurs
Expériences communautaires ; à traiter comme stratégie, pas comme mathématiques garanties.
Les cartes ouvertes gagnent les Breaches
Les joueurs rapportent systématiquement que les cartes ouvertes à clear rapide maintiennent le minuteur de faille bien mieux que les dispositions étroites.
Un quadrant à la fois
Disperser les points de Genèse sur les quatre quadrants tôt est le regret le plus courant chez les farmers Breach.
La Place forte avant le farm
Beaucoup retardent la Place forte et manquent l'invitation Xesht ; la finir en premier est la démarche efficace.
SCREENSHOTS & VIDEO
Vidéo explicative
KpShamino
Guide Breach : Cocon, Arbre de Genèse et Xesht
Explication du système Breach des Éclats jusqu'au Cocon, l'Arbre de Genèse et le combat Xesht.
Open source ↗COMMON MISTAKES
Problèmes courants
Si ton Breach se termine avec presque aucun Éclat, tu es probablement sur une carte fermée ou tu te déplaces trop lentement ; passe à des dispositions ouvertes et un clear plus rapide.
Si les Éclats ne se combinent pas, vérifie que tu détiens les Éclats du même Seigneur de Breach ; les Éclats mélangés ne forment pas une Pierre de Breach.
Si l'invitation Xesht n'apparaît jamais, tu n'as probablement pas complété l'étape de la Place forte ; finis-la avant de farmes plus de Pierres de Breach.
- Pas d'Éclats = carte fermée ou clear lent
- Pas de combinaison = mauvais Éclats de Seigneur de Breach
- Pas de Xesht = Place forte non faite
SOURCES & CHANGELOG
Sources et vérification
CHANGELOG
Journal des modifications
- Guide initial publié pour le système Breach des Éclats et de l'Arbre de Genèse jusqu'à la Place forte et Xesht en 0.5.4.
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