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ObjetsBaryas et reliques de Sekhemas : étages, runs sauvegardées et configuration des reliquesUne référence familiale pour les objets clés de l'Épreuve de Sekhemas : la Barya de Balbala, la Barya Djinn et les Baryas d'Épreuve qui sauvegardent votre run, ainsi que les Reliques normales et uniques placées dans l'Autel des reliques avant le début de l'épreuve.endgame-accessfamily
ObjetsCarnet d'expédition : révélation du biome océanique, Grandes expéditions et où les utiliserLe carnet d'expédition est consommé à l'usage pour révéler une section du biome océanique sur l'Atlas, chacune contenant une Grande expédition ainsi que des rencontres d'expédition classiques. Les carnets de la version 0.5 proviennent des monstres runiques (cartes de palier 10+) et de Styrn, le chevalier déchu d'Aldur (garanti depuis la 0.5.3). Ce guide explique où apparaît le bouton de révélation, les prérequis et ce qu'était l'ancien flux du carnet à carte unique.endgame-accesslogbook
ObjetsFragments de Crise : accès aux Monolithes Ancestral, Fané, Érodé et du Monolithe BrûlantLes Fragments de Crise Ancestral, Fané et Érodé tombent chacun d'un boss de Citadelle - le Comte Geonor (Fer), Jamanra (Cuivre) et Doryani (Pierre). Emportez-en un de chaque jusqu'au Monolithe Brûlant à l'intérieur de la Forteresse Précurseur et insérez-les pour affronter l'Arbitre de Cendres. Le premier kill de Quête utilise deux Chambres Enigma au lieu d'un farm complet de Citadelles ; les Fragments de Calamité Primaire/Secondaire/Tertiaire ne tombent plus en 0.5.endgame-accessfragment
ObjetsL'Invitation de Kulemak : butin abyssal, Puits des Âmes et accès à la Cathédrale NoireL'Invitation de Kulemak est la clé ultime de l'Abysse qui tombe à 100 % des commandants abyssaux Tasgul ou Vandroth dans les Profondeurs Abyssales de niveau 79 et plus. Apportez-la au Puits des Âmes pour pénétrer dans la Cathédrale Noire et affronter le Vaisseau de Kulemak.endgame-accessinvitation
ObjetsPierres de Brèche : Éclats, Don d'Enfantement Révélateur, Arbre de Genèse et utilisation de l'Atlas en 0.5Dans Path of Exile 2 0.5, 300 Éclats de Brèche s'assemblent automatiquement en un Don d'Enfantement Révélateur, que vous mettez au monde sous forme de Pierre de Brèche auprès de l'Arbre de Genèse (en dépensant du Sang de Ruche). La Pierre de Brèche est ensuite conservée dans votre inventaire et utilisée sur un nœud de l'Atlas affleuré pour révéler un Domaine de Brèche / un amas de Forteresses — et non dans l'ancienne Porte des Royaumes. Ce guide couvre l'intégralité de la chaîne d'accès actuelle en 0.5, l'éligibilité, le coût en cas d'échec, ainsi que le déroulement historique des versions 0.3/0.4.endgame-accessfragment
ObjetsSimulacrum : éclats, l'objet et l'affrontement Delirium de 7 vagues en 0.5Dans Path of Exile 2 0.5, 300 éclats de Simulacrum se combinent automatiquement en un Simulacrum sous forme d'objet (un objet de monnaie, et non une Pierre de chemin). Vous l'appliquez ensuite à un nœud de carte de l'Atlas affichant 100 % ou plus de Délire, à l'intérieur de votre brouillard Delirium, transformant ce nœud en un Simulacrum de la Délire - un affrontement de 7 vagues. Ce guide couvre le déroulement actuel en 0.5, les conditions d'éligibilité, les fragments entre les vagues, les récompenses et l'ancienne version à 15 vagues / Realmgate.endgame-accessmap-fragment
ObjetsUltimatums gravés et Destins : nombre d'épreuves, clés des boss et accès au Maître des épreuvesUn Ultimatum gravé ouvre l'Épreuve du Chaos au Temple du Chaos. Son Niveau de zone détermine le nombre de salles (4 / 7 / 10) ; seule la version à 10 épreuves fait tomber un Destin. Récupérez les Destins Mortel, Victorieux et Lâche auprès des trois boss de l'Épreuve, puis terminez une autre série à 10 épreuves et insérez les trois Destins dans la porte pour affronter le Maître des épreuves.endgame-accessfamily
ObjetsUne audience avec le Roi : tribut, révélation de l'Atlas et usage actuel en 0.5Une audience avec le Roi est l'objet d'accès au Rituel de la version 0.5 actuelle. Le tribut de Rituel non dépensé alimente la barre de Tribut au Roi ; lorsqu'elle se remplit, vous recevez l'objet. Tant qu'il est dans votre inventaire principal, un bouton de révélation apparaît à un emplacement aléatoire de l'Atlas — terminez la carte adjacente et le bouton consomme l'Invitation pour révéler la Crux du Néant, l'arène du Roi dans les Brumes. Les Éclats de Pétition sont désactivés en 0.5 et ne sont que historiques.endgame-accessinvitation