On this page
- Réponse rapide
- Propriétés de compétence
- Exigences et configuration
- Mécaniques de base
- Qu’est-ce qui fait évoluer chaque composant
- Priorités de soutien
- Règles de compatibilité de support
- Mapping rotation
- Bossing rotation
- Cas d’utilisation de la construction
- Troubleshooting
- Erreurs courantes
- Frequently asked questions
- Guide vidéo
- Sources et vérification
- Historique des révisions
Réponse rapide
Lance une grenade gazeuse là où les ennemis resteront, puis laisse soit le nuage empoisonner, soit le faire exploser avec un effet de brûlure ou une compétence Détonateur pour une explosion de feu.
Choisissez une tâche principale — nuage empoisonné, détonation de feu ou utilité. Un lien divisé entre les trois fonctionne généralement moins bien qu’une configuration ciblée.
Propriétés de compétence
- Palier gemme
- 5
- Une attaque d’arbalète de force/dextérité.
- Temps de recharge
- 3 secondes avec 3 utilisations
- La qualité peut améliorer la récupération du temps de recharge.
- Fusible d’impact
- 2 secondes
- La grenade rebondit et suit son minuteur de détonation.
- Durée des nuages
- 6 secondes
- Les supports au sol persistants peuvent étendre la couverture de contrôle et de poison.
- Limite des nuages
- 6
- Lancer au-delà de la limite remplace les vieux nuages.
- Croissance des nuages
- 20 % de rayon par seconde en plus, jusqu’à 80 %
- Un nuage frais a moins de couverture qu’un nuage mature.
- Détonation
- Effets de combustion ou compétences de détonateur
- Convertit la composante explosion en dégâts de feu.
Exigences et configuration
- Il faut une arbalète et suffisamment de Force/Dextérité.
- Il a besoin d’un plan fiable pour les charges de recharge et l’atterrissage des grenades retardées.
- Les versions à détonation par incendie nécessitent un allumeur ou détonateur fiable ; Les versions empoisonnées nécessitent plutôt une échelle poison et chaos.
Mécaniques de base
L’impact de la grenade crée un nuage empoisonné après la mèche. Le nuage ne frappe pas, mais empoisonne comme s’il avait frappé, donc son mise à l’échelle des altérations diffère de l’impact initial puis de l’explosion de feu.
Le nuage grandit avec le temps et dure six secondes. La détonation immédiate échange cette zone de croissance et le temps de disponibilité du poison contre une explosion de feu, donc le bon timing dépend si la construction valorise le poison, le contrôle de foule ou les dégâts de feu.
Seuls six nuages toxiques peuvent être actifs. Les lancers supplémentaires peuvent remplacer des nuages bien établis et gaspiller des charges de recharge.
Qu’est-ce qui fait évoluer chaque composant
| Composant | Investissement utile | Piège commun |
|---|---|---|
| Nuage empoisonné | Chaos, poison, durée, zone persistante | Ne pas exploser immédiatement |
| Explosion de feu | Dégâts de l’arme, conversion de tir, surface, allumeur fiable | Faire exploser lorsque la cible est à l’intérieur |
| Nuage utilitaire | Durée, zone, récupération du temps de recharge | À utiliser pour contrôler des packs ou activer une autre compétence |
| Préchargement du boss | Charges multiples avant une phase stationnaire | Respectez la limite des six nuages et le déplacement des boss |
Priorités de soutien
- Second Vent
- Core
- Ajoute de la flexibilité de charge lorsque la rotation vide régulièrement toutes les utilisations.
- Sol persistant
- Core
- Cela prolonge la disponibilité cloud pour les versions poison ou utilitaire.
- Maîtrise du feu
- Situational
- Pour un build dédié à la détonation, pas un setup purement poison.
- Récupération du temps de recharge
- Situational
- Améliore la disponibilité soutenue une fois que le lien de base est fonctionnel.
