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Zarokh, le Temporel : Temple du Chaos, Honneur, Reliques et accès au boss

Fonctionnement du Temple du Chaos dans Path of Exile 2 : l'Honneur comme réserve de vie séparée, comment les Autels de Reliques et l'Eau Sacrée font évoluer votre run, les objectifs des salles et la vérification de préparation avant d'affronter Zarokh pour les points d'Ascendance.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-0113 min read
Zarokh, le Temporel, le boss final du Temple du Chaos dans Path of Exile 2
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  1. Réponses directes
  2. Avant d'entrer
  3. L'Honneur en un coup d'œil
  4. Priorités de la charge de Reliques
  5. Comment les emplacements de Reliques se débloquent
  6. Types d'objectifs des salles
  7. Choisir votre route
  8. Eau Sacrée et Marchand
  9. Risque d'Affliction par type de build
  10. Vérification de préparation avant le boss
  11. Pousser plus loin ou encaisser ?
  12. Notes co-op et plateforme
  13. Ce que rapportent les joueurs
  14. Visite vidéo
  15. Problèmes courants
  16. Sources et vérification
  17. Journal des modifications

QUICK ANSWER

Réponses directes

Qu'est-ce que Zarokh, le Temporel ?

Zarokh, le Temporel est le boss final du Temple du Chaos, la version endgame répétable de l'Épreuve du Chaos. On l'atteint uniquement après avoir nettoyé les salles de Chaos aléatoires d'un étage choisi.

Le vaincre à l'étage 3 octroie 2 points d'Ascendance ; poursuivre jusqu'à l'étage 4 et le tuer à nouveau donne les 2 points suivants, à l'image de l'échelle de Sekhemas.

En quoi le Temple du Chaos diffère-t-il de l'épreuve de la campagne ?

L'Épreuve du Chaos de l'Acte 3 est un verrou de quête unique. Le Temple du Chaos est l'instance endgame dans laquelle on entre avec une Barya, où les étages et les salles montent en difficulté et les récompenses s'accumulent d'une tentative à l'autre.

Qu'est-ce que l'Honneur et pourquoi est-ce important ?

L'Honneur est une réserve de vie séparée, utilisée uniquement dans l'épreuve du Chaos. Si l'Honneur atteint zéro, la run échoue immédiatement, peu importe votre total de vie : le protéger est donc la compétence centrale de l'affrontement.

Pourquoi ai-je tué le boss sans gagner de points d'Ascendance ?

Après la mort de Zarokh, vous devez cliquer sur l'autel d'Ascendance qui apparaît. Quitter l'instance sans cliquer dessus annule les points de ce clear.

PREPARATION

Avant d'entrer

Le Temple du Chaos exige un personnage qui clear déjà les cartes T15+. L'équipement brut de campagne ne survivra pas à la pression d'Honneur de l'étage 3.

Assurez-vous que votre build dispose d'une mitigation de dégâts cohérente et d'une forme de récupération. L'Honneur ne se régénère pas comme la vie, aussi la survie repose sur la Résistance à l'Honneur, l'Honneur Maximum et les prises d'Eau Sacrée plutôt que sur la régénération de vie.

Apportez une Barya correspondant à l'étage que vous comptez tenter. La première Barya de quête est consommée par le tutoriel ; les runs suivants utilisent des Baryas standard ou de rang supérieur obtenues via la campagne ou le commerce.

  • Confirmez que vos résistances et vos couches défensives sont prêtes pour le mapping
  • Décidez de votre étage cible (3 pour les 2 premiers points, 4 pour les 2 suivants)
  • Planifiez si vous encaisserez les récompenses ou pousserez plus loin avant d'entrer

PROGRESS OVERVIEW

L'Honneur en un coup d'œil

Défini par le rang de la BaryaHonneur de départLes Baryas de rang supérieur démarrent avec plus d'Honneur mais des salles plus dures
Stat de survie principaleRésistance à l'HonneurRéduit tous les dégâts d'Honneur subis ; l'attribut de relique le plus important
Tampon secondaireHonneur MaximumOffre plus de marge d'erreur avant qu'un seul coup ne termine la run
Restaure l'HonneurEau SacréeRamassée dans les salles et chez le Marchand ; la principale source de soin en run
Bouclier conditionnelRunic WardInteragit avec l'Honneur sur certains builds ; vérifiez sur votre classe avant de compter dessus

CARD GRID

Priorités de la charge de Reliques

Les Reliques sont équipées à l'Autel entre les salles. Priorisez les attributs qui maintiennent l'Honneur en bon état avant les attributs offensifs ou de cupidité.

defence

Reliques de Résistance à l'Honneur

L'emplacement de plus haute priorité. Chaque point réduit les dégâts d'Honneur subis et diminue directement le risque qu'une seule Affliction ne termine votre run.

