On this page
- Réponse rapide
- Faits rapides
- Prérequis
- Renforcement des projectiles par le mur
- Comportement de l'embrasement
- Mode Infusion
- Limites du mur
- Interactions de compétences
- Compatibilité des supports
- Configurations de supports
- Rotation en mapping
- Rotation contre les boss
- Utilisation par les invocations
- Utilisation par les builds
- Dépannage
- Preuves de la communauté
- Guides vidéo
- Sources et vérification
- Historique des patchs
- Journal des modifications
Réponse rapide
Le Mur de flammes inflige lui-même quelques dégâts de Feu et embrase les ennemis qui se trouvent dedans, mais sa principale valeur réside dans le fait que les projectiles traversant le mur gagnent des dégâts de Feu ajoutés.
Le projectile doit voyager d'un côté du mur à l'autre — tirer depuis derrière le mur à travers lui vers l'ennemi est ce qui accorde le bonus.
Vous pouvez avoir un nombre limité de murs ; lancer un quatrième supprime le plus ancien. Le Support de mur circulaire change la forme du mur.
Faits rapides
- Catégorie
- Sort / Feu / Mur
- Tagué sort, feu, mur, embrasement, projectile.
- Bénéfice principal
- Les projectiles gagnent du Feu ajouté
- Les projectiles doivent traverser le mur.
- Limite de murs
- Quelques murs, le 4e supprime le plus ancien
- Dépasser la limite fait disparaître le mur le plus ancien.
- Acquisition
- Gemme de compétence non taillée (Tier 3)
- Gemme de bas tier, facile à intégrer dans les builds de feu.
- Meilleur rôle
- Couche de soutien de projectiles de feu
- Efficace avec les projectiles d'invocation et du joueur.
Prérequis
Aucun blocage d'attribut particulier. Le Mur de flammes est une gemme de sort ; elle fonctionne avec n'importe quel build qui tire des projectiles à travers le mur.
Renforcement des projectiles par le mur
Lorsqu'un projectile traverse le mur, il gagne des dégâts de Feu ajoutés pour ce passage. Le bonus s'applique aux projectiles du joueur, des invocations, des totems et des alliés qui traversent réellement le mur d'un côté à l'autre.
Un projectile qui apparaît au-delà du mur, ou qui ne fait que frôler le bord sans le traverser, ne reçoit pas le bonus — c'est la traversée qui compte.
Cela fait du placement du mur entre vous et l'ennemi la compétence clé : vous voulez que vos projectiles le traversent avant de toucher.
- Les projectiles du joueur, des invocations, des totems et des alliés comptent tous.
- Doivent traverser d'un côté à l'autre.
- Les projectiles apparus au-delà du mur ne bénéficient pas du bonus.
Comportement de l'embrasement
Les ennemis se tenant dans le mur peuvent être embrasés par les dégâts de Feu du mur lui-même. Le mur peut aussi permettre à vos projectiles de porter l'Embrasement si votre build embrase au toucher.
Le mur lui-même n'est pas un Sol embrasé par défaut ; l'embrasement vient des dégâts du mur ou de vos projectiles, pas du sol sous le mur.
Le Mur de flammes peut toujours faire appliquer l'Embrasement par les projectiles si votre autre équipement ou vos supports provoquent un embrasement au toucher.
- Le mur embrase les ennemis à l'intérieur.
- Le mur n'est pas un Sol embrasé en soi.
- Les projectiles peuvent porter l'Embrasement de votre build.
Mode Infusion
L'Infusion de foudre peut être consommée par le Mur de flammes pour ajouter de la Foudre aux dégâts du mur, puis l'infusion est dépensée sur ce coup.
La Foudre ajoutée s'applique au mur et aux projectiles qui le traversent si l'infusion est active lors du passage.
Comme l'infusion est consommée, il vous faut une source d'infusion régulière pour maintenir le Mur de flammes de foudre.
- L'Infusion de foudre ajoute de la Foudre, puis est consommée.
- Les projectiles traversant pendant l'infusion obtiennent le bonus.
- Nécessite une source d'infusion pour se maintenir.
Limites du mur
| Action | Murs sur le terrain | Résultat |
|---|---|---|
| Lancer le 1er mur | 1 | Le mur apparaît |
| Lancer jusqu'à la limite | Limite | Tous les murs restent |
| Lancer un mur au-delà de la limite | Limite | Mur le plus ancien retiré |
| Support de mur circulaire | Variable | La forme du mur devient un anneau |
Interactions de compétences
Le Mur de flammes se superpose avec Étincelle, la Grenade à huile et d'autres compétences de feu ou de projectiles : posez le mur, puis tirez à travers.
Pour les builds d'invocation, placez le mur de sorte que les projectiles d'invocation le traversent ; le bonus s'applique aussi aux projectiles alliés.
Œil d'hiver et autres projectiles de sorts gagnent également le Feu ajouté lorsqu'ils le traversent.
- S'associe avec Étincelle et la Grenade à huile.
- Les projectiles d'invocation traversant obtiennent le bonus.
- Les projectiles de sorts comme Œil d'hiver comptent.
Compatibilité des supports
Le Mur de flammes est un sort, donc les supports de dégâts de sort, de zone, de durée et de feu s'appliquent. Durée accrue maintient les murs plus longtemps ; les supports de feu et d'embrasement augmentent les dégâts du mur lui-même.
- Durée accrue pour des murs plus longs.