- Long fusible
- Optional
- Cela modifie le timing de placement et peut prévenir les détonations prématurées dans des installations spécialisées.
Règles de compatibilité de support
Choisissez des supports pour le composant qui inflige réellement des dégâts dans la construction. Un support peut être techniquement compatible tout en affaiblissant le placement, la vitesse, la conversion ou un autre composant.
- Retestez la vitesse, la durée et la surface du projectile après avoir changé les supports.
- N’inférez pas le comportement de soutien uniquement à partir de l’effet visuel.
- Gardez un socket flexible pour les besoins de mappage ou de bossage.
Mapping rotation
Lancez devant le peloton, pas derrière. Pour les versions feu, enflammez ou faites exploser après que les monstres soient entrés dans le nuage. Pour les versions empoisonnées, laissez le nuage grandir et faites passer les ennemis à travers lui.
Ne dépensez pas les trois utilisations sur le premier petit groupe. Une charge en réserve garde la construction réactive quand un pack rare ou rapide apparaît.
Bossing rotation
Préchargez les nuages pendant une longue animation et déclenchez la détonation choisie uniquement tant que le boss est encore à l’intérieur. Si le boss se téléporte fréquemment, utilisez moins de projections par fenêtre.
Suivez si les anciens nuages sont encore actifs. Remplacer six nuages matures par des nuages frais hors cible réduit à la fois le temps d’activation et le contrôle du poison.
Cas d’utilisation de la construction
- Les builds grenade utilisent de l’huile ou un autre effet de brûlure pour la détonation du feu.
- Les builds arbalètes empoisonnées qui évoluent avec le comportement des nuages non touchés.
- Les installations de services publics nécessitent une zone de croissance persistante et une explosion retardée.
Troubleshooting
- Des nuages se forment derrière les ennemisAvancez la cible et tenez compte de la mèche.Utilisez un système de contrôle ou un support adhésif si compatible avec le plan.
- L’explosion de feu n’a jamais lieuConfirmez que l’effet d’activation est une combustion ou un détonateur valide.Assurez-vous qu’elle atteigne le nuage et pas seulement l’ennemi.
- Les dégâts du boss stagnent après une seule explosionConservez les charges et ajoutez un temps de récupération.Utilise une attaque de remplissage pendant que les charges se récupèrent.
Erreurs courantes
- Mélanger poison et supports de feu sans assez de scaling pour l’un ou l’autre.
- Lancer directement sur un ennemi rapide au lieu de sa trajectoire.
- Ignorant la limite des six nuages.
- Faire exploser immédiatement un nuage focalisé sur le poison.
Frequently asked questions
Le nuage frappe-t-il ?
Non. Il empoisonne comme s’il frappait, ce qui est important pour les effets de coup unique.
Combien de nuages peuvent exister ?
Six selon les données actuelles sur les compétences.
Dois-je enflammer chaque nuage ?
Seulement dans une version à détonation de feu. Les versions empoisonnées veulent généralement que le cloud persiste.
Pourquoi un nuage frais semble-t-il petit ?
Son rayon augmente au fil du temps jusqu’au plafond inscrit.
Scattershot est-il toujours bon ?
Non. Plus de grenades modifient la dispersion, l’utilisation de la charge et le placement ; Testez s’ils atterrissent là où la cible reste.
Guide vidéo
Guide des grenades à gaz PoE2
Grenade à gaz — nuage de poison, détonation et temps de recharge (PoE2 0.5)
Guide couvrant l’accumulation de nuages toxiques de grenade à gaz, la détonation d’allumage et la gestion du temps de recharge.
What to watch for: Surveillez l’accumulation des nuages et le moment des détonations.
Open source ↗Sources et vérification
Limite actuelle des nuages, temps de recharge, branches de dégâts et effets de qualité.
Historique des révisions
- A élargi la page des compétences avec les propriétés mécaniques actuelles, la mise à l’échelle des composants, les rotations, les règles de compatibilité et le dépannage basé sur les symptômes.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.