Prenez-les avant toute relique offensive, sauf si vos dégâts sont réellement trop faibles pour nettoyer les salles.

defence

Reliques d'Honneur Maximum

Ajoute un tampon par-dessus la résistance. Idéal quand vous avez déjà une bonne résistance mais que vous êtes encore occasionnellement one-shoté par des Afflictions cumulées.

sustain

Reliques d'Eau Sacrée

Augmentent le montant d'Honneur restauré par l'Eau Sacrée. Efficaces quand votre route comprend de nombreux nœuds Marchand ou d'eau.

offence

Reliques offensives / utilitaires

Les reliques de dégâts, de déplacement ou à effet spécial sont un luxe. N'équipez-les qu'une fois défense et survie confortablement couvertes pour votre étage cible.

OVERVIEW

Comment les emplacements de Reliques se débloquent

L'Autel de Reliques démarre avec un nombre limité de sockets. Nettoyer des salles et atteindre certains nœuds étend l'Autel, vous permettant d'emporter plus de reliques en profondeur dans l'étage.

Chaque socket supplémentaire est un pic de puissance significatif car il permet d'empiler une seconde relique défensive ou d'ajouter de la survie sans abandonner votre relique de résistance centrale.

Planifiez votre autel autour de l'étage où vous comptez finir. Si vous ne voulez que les points de l'étage 3, une charge plus légère suffit ; pousser à l'étage 4 récompense un plateau plus complet et défensif.

  • Débloquez les sockets régulièrement plutôt que de parier sur une seule relique énorme
  • Gardez au moins une relique de résistance équipée en permanence
  • Réévaluez votre plateau après chaque visite au Marchand

REFERENCE TABLE

Types d'objectifs des salles

Ce que chaque salle de Chaos vous demande réellement de faire et le risque d'Honneur qu'elle porte.

Type de salleVrai objectifÀ nettoyer ?Risque d'HonneurApproche recommandée
SurvieRester en vie jusqu'au minuteurNonMoyenKitez et tenez ; évitez de trop vous exposer
Tout vaincreTuer chaque monstreOuiÉlevéUniquement si vos dégâts sont sûrs ; sinon passez
EscorteProtéger le PNJ jusqu'à la sortiePartielMoyenBouchez les menaces de votre corps ; n'allez pas de l'avant
Noyau d'ÂmeCapturer le noyauNonMoyenSaisissez le noyau, ignorez le trash si pressé
Antichambre du bossAtteindre et survivre au mini-bossOuiÉlevéGardez l'Eau Sacrée pour après

OVERVIEW

Choisir votre route

La carte entre les salles affiche les nœuds connus, les nœuds Marchand, les nœuds de récompense et les nœuds inconnus. Les nœuds sûrs connus sont presque toujours préférables à parier sur un inconnu quand votre Honneur est déjà bas.

Privilégiez les routes qui enchaînent un nœud Marchand ou d'Eau Sacrée avant toute salle de combat à risque élevé. Entrer dans une salle Tout Vaincre à Honneur bas est la façon dont la plupart des runs se terminent.

Si votre but est simplement les points d'Ascendance, le chemin le plus court vers le boss avec le moins de salles dangereuses est souvent le bon ; les salles de récompense en plus sont optionnelles.

  • Prenez Marchand / eau avant le combat
  • Évitez les nœuds inconnus quand l'Honneur est bas
  • Le plus court chemin sûr bat les longues routes cupides pour les points

OVERVIEW

Eau Sacrée et Marchand

L'Eau Sacrée est la récupération d'Honneur principale en run. La ramasser dans les salles et en acheter davantage chez le Marchand maintient votre réserve de vie effective élevée pour le boss.

Le Marchand vend aussi des reliques et parfois des rerolls. Dépensez avec prudence : une relique défensive qui complète votre seuil de résistance vaut généralement plus qu'une petite amélioration offensive.

Ne sautez pas le Marchand quand votre Honneur est moyen à bas. Le coût d'une route un peu plus longue est bien inférieur à celui d'une run ruinée.

REFERENCE TABLE

Risque d'Affliction par type de build

Danger relatif des Afflictions courantes. Utilisez des niveaux qualitatifs, pas des pourcentages exacts.

AfflictionEffetMêléeÀ distanceInvocateurPeut ruiner le build ?
Récupération d'Honneur réduiteMoins de soin via l'eauÉlevéÉlevéMoyenOui si dépendant de la survie
Pas de Vol de vieRetire le vol de vieÉlevéFaibleFaibleOui pour les builds à vol de vie
Vitesse des monstresEnnemis plus rapidesMoyenMoyenFaibleRarement
Projectiles supplémentairesPlus de pression à distanceMoyenÉlevéFaibleParfois
Réflexion du ChaosReflète le chaosFaibleMoyenFaibleRarement

CHECKLIST

Vérification de préparation avant le boss

  1. Tampon d'Honneur

    Entrez avec assez d'Honneur pour qu'un seul coup cumulé ne termine pas la run. Faites le plein au dernier Marchand si besoin.