- Supports de Feu et d'Embrasement pour les dégâts du mur.
- Les supports de zone élargissent le mur.
Configurations de supports
Un Mur de flammes utilitaire utilise des supports de durée et de zone. Une variante pour build de feu ajoute des supports d'embrasement et de pénétration de feu pour les dégâts du mur lui-même.
- Utilitaire : Durée accrue, Zone, Dégâts de sort.
- Feu : Embrasement, Pénétration de feu, Dégâts de brûlure.
- Le Support de mur circulaire change la forme.
Rotation en mapping
En map, posez le mur juste devant le pack pour que vos projectiles le traversent vers les ennemis. Continuez à avancer et replantez-le au fur et à mesure.
Comme vous ne pouvez maintenir que quelques murs, traitez-le comme un buff par pack plutôt que comme un champ permanent.
- Mur devant le pack, tirez à travers.
- Replantez-le en avançant.
- Murs limités : utilisez par pack.
Rotation contre les boss
Contre un boss, placez le mur entre vous et le boss pour que chaque projectile le traverse. Rafraîchissez le mur pendant les temps morts pour qu'il n'expire pas en plein combat.
Si le boss dépasse le mur, repositionnez-le ; le bonus ne s'applique que tant que les projectiles traversent.
- Mur entre vous et le boss.
- Rafraîchissez pendant les temps morts.
- Repositionnez si le boss traverse le mur.
Utilisation par les invocations
Les builds de projectiles d'invocation en tirent beaucoup parti : placez le mur de sorte que les projectiles d'invocation le traversent, et le Feu ajouté s'applique à chaque tir d'invocation.
C'est un moyen peu coûteux d'ajouter une couche de dégâts à une armée d'invocations sans emplacement de gemme supplémentaire sur les invocations elles-mêmes.
- Les projectiles d'invocation traversant gagnent du Feu ajouté.
- Couche de dégâts peu coûteuse pour les builds d'invocation.
- Placez le mur sur la ligne de tir des invocations.
Utilisation par les builds
Le Mur de flammes convient aux builds de feu et de projectiles, y compris l'Ours de feu de Kitava et les configurations de projectiles d'invocation, comme couche de soutien plutôt que comme compétence de dégâts principale.
C'est une gemme de bas tier, donc facile à insérer dans les builds de feu de début de league.
- Ours de feu de Kitava : couche de feu.
- Builds de projectiles d'invocation : bonus de projectiles alliés.
- Builds de feu de début de league : emplacement facile.
Dépannage
Si les projectiles semblent traverser le mur sans gagner de dégâts, vous tirez probablement du mauvais côté ou le projectile est apparu au-delà du mur. Placez-vous de sorte que le mur soit entre vous et l'ennemi.
Si les murs continuent de disparaître, vous dépassez la limite ; laissez le plus ancien expirer ou cessez de relancer.
- Pas de bonus : mauvais côté ou apparu au-delà du mur.
- Murs disparaissent : limite dépassée, cessez de relancer.
- Pas d'embrasement : le mur embrase, ce n'est pas un sol embrasé.
- Mur faible : ajoutez des supports de feu et d'embrasement.
- Infusion partie : besoin d'une source régulière.
Preuves de la communauté
Le Mur de flammes est fréquemment recommandé comme couche de dégâts de projectiles dans les fils sur les builds de feu, surtout pour les armées de projectiles d'invocation.
La confusion fréquente porte sur l'orientation du mur : les joueurs signalent « aucun bonus » jusqu'à ce qu'ils apprennent à tirer à travers le mur.
- Recommandé comme couche de dégâts de projectiles.
- La confusion sur l'orientation du mur est la question principale.
Guides vidéo
Cast on Ignite Comparison
Cast on Ignite — Solar Orb vs Incinerate vs Mur de flammes (0.5)
Une comparaison montrant le Mur de flammes comme couche de renforcement des projectiles parmi les compétences de feu.
What to watch for: Regardez comment les projectiles traversent le mur pour le bonus.
Open source ↗Flame Warrior
Burn Everything — Mise à jour finale de Flame Warrior (0.5)
Un build de Guerrier de feu utilisant le Mur de flammes comme couche de soutien.
What to watch for: Regardez le placement du mur dans une configuration de feu.
Open source ↗Sources et vérification
Notes de patch et forums officiels de GGG confirmant le bonus de projectiles, l'embrasement et les limites du mur du Mur de flammes en 0.5.4.
PoE2DB et le Wiki communautaire fournissent l'id de compétence, les tags et le comportement du mur du Mur de flammes.
Page wiki communautaire du Mur de flammes avec les détails sur les projectiles et l'embrasement.
Builds de feu YouTube utilisés pour vérifier le placement du mur et le bonus de projectiles.
Reddit et les forums mettent en lumière les discussions sur l'orientation du Mur de flammes et les invocations.
Historique des patchs
- 0.5.0 (Return of the Ancients) : dégâts de projectiles ajoutés et comportement d'embrasement du Mur de flammes confirmés en client.
- 0.5.4 (2026-08) : référence actuelle : bonus de traversée des projectiles, embrasement du mur, limite de murs avec retrait du plus ancien, Support de mur circulaire, consommation de l'Infusion de foudre.
Journal des modifications
- Version initiale : renforcement du mur, comportement d'embrasement, infusion, limites du mur, interactions de compétences, configurations de supports, utilisation par les invocations, placement en mapping et contre les boss, dépannage et questions de la communauté.
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