  2. Relique de résistance équipée

    Confirmez que votre relique de Résistance à l'Honneur principale est toujours équipée après tout reroll.

  3. Eau Sacrée en stock

    Achetez ou ramassez de l'eau juste avant la salle du boss pour que votre Honneur soit proche du maximum.

  4. Vérification des dégâts

    Assurez-vous que vos dégâts peuvent réellement passer les phases de Zarokh ; un combat bloqué prolonge la pression sur l'Honneur.

  5. Plan d'autel

    N'oubliez pas de cliquer sur l'autel d'Ascendance après le kill, sinon les points sont perdus.

RISK / REWARD

Pousser plus loin ou encaisser ?

Décidez avant le boss, pas sur le moment.

选择危险等级风险收益何时选
Encaisser à l'étage 3greenFaible ; vous gardez les 2 points et les récompensesPremière paire de points d'Ascendance garantiePremier clear ou confiance faible en votre plateau
Pousser à l'étage 4 pour les 2 points suivantsyellowPression des salles plus forte et second boss4 points complets de cette épreuveVotre défense et votre survie sont confortablement couvertes
Pousser au-delà de l'étage 4 pour des récompenses en plusredUsure sévère d'Honneur ; facile à ruinerMonnaie et reliques bonus uniquementUniquement avec une charge défensive empilée et vérifiée
Réinitialiser et farmer des Reliques d'abordgreenAucun point cette runPlateau plus solide pour un clear futur plus propreVos reliques actuelles ne survivent pas à l'étage cible

REFERENCE TABS

Notes co-op et plateforme

L'Honneur et la résurrection se comportent différemment selon la taille du groupe et la plateforme.

Jeu solo ou en groupe standard. L'Honneur est partagé par joueur ; un allié à terre coûte sa contribution d'Honneur pour le reste de la salle.

  • Contrôle total sur la gestion des reliques et le routage
  • Le jeu en groupe répartit la pression mais partage le risque d'Honneur

CARD GRID

Ce que rapportent les joueurs

Expériences communautaires fréquentes. À traiter comme stratégie, non comme mécaniques garanties.

defence

Le seuil de résistance ressemble à un mur

Beaucoup de joueurs rapportent que la run ne devient stable qu'après un certain seuil de Résistance à l'Honneur ; en dessous, les Afflictions semblent aléatoires.

sustain

Le timing de l'eau compte plus que le DPS

Plusieurs clears attribuent la réussite à arriver au boss avec un Honneur quasi plein plutôt qu'avec plus de dégâts.

mistake

Ne sautez pas l'autel

Une erreur fréquente consiste à quitter l'instance après le kill sans cliquer sur l'autel d'Ascendance, perdant ainsi les points.

SCREENSHOTS & VIDEO

Visite vidéo

TheBugWarrior

Zarokh, le Temporel - boss final du Temple du Chaos

Run complet du Temple du Chaos montrant la gestion des Reliques, le routage des salles et le combat contre Zarokh.

Open source

COMMON MISTAKES

Problèmes courants

Si l'Honneur continue de tomber à zéro dans les premières salles, votre relique de résistance est trop faible ou votre route trop cupide. Remplacez une relique offensive par de la défense et prenez des nœuds connus plus sûrs.

Si vous avez nettoyé le boss sans gagner de points, c'est que vous êtes parti sans cliquer sur l'autel d'Ascendance. Ne réentrez que si l'épreuve le permet ; sinon les points sont accordés lors d'un clear réussi futur.

Si le co-op semble plus dur, rappelez-vous que l'Honneur est partagé par joueur ; un allié à terre retire sa contribution et augmente le risque effectif de chacun.

  • Mort par Honneur bas = empilez la résistance, pas les dégâts
  • Pas de points = clic sur l'autel manqué
  • Co-op = risque d'Honneur partagé

SOURCES & CHANGELOG

Sources et vérification

Source officielle

Path of Exile 2 official 0.5.4 Patch Notes et notes de conception de l'Épreuve du Chaos

Wiki communautaire

PoE 2 wiki : référence Temple du Chaos, Honneur et Reliques

Guide communautaire

Visite vidéo du Temple du Chaos et de Zarokh par TheBugWarrior

CHANGELOG

Journal des modifications

    • Guide initial publié couvrant l'Honneur, les Reliques, le routage des salles et l'accès au boss Zarokh pour la 0.5.4.

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